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CodeCamp 2010 | Desarrollo de videojuegos fuera de control
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CodeCamp 2010 | Desarrollo de videojuegos fuera de control

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  • 1.
  • 2. Desarrollo de videojuegos fuera de control<br />SebastianMiserendino<br />sebastianmiserendino@hotmail.com<br />Federico<br />Pienovi<br />fedejack@gmail.com<br />
  • 3. Evolución de los videojuegos<br />Demo…<br />
  • 4. XNA Framework<br />Que es XNA?<br />
  • 5. Como empiezo con XNA?<br />Demo…<br />
  • 6. Evolucion: Modelos de Negocio<br />Nuevo modelo de Negocio<br />
  • 7. Creatupropiojuego<br /><ul><li>Unite a XNA Creators Club y baja el XNA Game Studio 4.0
  • 8. Creatujuego
  • 9. Adquiriunamembresia Premium y configuratudispositivoparausar XNA Game Studio 4.0</li></ul>Evolucion: Nuevo Modelo de Negocio<br />Mandatujuego (Membresias Premium)<br /><ul><li>Agrega el proyecto de tujuego con unadescripcion, clasificacion y todo el contenido multimedia necesarioportujuego
  • 10. Subiel codigobinario de tujuego y ponele un precio
  • 11. Subitujuego: Se testea y se mandapara peer review</li></ul>Review de la comunidad(Membresias Premium)<br /><ul><li>Los miembros platinum descargantujuego de Creators Club
  • 12. Verifican la clasificacionque le diste al juego y sudescripcion
  • 13. Buscanporcontenidoprohibido o errores del sistema</li></ul>Tujuegoestalistopara el mundo!!!<br />
  • 14. Windows Phone 7<br />Demo…<br />
  • 15. DesarrolloMultiplataforma<br />Evolucion: Nueva forma de desarrollar<br />
  • 16. DesarrolloMultiplataforma<br />Demo…<br />Mini Halo<br />Evolucion: Nueva forma de desarrollar<br />
  • 17. Windows Phone 7 OS<br />Servicios de integración de la Nube<br />App Model<br />UI Model<br />Arquitectura<br />De Software<br />Hardware<br />
  • 18. Integracióncon la Nube<br />Servicios de integración con Nube<br />App Model<br />UI Model<br />Arquitectura<br />de Software<br />Hardware<br />
  • 19. Integracióncon la Nube: Concepto<br />Windows Phone<br />Nuestros Web Services<br />Web Service Customizados<br />WindowsAplicaciones<br />Web Services Existentes<br />Servicios de notificación<br />Servicios de Localización<br />Microsoft Services<br />Frameworks<br />Integración de servicioscliente con la Nube<br />Incorpora APIs paraintegrar con los principalesservicios de Microsoft<br />API frameworks parainteractuar con los losserviciosexistentes de la Web 2.0<br />Soporteparaincorporar web services propietariosdentro de nuestrasaplicaciones<br />
  • 20. Integracióncon la Nube: Conectividad<br />Windows Phone 7 OS<br />HTTP<br />XBOX Live<br />Push<br />Avatar<br />Invites<br />Game Services<br />Profile<br />Achievements<br />Leader-boards<br />Trial Mode<br /><ul><li>200G porcadajuego
  • 21. 20 Achievements en total</li></li></ul><li>Push Notifications<br />Toast Notifications<br />Tile Notifications<br />Raw Notifications<br /><ul><li>Avisosdentro del juego
  • 22. El usuariopuedeagregarTiles a la pantallade inicio
  • 23. Un servicio de la nubeactualiza la imagen de nuestro Tile con una URI
  • 24. Servicio en la nubeparanotificara aplicaciones.
  • 25. Si la aplicacion no estaCorriendo, la descarta</li></li></ul><li>Push Notifications: Circuito<br />La aplicacionenvia la URI a nuestrosservicios<br />Nuestrosservicios<br />2<br />Aplicacion con servicios Push<br />Se envia un mensaje con un UPDATE usando HTTP <br />3<br />Servicios de notificacion<br />4<br />Servidoreshost de Microsoft<br />1<br />Se establece la conexion y se creauna URI comopunto de contacto<br />
  • 26. Integracion con la Nube: Multiplataforma<br />SESION<br />
  • 27. Arquitectura de Software<br />Servicio de integracion con Nube<br />App Model<br />UI Model<br />Arquitectura de Software<br />Hardware<br />
  • 28. Arquitectura de Software: XNA framework<br />
  • 29. Efectos Windows Phone 7<br />Demo…<br />
  • 30. Unanueva forma de jugar<br />Kinect<br />
  • 31. Kinect: Unanueva forma de jugar<br />Sensores de profundidad 3D<br />Base <br />Móvil<br />Micrófono<br />Cámara RGB<br />
  • 32. Avatars<br />Demo…<br />
  • 33. Kinect: Unanueva forma de jugar<br />
  • 34. Demo…<br />Hasta dondepodemosllegar con XNA?<br />Gears of Codecamp<br />
  • 35. Preguntas<br />
  • 36. Participá del DEMOFEST<br />Los mejores proyectos de las células Microsoft, los grupos de investigación de estudiantes, son seleccionados para participar en el espacio del DEMOFEST.<br />¡Conocélos!<br />
  • 37. Necesitamos tu Feedback!<br />Completá los FORM de avaluación que estarán en nuestra WEB:<br />www.codecamp.com.ar<br />Necesitamos de tu feedback para mejorar.<br />
  • 38. © 2008 Microsoft Corporation. Todos los derechosreservados. Microsoft, Windows, Windows Vista y otrosnombres de producto son y pueden ser marcasregistradas y registros en EstadosUnidos y en otrospaíses.<br />La informacióncontenida en el presenteessólopara fines informativos y representa la visión actual de Microsoft Corporation a la fecha de estapresentación. Debido a que Microsoft debe responder a lascambiantescondiciones del mercado, no se debeinterpretarcomo un compromisopor parte de Microsoft, y Microsoft no puedegarantizar la precisión de ningunainformaciónprovistadespués de la fecha de estapresentación. MICROSOFT NO OFRECE GARANTÍA ALGUNA, EXPRESA, IMPLÍCITA O DE LEY, RESPECTO A LA INFORMACIÓN EN ESTA PRESENTACIÓN.<br />

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