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  1. 1. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge MANUAL DE: UNIGRAPHICS NX Elaborado por: Cutting Edge, S.L. Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  2. 2. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge ÍNDICE.Tema PáginaINICIO A UNIGRAPHICS NX 01DISEÑO 19OTRAS OPCIONES DE DISEÑO 34CURVAS 39CROQUIS 50DIBUJO EN PLANO 55SUPERFICIES 65ENSAMBLAJES 82TRADUCTORES 89 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  3. 3. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio a UNIGRAPHICS NX INICIO A UNIGRAPHICS NX Esta es la ventana de inicio de UNIGRAPHICS: En primer lugar tenemos que abrir un fichero nuevo ó bien uno ya existente. Nos vamos al menúprincipal y entramos en la aplicación deseada: 1 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  4. 4. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio a UNIGRAPHICS NX• MANIPULACIÓN DE ARCHIVOS. Como manipulación de archivos entendemos: crear ficheros, abrirlos, salvarlos… Todas estasoperaciones se encuentran en el menú principal → Fichero.NUEVO: Para crear un fichero nuevo iremos al menú principal → Fichero → Nuevo. Nos aparecerá elcuadro de diálogo Fichero pieza nuevo, que es donde le hemos de dar su nombre y toda su dirección.También podremos elegir el tipo de unidades que utilizaremos: 2 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  5. 5. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio a UNIGRAPHICS NXABRIR : Iremos a buscar y le diremos OK.SALVAR : Tenemos tres formas diferentes de salvar un fichero: Grabar pieza con el nombre actual,Grabar pieza como o grabar todas las piezas que tengamos abiertas en la sesión actual.CERRAR : Podemos cerrar de dos maneras diferentes. Diciéndole Fichero → Cerrar → Todas las piezas.De esta manera se cerrarán todos los ficheros que tengamos abiertos. Diciéndole Fichero → Cerrar →Cerrar piezas seleccionadas. De esta manera nos aparecerá una ventana en la que seleccionaremos losficheros que deseamos cerrar y OK.CAMBIAR PIEZA VISUALIZADA: Con estaopción podemos ir pasando de una pieza a otra sintener que ir cerrándolas. Iremos al menú principalVentana y seleccionaremos la deseada.• SISTEMAS DE COORDENADAS. Los sistemas de coordenadas se utilizarán para posicionar, orientar y dimensionar cualquierobjeto en el espacio. En la Aplicación → Diseño → Menú principal →WCS se utilizan cuatro sistemas decoordenadas: 3 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  6. 6. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio a UNIGRAPHICS NX Sistema de coordenadas absoluto SC: El sistema de coordenadas absoluto no se puede mover.Nos proporciona una referencia común entre diferentes ficheros. Es el usado por defecto cuando secomienza una nueva pieza. Sistema de coordenadas de trabajo SCT: Es un sistema local utilizado para simplificar y facilitarel trabajo del modelo. Su notación es XC, YC, ZC. Sistema de coordenadas de croquis: También es un sistema local. Se emplea para crear geometríaen un croquis. Cada croquis tiene un sistema propio. Sistema de coordenadas prefijado: Es un sistema local salvado con anterioridad. Determina unaposición y orientación característica. Se representa con la notación X, Y, Z y puede ser de cualquiercolor.MANIPULACIÓN DEL SCT: Para realizar alguna manipulación sobre el sistema de coordenadas, iremos a SCT →ORIENTAR : iremos al menú principal SCT → Orientar SCT → Origen, Punto –X, Punto –Y… Leindicaremos la posición donde queremos que esté el origen del SCT. Después se indicará un punto quepertenezca al eje X y otro punto que pertenezca al eje Y. → Eje X, Eje Y. Seleccionaremos SCT → Orientar SCT → Eje -X, Eje –Y. Seleccionaremos enel área de visualización una entidad que indique el eje X y otra que indique el eje Y y OK. Con el Eje Z,Eje X es igual → Sistema de coordenadas de curva / plano: Seleccionaremos SCT → Orientar SCT → SISC deCurva / plano. → Sistema de coordenadas existente: Así activaremos un sistema de coordenadas grabado conanterioridad. Para ello iremos a SCT → Orientar SCT → SISC Existente. Seleccionaremos el SISC quenos interese y OK. → Sistema de coordenadas de la vista actual. Con esto conseguiremos orientar el SCT de maneraque el eje ZC sea perpendicular al plano de la pantalla. → Eje –X, Eje –Y, origen…Nos permitirá colocar el SCT dándole una referencia para el eje X,otra para el eje Y y un origen.MOSTRAR / OCULTAR EL SCT: Con esta opción podremos visualizar u ocultar el SCT. Loconseguiremos yendo a SCT → Visualizar SCT.SALVAR UN SCT: Tendrermos que ir a SCT → Salvar SCT e indicarle aquel que queramos salvar paratrabajar con él en otro momento.• CAPAS. Al hacer click en capas del menú principal Formato, nos aparecerá el siguiente menú: 4 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  7. 7. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio a UNIGRAPHICS NX Las capas podríamos asemejarlas a transparencias. U.G. nos permite trabajar hasta con 256 capasy un número ilimitado de objetos en cada una de ellas. La capa superior es aquella en la que se puedencrear objetos. Esta capa se denomina Capa de trabajo (CT) y siempre será visible y seleccionable.Podemos saber en que capa estamos trabajando si miramos a la esquina inferior izquierda de la ventanagráfica. El resto de capas permanecen invisibles y no seleccionables, pero en cualquier momento sepueden gestionar a voluntad. También podemos agrupar las capas en Categorías, dándonos la posibilidadde visualizar u ocultar varias capas a la vez. Así pues una capa se define por: Nº de capa: De la 1 a la 256. Estado, que puede ser: ⇒ De trabajo. Solamente puede haber una capa de trabajo. Si el estado de una capa es invisible y no seleccionable y la marcamos como de trabajo, Esta capa será donde podamos crear y además será visible y seleccionable. ⇒ Selección habilidad. Todas las capas pueden ser seleccionables sin límite. Si el estado de una capa es invisible y no seleccionable y la marcamos como seleccionable, pasará automáticamente a ser visible. ⇒ Visibilidad. Podemos hacer que los objetos de una capa sean invisibles. La visibilidad va ligada a las vistas. Los objetos que hay en una capa invisible son inseleccionables. ⇒ Solo visible. Si marcamos una capa como sólo visible, los objetos que estén en esa capa serán visibles pero no seleccionables. Categoría : Las categorías de capas nos permiten agruparlas bajo un nombre de categoría y asignar de una vez, a todas las capas pertenecientes a esa categoría, propiedades de visibilidad y seleccionabilidad de sus objetos. Para editar una categoría se puede hacer de dos maneras. Desde el menú principal Capa → Categoría ó desde la opción Editar categoría del cuadro de diálogo Ajustes de capa. Aparecerá la siguiente ventana:Aquí le daremos un nombre a la Categoría y una pequeña descripción. 5 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  8. 8. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio a UNIGRAPHICS NX Haremos Click en Crear / editar. Nos aparecerá otra ventana en la que tendremos que señalar lascapas que queremos añadir a esa Categoría y OK. También podemos Renombrar o Eliminar unaCategoría.MOVER OBJETOS A OTRAS CAPAS. Con esta opción podemos mover de una capa a otra varios objetos. Lo podemos haceraccediendo al menú Formato → Mover a capa. Seleccionaremos los objetos a mover y OK. En la ventanaque nos aparece le indicaremos a que capa lo deseamos mover:COPIA DE OBJETOS A OTRA CAPA. Con esta orden lo que haremos es Copiar los elementos seleccionados a otra capa. Se hará desdeFormato → Copiar a capa…• ESQUEMAS DE PANTALLA (VENTANAS EN EL ÁREA DEVISUALIZACIÓN). Los Layouts son una serie de vistas ordenadas en el área de visualización. Podemos dividir lapantalla en un máximo de 9 ventanas. Para acceder a las opciones de Layout iremos al menú principal y haremos Click en Layout. Nosaparecerá este cuadro de diálogo: 6 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  9. 9. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio a UNIGRAPHICS NX Podremos crear un Layout nuevo indicando Layout → Nuevo. Nos aparecerá la siguienteventana: En el campo nombre le daremos un nombre para poder recuperarlo posteriormente. En el campoOrdenamiento elegiremos cuantas ventanas y que orientación queremos y la vista que ha de salir en cadauna de ellas. Si queremos abrir algún Layout creado con anterioridad lo haremos desde el menú principalLayout → Abrir… Nos aparecerá la ventana de abrir Layout, seleccionaremos el deseado y le diremosOK. 7 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  10. 10. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio a UNIGRAPHICS NX De igual manera que hemos abierto un Layout lo podemos eliminar. Iremos a Layout → Borrar yen el cuadro de diálogo Borrar Layout. Seleccionaremos el deseado y OK: En el menú principal de Layout vemos: Grabar como, que nos permite salvar un Layout definidopor nosotros y poder recuperarlo en otra sesión de U.G.• INFO: En info. encontramos información general y especifica sobre objetos, expresiones, piezas,capas… Esta información nos aparecerá en forma de listado. El menú de Info lo encontraremos en elmenú principal: 8 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  11. 11. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio a UNIGRAPHICS NXOBJETO: Nos dará información sobre objetos geométricos. Accederemos a el por el menú principal Info→ Objeto y seleccionaremos el objeto a estudiar.PUNTO: Aparecerá la ventana de subfunción de punto y le indicaremos el punto deseado. Nos dice laposición específica de un determinado punto, tanto en coordenadas absolutas como en las del trabajo.SPLINE: Te da información relativa a los parámetros de las Splines.FIGURA: En primer lugar nos aparece una ventana en la que se nos pide indicar una figura.En esta ventana será donde seleccionaremos la figura, aunque también lo podemos hacer desde la ventanagráfica. Al pulsar OK aparecerá la ventana de texto donde podremos leer la información de la figura. 9 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  12. 12. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio a UNIGRAPHICS NXEXPRESIONES: Las expresiones nos definirán los parámetros del modelo. La información nos aparecerá en unaventana de listado. Para ver la información de expresiones tendremos que ir a Info → Expresión. Nosaparecerá un nuevo menú desplegable: → Listar todas: Nos muestra una lista de todas las expresiones. → Listar todas en sesión: Podremos visualizar todas las expresiones de los elementos de la sesión actual. → Listar todos en montaje: Nos mostrará las expresiones do los modelos de un montaje. → Listar por croquis: Nos mostrará las expresiones relacionadas a un croquis. → Listar restricciones de acoplamiento: Enumera las restricciones de acoplamiento de un ensamblaje. → Listar todas por referencia: Nos mostrará todas las expresiones de la pieza de trabajo, incluyendo aspectos propios, croquis, restricciones de reposición y expresiones definidas por nosotros.B-SURFACE: Muestra información general sobre Superficies. 10 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  13. 13. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio a UNIGRAPHICS NXPIEZA : Muestra información general sobre el archivo de pieza. 11 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  14. 14. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio a UNIGRAPHICS NX• ANALISIS.En esta sección podemos analizarlas características de todo tipo deentidades gestionadas por elprograma. Aquí presentamos losmenús desplegables que aparecenen este apartado.• PREFERENCIAS. En preferencias podremosdefinir los parámetros queutilizaremos a la hora de trabajar,tales como, mostrar, seleccionar,visualizar… Al hacer clik en elmenú desplegablePreferencias del menú principalnos aparecerá:→ de objeto: En este cuadro dediálogo le indicaremos la capa enla que estará, que por lo tanto serála de trabajo y podrá ir de la nº 1 ala nº 256, el color que tendrá elobjeto que vayamos a realizar, eltipo de línea con el que seconstruirá y el grosor de esta. Elbotón heredar nos permitirá“Heredar” las propiedades de otroobjeto ya existente. Heredar 12 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  15. 15. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio a UNIGRAPHICS NX → Visualización : Desde aquí controlaremos todo aquello relacionado a como se visualizará el objetoen la ventana gráfica. Al hacer clik en Preferencias → Visualización del menú principal aparecerán lassiguientes ventanas gráficas: 13 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  16. 16. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio a UNIGRAPHICS NX En este menú podemos establecer el Porcentaje de ajuste del modelo en tanto por ciento de áreagráfica que ocupará el objeto al realizar un zoom ajuste. Con el botón Márgenes / Nombre de vistamostraremos u ocultaremos el nombre y el límite de la vista. Con el botón Opciones de gráficos: Desde esta ventana se pueden controlar diferentes opciones que influirán en el comportamientográfico como el Autorefresco. → Visualización Performance: en este menú podemos configurar la Transparencia en el renderizadosi estamos utilizando sólidos o superficies traslúcidas, el Antialiasing de las líneas, la regeneración de lageometría, etc.. → de Selección: Podemos modificar el diámetro de la bola de selección o incluso eliminarla, el colordel elemento seleccionado, el Color del sistema o el tiempo de retardo de iluminación del elementoseleccionado: 14 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  17. 17. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio a UNIGRAPHICS NX→ Interface de Usuario: aquí se pueden definir parámetros generales como el nº de decimales, resetear laposición de la ventana gráfica, .... . Podemos incluir paletas personalizadas,....→ Dispositivo Entrada 3D: Se puede → Plano Activo: en este apartado se puede activar una rejilladefinir la sensibilidad de los dispositivos ( rectangular o polar), además de hacer seleccionablede control gráfico3D, tanto Spaceballs, únicamente el plano XY de trabajo actual.como magellan 15 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  18. 18. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio a UNIGRAPHICS NX→ Hoja de Cálculo: → Montajes: se definen conceptos → Croquis: se establecen globales en la manipulación de preferencias del entorno de ensamblajes. Croquis.→ Tolerancia Geométrica: se definen los → Dibujo en Plano: preferencias del entornoparámetros de las TG del entorno 3D. Dibujo en Plano. 16 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  19. 19. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio a UNIGRAPHICS NX→ Diseño: en esta opción podemos establecer tantolas tolerancias de distancia como de ángulo para elcáculo interno de las operaciones. Tambiéndefinimos la densidad, así como la opción derealizar sólidos o láminas, por defecto. Podemosestablecer el “grado” de las ecuaciones de lassuperficies, a mayor grado, más complejidad para elcáculo de la geometría.• PERSONALIZACIÓN DE LAS BARRAS DE HERRAMIENTAS. En una zona en la que ya exista una barra de herramientas hacemos clic con MB3 y aparecerá lasiguientes ventanas:Desde aquí activaremos las barras deseadas, los iconos de cada barra y controlaremos su tamaño.Además podremos cargar barras de hmtas específicas, así como su posición en el área gráfica 17 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  20. 20. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio a UNIGRAPHICS NX• EDICIÓN DE OBJETOS. Para acceder al cuadro de Editar figura tendremos que ir a Editar → Figura, y aquí decidiremos que eslo que queremos editar de ella. También lo podemos hacer desde la barra de herramientas Edición de figura.Desde aquí podremos editar los parámetros de una figura, reposicionarla, reordenarla, desparametrizarla… → Editar parámetros: Nos permitirá variar las dimensiones de un objeto. Tendremos que seleccionarel objeto que queremos modificar. Seguidamente indicaremos Diálogo de la figura o en el área gráfica, lavariable de este que queremos modificar. → Posicionar: Podremos mover un elemento a una nueva localización. Excepto en el caso en que sehalla posicionado utilizando dimensiones de posicionamiento. Podemos mover un elemento dándole distanciasrespecto al SCT, Aun punto con la subfunción de punto, de SISC a SISC. → Borrar figura: Elegiremos la figura que queremos borrar desde el listado o desde la ventana gráfica.Todas las operaciones contenidas en ese elemento o creadas a partir de el serán borradas. 18 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  21. 21. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio al DISEÑO NX DISEÑO. Empezaremos describiendo la creación de los sólidos primitivos. Estos los encontraremoshaciendo click en Insertar → Figura de forma u Operación de figura y elegimos la operación quedeseemos. También podemos llegar a realizar estas operaciones desde la barra de herramientas Figura deforma u Operación de figura:• BLOQUE. Un bloque lo podemos hacer de tres maneras diferentes;→ Longitud de borde, Esquina. Con esta opcióncrearemos un bloque dando las dimensiones de susaristas. Será en el cuadro de diálogo que nosaparezca al hacer click en Longitud de borde,Esquina donde le daremos sus dimensiones:Una vez introducidos los parámetros, colocaremosel bloque allá donde queramos. 19 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  22. 22. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio al DISEÑO NX→ Altura, dos puntos: nos aparecerá unaventana en la que le introduciremos la altura(coordenada Z):Una vez introducida la altura se le darán lascoordenada de los otros dos vértices de la basedel bloque con la subfunción de punto.→ Dos puntos de diagonal: mediante lasubfunción de punto le indicaremos los dospuntos de la diagonal y OK.• CILINDRO.Un cilindro lo podremos construir de dosmaneras diferentes: → Diámetro, Altura: En el cuadro dediálogo que nos aparece al hacer click enDiámetro, Altura es donde le hemos de definir elvector dirección.Seguidamente nos aparecerá otro cuadro que serádonde le introduzcamos el diámetro y la altura. → Altura, Arco: Para construir uncilindro con esta opción tenemos que tener unarco construido con anterioridad. Primero leintroduciremos la altura que tendrá y OK.Después seleccionaremos el arco decircunferencia existente. No es necesario queesté cerrado.• CONO. Para hacer un cono tenemos hasta cinco maneras diferentes. 20 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  23. 23. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio al DISEÑO NX → Diámetro, Altura: En primer lugarhemos de definir un vector dirección por el cualel cono crecerá. Después nos aparecerá elsiguiente cuadro de diálogo en el que le daremosel diámetro de la base, el diámetro superior y laaltura que tendrá el cono. Si el diámetro superiorlo marcamos como 0 resultará un cono, pero si leintroducimos un cierto diámetro obtendremos untronco de cono. → Diámetros, Ángulo medio: Igual que en el caso anterior le hemos de dar el vector dirección con la subfunción de vector y OK. En la ventana que nos aparece fijaremos los diámetros superior e inferior, y también el ángulo medio. Este ángulo es el formado por el eje del cono y la generatriz del mismo.→ Dos arcos coaxiales: Con esta opcióncrearemos un cono a partir de dos arcos yaexistentes. La altura de este será la distancia quehaya entre los dos arcos. OTRAS OPCIONES de DISEÑO• ESFERA. La esfera se podrá realizar de dos formas diferentes: → Diámetro, Centro: En esta ventana se le dará el diámetro deseado y OK. Seguidamente,mediante la subfunción de punto se situará la esfera donde nosotros deseemos. → Seleccionar arco: De este modo necesitamos tener un arco dibujado con anterioridad. Elcentro del arco determinará el centro de la esfera y el radio del arco, el radio de la esfera. No es necesarioque el arco de circunferencia esté cerrado. 21 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  24. 24. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio al DISEÑO NX• TUBO. Para crear un tubo, tenemos quecrearnos con anterioridad una guía, la cualmarcará la trayectoria del tubo. Al hacer click enel icono Tubo nos aparecerá esta ventana: Aquí le daremos el diámetro exterior einterior. En el caso de darle como diámetrointerior un valor de 0, no será un tubo sino uncable. Dados los parámetros le diremos OK yseleccionaremos la guía, que podrá ser unacurva, un borde de sólido…• CREAR. Cuando ya tenemos algún sólido creadoy creamos uno nuevo, se nos permitirá Crear.• UNIR. Con este comando podremos unir unsólido a una ya existente. Seleccionaremos elicono Unir, después seleccionaremos el sólido dedestino (aquel al que queremos unir) y por últimoel sólido herramienta (el que queremos unir) yOK.•SUSTRAER. Con este comando lo queconseguiremos es restar un determinado volumena otro sólido. Primero seleccionaremos el sólidodestino (a aquel que le queremos hacer la resta) ydespués el sólido herramienta(el que resta).• INTERSECTAR. Con este comando se obtendrá el sólidointersección entre dos sólidos. Se seleccionará elsólido destino y luego el sólido herramienta.•AGUJERO. Podremos realizar tres tipos diferentes de agujeros. Simple, Escariado, Avellanado: 22 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  25. 25. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio al DISEÑO NX → Simple : En primer lugar tendremosque seleccionar la cara donde deseamos colocarel agujero. Si el agujero lo hemos marcado comopasante no le tendremos que dar ni profundidadni el ángulo de la punta, pero si la cara queatravesará, y finalmente nos aparecerá el menúpara colocar / posicionar dicho agujero. → Escariado : El procedimiento es exactamente el mismo que en el agujero simple pero dándolelos parámetros requeridos para este tipo de agujero.→ Avellanado : Exactamente el mismo que en losdos casos anteriores.Una vez hemos creado cualquier tipo de agujero lo tenemos que posicionar. Nos aparecerá la ventana demétodos de posicionamiento: 23 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  26. 26. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio al DISEÑO NX• RANURAS. Estos son los tipos de ranuras planas que podremos hacer con este comando: → Rectangular : Tendremos que seleccionar la cara en donde la queremos situar. Tendremos queindicarle una referencia horizontal, que será la dirección que seguirá la ranura. En este momento nosaparecerá la siguiente ventana: Aquí le introduciremos los parámetros y OK. Si la ranura la marcados como pasante no se letendrá que dar profundidad, pero sí la cara a atravesar. Para el resto de ranuras el procedimiento serásimilar. También habrá que posicionar las ranuras de forma igual a los agujeros. → Ball-End: → Ranura-U: → Ranura-T: → Cola de milano: 24 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  27. 27. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio al DISEÑO NX• RANURAS CILÍNDRICAS. Con esta orden podremos realizar tres tipos de ranuras en cuerpos cilíndricos: → Rectangular : Tendremos que seleccionar la cara cilíndrica donde se va a situar. Una vez introducidos los datos en el cuadro de diálogo le diremos OK. Este será el momento desituar la ranura. Se seleccionará un borde del cilindro y un borde de la ranura. Para todas las ranuras elprocedimiento es el mismo. → Final de Bola: → Ranura Cil-U:• CAJERAS. → Cilíndrica : En primer lugar tenemos que seleccionar la cara donde se va a colocar la cajera(la cara que se va a atravesar). Aparecerá una ventana en la que le introduciremos los diferentesparámetros de la cajera. Una vez definida nuestra cajera la tendremos que posicionar. Para ello nos aparecerá la ventanade Método de posicionamiento. En el supuesto de optar por indicar una referencia horizontal, primeromarcaremos una cara y seguidamente la que nosotros consideremos que sea horizontal. 25 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  28. 28. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio al DISEÑO NX → Rectangular : El método pararealizar y posicionar una cajera rectangular essimilar al anterior.→ General : Como su nombre indica, podemos crear una cajera de forma general, creando nosotrosmismos la geometría que ha de tener la cajera. a en su parte inferior) y el vector dirección de proyección del contorno de suelo. Si deseamos darle un ángulo de desmoldeo a las caras de la cajera, lo tendremos que introducir justo antes de seleccionar el contorno de emplazamiento. Si lo deseamos podremos aplicarle una serie de redondeos: Radio de emplazamiento (es el radio aplicado entre la cara de emplazamiento y las caras de la cajera), Radio de suelo (este radio es el que podremos aplicar entre la cara de suelo y las caras de la cajera), Radio de esquina (es el radio que se aplicará entre las caras que generen una esquina). c b El procedimiento para realizar unacajera de forma general será: primeroseñalaremos la cara de emplazamientoa (caradonde se va a apoyar la cajera y que será d eagujereada), después el contorno deemplazamientob (geometría que describirá a lacajera en la cara de emplazamiento) y el vectorde proyección del contorno de emplazamiento(este vector determinará la dirección que tendránlas curvas de emplazamiento y de suelo),seguidamente la cara de sueloc(esta será la caradonde estará el fondo de la cajera), el contornode suelod (es la geometría que describirá la cajera 26 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  29. 29. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio al DISEÑO NX• RESALTE CILÍNDRICO. Mediante este comando podremos crear resaltes cilíndricos dándoles un diámetro y una altura. En esta ventana será donde le introduzcamos los parámetros del resalte. También podremos darleun ángulo de cuña. Una vez se han marcado los parámetros correctamente solo nos quedará posicionarlo.• RESALTE.La opción de Resalte nos va a permitir crear dos tipos de resaltes: En el caso del Resalte Rectangular, letendremos que indicar la cara de emplazamientoy una referencia horizontal, con la que leindicaremos cual será la dirección del resalte.Seguidamente nos aparecerá la ventana que nospide los datos que definirán el resalte: Podremos darle un radio de esquina,radio que se aplicará entre las caras formadas porla cajera, y un ángulo de cuña.Si el resalte es de forma general, nos aparecerá una ventana similar a la de Cajeras de forma general: Esta opción nos permitirá hacer lo mismo que la cajera, poro en vez de restar material lo quehará es crearlo. El procedimiento será: primero elegiremos la cara de emplazamiento(cara en la que seapoyará el resalte, no tiene por que ser plana), Contorno de emplazamiento(será la geometría que definirá 27 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  30. 30. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio al DISEÑO NX la base del resalte), Cara superior(será allá donde el resalte terminará. Podemos darle un offset ),Contorno superior (es la forma que tendrá el resalte en su parte superior).• CAVIDAD. a) b) c) Con la opción de cavidadpodremos realizar vaciados dandoun espesor común e indicándolelas caras que se abrirán. (a) También podremosrealizar vaciados variables condiferentes espesores para cada caraseleccionada. (b) Otra opción es laposibilidad de convertir unageometría sólida cerrada en huecay con espesores variables. (c)• REDONDEO. Con la opción de redondeo podremosaplicar un redondeo una arista interior (creandomaterial) o a una arista exterior (restando Radio variable. Para conseguir realizarmaterial): este tipo de redondeo tenemos que tener activa la Los pasos ha seguir para aplicar un casilla “ Permitir Variable y Setback ”.redondeo de radio constante serán: en el campoRadio por defecto, introduciremos el radio quedeseamos aplicar y después ir seleccionando lasaristas interiores o exteriores que queramosredondear. Si queremos que el redondeo sea deradio variable los pasos serán: marcar las aristasque queramos redondear e ir seleccionando lospuntos donde queremos que halla undeterminado radio e introducirlo en el campo 28 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  31. 31. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio al DISEÑO NX• CHAFLÁN. Al igual que el redondeo, el chaflán tambiénpuede crear o restar material, dependiendo de sí estamostratando a una arista saliente o una arista entrante.Podremos crear chaflanes de tres maneras diferentes: Para realizar un chaflán, primeroseleccionaremos la arista a achaflanar y despuésdependerá del tipo de chaflán seleccionado: Durante el proceso de selección de las aristas a realizar el chaflán, nos irán apareciendo,independientemente del tipo de chaflán, dos submenús, que son los siguientes: → Offset único: en este chaflán solo tendremos que dar un offset, puesto que el segundo lotomará aplicando un ángulo de 45°. → Doble Offset: se trata de dar dos offsets, osea, una distancia en la primera cara y otra en lasegunda cara. → Offset ángulo: con esta opción sólo le daremos un offset y un ángulo. 29 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  32. 32. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio al DISEÑO NX• DESMOLDEO. Con esta orden lo que conseguiremos es darle un ángulo de desmoldeo a una o varias carasplanas o incluso cilíndricas. Seleccionaremos las caras en las que queramos aplicar el desmoldeo. ;le introduciremos elángulo, y le marcaremos una referencia y una dirección. Podemos realizar Desmoldeos a partir de Caras, de Bordes, de Líneas de Partición y/o Tangentesa Caras., con el valor del ángulo deseado, que incluso puede ser variable a lo largo de las aristasseleccionadas.• COPIA. Podremos realizar copias de objetos ya existentes de formas diferentes: → Matriz Rectangular: Las matrices se crearán el plano XC-YC. Seleccionaremos el objeto en elcual queremos basarnos para hacer la copia. 30 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  33. 33. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio al DISEÑO NX Si marcamos como método general puede ser que una de las operaciones no nos quedecompletamente dentro del cuerpo. Si la marcamos como simple optimizará el espacio y si la marcamoscomo idéntica nos hará una copia exacta de la operación, cosa que puede ser no deseada → Matriz Circular: Para realizar una matriz circular tendremos que especificar la operación quequeremos copiar, (como en opción anterior), especificar el número de copias e introducirle el ángulo quehabrá entre ellas. Después nos aparecerá un menú donde tendremos que indicar cómo vamos a definir eleje de esa matriz circular, para a continuación definir el centro de la matriz. Finalizamos la funciónaceptando las condiciones impuestas durante la selección de esa operación. → Cuerpo de Simetría: nos pedirá el cuerpo de origen y el plano que nos hará las funciones deespejo. Para realizar la simetría de un cuerpo hemos de tener construido un plano de referencia.Seleccionaremos el cuerpo que nosotros queramos reflejar y seguidamente escogeremos el plano dereferencia que hará las funciones de “espejo”. → Figura de Simetría: Con esta opción → Caras Patrón: Con esta opción podemos crearpodemos seleccionar partes concretas de una matrices de caras de geometría existente, singeometría. Haciendo simetría con esta opción, no necesidad de seleccionar operaciones completas.es necesario tener un plano de referencia, podemosusar una cara plana como Plano de Simetría.• ROSCAS. Con esta opción realizaremos dos tipos diferentes de roscas: 31 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  34. 34. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio al DISEÑO NX → Simbólica :contiene toda la información de la rosca pero no la genera. Con esta opción nocargamos tanto la memoria del ordenador, haciendo que el manejo de la información sea más fluida. → Detallada: contiene toda la información de la rosca, y la genera, con lo que la cantidad dememoria y el uso del procesador se disparara, al igual ocurrirá con la tarjeta gráfica. Las roscas sólo las podremos aplicar en caras cilíndricas, ya sean cilindros o agujeros.Cuando nosotros hagamos clik en el icono de roscas nos aparecerá la ventana donde podremosseleccionar entre los diferentes tipos de roscas.•ESCALA. Con esta opción podremos escalar un cuerpo de forma Uniforme: se le aplicará el mismo factorde escala en las tres direcciones del espacio); No Uniforme: le tendremos que aplicar un factor de escala alo largo de XC, YC y ZC; Axial: respecto a un eje. 32 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  35. 35. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Inicio al DISEÑO NX• CUERPO EXTRUIDO. La manera de conseguir un cuerpo por este método es el siguiente: lo haremos accediendo desdeel menú principal Insertar → Figura de forma → Extruir o desde el icono Extruir de la barra deherramientas Figura de forma. Nos pedirá cual es el método que queremos escoger para realizar laextrusión, la forma de determinar la dirección, la longitud que tendrá, y desde donde comenzará. Tambiénle podremos dar un ángulo de desmoldeo.• CUERPO DE REVOLUCIÓN.La manera de realizar un cuerpo de revolución es indicar cual es el método que queremos escoger pararealizar la revolución, la forma de definir el eje de revolución y el ángulo de comienzo y fin del giro. 33 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  36. 36. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Otras Opciones OTRAS OPCIONES DE DISEÑO.• PLANO DE REFERENCIA. • EJE DE REFERENCIA. Este tipo de planos los utilizaremos Estos ejes los podremos utilizar paracomo herramienta de construcción allí donde no crearnos planos de referencia, ejes depodemos situarnos, como una cara cilíndrica o no revolución…plana. Este es el cuadro de diálogo que se nos La forma de crear un Eje de referenciamostrará al hacer click en el icono de Planos de es similar a la de los Planos de referencia, peroreferencia. sólo necesitaremos dos puntos.Los planos de referencia quedarán asociados alsólido o a otro plano. La forma de realizar unplano de referencia es seleccionando en el campodel filtro, cualquiera y escogeremos una de lascaras del cuerpo. Los planos fijos son lo que secrearán según el SCT. 34 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  37. 37. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Otras Opciones• RECORTAR CUERPO. Con recortar cuerpo, conseguiremos dividir un cuerpo eliminando una de las dos porciones peroconservando los parámetros y la asociatividad. Los pasos a seguir son: primero escogemos el cuerpo dedestino (este es el cuerpo que nosotros queremos dividir); seguidamente definimos la cara o el plano dereferencia que utilizaremos a modo de herramienta cortante. Aquí nos aparecerá una ventana para definirel plano: Una vez seleccionado el cuerpo destino:Si escogemos Definir Plano de referencia nos aparecerá la ventana de Subfunción de plano de referencia.Si elegimos la opción Definir Plano, tendremos opciones para crear planos de corte tal y como se puedever en la figura: También podemos definir como superficies de corte a: un cilindro, una esfera, un cono o un toro. Con el vector dirección elegiremos cual es la parte del sólido que queremos mantener. 35 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  38. 38. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Otras Opciones• CORTAR CUERPO. Esta operación nos permitirá dividir un cuerpo en don partes. Pero a diferencia de la ordenRecortar cuerpo, que nos guarda los parámetros y nos elimina una de las partes, Esta nos desparemetrizael sólido pero nos conserva las dos mitades. La metodología a seguir es: seleccionamos el sólido que queremos cortar y seguidamente definir el plano de corte o la figura, de forma similar a la de Recortar cuerpo.• OFFSET DE CARAS. Esta operación nos permite realizar un “escalado” de un determinado valor sustituyendo una carapor otra. Lo podremos hacer de una cara determinada o de todo un cuerpo. Lo haremos de la siguientemanera: en primer lugar tendremos que introducir el valor del offset y decirle OKacto seguido nos pedirá de qué queremos hacer el offset Esta ventana hará las funciones de filtro. Si elegimos Caras, las seleccionamos y OK. Sielegimos Figuras, la podremos seleccionar desde el cuadro de selección o desde la ventana gráfica y OK.•COSER. Con esta operación conseguiremos unir dos cuerpo, ya seanlaminares o sólidos. Fundamentalmente es utilizada para cuerposlaminares. Si la utilizamos para unir cuerpos sólidos tendremos quetener en cuenta, que por las caras que los vayamos a unir han de estarenfrentadas y han de tener el mismo área. Otro factor muy importantea tener en cuenta es la tolerancia de cosido, que es la distancia máximaque puede haber entre los cuerpos. La forma de operar será: en el cuadro de diálogo Coser,marcaremos en el tipo de entrada Sólido. Seguidamenteseleccionaremos la cara del primer cuerpo y después la del segundo yOK. 36 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  39. 39. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Otras Opciones• EXTRAER. Con esta opción conseguiremos , basándonos en una geometría ya existente, crear curvas ocuerpos laminares. Al hacer click en el icono Extraer nos aparecerá en pantalla esta ventana: Será aquí donde le digamos que es lo que queremos extraer, una curva o una superficie. Sielegimos extraer curva, solo será necesario acercarnos al borde que deseemos extraer, marcarlo y decirleOK. Si deseamos extraer una cara tendremos que seleccionar el icono Cara: Nota: Cuando extraemos Caras podemos hacer que los huecos o agujeros de una superficie sean borrados. Tambien podemos seleccionar las caras de un objeto que tengan un nombre concreto. Solamente tendremos que seleccionar en el área gráfica la cara que necesitemos y OK.Los tipos de Superficies resultantes, son maneras diferentes de calcular el cuerpo laminar. El tipoSuperperficie-B General puede dar algún problema si se utiliza con otro sistema. También podemosextraer una región determinada o incluso el sólido completo. Nota: Cuando extraemos Regiones, podemos definir éstas mediante la opción de “ Borde Angulo Tangencial”, consiguiendo seleccionar todas aquellas caras próximas que se encuentren en la periferia de la selecionada, con un ángulo determinado. Activando la casilla de “En Tiempo de Estampación”, conseguimos obtener como geometría extraida la seleccionada en el instante en el que realizamos la operación. Si no activamos esta casilla, conseguimos que la superficie extraída se actualice con operaciones posteriores. En definitiva , toda aquella geometría extraída sin tener activada la casilla de “ En Tiempo de Estampación” se nos actualizará con la nueva geometría realizada con posterioridad, y por lo tanto, nos aparecerá al final del árbol de operaciones. 37 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  40. 40. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Otras Opciones• TRANSFORMACIONES. Las transformaciones dinámicas son una serie de opciones quenos permitirás hacer una simetría de un objeto, trasladarlo, rotarlo… Este es el cuadro de transformaciones: →Traslación: podremos trasladar un objeto de forma fácil. Lopodremos hacer de dos formas diferentes: Si elegimos delta, le tendremos que introducir una distancia encada una de las direcciones del espacio, si elegimos a un punto, nos aparecerá la ventana de subfunción depunto y seleccionaremos de que punto a que punto queremos moverlo. → Escalar: este método de escalado es igual al visto anteriormente en el menú de figura perocon una distinción. En el escalado del menú figura, el punto de referencia es el origen de coordenadas detrabajo, pero en este caso le tendremos que marcar nosotros el punto de referencia a partir del cual se va arealizar el escalado. Si escalamos un arco de circunferencia, este se transformará en una spline y nopodremos volver a restaurar el tipo de curva original. → Rotación según punto: con esta transformación lo queconseguiremos es hacer girar a un cuerpo dándolele un punto dereferencia por el que pasará un vector paralelo a ZC. Nos apareceráuna ventana en la que introduciremos el ángulo que querramos. → Simetría respecto línea: con esta operación haremos una simetría del objeto respecto a una línea, como si de un espejo se tratara. → Rotación respecto línea: seleccionaremos una línea con las opciones que nos aparecen en laventana, alrededor de la cual va rotar nuestro modelo. Seguidamente introduciremos el ángulo derotación. 38 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  41. 41. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Curvas CURVAS. Para acceder al menú de curvas iremos al menú principal → Insertar → Curvas o desde la barrade herramientas Curva y seleccionaremos que tipo de curva deseamos utilizar• PUNTO. Al seleccionar el icono de Punto se mostrará la ventana de Subfunciónde punto, con la que situaremos el punto allá donde nosotros deseemos. Cadavez que hagamos clic con el ratón se fijará un punto. También podemos situarun punto introduciendo sus coordenadas en el espacio.• CONJUNTO DE PUNTOS. Con esta orden crearemos puntos en diferentes cuerpo como curvas, splines, caras,…creados con anterioridad. Llegaremos a ellos por Caja de herramientas → Curvas → Conjunto de puntos. Aquí aparecerá una nueva ventana donde escogeremos donde los queremos situar. 39 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  42. 42. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Curvas→ Puntos en curva: colocaremos puntos a lo largo de una curva de diferentes formas:Método de espaciado: Igual longitud de arco, el espacio entre los puntos será el mismo a lo largo de toda la curva. Enel área de nº de puntos introduciremos la cantidad de ellos que queremos crear. El porcentaje inicial yfinal es para acotar en tanto por ciento desde donde a donde va a colocar los puntos. Parámetros iguales, las opciones serán iguales que en el caso anterior, pero el intervalo entrepunto y punto dependerá de las características de la curva (a más curvatura los puntos estarán máspróximos). Progresión geométrica, colocará los puntos según un ratio geométrico, es decir, la distancia de unpunto al siguiente será multiplicada por el ratio. También le podremos indicar las mismas opciones que enlos casos anteriores. Tolerancia cordal. Longitud de arco incremental, nos permitirá especificar la longitud de arco deseada. Nosotros nopodremos especificar el nº de puntos, ya que vendrá determinado por la longitud de la curva y la longitudde arco que le hallamos introducido. → Añadir puntos en curva: es otra forma de añadir puntos a una curva, pero lo haremos mediantela subfunción de punto. → Puntos a porcentaje de curva: se colocará un punto en ellugar que corresponda al tanto por ciento que le hallamosintroducido: Si queremos saber con posterioridad a que porcentaje lohemos situado iremos a Info → Análisis → Propiedades geométricas, seleccionamos la curva y en porcentaje de curva nos lo marcará. → Definiendo puntos de Spline: nos recuperará los puntos con los que creamos la spline. Si lahabíamos creado mediante polos, los puntos de definición son el inicial y el final. → Nodo de Spline: recuperará los nodos de la spline. Estos nodos son los puntos que ligan lossegmentos de la spline. Si la spline se creó con un único segmento, los nodos serán el inicial y el final. → Polos de Spline: crea una serie de puntos allá donde se encuentren los polos de la spline,incluyendo el punto inicial y final. → Puntos en cara: nos creará una serie de puntos sobre una carade un sólido o una superficie existente. Veremos que nos aparecen unos vectores U,V que serán lasdirecciones a lo largo de las cuales colocará los puntos. Para definir elrectángulo lo podemos hacer de dos formas: Puntos diagonales, leindicaremos en la pantalla dos puntos que establecerán los límites de unplano paralelo a la vista de trabajo, Porcentaje de parámetro, podremosdefinir de donde partirán las filas y columnas de puntos mediante unosporcentajes. 40 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  43. 43. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Curvas → Puntos en porcentaje de cara: creará un punto en el tantopor ciento que le hallamos indicado en U y V: → Polos de cara (Surface-B): creará puntos en los polos de la superficie, incluyendo los situadosen los bordes de esta. Esto podrá ser utilizado para crear nuevas láminas que sean adyacentes a laexistente, ya que habrá continuidad en las pendientes allí donde se junten. Si marcamos Agrupar puntos como ON, luego podremos seleccionar todos los puntos a la vezmarcando en la ventana de selección Un nivel superior.• CURVAS BÁSICAS. Al menú de Curvas básicas accederemos desde el menú principalInsertar → Curvas → Curvas básicas. Se nos mostrará el cuadro de diálogosiguiente: Al entrar en este menú, por defecto aparecerá seleccionada la ordenlínea. Podemos apreciar que en la parte inferior de la pantalla nos apareceráuna barra de diálogo desde la que le podremos introducir los parámetros de lacurva: Delta: permite definir puntos de coordenadas relativas respecto al punto de inicio mediante losvalores XC, YC y ZC. Método de punto: es un filtro para seleccionar algún punto característico de alguna entidadexistente. Modo cadena: nos creará las curvas encadenando el punto final con el punto inicial de lasiguiente. Si deseamos no seguir haciendo curvas seleccionaremos Romper cadena o hacer clic en MB2. Sin límite: si al hacer una recta la marcamos Sin límite, hará una recta extendida hasta los límitesdel área gráfica. Original/Nuevo: esto se utiliza al crear líneas paralelas. Con Original, si hacemos varias paralelasa la misma distancia las hará una encima de la otra. Si es nuevo, la paralela será a la última. Si deseamos hacer paralelas a los ejes de coordenadas lo podemos hacer de forma fácil marcandoparalela a XC, YC o ZC. → Línea entre dos puntos: seleccionaremos el primer punto y luego el último. → Línea por un punto formando un ángulo: seleccionaremos el primer punto, despuéseditaremos la casilla de ángulo en la barra de diálogo y le introduciremos el deseado. Por defecto partirádel eje XC. 41 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  44. 44. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Curvas → Línea por un punto tangente a una curva: marcaremos el primer punto, después nosacercaremos al arco de circunferencia, circulo o elipse sin que se activen los puntos de control y lomarcaremos. → Línea paralela a otra existente: marcaremos la línea a la que deseamos hacer la paralela,cuidando que los puntos de control no se activen y el modo cadena esté desactivado. Después editaremosla casilla Offset de la barra de diálogo y le introduciremos la distancia a la que queremos hacer laparalela. La línea la creará por el lado por el que nos hallamos acercado. → Línea paralela o perpendicular a otra: fijaremos el punto inicial, seleccionamos la línea a laque queremos que sea paralela o perpendicular sin que los puntos de control y después marcaremos elpunto final. → Línea tangente a una curva y perpendicular o paralela a otra: seleccionamos a que curvaqueremos que sea tangente, sin que aparezcan los puntos característicos, después a que línea queremosque sea paralela o perpendicular y fijaremos a el punto final. → Línea bisectriz de dos líneas que forman un ángulo: vigilando que no aparezcan los puntos decontrol seleccionaremos la primera curva, luego la segunda. Nos aparecerá una línea desde la intersecciónde estas y sólo faltará indicar el punto final. → Línea media entre dos rectas: el procedimiento es exactamente el mismo que para el casoanterior. → Línea con ángulos incrementales: podremos hacer línea a partir del eje XC con un incrementode ángulo, que lo podremos fijar desde la ventana de Curvas básicas.• ARCO. Para realizar un arco de circunferencia lo podemos hacer de dos formas diferentes: dándole elpunto de inicio, el punto final y un punto sobre el arco o marcando el centro, el punto inicial y el puntofinal.• CIRCULO. Para hacer un circulo bastará que especifiquemos donde estará su centro y su radio o sudiámetro. 42 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  45. 45. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Curvas• RADIO DE ACUERDO. Al hacer clic en el icono Acuerdo nos aparecerá esta ventana:• SPLINE. Las splines las podemos realizar de varias maneras: - Por polos, la spline pasa por cada uno de los polos, queson los vértices del polígono que describe la curva además delinicial y del final. Permite un mejor control de la curva para evitarondulaciones indeseadas. - Por puntos, la spline pasa exactamente por esos puntos. - Ajustar, es parecido al método por puntos ya que no se obligaa pasar por todos los puntos. La spline solo pasa por los puntos inicial yfinal, el resto solo pasará por aquellos que estén dentro de la toleranciaque hallamos establecido. Una vez creada la spline se mostrará unaventana que nos mostrará la media y el error máximo. -Perpendicular a planos: definiremos planos por los que pasará perpendicular a ellos la spline(hasta 100) y el punto inicial de la spline que estará sobre el primer plano. Para definir los planosutilizaremos la subfunción de plano. 43 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  46. 46. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Curvas• CHAFLÁN CURVA. La forma de realizar un chaflán es muy simple. Primero elegimos el tipo. Si elegimos simple letendremos que introducir la distancia que achaflanamos y las curvas en las que lo aplicamos, él aplicará uángulo de 45º. Si elegimos Chaflán definido por usuario nos permite las opciones de recorte automático, manualo que no quite los tramos sobrantes. De esta manera también podemos introducir diferentes distancias derecorte.• RECTÁNGULO. Se definirá un rectángulo mediante dos puntos que forman la diagonal del rectángulo deseado.Estos dos puntos los podemos introducir dando sus coordenadas o indicando en la ventana gráfica.• POLÍGONO. En primer lugar introducimos el número de lados que tendrá nuestro polígono y luego el métodode construcción de este.• ELIPSE. Indicaremos donde se situará el centro de la elipse y a continuaciónnos aparecerá una ventana en la que definiremos la elipse mediante susemieje mayor y su semieje menor. Podremos realizar una porción de elipseintroduciendo el ángulo de inicio y fin de la misma. 44 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  47. 47. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Curvas• PARÁBOLA. Le indicamos donde queremos situar el vértice de la parábola e introducimos los datos de laparábola.• HIPERBOLA. El procedimiento para dibujar una hipérbola es similar al de la parábola, teniendo en cuenta losdatos que nos piden.• OFFSET DE CURVA. Con esta orden conseguiremos una línea o líneas encadenadas que son paralelas a otras. 45 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  48. 48. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Curvas• RECORTAR CURVA. Para recortar / alargar una curva lo haremos indicando un primer límite, un segundo si es deseado y la curva a recortar o alargar. • CORTAR ESQUINA. Esta es una manera muy ágil de recortar dos curvas que se interseccionan. Hemos de seleccionar las dos curvas por la parte a eliminar dentro de la bola de selección del puntero, con lo que se nos formará la esquina.• CURVA DE CONEXIÓN. Lo que conseguimos con esto es una curva que une otras doscomo si de un puente se tratase. Podemos hacer que la curva de conexión empareje las otras dosjugando con las tangentes o con la curvatura.• SIMPLIFICAR CURVA. Lo que haremos con esta operación es dividir en tramos unacurva más complicada. El menú inicial que se nos presenta nos daopción de “ que hacer con la curva a simplificar. 46 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  49. 49. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Curvas• UNIR. Al unir curvas lo que hacemos es la operación inversa a la desimplificar. Con esta opción podemos crear curvas unidas incluso dearistas de cuerpos / superficies; podemos hacer incluso que esténvinculadas o no a la geometría de la cual las hemos seleccionado.• PROYECTAR. Podemos proyectar puntos o curvas sobre planos, caras, superficies… definiendo una dirección. Le podemos indicar la asociatividad entre nuestro cuerpo original y la que obtenemos. • PROYECCIÓN COMBINADA. Conseguiremos una curva en el espacio que sea la combinación de otras dos curvas según una dirección.• CURVA INTERSECCIÓN. Obtendremos la curva intersección entre dos caras o superficies. 47 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  50. 50. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Curvas• CURVA DE SECCIÓN. Es el resultado de intersectar uno o varios planos con las caras deun sólido o cuerpo similar.• ENVOLVENTE / NO ENVOLVENTE. Para realizar la curva envolvente necesitamos una cara cilíndricasobre laque quedará apoyada, un plano tangente a la cara cilíndrica y lacurva original sobre el plano tangente. Si una vez envuelta la queremosdesenvolver seleccionaremos No envolvente. Hemos de tener en cuentaque la curva que obtenemos está asociada a la original• HELICE. La manera de realizar una hélice es muy sencilla. Bastará conintroducir el número de vueltas que queremos que tenga la hélice, el paso,el radio, el sentido de giro y la dirección en la que va a crecer la hélice.• OFFSET EN CARA. Con esta orden podemos conseguir una curva que será paralela aun borde que nosotros seleccionemos sobre la cara que nosotros ledigamos y a una distancia que introduciremos. La curva resultante noestará asociada con el borde al que es paralelo. 48 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  51. 51. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Curvas• DIVIDIR CURVA. Los segmentos los podemos dividir de diferentes maneras. → En segmentos iguales. Los segmento podemos dividirlos por parámetros o por longitudes dearco. Esta última forma nos mostrará una ventana en la que nos facilita el número de porciones obtenidasy un restante. → En segmentos por objetos limitadores. Podemos dividir una curva indicando como límiteotras que tengan intersección con ella. → En nudos. Conseguiremos dividir una spline por sus nudos. → En esquinas. Si varias curvas las hemos unido conanterioridad, las podemos desunir con este método. 49 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  52. 52. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Sketch SKETCH El concepto de croquis podríamos definirlo como un conjunto de curvas y puntos que forman unperfil, que se encuentran localizados en un plano característico. Se ha de poder modificar de una manerarelativamente fácil para poder variar nuestro modelo 3D ya que son asociativos entre sí. Debido a que esuna manera de definir un perfil paramétricamente dando una serie de restricciones que las llamaremosgeométricas y dimensionales.• BOCETO / SKETCH NUEVO. Cuando seleccionamos el Icono del Sketch nos aparece la siguiente barra de iconos; en la quepodemos / tenemos que definir tanto la cara de posicionado como nuestra referencia horizontal ( X ) parael entorno de Sketch. →Cara de colocación: optamos por los planos del SCT o una cara/plano de la figura existente →Referencia: marcamos la línea o arista que nos indica la referencia horizontal (x positivo) overtical (y positivo) →Nombre del croquis: por defecto según preferencia se van numerando comenzando porSKETCH_000 (puede ser modificado en Preferencias-Sketch)Nota: Cuando creamos el croquis con los planos del SCT nos aparecen los planos y ejes de referencia deeste croquis. Cuando tenemos creado el croquis nos aparece el nombre de este en el cuadro de texto deLayer/Sketch Name, aquí podemos ver la cantidad de bocetos existentes en el dibujo, el croquis creado esel activo en este momento. Siempre se trabaja en el croquis activo. Cuando hay más de un croquis, si queremos cambiar de croquis activo debemos entrar en la listade croquis y seleccionar el que queremos hacer activo, seguidamente clicamos en el botón Activate.Para desactivar se pulsa Deactivate, aunque al activar otro que no sea el activo conseguimos tambiéndesactivar el activo en dicho momento. Al activar o crear el croquis podemos hacer que cambie la visualización colocando la vista en elXY de croquis, esto se consigue seleccionando el icono . Primero de todo hay que crear las curvas que formarán el croquis (asegurarnos del croquisactivo). Se crean con las herramientas de curvas clásicas, pero a diferencia de la forma normal se utilizanlos iconos de curvas del menú Sketch. Lo que nos crea son curvas de Sketch (de color ciano, las curvasnormales de modeling son verdes por defecto). Dichas curvas están asociadas entre sí.Nota: Debido a las tolerancias de croquis (Preferencias-Sketch) al dibujar lascurvas rectas éstas se aproximan automáticamente a ser horizontales o verticalessi están dentro de la tolerancia. Una vez dibujado el croquis pasamos a poner restricciones (opcional):Dimensionales: restringen la dimensión de los elementos del croquis.Geométricas: son relaciones entre los elementos del croquis que limita. 50 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  53. 53. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Sketch• SIMETRIA.Hace una simetría de los elementos seleccionados.• CONVERTIR EN ACTIVA O/A REFERENCIA. Se utiliza para que la línea de croquis no se utilice juntamente con elcroquis es decir pasa a ser de referencia. Si se activa la opción de Referencia convertiremos las líneasseleccionadas por pantalla en líneas de referencia. Si es Activo la opciónescogida realizaremos el paso inverso, de línea de referencia a línea activa.• MODIFICAR DIMENSIONES. Entrando en Preferencias – Sketch - Dim Label, podemos controlar si la cota es un número, un<nombre de cota> o una <expresión de cota>. Para editar el valor de la cota, tenemos dos maneras: 1-.Entrando a croquis - restricciones dimensionales y tras marcarla cota en cuestión, modificar su valor en el cuadro de texto. 2-.Entrando en Caja de Herramientas – Expresión. Podemosfiltrar las expresiones a mostrar; además de renombrarlas. Podemos pedirinformación sobre algún valor para saber a que operación hacereferencia. También es posible crear Expresiones que luego nos sirvancomo datos para encadenar con los valores del CAD. Una vez modificadas es necesario seleccionar el botón aplicar,para que los cambios tengan efecto. 51 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  54. 54. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Sketch• MOSTRAR / ELIMINAR RESTRICCIONES. Se seleccionan las restricciones a borrar yseguidamente Remove Highlighted Contraints. En laparte superior del menú donde se entra hay dos opcionesa escoger, para indicar si queremos ver las restriccionesde todo el croquis o sólo del elemento seleccionado porpantalla. En este último caso si con el cursor se señalaun elemento aparecen unas indicaciones de lasrestricciones de este elemento y se iluminarán loselementos que tienen relación.• ELIMINAR / AÑADIR CURVAS QUE DEFINEN UN SÓLIDO. Si el perfil estaba asociado a una operación se tendrá que actualizar elsólido con Update Model. En el menú existe una lista de las operaciones asociadasal croquis, de manera que el sistema sepa que operación está variando. Es la misma operación que si lo hiciésemos en Navegador de operacionesmodificando las curvas de la operación en cuestión.• EDITAR UN CROQUIS. Para editar el croquis hay dos vías.- Entrando al menú de croquis- Editar - Sketch y seleccionando el croquis a editar. Para renombrar un croquis modificamos su nombre dentro de laventana de la barra de tares de Croquis.Para borrar un croquis: Editar – Borrar, en el Navegador de operaciones delModelo.ATENCIÓN: no es posible el borrado si el croquis lo utilizan operaciones posteriores.• AÑADIR GEOMETRÍA. Si se quiere añadir geometría a un croquis existente se tendráque hacer activo el croquis y añadir con los iconos de construcción decurvas. Si la geometría ya está creada se tendrá que utilizar el icono“Añadir Objetos existentes” y seleccionar la geometría a añadir. Alentrar en esta opción se abre un menú de selección de clase igual acualquier otro menú de selección, con la única diferencia de que eltítulo de la ventana nos indica que nos encontramos en la opción deañadir geometría. Con el icono conseguimos añadir sólo curvas al Sketch,pero se quedan en la posición del espacio en el que están. 52 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  55. 55. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Sketch Con el icono lo que conseguimos es añadir geometría existente en el plano en el queempezamos a realizar el boceto. La geometría añadida con este método se actualiza en el caso de que secambie el original.• POSICIONAMIENTO DEL CROQUIS. Con el icono Cotas de Posición se podrá posicionar el croquis en una cara. No esnecesario que el croquis este asociado a la cara para posicionarlo sobre esta. De todas formas,de la misma manera que no es imprescindible restringir tampoco lo es posicionar. El menú deposicionamiento es el mismo que aparece al realizar cualquier operación de sólidos que setenga que posicionar sobre una cara.• SOLUCIÓN ALTERNATIVA. Con el icono Solución alternativa podemos colocar una cota simétricamente de cómo está ahora. La forma de proceder es marcar la cota a estudiar y automáticamente saldrá la soluciónalternativa.• ARRASTRAR. Hay dos maneras de arrastrar una cota.Con el cursor, se tendrá que seleccionar la cota y cuando el cursor aparezca comouna cruz (sin el círculo de selección) y manteniendo el MB1 apretado arrastrar lacota para modificarla. Seleccionar el icono de acotar. En esta ventana podremos modificar elvalor con una barra desplazable.• ANIMADO. Es necesario seleccionar la cota (se puede seleccionar de la lista delmenú o por pantalla), los ciclos y los límites (del valor de la cota). Con estoconseguimos ver la evolución de la forma de la pieza mientras cambia el valorde la cota. A más número de ciclos se visualizará más a menudo la posiciónde las líneas y se verá más claramente como se modifica la geometría. Perocomo contrapartida, tendrá que realizar muchos más cálculos y por tantopuede ser que se interrumpa más a menudo la variación de la cota. Con laopción de Visualizar Cotas puedes hacer que mientras está la animación enacción se vean las cotas. Si la geometría es un poco complicada o elmovimiento de la cota pisa otras líneas puede ser necesario refrescar lapantalla con cierta regularidad.• VOLVER A ASOCIAR. Para recolocar el croquis sobre otra cara diferente de donde está en este momento, seleccionar elicono. Te pide seleccionar la nueva cara y después la referencia horizontal sobre esta cara, por defectosiempre entra con la dirección horizontal. Si lo que se quiere es desasociar el croquis de una cara paratenerlo independiente ( no asociado a ninguna cara), se tendrá que seleccionar como cara de destino unplano de referencia, ya que como se ha explicado los croquis tienen que ir asociados a un elemento plano.No se puede reposicionar el croquis sobre una cara de un cuerpo diferente, sólo se puede asociar a carasdel mismo cuerpo donde ya estaba. Si el croquis tiene una operación asociada pueden aparecer problemasya que al reposicionar solo trabajas con el croquis y no con la operación. 53 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  56. 56. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Sketch• RESTRICCIONES GEOMETRICAS. Las Restricciones Geométricas se pueden crear a mano . Cuando seleccionamos geometría podemos tener en cuenta las restricciones del tipo de las mostradas en el cuadro de la izda. También tenemos la opción de que el programa deduzca el tipo de restricciones de manera automática , aún así nosotros podremos indicarle a UG el tipo de restricciones a implementar / buscar con mayor preferencia.•PREFERENCIAS DE CROQUIS. Existen ciertas variables que afectan a las acciones e informacionesdel croquis. Entrando en Preferencias – Croquis encontramos: → Angulo de Captura: Limita la desviación angular máxima quepuede tener una recta para que el sistema la detecte como horizontal overtical. → Lugares Decimales: define el número posiciones decimales quetendrán las cotas. → Altura Texto: altura del texto de las cotas. → Etiq Cotas: determina el formato de la cota, número, nombre oexpresión. → Cambiar Orientación vista: si está activada, al desactivar elcroquis mantiene la orientación que tiene, si no vuelve a la orientación dela vista que había antes de crear el croquis. → Mantener Estado Capas: al activar un croquis su capa pasa a serla de trabajo. Con esta opción activada se mantiene el estatus adquirido(de trabajo). → Visualizar Flechas DOF: si queremos ver las flechas de losgrados de libertad se tiene que activar. → Visualización de restricción Dinámica: para listar las restriccionesgeométricas, el sistema utiliza una serie de prefijos o abreviaciones. Sinos es más cómodo otra combinación de letras, o queremos cambiar elnombre por defecto de los croquis nuevos sólo es necesario sólo esnecesario cambiar estas opciones. → Retener Cotas: permite mantener visualizadas las cotas alsalir de Croquis. Si no está activada al salir del menú de croquis, que dejas de trabajar, las cotas que sehayan definido desaparecerán (no se verán pero continuarán existiendo como restricciones). 54 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  57. 57. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Dibujo en Plano DIBUJO EN PLANO. La manera de comenzar un plano es seleccionanado en elmenú principal → Aplicación → Dibujo en plano.• CREAR UN DIBUJO NUEVO. Tendremos que definir los parámetros del dibujo como el nombre, el tamaño, la escala, las unidades o el cuadrante de proyección. Aunque nosotros no creemos ningún plano U.G. crea uno automáticamente con unos parámetros por defecto. En el caso de tener que usar varias hojas de Dibujo para una misma geometría, debemos crear tantas hojas como sean necesarias. Podremos cambiar el tamaño de la hoja de Dibujo en cualquier instante en el que queramos; siempre y cuando modifiquemos también el Cajetín, y el contorno del Plano.• ABRIR DIBUJO. Al seleccionar Abrir nos aparecerá una ventana en la que elegiremos elplano / hoja desead@.• BORRAR DIBUJO. Nos aparecerá una ventana similar a la de abrir un plano. Elegimos el que deseamos borrar y OK.Hemos de tener en cuenta que al borrar un plano perderemos otros posibles planos que estén asociados aeste. Si queremos mantener alguna de las vistas, primero hemos de moverlas a otro plano.• MODIFICAR DIBUJO. El menú es idéntico al de crear nuevo dibujo. En él podremos modificar los parámetros decreación. 55 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  58. 58. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Dibujo en Plano• AÑADIR VISTA AL PLANO. Lo que haremos es agregar una vista a nuestro plano dediferentes maneras: → Importar vista: de esta manera importaremos una delas vista que tiene definidas UG por omisión. → Vista ortográfica (ortogonal): así añadiremos unanueva vista indicando a cual va a ser ortogonal a una que nosotrosle digamos. La forma de incluirla es seleccionando el icono de vistaortogonal, indicar la vista padre y movernos por el área gráfica enla dirección que queramos y situarla en el plano. Si marcamosDistancia, la vista se fijará siempre a esa distáncia. → Vista auxiliar: hace una proyección no ortogonal deuna vista según una dirección perpendicular a una charnela. El procedimiento es el siguiente: indicamos cual es lavista padre, seguidamente definimos la dirección de la charnela yposicionamos la nueva vista sobre el plano. → Vista de detalle: añadiremos una vista que es unaporción de otra ya existente pero ampliada. Las propiedades deesta nueva vista será las mismas que la de la vista padre. El procedimiento para conseguir esta vista es el siguiente:indicar el centro de la vista de detalle, indicar el límite de la vista(rádio) y posicionar la nueva vista en nuestro plano. Podemoselegir la escala de la vista de detalle y el límite de esta, si escircular o rectangular. → Corte de sección simple: añadiremos una vista que seráel resultado de cortar la pieza por un único plano símple. Pera conseguirla seleccionaremos el icono de Corte desección simple, elegimos la vista padre, definimos la dirección delplano de corte (charnela), confirmar el sentido de proyección,aplicar y definir los parámetros de creación y posicionamiento dela línea de sección. → Corte de sección escalonado: obtendremos una vistaresultante de cortar a la vista padre por una serie de planosparalelos entre sí. El manú de opciones es idéntico al anterior, sóloque en este caso la línea de sección contiene varios tramos linealesparalelos entre si y conectados entre ellos por una serie de segmentos perpendiculares a los primeros. El metodo será el mismo que el caso anterior, pero al definir los parámetros de creación yposicionamiento de la línea de sección tendremos que definir primero tantos puntos de paso de lossegmentos de corte como “escalones” queramos tener, y después, si se quiere, puntos de paso de lossegmentos de doblado, de flecha o de corte activando la opción correspondiente. → Corte de sección media: el menú de opciones es identico al del método anterior pero en estetipo de sección se muestra media o una porción de la pieza, y el resto entera. Por tanto, la línea de secciónen este caso consta sólo de una flecha de corte, un segmento de corte y un blend segment. La forma deactuar es la misma que en el caso anterior, pero al definir los parámetros de creación y posicionamientode la línea de sección hace falta definir primero el punto de paso del segmento de doblado, y después elsegmento de corte. 56 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25
  59. 59. Manual UNIGRAPHICS NX Cutting Edge Dibujo en Plano → Corte de sección girada: El menú de opciones es de nuevo igual al de la opción anterior. Eneste caso crearemos una sección de revolución entorno a un eje. Esta sección puede constar de una o dosbrazos de sección, que son lineas de sección radiales ya que su prolongación pasan por el punto de giro. Asu vez, estos brazos pueden constar a su vez de cuts, que son diferentes tramos radiales para escalonar losbrazos radiales (entre ellos ha de haber menos de 45º), Bends (arcos de circunferencia que conectan losdiferentes segmentos de corte de cada brazo) y arrows segments. Para conseguirla se hará de una maneramuy similar, pero al definir los parametros de creación de la línea de sección hace falta definir el punto degiro de los brazos de sección y después tantos puntos de paso de los segmentos de corte como escalonesquerramos que tenga cada brazo. Después si se quiere, podemos darle puntos de paso de los segmentos dedoblad, de flecha y de corte activando la opción correspondiente. → Corte de sección deplegado: La nueva vista corresponde a una línea de sección que consta dediferentes segmentos de corte pero ningún bend segment (segmento perpendicular al de corte). De nuevoel menú es el es el mismo que el anterior. El procedimiento a seguir es el mismo que los casos anteriorspero cuando hemos de definir los parámetros de creación y posicionamiento de la línea de sección hacefalta definir tantos puntos de paso de lo los segmentos de corte como escalones querramos tener, ydespués, si queremos , puntos de paso de los segmentos de flecha, o de corte si quremos más, activando laopción correspondiente.• ELIMINAR VISTA. Esta operación la podremos realizar desde el menú principal →Dibujo en plno → Borrar vista. Al seleccionar esta operación nos apareceráuna ventana en la que si tenemos insertadas varias vistas podremos elegir laque querramos eliminar. Hacemos clic en aplicar y desaparecerá. También lapodemos elegir desde el área gráfica.• MOVER/COPIAR VISTA. Con esta orden podemos copiar a otros planos o reposicionarvistas de una en una o varias al mismo tiempo. Esto lo aremosutilizando diferentes metosos, que no son mas que decir hacia donde semoverá la vista. Al mover o copiar una vista también se mueven ocopian sus anotaciones, dimensiones, ID Simbols…La forma deproceder es la siguiente: desde el menú principal Dibujo en plano →Mover/Copiar vista…, nos aparecerá la siguiente ventana: Los tipos de desplazamiento que podemos hacer son a unpunto, las vistas que seleccionemos se moverán o copiarán a otraposición de nuestro plano, horizontalmente, se moveran según ladirección horizontal, verticalmente, el desplazamiento será según ladirección vertical, perpendicular a una línea, las vistas se desplazaránsegún una dirección perpendicular a una charnela que le definamos, aotro dibujo, moveremos o copiaremos las vistas seleccionadas a otroplano creado con anterioridad en el mismo fichero. Si activamos la opción Distancia, desplazaremos la vista lamagnitud indicada en ese campo. 57 Diputación, 279 Ático 2ª • 08007 Barcelona • Tel. 93 505 25 20 • Fax 93 505 25 25

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