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Avatar Studio

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Apresentação sobre a aplicação Avatar Studio e seu uso na aula de EVT:

Apresentação sobre a aplicação Avatar Studio e seu uso na aula de EVT:


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  • 1. Avatar
    Studio
    Concepção de avatares e sua utilização em mundos virtuais
  • 2. Avatar Studio
    Aplicação para criação de avatares em vrml (wrml97).
    Modelos e texturas pré-definidos.
    Modificar proporções, cor e texturas.
  • 3. Avatar Studio
    Vantagens:
    Interface amigável
    Facilidade de utilização
    Boa biblioteca de roupas e texturas
    Desvantagens:
    Avatares anatomicamente correctos,
    Aplicação sem desenvolvimento
    Problemas com permissões em XP e Vista
  • 4. Avatar Studio
    Ecrãs principais
    Arranque:
    Escolher um dos modelos pré-definidos.
  • 5. Avatar Studio
    Ecrãs principais
    Corpo:
    Modifica a forma e cores do corpo.
  • 6. Avatar Studio
    Ecrãs principais
    Rosto:
    Modifica a forma e cores do rosto.
  • 7. Avatar Studio
    Ecrãs principais
    Roupas:
    Seleccionar e modificar propriedades.
  • 8. Avatar Studio
    Ecrãs principais
    Acessórios:
    Seleccionar e modificar.
  • 9. Avatar Studio
    Ecrãs principais
    Animação
    Modificar os movimentos.
  • 10. Avatar Studio
    Colocar fotos
    Importar texturas: colocar na pasta Photos.
    Retirar o avatar
    Ficheiros VRML e de textura: retirar da pasta Avatars
  • 11. Avatar Studio
    Utilizar o Avatar no VRMLWorld
    Arquivar online os ficheiros vrml e de texturas.
    Utilizar o url do ficheiro vrml para aplicar o avatar num espaço virtual.
  • 12. Contexto
    Criação de ambientes virtuais em E.V.T.
    Doga L3:
    Veículos e objectos
    Bryce 5.5:
    Cenários e terrenos
    Google Sketchup:
    Edifícios
    Avatares personalizados
    VivatyStudio: objectos, integração e exportação para X3D
    VRML: linguagem comum
  • 13. Contexto
    Avatar Studio
    Integrado em trabalho : desenho do rosto
    - alunos criam auto-retrato (cânone)
    - avatar personalizado
    Conteúdos
    Proporções
    Cor/luz
    Textura
    Movimento
  • 14. Contexto
    Processo de trabalho
    Suporte papel
    - exploração da técnica de representação do rosto
    • aplicação em auto-retrato
    • 15. - pintura com materiais à escolha do aluno.
    Suporte digital
    • demonstração das opções principais do avatar studio - criação do avatar
    • 16. exportação para vrml
    Integração
    • digitalização do retrato
    • 17. aplicação como textura do rosto no avatar studio
  • Saber mais
    Web3D.org - Avatar Libraries: http://www.web3d.org/x3d/vrml/objects/avlib.htm
    CategorizingAvatar AuthoringTools for VRML: http://www.sandyressler.com/about/library/weekly/aa012600a.htm
    vrml.tk:
    http://vrml.alleyweb.co.uk/avatars.htm
    Avatar Designers andMethods:
    • http://www.digitalspace.com/avatars/book/fullbook/chow/chow3.htm
    Web3D.fr :
    http://www.web3d-fr.com/Avatars/AvatarStudio/AvatarStudio.php
    EVTDigital:
    http://evtdigital.blogspot.com/
  • 18. Saber mais
    Face Proportions
    Proporções do Rosto
    ProportionsoftheHumanHead
    Web GalleryofArt
    Webmuseum