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  • 1. Life-Log<br />02 November 2009<br />채혁기<br />
  • 2. Contents<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />2<br />01. 라이프로그 개념 ……………………………………………………………<br />02. 웨어버블 컴퓨팅 ……………………………………………………………<br />03. 라이프로그 수집 기술 ……………..................................................<br />04. 라이프로그 관련 서비스/APP …………………….........................<br />05. 미래의 라이프로그 발전 방향 ………………………………………..<br />03<br />08<br />18<br />26<br />39<br />
  • 3. 1 라이프로그 개념<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />3<br />
  • 4. Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />4<br />라이프로그 개념<br />라이프로그의 시작<br />초기 기록장치(Memex)<br /><ul><li>라이프로그에 대한 개념은 2차 대전이 막바지에 이르던 1945년 7월 미국국가 과학기술연구소 소장이던 ‘Vannevar Bush’가 Atlantic Monthly에 기고한 “As we may think”라는 기고문에서 처음 제시
  • 5. 이마에 부착하는 호두알 크기의 장치 안에 카메라와 소형 녹음기를 포함하고 있어 개인이 보고 듣고 말하는 것을 기록하는 개인 기록 장치를 처음으로 제안
  • 6. 이러한 장치를 통해 개인의 기억을 확장할 수 있는 가상의 원시 하이퍼텍스트 컴퓨터 시스템인 메멕스(Memex, Memory Extender)를 소개</li></li></ul><li>메멕스(Memex)의 개념은 IT 기술의 발전과 더불어 점차 구현이 가능해지고 있으며, 캐나다 토론토 대학의 Steve Mann 교수가 자신이 본 장면을 연속적으로 수집, 기록하고 검색할 수 있는 장치를 1980년대 이래로 개발하고 있음<br />초소형 카메라, 안경형 디스플레이, 그리고 착용형 컴퓨터으로 구성<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />5<br />라이프로그 개념<br />라이프로그 변천<br />1980<br />Mid 1980s<br />Early 1990s<br />Mid 1990s<br />Late 1990s<br />Now<br />
  • 7. Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />6<br />라이프로그 개념<br />라이프로그의 현재<br />개인의 경험(일상생활)인 보고, 듣고, 느끼는 모든 것에 대해 디지털화하여 장기적이고 지속적인 기록하는 것을 의미<br />라이프<br />로그<br />일기장과 마찬가지로 기억을 보조하는 것뿐만 아니라, 반복적인 자극을 통해 개인의 기억력을 증강시킬 수 있는 수단으로 활용 될 수도 있음<br />UbiComp<br />2006<br />일상생활의 저장과 복원을 바탕으로 개인 이력 관리 그리고 개인별로 특화된 서비스 제공을 위한 근간이 되며, 2009년 미래 10대 유망 기술의 하나로 선정<br />KISTEP<br />2009<br />
  • 8. Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />7<br />라이프로그 개념<br />라이프로그 시스템(모습)<br />우리가 하루를 기록하기 위해 일기를 스는 것처럼 디지털 장치에 하루 동안 일어난 일에 대한 각종 정보를 담는 것<br />
  • 9. 2 웨어러블 컴퓨팅<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />8<br />
  • 10. Wearable Computing은 우리 몸에 직접 옷을 입듯이 혹은 어떤 악세서리를 착용하듯이 컴퓨터를 몸에 부착하는 형태를 의미<br />신체 정보를 수집하거나, 혹은 이와 관련된 상황정보를 수집하는 도구로 주로 사용이 되며, 대부분 군사용이나, 의료서비스용 등으로 주로 사용<br />아직은 배터리의 한계(크기, 무게, 용량 등) 등의 장벽을 넘어야 함<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />9<br />웨어러블 컴퓨팅<br />Wearable Computing<br />(a) 디스플레이형, (b) 손목형, (c) 의류형<br />(a)<br />(b)<br />(c)<br />
  • 11. Taser Gun을 개발한 ‘Evidence.com’에서 미경찰관들을 위험으로부터 보호하기 위한 목적으로 GPS와 마이크로폰 기능이 내장된 형태의 Wearable Computing을 제공<br />구글맵과 연동하여 현재 위치를 실시간으로 추적이 가능, 협력 업무가 가능<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />10<br />웨어러블 컴퓨팅<br />Taser Axon - US Police<br />
  • 12. 양손의 엄지와 검지에 서로 다른 색깔의 띠를 감고, 이를 머리(혹은 가슴 등)에 착용한 카메라와 프로젝터를 활용하여 다양한 형태의 증강현실을 구현<br />현실 공간에 시계, 전화기능, 동영상 등의 다양한 증강현실을 만들며,<br />손가락을 이용해서 증강된 영상을 확대, 축소하거나 사진 촬영 등을 할 수 있음<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />11<br />SixSense<br />웨어러블 컴퓨팅<br />http://www.youtube.com/watch?v=ZLEEiQZOYDs<br />
  • 13. 캐나다의 퀸즈대학에서 개발하고 있는 ‘ECSGlasses’는 고글에 초소형 카메라를 부착하여 보는 시선에 있는 (5미터 이내) 정보를 자동으로 수집<br />‘eyeBlog’에 자동으로 수집된 정보를 업로드하여 기록/관리<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />12<br />웨어러블 컴퓨팅<br />ECSGlasses / Human Media Lab.<br />고글형 웨어러블 컴퓨팅<br />개인 플로그 업로드 사이트<br />
  • 14. 마이크로소프트사에서는 개인의 일상을 연속적으로 기록하기 위한 장치로 초소형 목걸이 타입의 ‘SenseCam’을 개발<br />이는 초소형 카메라, 가속도 센서 등을 가지고 있으며, SD타입의 저장장치에 기록하게 됨.<br />사용자가 본 영상을 기록하며, 영상과 동기화하여 위치 정보와 움직임 정보를 저장<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />13<br />웨어러블 컴퓨팅<br />SenseCam<br />
  • 15. ETRI(한국전자통신연구원)와 UCN(유비쿼터스컴퓨팅 사업단)에서는 사용자의 정보를 수집하고 상황을 인지하기 위한 지능형 플랫폼을 개발<br />일상 사물의 정보 수집, 처리, 그리고 전송 기능을 포함한 지능형 플랫폼<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />14<br />웨어러블 컴퓨팅<br />UMO (Ubiquitous Mobile Object)<br />
  • 16. 일본 동경대의 아이자와 교수 연구실에서는 카메라, 마이크, GPS, Gyro 센서 그리고 가속도 센서를 통해 사용자 정보를 수집하고 이를 노트북에 저장 관리하여 검색하는 ‘Life Log for Ubiquitous Environment’ 연구를 진행<br />이를 자동차로 확대하여 자동차에 탑재된 센서를 활용하여 수집된 정보를 분석하여 도시 개발 사업 등의 목적으로도 사용할 수 있는 ‘Car Life Log System’ 프로젝트도 진행 중<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />15<br />웨어러블 컴퓨팅<br />동경대 / 일본<br />
  • 17. JAXA(일본 한공우주탐사국)에서는 8번째 공학 실험용 위성인 KIKU No.8 위성을 활용하여 GPS를 사용할 수 없는 지역에서 대체 기기로 사용할 수 있음<br />구출, 구호 등의 목적으로 사용되며, 사고 현장을 모습을 촬영하고 전송하고 신속한 상황파악 역할을 담당하게 됨<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />16<br />웨어러블 컴퓨팅<br />KIKU No.8<br />
  • 18. MIT에서는 TTT(Things That Think) 프로젝트를 통해 사물이 상황을 인지하고 반응하는 기술을 개발<br />궁극적으로 주변 환경 정보를 실시간으로 수집하고 이를 바탕으로 이벤트에 따라 반응하는 기술을 개발<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />17<br />웨어러블 컴퓨팅<br />bYOB(build Your Own Bag) / MIT<br />
  • 19. 3 라이프로그 수집 기술<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />18<br />
  • 20. 실용적이면 실현 가능한 라이프로그 시스템을 구현하기 위한 이슈 도출<br />다양한 형태의 로그 추가를 수용할 수 있는 General log model<br />다양한 도메인으로부터의 기록을 참조할 수 있는 통합 로그. 예) 음악 추천 시 어제 본 영화 정보를 참조<br />개인 질의에 활용. 예) 지금 이 노래는 언제 어디서 처음 들었더라? 어제 간 레스토랑의 이름이 뭐였지? <br />정보 추가에 따른 연관정보 증가, 조회/Browsing/질의에 대응하는 효율적인 저장 스키마<br />라이프로그를 행동 단위로 조합할 수 있는 추론 시스템<br />19<br />라이프로그 시스템 구축 기술<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />라이프로그 수집 기술<br />사진 컨텍스트 정보에 관한 라이프로그 처리과정<br />
  • 21. 구성 요소<br />라이프로그 수집 - 지능형 가젯: 사물에 부착/내장되어 사용자 주변의 정보를 자발적으로 수집/처리하여 지능형 서비스를 제공하는 초소형 저전력 플랫폼. <br />라이프로그 전송 - 개인화 라이프로그 통신망(가젯간& 가젯-서버간): 지능형 가젯 네트워크, 휴먼 에이전트(센싱 데이터 동기화, 복합 센싱 데이터 처리, 상황판단 및 인지, 이벤트 처리), 감성 에이전트(사용자 취향/의도/감성 인식)<br />라이프로그기반 지능형 서비스 제공 - 라이프로그 서버: 라이프로그 데이터 마이닝(내용/의미/온톨로지기반 미디어 검색), 미디어 서비스<br />20<br />라이프로그 수집 기술<br />지능형 가젯을 통한 수집 기술 – ETRI & KIST<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />
  • 22. 관련 표준 (차세대 퍼스널 컴퓨팅 표준화 포럼표준 및 TTA 표준)<br />개인화 라이프로그 참조모델<br />차세대 퍼스널 컴퓨팅 표준화 포럼표준<br />지능형 가젯 플랫폼 참조모델<br />개인화된 정보의 기록과 검색을 위한 라이프로그 메타데이터<br />라이프로그 미디어 메타데이터 2.0 (추진중)<br />지능형 가젯을 위한 컨텍스트 표현언어 (추진중)<br />라이프로그 데이터 운영상의 프라이버시 보존 (추진중)<br />21<br />라이프로그 수집 기술<br />지능형 가젯을 통한 수집 기술 (con’t)<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />
  • 23. 시스템 구성 및 주요 기능<br />개인생활정보 수집을 위한 상황인지 솔루션을 개발<br />이기종 센서간의 대용량 메타데이터를 수집하기 위한 u-라이프센서기반 프레임워크<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />22<br />라이프로그 수집 기술<br />이기종 간의 데이터 수집 방법 - CUS<br />
  • 24. 동적 베이지안 네트워크를 이용하여 과거의 장소, 시간, 요일, 행동의 시퀀스로부터 사용자의 행동 예측 모델링<br />실세계와 사람의 의도를 이해하고 상황을 추론하는 문제는 많은 불확실성을 내포하여 BN와 같은 확률모델이 유리. 라이프로그 분석 및 사용자 상황 인식에 적용<br />행동 및 장소는 사용자가 직접 레이블링하여수집<br />행동 분류를 위해서는 GSS(General Social Survey on time use)를, 장소 분류를 위해서는 NHAPS(National Human Activity Pattern Survey) 분류기준을 참조<br />23<br />라이프로그 수집 기술<br />동적 베이지안 네트워크기반 분석 기술 - 연세대<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />
  • 25. IN2 SOR2.0<br />대용량통합 Context Repository <br />초대용량 실시간 컨텍스트 저장, 관리, 질의와 추론이 가능한 분산 프레임워크<br />24<br />라이프로그 수집 기술<br />시맨틱 정보처리 기술 - 솔트룩스<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />
  • 26. Intelligent Mobile Service Enabler(IMSE)<br />서비스/콘텐트 전달을 위한 개인화된 상황인지 서비스 플랫폼 <br />Dynamic preference reasoning<br />Preference meta-modeling. 사용자 activity로부터 학습. 통계적 preference를 data mining을 통해 확보. <br />user context/history에 따른 dynamic pref. 추론 및 서비스/콘텐트 추천<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />25<br />라이프로그 수집 기술<br />시맨틱 정보처리 기술 - 솔트룩스<br />
  • 27. 4 라이프로그 관련 서비스/app<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />26<br />
  • 28. BodyMedia사에서는 일상생활에서 사용자 생체 정보를 연속적으로 계측하여 사용자의 칼로리 소모량을 측정하고 행동 컨텍스트를 구분할 수 있는 단말을 개발 시판하고 있음<br />RF통신을 통한 웹페이지 연동 기능을 제공하고 있으나, 고정된 기능을 제공하는 단제품 형태로 유연성이 부족함<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />27<br />라이프로그 관련 서비스/app<br />BodyBugg / BodyMedia<br />
  • 29. 나이키사는 애플의 iPod과 연동하여 개인의 걸음걸이, 운동량, 거리 등의 운동량에 관한 정보를 지속적으로 수집저장 할 수 있는 ‘나이키플러스’ 운동화를 개발하여 시판 중<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />28<br />라이프로그 관련 서비스/app<br />iPod and Nike+<br />
  • 30. Capture everything! A personal database for everything<br />encode, store, and allow easy access to all of a person’s information for personal and professional use<br />PC의 개인정보들을 캡처/저장/통합하여 효과적으로 검색/관리할 수 있는 개인 데이터베이스 시스템 <br />paper, photos, video + real time capture of conversations, meetings, sensor readings, health monitors, and computer activity<br />수집된 데이터를 이용하여 타임라인 생성<br />http://research.microsoft.com/en-us/projects/mylifebits/<br />29<br />라이프로그 관련 서비스/app<br />MyLifeBits / Microsoft<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />
  • 31. Timeline Yourself!<br />Digital Asset(사진, 비디오, 블로그, 문서, 웹페이지 등)을 검색하여 자동으로 개인의 타임라인 생성 <br />이렇게생성된 타임라인은 비디오로 변환 가능<br />다른 타임라인들(TV, History, Sports, Music, Technology, Personal 등)과 비교<br />30<br />라이프로그 관련 서비스/app<br />AllofMe / AllofMe<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />
  • 32. 전세계 노키아스마트폰(Nseries) 사용자들이 수집한 사진, 비디오, 음악 정보를 위치기반으로(geo-tagging) 웹에서 공유하기 위한 글로벌 마케팅 캠페인<br />31<br />라이프로그 관련 서비스/app<br />Nokia viNe / Nokia<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />
  • 33. 수면 시간이나 체중 등개인의 라이프로그를 마이크로 블로그 형태로 가볍게 기록/관리할 수 있는 소셜 네트워크 서비스<br />음주, 흡연, 수면, 운동(소모 칼로리 계산), 감성(책/영화/레스토랑 5점 척도로 평가) 별로 입력한 내용을 그래프로 표시<br />자연어 처리기술을 적용하여 사용자가 입력한 단어, 그림 문자, 기호 등을 감성 점수로 환산<br />http://milog.jp<br />32<br />라이프로그 관련 서비스/app<br />Milog / NTT<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />
  • 34. 야후에서는 자신의 포탈에서 접근 가능한 개인 생활정보 저장 관리 서비스인 ‘라이프맵’ 서비스를 제공하고 있음<br />지도상의 다녀간 위치에 그곳에서 찍은 사진이나 느낌을 기록하는 환경을 제공<br />가족 여행의 추억으로 간직할 수 있으며, 친구들과 공유가 가능<br />여행지의 맛집, 숙박등의 여행정보를 공개할 수 있음<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />33<br />라이프로그 관련 서비스/app<br />라이프맵 / 야후<br />
  • 35. 구글에서도 구글맵과 구글 어스와 연동하는 위치 기반 영상 제공 및 공유 서비스를 제공하고 있음<br />사용자 개인이 촬영한 사진을 구글 맵 이나 구글 어스가 제공하는 맵 상에 업로드할 수 있는 환경을 제공하여 사용자들간의 공유가 가능<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />34<br />라이프로그 관련 서비스/app<br />구글 맵 & 구글 어스<br />Google Map + Photo<br />Street View<br />Latitude<br />
  • 36. Browse the world! <br />스마트폰의 카메라를 이용하여 보이는 영상에 GPS기반의 증강현실기술(markerless AR)을 통해 관련 콘텐트를 오버레이해주는 애플리케이션 <br />콘텐트 공급자들로부터 제공되는 다양한 콘텐트(부동산, 장소, 취업, ATM, 헬스케어 서비스 사업자 등)의 레이어를 선택하여 증강, 조건별 검색, 맵과의 통합<br />2009.6 안드로이드 마켓을 통해 다운로드 시작 <br />1차로 안드로이드 플랫폼기반으로 개발, 네덜란드에서 서비스<br />http://layar.eu<br />35<br />라이프로그 관련 서비스/app<br />Layar / Sprxmobile<br />Copyright (c) 2009 CUS, Ajou University<br />
  • 37. 스마트폰의 카메라를 이용하여 보이는 영상에 현재 위치에서 인접한 뉴욕 지하철의 정보를 알려주는 iPhone애플리케이션<br />스마트폰을 수평으로 놓으면 화살표로 방향을 알려주고, 수직으로 올리면 보는 방향에서 인접한 지하철 역의 호선, 거리 등을 디스플레이<br />http://www.acrossair.com/apps_newyorknearestsubway.htm<br />36<br />라이프로그 관련 서비스/app<br />New york nearest subway / Acrossair<br />Copyright (c) 2009 CUS, Ajou University<br />
  • 38. 국내 NATE(네이트)닷컴에서는 과거에 소중했던 기억들을 찾아 하나의 주제어를 중심으로 관련 웹정보(사진, 동영상, 텍스트 등)를 모으는 서비스를 제공<br />시간에 따른 분류 및 기억(어린시절, 중학교시절, 군대시절 등)을 감성적인 키워드로 접근하여 사용자간의 공유가 가능한 환경을 제공<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />37<br />라이프로그 관련 서비스/app<br />기억나 / 네이트<br />
  • 39. 차량 사고원인 분석 및 운전습관 교정을 위한 차량용 블랙박스<br />주요 기능<br />사고 자동 인식: 충돌 사고 감지<br />차량 운행 데이터 기록: 차량 운행시간, 운행거리, 최고속도, 평균속도, 급가속, 급제동, 운행 횟수, 시간대별 과속 상황, 공회전, 전조등/미등의 조작 여부, 위험 운전 여부 등을 기록하여 운전습관 교정 정보 제공<br />운행 데이터 분석: 종횡 가속도, 방향 각속도, 방향각, 회전 반경, 차량 궤적, 각도 등 사고 전,후의 차량 거동과 운전자 조작 상황의 각종 그래프 변환, 동영상 재현,사고 해석및 사고원인 분석<br />CDMA/GSM을 이용하여 사고 발생시 사고 발생지점과 충돌 정보를 관제센터에 자동 통보<br />http://www.hke-car.com<br />38<br />라이프로그 관련 서비스/app<br />MOA Box / HK e-CAR<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />
  • 40. 5 미래의 라이프로그 발전 방향<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />39<br />
  • 41. Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />40<br />미래의 라이프로그 발전 방향<br />라이프로그의 융합서비스<br />Social Networking<br />Technology<br />증강현실<br />구현기술<br />정보처리<br />분석기술<br />참여와<br />공유<br />롱테일<br />전략<br />상황정보<br />수집기술<br />u-Lifelog<br />
  • 42. Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />41<br />미래의 라이프로그 발전 방향<br />라이프로그의 과제<br />지능형 라이프로그 기술<br /><ul><li>지능형 사물을 사용하는 라이프로그 정보의 기록 및 실시간 브라우징 지원
  • 43. 사용자 경험 정보를 분석함으로써 사용자의 의도 및 취향을 파악하는 최적의 개인화 서비스 제공 환경
  • 44. 라이프로그를 활용한 응용기술 개발</li></ul>새로운 시장 창출<br /><ul><li>사물에 능동적인 정보처리 기능을 추가함으로써 새로운 개념의 상품 개발로 신규 시장 창출
  • 45. 일상 사물을 지능화함으로써, 이를 이용한 지능적인 서비스가 가능
  • 46. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경과 연계한 사물과 환경을 통합하는 형태의 서비스 개발</li></li></ul><li>Thank you(Q & A)<br />Copyright © Center of excellence for Ubiquitous System, 2003-2009<br />42<br />

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