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Desarrollo de videojuegos fuera de control<br />SebastianMiserendino<br />sebastianmiserendino@hotmail.com<br />Federico<b...
Evolución de los videojuegos<br />Demo…<br />
XNA Framework<br />Que es XNA?<br />
Como empiezo con XNA?<br />Demo…<br />
Evolucion: Modelos de Negocio<br />Nuevo modelo de Negocio<br />
Creatupropiojuego<br /><ul><li>Unite a XNA Creators Club y baja el XNA Game Studio 4.0
Creatujuego
Adquiriunamembresia Premium y configuratudispositivoparausar XNA Game Studio 4.0</li></ul>Evolucion: Nuevo Modelo de Negoc...
Subiel codigobinario de tujuego y ponele un precio
Subitujuego:  Se testea y se mandapara peer review</li></ul>Review de la comunidad(Membresias Premium)<br /><ul><li>Los mi...
Verifican la clasificacionque le diste al juego y sudescripcion
Buscanporcontenidoprohibido o errores del sistema</li></ul>Tujuegoestalistopara el mundo!!!<br />
Windows Phone 7<br />Demo…<br />
DesarrolloMultiplataforma<br />Evolucion: Nueva forma de desarrollar<br />
DesarrolloMultiplataforma<br />Demo…<br />Mini Halo<br />Evolucion: Nueva forma de desarrollar<br />
Windows Phone 7 OS<br />Servicios de integración de la Nube<br />App Model<br />UI Model<br />Arquitectura<br />De Softwar...
Integracióncon la Nube<br />Servicios de integración con Nube<br />App Model<br />UI Model<br />Arquitectura<br />de Softw...
Integracióncon la Nube: Concepto<br />Windows Phone<br />Nuestros Web Services<br />Web Service Customizados<br />WindowsA...
Integracióncon la Nube: Conectividad<br />Windows Phone 7 OS<br />HTTP<br />XBOX Live<br />Push<br />Avatar<br />Invites<b...
20 Achievements en total</li></li></ul><li>Push Notifications<br />Toast Notifications<br />Tile Notifications<br />Raw No...
El usuariopuedeagregarTiles a la pantallade inicio
Un servicio de la nubeactualiza la imagen de nuestro Tile con una URI
Servicio en la nubeparanotificara aplicaciones.
Si la aplicacion no estaCorriendo, la descarta</li></li></ul><li>Push Notifications: Circuito<br />La aplicacionenvia la U...
Integracion con la Nube: Multiplataforma<br />SESION<br />
Arquitectura de Software<br />Servicio de integracion con Nube<br />App Model<br />UI Model<br />Arquitectura de Software<...
Arquitectura de Software: XNA framework<br />
Efectos Windows Phone 7<br />Demo…<br />
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CodeCamp 2010 | Desarrollo de videojuegos fuera de control

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  1. 1.
  2. 2. Desarrollo de videojuegos fuera de control<br />SebastianMiserendino<br />sebastianmiserendino@hotmail.com<br />Federico<br />Pienovi<br />fedejack@gmail.com<br />
  3. 3. Evolución de los videojuegos<br />Demo…<br />
  4. 4. XNA Framework<br />Que es XNA?<br />
  5. 5. Como empiezo con XNA?<br />Demo…<br />
  6. 6. Evolucion: Modelos de Negocio<br />Nuevo modelo de Negocio<br />
  7. 7. Creatupropiojuego<br /><ul><li>Unite a XNA Creators Club y baja el XNA Game Studio 4.0
  8. 8. Creatujuego
  9. 9. Adquiriunamembresia Premium y configuratudispositivoparausar XNA Game Studio 4.0</li></ul>Evolucion: Nuevo Modelo de Negocio<br />Mandatujuego (Membresias Premium)<br /><ul><li>Agrega el proyecto de tujuego con unadescripcion, clasificacion y todo el contenido multimedia necesarioportujuego
  10. 10. Subiel codigobinario de tujuego y ponele un precio
  11. 11. Subitujuego: Se testea y se mandapara peer review</li></ul>Review de la comunidad(Membresias Premium)<br /><ul><li>Los miembros platinum descargantujuego de Creators Club
  12. 12. Verifican la clasificacionque le diste al juego y sudescripcion
  13. 13. Buscanporcontenidoprohibido o errores del sistema</li></ul>Tujuegoestalistopara el mundo!!!<br />
  14. 14. Windows Phone 7<br />Demo…<br />
  15. 15. DesarrolloMultiplataforma<br />Evolucion: Nueva forma de desarrollar<br />
  16. 16. DesarrolloMultiplataforma<br />Demo…<br />Mini Halo<br />Evolucion: Nueva forma de desarrollar<br />
  17. 17. Windows Phone 7 OS<br />Servicios de integración de la Nube<br />App Model<br />UI Model<br />Arquitectura<br />De Software<br />Hardware<br />
  18. 18. Integracióncon la Nube<br />Servicios de integración con Nube<br />App Model<br />UI Model<br />Arquitectura<br />de Software<br />Hardware<br />
  19. 19. Integracióncon la Nube: Concepto<br />Windows Phone<br />Nuestros Web Services<br />Web Service Customizados<br />WindowsAplicaciones<br />Web Services Existentes<br />Servicios de notificación<br />Servicios de Localización<br />Microsoft Services<br />Frameworks<br />Integración de servicioscliente con la Nube<br />Incorpora APIs paraintegrar con los principalesservicios de Microsoft<br />API frameworks parainteractuar con los losserviciosexistentes de la Web 2.0<br />Soporteparaincorporar web services propietariosdentro de nuestrasaplicaciones<br />
  20. 20. Integracióncon la Nube: Conectividad<br />Windows Phone 7 OS<br />HTTP<br />XBOX Live<br />Push<br />Avatar<br />Invites<br />Game Services<br />Profile<br />Achievements<br />Leader-boards<br />Trial Mode<br /><ul><li>200G porcadajuego
  21. 21. 20 Achievements en total</li></li></ul><li>Push Notifications<br />Toast Notifications<br />Tile Notifications<br />Raw Notifications<br /><ul><li>Avisosdentro del juego
  22. 22. El usuariopuedeagregarTiles a la pantallade inicio
  23. 23. Un servicio de la nubeactualiza la imagen de nuestro Tile con una URI
  24. 24. Servicio en la nubeparanotificara aplicaciones.
  25. 25. Si la aplicacion no estaCorriendo, la descarta</li></li></ul><li>Push Notifications: Circuito<br />La aplicacionenvia la URI a nuestrosservicios<br />Nuestrosservicios<br />2<br />Aplicacion con servicios Push<br />Se envia un mensaje con un UPDATE usando HTTP <br />3<br />Servicios de notificacion<br />4<br />Servidoreshost de Microsoft<br />1<br />Se establece la conexion y se creauna URI comopunto de contacto<br />
  26. 26. Integracion con la Nube: Multiplataforma<br />SESION<br />
  27. 27. Arquitectura de Software<br />Servicio de integracion con Nube<br />App Model<br />UI Model<br />Arquitectura de Software<br />Hardware<br />
  28. 28. Arquitectura de Software: XNA framework<br />
  29. 29. Efectos Windows Phone 7<br />Demo…<br />
  30. 30. Unanueva forma de jugar<br />Kinect<br />
  31. 31. Kinect: Unanueva forma de jugar<br />Sensores de profundidad 3D<br />Base <br />Móvil<br />Micrófono<br />Cámara RGB<br />
  32. 32. Avatars<br />Demo…<br />
  33. 33. Kinect: Unanueva forma de jugar<br />
  34. 34. Demo…<br />Hasta dondepodemosllegar con XNA?<br />Gears of Codecamp<br />
  35. 35. Preguntas<br />
  36. 36. Participá del DEMOFEST<br />Los mejores proyectos de las células Microsoft, los grupos de investigación de estudiantes, son seleccionados para participar en el espacio del DEMOFEST.<br />¡Conocélos!<br />
  37. 37. Necesitamos tu Feedback!<br />Completá los FORM de avaluación que estarán en nuestra WEB:<br />www.codecamp.com.ar<br />Necesitamos de tu feedback para mejorar.<br />
  38. 38. © 2008 Microsoft Corporation. Todos los derechosreservados. Microsoft, Windows, Windows Vista y otrosnombres de producto son y pueden ser marcasregistradas y registros en EstadosUnidos y en otrospaíses.<br />La informacióncontenida en el presenteessólopara fines informativos y representa la visión actual de Microsoft Corporation a la fecha de estapresentación. Debido a que Microsoft debe responder a lascambiantescondiciones del mercado, no se debeinterpretarcomo un compromisopor parte de Microsoft, y Microsoft no puedegarantizar la precisión de ningunainformaciónprovistadespués de la fecha de estapresentación. MICROSOFT NO OFRECE GARANTÍA ALGUNA, EXPRESA, IMPLÍCITA O DE LEY, RESPECTO A LA INFORMACIÓN EN ESTA PRESENTACIÓN.<br />
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