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Informatica
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  • 1. 1. HISTORIA DE LA INFORMÁTICA. SUS ORÍGENES2. QUÉ SON HARDWARE Y SOFTWARE3. CODIFICACIÓN BINARIA, OCTAL Y HEXADECIMAL.CODIGO ASCII.SISTEMA OCTAL4. CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE5. COMPONENTES DE UNA RED DE ORDENADORES. TIPOSDE REDES6. CLASIFICACIÓN DE SOFTWARE: SISTEMASOPERATIVOS, PROGRAMAS DE APLICACIÓN7. SISTEMAS OPERATIVOS8. SOFTWARE DE APLICACIÓN9. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
  • 2. HISTORIA DE LA INFORMATICALos primeros ordenadores eran masgrandes que hoy en día, con menosmemoria, menos útiles y había muy pocagente que los tenia. Se han ido haciendonuevas versiones, mejorando poco a poco lautilidad del ordenador hasta llegar anuestros días , en los que el ordenador seha convertido en un objeto imprescindibleen la sociedad avanzada
  • 3. ¿QUE SON EL HARDWARE Y SOFTWARE? Software es todo el conjunto intangible dedatos y programas de la computadora.Hardware son los dispositivos físicos comola placa base, la CPU o el monitor. Lainteracción entre el Software y elHardware hace operativa la máquina, esdecir, el Software envía instrucciones alHardware haciendo posible sufuncionamiento.
  • 4. CODIFICACIÓN BINARIA, OCTAL Y HEXADECIMAL. CODIGO ASCII.SISTEMA OCTAL•El sistema numérico en base 8 se llamaoctal y utiliza los dígitos 0 a 7.•El sistema numérico hexadecimal o sistemahexadecimal es un sistema de numeraciónque emplea 16 símbolos.•ASCII: Es un código de caracteres queutiliza 7 bits para representar loscaracteres, aunque inicialmente empleaba unbit adicional que se usaba para detectarerrores en la transmisión.
  • 5. CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE Se denomina periféricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Un ejemplo de periférico de entrada es un teclado: Periférico de entrada significa que introducen información al ordenador. Un ejemplo de periféricos de salida son unos altavoces: Periférico de salida significa que reproduce la información recibe en la CPU. Un ejemplo de periféricos de entrada/salida es un pendriver: Periféricos de entrada/salida son los capaces de introducir y reproducir información introducida en la CPU.
  • 6. COMPONENTES DE UNA RED DE ORDENADORES. TIPOS DE REDES.Hay diferentes tipos de redes:•Estaciones de Trabajo: Cualquiercomputador conectado a la red.• Nodo: Cualquier estación de trabajo,terminal, ordenador personal,impresora o cualquier otro dispositivoconectado a la red.• Tarjetas o Placas de Interfaz deRed: Toda computadora que se conectaa una red necesita de una tarjeta deinterfaz de red que soporte un esquemade red especifico.•Medio de Transmisión: Se trata decualquier medio físico, incluso el aireque puedan transportar información enforma de señales electromagnéticas.
  • 7. CLASIFICACIÓN DE SOFTWAREUn sistema Operativo (SO) es en sí mismo unprograma de computadora. Sin embargo, es unprograma muy especial, quizá el más complejo eimportante en una computadora. El SO despierta ala computadora y hace que reconozca a la CPU, lamemoria, el tecla do, el sistema de vídeo y lasunidades de disco.Los sistemas operativos más conocidos son lossiguientes:•DOS•Windows 3.1•Windows 95•Windows NT•OS/2•Mac OS•UNIX
  • 8. SISTEMAS OPERATIVOSExisten varios tipos de sistemas operativos, definidos según sucapacidad para administrar simultáneamente información de 16 bits, 32bits, 64 bits o más.•Administración del procesador: el sistema operativo administra ladistribución del procesador por medio de un algoritmo de programación•Gestión de entradas/salidas: el sistema operativo permite unificar ycontrolar el acceso de los programas.•Gestión de ejecución de aplicaciones: el sistema operativo se encargade que las aplicaciones se ejecuten sin problemas.•Administración de autorizaciones: el sistema operativo se encarga de laseguridad en relación con la ejecución de programas.•Gestión de archivos: el sistema operativo gestiona la lectura y escrituraen el sistema de archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos deaplicaciones y usuarios.
  • 9. SOFTWARE DE APLICACIÓNEl software de Aplicación es aquel que haceque el computador coopere con el usuario en larealización de tareas típicamente humanas,tales como gestionar una contabilidad o escribirun texto.Algunos ejemplos de software aplicaciones son:> Procesadores de texto. (Bloc de Notas)> Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)> Hojas de Cálculo. (MS Excel)> Sistemas gestores de bases de datos.> Programas de comunicaciones. (MSNMessenger)> Paquetes integrados. (Ofimática: Word,Excel, PowerPoint…)> Programas de diseño asistido porcomputador. (AutoCAD)
  • 10. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓNUn lenguaje de programación" es unlenguaje diseñado para describir elconjunto de acciones consecutivas que unequipo debe ejecutar. Por lo tanto, unlenguaje de programación es un modopráctico para que los seres humanospuedan dar instrucciones a un equipo.Por lo tanto, un lenguaje de programacióntiene varias ventajas:-es mucho más fácil de comprender que unlenguaje máquina:-permite mayor portabilidad, es decir quepuede adaptarse fácilmente paraejecutarse en diferentes tipos de equipos. http://www.youtube.com/watch?v=SQtvPaQGVQg