Your SlideShare is downloading. ×
Internet 54
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Internet 54

707
views

Published on

Published in: Education

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
707
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
17
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. INTERNET
  • 2. INTERNET คืออะไร• INTERNET เปนเครือขายคอมพิวเตอร ขนาดใหญ ที่เชื่อมโยงเครือขาย คอมพิวเตอร ทั่วโลกเขาดวยกัน• คําเต็มของอินเทอรเน็ต : อินเทอรเน็ตเวิรกกิง (Internetworking)• เรียกอีกอยางหนึ่งวา ไซเบอรสเปซ (Cyberspace)
  • 3. อินเทอรเน็ต : อภิมหาเครือขาย• อินเทอรเน็ต เปนอภิมหาเครือขายที่ยิ่งใหญมาก มี คอมพิวเตอรหลายลานเครื่องทั่วโลกเชื่อมตอระบบ ทําให คนในโลกทุกชาติทุกภาษาติดตอกันได สามารถสงขอมูล ขาวสารหลายรูปแบบทั้งขอความ ภาพ และเสียง• การติดตอสื่อสารระหวางคอมพิวเตอร อาจจะติดตอ ผานสายโทรศัพท ไมโครเวฟ ดาวเทียม เคเบิลใตน้ํา หรือสายไฟเบอรออปติก
  • 4. ประวัติความเปนมา• ป 2512 กระทรวงกลาโหมสหรัฐใหทุน มหาวิทยาลัย ศึกษาวิธีการเชื่อมโยงคอมพิวเตอรเขา เปนเครือขาย เรียกวา อารปาเน็ต (ARPAnet)• ป 2524 มหาวิทยาลัยทุกแหงในสหรัฐเชื่อมโยงเขาสู เครือขาย และเปลี่ยนชื่อมาเปน อินเทอรเน็ต• ป 2532 มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร ไดเชื่อมโยง เครือขายเพื่อสง อิเล็กทรอนิกสเมล กับประเทศ ออสเตรเลีย
  • 5. อินเทอรเน็ตในประเทศไทย สําหรับภาคเอกชน ไดมีการกอตั้งบริษัทสําหรับใหบริการอินเตอรเน็ตแกเอกชนและบุคคลทั่วไป ที่นิยมเรียกกันวา ISP (Internet Service Providers) 5
  • 6. 7 พฤศจิกายน 2554 6
  • 7. เหตุผลสําคัญที่ทําใหอินเตอรเน็ตไดรับความนิยมแพรหลาย การสื่อสารบนอินเตอรเน็ต ไมจํากัดระบบปฏิบัติการของเครื่องคอมพิวเตอร คอมพิวเตอร ที่ตางระบบปฏิบัติการกันก็สามารถติดตอ สื่อสารกันได เชน คอมพิวเตอรที่มี ระบบปฏิบัติการแบบ Windows 95 สามารถสื่อสารกับคอมพิวเตอรที่มีระบบปฏิบัติการ แบบ Macintosh ได อินเตอรเน็ตไมมีขอจํากัดในเรื่องของระยะทาง ไมวาจะอยูภายในอาคารเดียวกัน หรือหาง กันคนละทวีป ขอมูลก็สามารถสงผานถึง กันได อินเตอรเน็ตไมจํากัดรูปแบบของขอมูล ซึ่งมีไดทั้งขอมูลที่เปนขอความอยางเดียว หรืออาจ มีภาพประกอบ รวมไปถึงขอมูลชนิด มัลติมีเดีย คือมีทั้งภาพเคลื่อนไหวและมีเสียง ประกอบดวยได
  • 8. การประยุกตใชงานบนอินเทอรเน็ต• E-mail• Telnet• FTP• www ,Gopher,Archie• Usenet• Chat• E-Commerce• Entertain
  • 9. E-mail : Electronic Mail• ไปรษณียอิเล็กทรอนิกส หรือ E-mail (Electronic Mail) เปนการสงจดหมาย อิเล็กทรอนิกส ผานเครือขายอินเทอรเน็ต ตลอดจน สามารถ สงแฟมขอมูล หรือไฟลแนบกับ อีเมลไดดวย
  • 10. Telnet• เทลเน็ต (Telnet) การขอเขาระบบจากระยะไกล• เปนบริการที่เราสามารถเขาไปใชงานในเครื่อง คอมพิวเตอรที่อยูไกลๆ ดวยตัวเอง
  • 11. FTP• การถายโอนขอมูล FTP (File Transfer Protocol)• เปนบริการของอินเทอรเน็ต ที่เราสามารถคนหาและเรียกขอมูล จากแหลงตางๆ มาเก็บที่เครื่องเรา หรือสงไปที่เครื่องอื่น ทั้งขอมูลที่เปน ขอความ ภาพ และเสียง
  • 12. www• World Wide Web : www• Gopher• Archie• เปนการใชเครือขายอินเทอรเน็ต ในการ สืบคนขอมูล คนหา ขาวสารที่มีอยูมากมาย แลวชวย จัดเรียงขอมูลขาวสารตามหัวขอ อยางมีระบบ เปนเมนู ทําใหเรา หาขอมูลไดงายและสะดวก
  • 13. World Wide Web : www• World Wide Web : www• การบริการขอมูลที่เชื่อมตอดวย ไฮเปอรลิงก โดยมีโฮสตที่ทําหนาที่บริการ ขอมูลซึ่งเรียกวา เว็ปเซิรฟเวอร (Web Server ) การเรียกชื่อโฮสต ใชคํา นําหนาวา www เชน www.thaisakon.com
  • 14. Usenet• Usenet เปนการใหบริการแลกเปลี่ยนขาวสาร และแสดง ความคิดเห็นที่ผูใชอินเทอรเน็ตทั่วโลกพบปะกัน แสดง ความคิดเห็นของตน โดยมีการจัดการผูใชเปนกลุม• เปนเวทีขนาดใหญ ใหทุกคน จากทุกมุมโลก
  • 15. Chat• Chat การสื่อสารดวยขอความ เปนการพูดคุยกัน ระหวางผูใชอินเทอรเน็ต โดยพิมพขอความโตตอบกัน ในเวลาเดียวกัน
  • 16. E-Commerce• E-Commerce : Electronic Commerce• เปนการซื้อ-ขายสินคา และบริการบนอินเทอรเน็ต ปจจุบันมี บริษัทหลายหมื่นบริษัทใชอินเทอรเน็ตทําธุรกิจ และใหบริการ ลูกคา 24 ชั่วโมง
  • 17. Entertain• Entertain เปนบริการดานความบันเทิงในรูปแบบตางๆ เชน เกมส เพลง รายการโทรทัศน รายการวิทยุ เปนตน สามารถเลือกใชบริการ 24 ชั่วโมง
  • 18. องคประกอบของระบบอินเทอรเน็ต• Server• Client• ระบบสื่อสาร โทรคมนาคม
  • 19. Server Server เปนคอมพิวเตอรทที่ทําหนาที่ใหบริการดานตางๆ อาทิเชน เปน • Web Server • Mail Server • News server • FTP Server • ฯลฯ
  • 20. Client• Client เปนคอมพิวเตอรสวนบุคคล ที่ทําการเชื่อมตอตนเองไปยัง Server เพื่อขอใชบริการตางๆ จาก Server
  • 21. ระบบสื่อสาร โทรคมนาคม • เปนเสนทางที่ใชในการ ติดตอสื่อสารระหวาง Client กับ Server และ Server กับ Server อื่น ใน เครือขายอินเทอรเน็ต
  • 22. การเชื่อมตอเขาสูอินเทอรเน็ต• การเชื่อมตอแบบสวนบุคคล• การเชื่อมตอแบบ Cooperate dial-in• การเชื่อมตอแบบ Cooperate lease line
  • 23. การเชื่อมตอแบบสวนบุคคล อุปกรณที่จําเปน• คูสายโทรศัพท• Modem• คอมพิวเตอร• เปดบัญชีผูใชกับผูใหบริการอินเทอรเน็ต
  • 24. รูปแบบการเชื่อมตอ องคการ โทรศัพท
  • 25. รูปแบบการเชื่อมตอ กําหนด Username องคการ Password โทรศัพทหมายเลขโทรศัพท
  • 26. รูปแบบการเชื่อมตอ MODEM เปลี่ยนขอมูล ในรูปแบบดิกิตอล องค จ าร เปนโทรศัพท อนาล็อก สงไปตามสายโทรศัพท
  • 27. MODEM เปลี่ยนขอมูล ในรูปแบบอนาล็อกรูปแบบการเชื่อมตอ เปนดิจิตอล สงไปยังเครื่องคอมพิวเตอร องคการ โทรศัพท
  • 28. เชื่อมตอไปยังรูปแบบการเชื่อมตอ เครือขายอินเทอรเน็ต องคการ โทรศัพท
  • 29. ลักษณะการใชงาน• ผูใชกําหนด Username และ Password • กําหนดหมายเลขโทรศัพทของผูใหบริการอินเทอรเน็ต• เริ่มการติดตอ• เรียกโปรแกรมสําหรับใชบริการตางๆ บนอินเทอรเน็ต อาทิ เชน ถาตองการคนขอมูลจาก www ใหใชโปรแกรม IE / Nescape / Opera ถาตองการสนทนาบนเครือขาย ใช Internet Phone ฯลฯ
  • 30. การเชื่อมตอแบบ Cooperate dial-in• การเชื่อมตอแบบสวนบุคคล มีขอจํากัดคือ ใชไดครั้งละ 1 เครื่อง 1 ผูใช• กรณีที่ตองการใหใชไดหลายๆ เครื่อง และ ประหยัดคาใชจาย สามารถทําไดโดยการใช การเชื่อมตอแบบ coperate dial-in
  • 31. อุปกรณที่จําเปน• คูสายโทรศัพท• Modem• คอมพิวเตอรที่ทําหนาที่เปน Server• คอมพิวเตอรที่ใชงานตองตอกันเปนระบบ เครือขาย• เปดบัญชีผูใชกับผูใหบริการอินเทอรเน็ต
  • 32. รูปแบบการเชื่อมตอ องคการ โทรศัพท คอมพิวเตอรตองเปน ระบบเครือขาย
  • 33. รูปแบบการเชื่อมตอ Server ทําหนาที่เปน ชองทางในการติดตอผูใหบริการอินเทอรเน็ต องคการ โทรศัพท
  • 34. รูปแบบการเชื่อมตอ MODEM เปลี่ยนขอมูล ในรูปแบบดิกิตอล องค จ าร เปนโทรศัอพท อนาล็ ก สงไปตามสายโทรศัพท องคการ โทรศัพท
  • 35. MODEM เปลี่ยนขอมูลรูปแบบการเชื่อมตอ ในรูปแบบอนาล็อก เปนดิจิตอล สงไปยังเครื่องคอมพิวเตอร องคการ โทรศัพท
  • 36. เชื่อมตอไปยังรูปแบบการเชื่อมตอ เครือขายอินเทอรเน็ต องคการ โทรศัพท
  • 37. ลักษณะการใชงาน• กําหนด Username และ Password• กําหนดหมายเลขโทรศัพทของผูใหบริการอินเทอรเน็ต• การกําหนดขางตนกระทําที่เครื่องที่เปน Server• เริ่มการติดตอ• การเรียกโปรแกรมสําหรับใชบริการตางๆ บนอินเทอรเน็ต สามารถ ทําไดที่เครื่องตางๆ ที่อยูในเครือขาย โดย Server จะเปน gateway นําผูใชในเครือขายออกไปยังอินเทอรเน็ต
  • 38. การเชื่อมตอแบบ Cooperate lease line• เหมาะสําหรับหนวยงานที่ตองการใหบริการ ทางดานอินเทอรเน็ต• ตองการเชื่อมตอกับระบบตลอด 24 ชั่วโมง• มีบุคลากรในหนวยงานที่ตองใชอินเทอรเน็ต ในเวลาเดียวกันเปนจํานวนมาก
  • 39. อุปกรณที่จําเปน• Lease line• Modem• Router• คอมพิวเตอรที่ทําหนาที่เปน Server• คอมพิวเตอรที่ใชงานตองตอกันเปนระบบ เครือขาย
  • 40. รูปแบบการเชื่อมตอ คอมพิวเตอรตองเปน ระบบเครือขาย
  • 41. รูปแบบการเชื่อมตอ Server ใหบริการตางๆ เชน Internet Server Web Server Mail Server
  • 42. รูปแบบการเชืทํามตอ นอุปกรณ Router ่อ หนที่เป หาเสนทางบนเครือขาย อินเทอรเน็ต
  • 43. MODEM เปลี่ยนขอมูล ในรูปแบบดิจิตอลการ องครูปแบบการเชื่อมตอ เปนอนาล็โทรศัพท อก สงไปตามสายโทรศัพท
  • 44. รูปแบบการเชื่อมตอ ่อสาร วงจรเชาจากการสื ทศท. UCOM DATANET
  • 45. MODEM เปลี่ยนขอมูล ในรูปแบบอนาล็อกรูปแบบการเชื่อมตอ เปนดิจิตอล สงไปยังเครื่องคอมพิวเตอร วงจรเชาจากการสื่อสาร ทศท. UCOM DATANET
  • 46. รูปแบบการเชื่อมตอ Router ทําหนที่เปนอุปกรณ หาเสนทางบนเครือขาย อินเทอรเน็ต
  • 47. Internet Serverรูปแบบการเชื่อมตอ Web Server Mail Server
  • 48. ลักษณะการใชงาน• การใชอินเทอรเน็ตในรูปแบบนี้ Server จะทําการ เชื่อมตออยูกับเครือขายตลอด 24 ชั่วโมง• การเรียกโปรแกรมสําหรับใชบริการตางๆ บน อินเทอรเน็ต สามารถทําไดที่เครื่องตางๆ ที่อยูใน เครือขาย การนําผูใชทองไปในอินเทอรเน็ตจะเปน หนาที่ของ Router
  • 49. ตัวอยางการติดตั้งระบบอินทราเน็ต HUB คูสายโทรศัพท Modem Windows wingate Teleport Download ขอมูลWindows 95/98/2000/XP+Web server
  • 50. ตัวอยางการติดตั้งระบบอินทราเน็ต HUB คูสายโทรศัพท Modem LinuxWindows 95/98/2000/XP+Web server ทําหนาที่เปน Gateway+Proxy+Intranet
  • 51. ตัวอยางการติดตั้งระบบอินทราเน็ต HUB คูสายโทรศัพท Modem Linuxทําหนาที่เปน Windows 95/982000/XP+Web server Intranet
  • 52. อ ิน เ ต อ ร เ น ็ต ย ุค ห น า
  • 53. Web 1.0• E-mail• Chat room• Telnet• Net meeting• Webboard• IRC/ICQ• LMS
  • 54. Web 2.0• Camfrog• YouTube• Wikis• Podcast• Weblog• Webcast• Webquest• LAMP ฯลฯ
  • 55. Web 2.0
  • 56. Web 2.0
  • 57. Social Network คือ ?... Social Network “เครือขายสังคม” หรือ “เครือขายมิตรภาพ” หรือกลุมสังคมออนไลน” คือ บริการผานเว็บไซตที่เปนจุดโยงระหวางบุคคลแตละคนที่มีเครือขายสังคมของตัวเองผานเน็ตเวิรคอินเทอรเน็ต รวมทั้งเชื่อมโยงบริการตางๆ อยาง เมล เมสเซ็นเจอร เว็บบอรด บล็อก ฯลฯ เขาดวยกัน
  • 58. จุ ด เ ริ่ ม ต น ข อ ง สั ง ค ม อ อ น ไ ล น เ กิ ด ขึ้ น จ า ก เ ว็ บ ไ ซ ตclassmates.com เมื่อป 1995 และเว็บไซต SixDegrees.com ในป 1997ซึ่ง เป นเว็ บ ไซต ที่ จํา กั ด การใช ง านเฉพาะนั ก เรีย นที่ เรี ย นในโรงเรี ย นเดีย วกั น เพื่ อสร า งประวั ติ ข อมู ล การสื่ อสาร และแลกเปลี่ย นขอมูล ที่สนใจร วมกั น ระหว า งเพื่ อ นนั ก เรี ย นในลิ ส ต เ ท า นั้น ต อ มาในป 1999เว็บไซต epinions.com ที่พัฒนาโดย Jonathan Bishop ก็ไดมีการเพิ่มฟงกชั่นในสวนของการที่ผูใชสามารถควบคุมเนื้อหาและติดตอถึงกันได
  • 59. 1.Communicate (การสื่อสาร) มีการโตตอบกันผานทางเว็บได เชนบล็อก ที่ผูใชสามารถสมัครสมาชิกและสรางเนื้อหาของตัวเองได มีคนเขามาอาน มาคอมเมนต นอกจากนี้หลายเว็บยังสามารถที่จะพูดคุยกันไดเลยฝากขอความไวใหกัน สรางกลุมที่สนใจเรื่องเดียวกัน 2. Definition (คําจํากัดความ) ที่เห็นไดชัดในเว็บจะมี Tagging และBookmark เสมอ ใหเราระบุคําที่ใชในเนื้อหา ในกรณีที่พบเจอเนื้อหาที่นาสนใจ ก็สามารเก็บไวเพื่อกลับเขามาดูไดโดยการ Bookmark หนาเว็บนั้นไว
  • 60. 3.Networking (เครือขาย) - มีชุมชนออนไลน มีเว็บบอรดใหสมาชิกพูดคุยกัน รวมมือกันสรางสรรคอะไรใหมขึ้นมา การที่มีคนในเครือขายมากๆก็จะมีพลังมากขึ้น ทําใหคนในกลุมประสบความสําเร็จไดเร็วขึ้น 4.Sharing (แบงปน) - สิ่งที่ขาดไมไดเลยที่คนอยูรวมกันในสังคม ก็คือ การแบงปน เอื้ออาทร ตอกันและกัน ซึ่งในโลกอินเตอรเน็ต สามารถแบงปนกันไดหลายอยาง เชน ขอมูล เอกสาร รูปภาพ วีดีโอ เพลง
  • 61. Social Networking Sites มีทั้งหมดกี่ประเภท1. Identity Network เผยแพรตัวตน hi5, myspaces, facebook เว็บไซตเหลานี้ใชสําหรับนําเสนอตัวตนและเผยแพรเรื่องราวของตนเองทางอินเตอรเน็ตครับ สามารถเขียน blog สรางอัลบั้มรูปของตัวเอง สรางกลุมเพื่อน และสรางเครือขายขึ้นมาได
  • 62. 2. Creative Network เผยแพรผลงาน youtube, flickr, multiply 3. Interested Network ความสนใจตรงกัน เชน digg, del.icio.us social book mark ก็ เปนหนึ่งในนี้ del.icio.us เปน Online Bookmarking หรือ Social Bookmarkingโดยแทนที่เราจะ Bookmark เว็บที่เราชอบเก็บไวในเครื่องของเราคนเดียว แตเอา Bookmark เก็บไวบนเว็บเพื่อแบงใหคนอื่นไดดู และเราก็จะไดรูดวยวาเว็บไซตใดที่ไดรับความนิยมมาก เปนที่นาสนใจ
  • 63. 4. Collaboration Network รวมกันทํางาน ตรงนี้ก็จะเปนพวก รวมกันพัฒนาซอฟตแวรหรือสวนตางๆของซอฟตแวร WikiPedia เปนสารานุกรมตอยอด ที่อนุญาตใหใครก็ไดเขามาชวยกันเขียน และแกไขบทความตางๆ ทําใหเกิดเปนสารานุกรมออนไลนขนาดใหญที่รวบรวมความรู ขาวสาร และเหตุการณตางๆ ยังมีภาษาไทย ปจจุบันใช Google Maps สรางแผนที่ของตัวเอง หรือแชรแผนที่ใหคน อื่นได จึงทําใหมีสถานที่สําคัญหรือสถานที่ตางๆ ถูกปกหมุดเอาไว
  • 64. 5. Gaming/Virtual Reality โลกเสมือน อันนี้คนไทยอาจไมคอย คุนเคย ตัวอยาง second life, DotA 6. Peer to Peer (P2P) P2P เปนการเชื่อมตอกันระหวาง Client (เครื่องผูใช, เครื่องลูกขาย) กับ Client โดยตรง โปรแกรม Skype จึงไดนําหลักการนี้มาใชเปนโปรแกรมสนทนาผานอินเตอรเน็ต และก็มี BitTorrent เกิด
  • 65. เว็บไซตแบบ Social Network ในโลกนี้ มีเว็บไซต Social Network ใดบางที่เปนยอดนิยม1. MySpace.com 2. FaceBook.com 3. Orkut.com4. Hi5.com 5. Vkontakte.ru 8. PerfSpot.com 6. Friendster.com 9. Bebo.com 7. SkyRock.com 10. Studivz.net
  • 66. Web Development
  • 67. อยากเปนเว็บมาสเตอรตองเตรียมตัวอยางไร• ศึกษาขอมูลเกี่ยวกับขั้นตอนและองคประกอบในการพัฒนา บริหารและดูแลเว็บไซต• เพิ่มเติมความรูในเรื่องของเครื่องมือตางๆ ที่ใชในการพัฒนา เว็บไซต• คนควาหาแนวคิดใหมๆ เทคนิควิธีการนําเสนอใหมๆ หรือ แนวโนมของการพัฒนาเว็บไซตในอนาคต• เขาใจจุดเดนและจุดดอยของเทคโนโยลี ตลอดจนสามารถ ปรับใหเขากับสภาพที่เหมาะสมที่สุดได
  • 68. ผูที่เกี่ยวของในการพัฒนาเว็บไซต• Webmaster• Web Site Developer• System Administrator• Content Editor• Translator
  • 69. นักพัฒนาเว็บไซตตองเรียนรูโปรแกรมอะไรบาง
  • 70. กระบวนการในการพัฒนาเว็บไซต1. สํารวจปจจัยสําคัญ (Research)2. พัฒนาเนื้อหา (Site Content)3. พัฒนาโครงสรางเว็บไซต (Site Structure)4. ออกแบบและพัฒนาเว็บไซต (Visual Design)5. พัฒนาและดําเนินการ (Production and Operation)
  • 71. การจัดระบบขอมูลในเว็บไซต• วางแผน/กําหนดหัวขอ และเนื้อหาที่จะนําเสนอ• สรางความสัมพันธของขอมูล แบบรากตนไม Home Page ประวัติ ผลงาน งานอดิเรก
  • 72. การจัดระบบขอมูลในเว็บไซต (ตอ)• กําหนดชื่อไฟลของเอกสารเว็บ Index.htmPage-1.htm Page-2.htm Page-3.htm
  • 73. การจัดระบบขอมูลในเว็บไซต (ตอ)• สรางโฟลเดอรเฉพาะสําหรับเอกสารเว็บแตละชุด/เรื่อง• ในโฟลเดอรที่สราง สามารถสรางโฟลเดอรยอย เพื่อเก็บ ไฟลใหเปนระบบระเบียบได
  • 74. การจัดระบบขอมูลในเว็บไซต (ตอ)• จัดหาภาพ หรือสรางภาพที่เกี่ยวของกับเนื้อหา – สรางดวยโปรแกรมกราฟก เชน Adobe Photoshop – คัดเลือกจาก ClipArt For Web เชน CD-Rom รวมภาพสําหรับเว็บ• ภาพที่เลือกใชงานทั้งหมด ตองเก็บไวในโฟลเดอรที่สรางไว กอนแลว
  • 75. การจัดระบบขอมูลในเว็บไซต (ตอ)• สรางเอกสารเว็บ โดยการลงรหัส HTML หรือใชโปรแกรมชวย• ไฟลเอกสาร HTML ทุกไฟลจะตองบันทึกไวในโฟลเดอรที่สรางไว กอน รวมกับรูปภาพที่จัดเตรียมไวแลว
  • 76. การจัดระบบขอมูลในเว็บไซต (ตอ)• ตรวจสอบผล เอกสาร HTML ดวยเว็บเบราเซอร• แกไขขอผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้น เนื่องจากเว็บเบราเซอรแตละ คาย แตละรุน รูจักคําสั่ง HTML ไมเทากัน• สงขอมูลขึ้นเครื่องแมขาย (Server)• ตรวจสอบผลการเรียกดูจากเครื่องแมขาย
  • 77. หลักเกณฑในการเลือกภาพ Graphic• ขนาดไฟลไมควรเกิน 80 กิโลไบต เพื่อความรวดเร็วในการ แสดงผล• ใชไฟลแบบ JPEG สําหรับรูปถาย หรือรูปที่มีสีเกิน 256 สี• ใชไฟลแบบ GIF สําหรับภาพวาดหรือภาพการตูนที่มีสีไม เกิน 256 สี• เลือกภาพที่มีความนาสนใจและดึงดูด เพื่อไมใหเสียเวลาที่ เสียไปในการ Download• ภาพเปลาประโยชน
  • 78. ไฟลภาพกราฟกที่นํามาใชในการทําเว็บ• ไฟลฟอรแมต JPG, JPEG• ไฟลฟอรแมต GIF• ไฟลฟอรแมต PNG
  • 79. ไฟลสกุล JPG (Joint Photographer’s Experts Group)• จุดเดน – แสดงสีไดสูงสุด16.7 ลานสี (สนับสนุนสีไดถึง 24 bit) – สามารถกําหนดคาการบีบไฟลไดตามที่ตองการ – มีระบบแสดงผลแบบหยาบและคอยๆ ขยายไปสูละเอียดในระบบ Progressive – มีโปรแกรมสนับสนุนการสรางจํานวนมาก – เรียกดูไดกับ Graphics Browser ทุกตัว – ตั้งคาการบีบไฟลได (compress files)• จุดดอย – ทําใหพื้นของรูปโปรงใสไมได
  • 80. ไฟลสกุล GIF (Graphics Interlace File)• จุดเดน – แสดงสีไดสูงสุด 256 สี – สามารถใชงานขามระบบ (Cross Platform) หมายความวา คอมพิวเตอรทุกระบบ ไม วาจะใช Windows, Unix ก็สามารถเรียกใชไฟลภาพสกุลนี้ได – มีขนาดไฟลต่ํา จากเทคโนโลยีการบีบอัดภาพ ทําใหสามารถสงไฟลภาพไดรวดเร็ว – สามารถทําพื้นของภาพใหเปนพื้นแบบโปรงใสได (Transparent) – มีระบบแสดงผลแบบหยาบและคอยๆ ขยายไปสูละเอียดในระบบ Interlace – มีโปรแกรมสนับสนุนการสรางจํานวนมาก – เรียกดูไดกับ Graphics Browser ทุกตัว – ความสามารถดานการนําเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว (GIF Animation)• จุดดอย – ไฟลชนิดนี้ก็มีจุดดอยในเรื่องของการแสดงสี ซึ่งแสดงไดเพียง 256 สี ทําให การ นําเสนอภาพถาย หรือภาพที่ตองการความคมชัดหรือภาพสดใส จะตองอาศัยฟอรแมต อื่น
  • 81. ไฟลสกุล PNG (Portable Network Graphics)• จุดเดน – แสดงสีไดสูงสุด 16.7 ลานสี – สนับสนุนสีไดถึงตามคา True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit) – สามารถกําหนดคาการบีบไฟลไดตามที่ตองการ – มีระบบแสดงผลแบบหยาบและคอยๆ ขยายไปสูละเอียด (Interlace) – สามารถทําพื้นโปรงใสได• จุดดอย – หากกําหนดคาการบีบไฟลไวสูง จะใชเวลาในการคลายไฟลสูงตามไปดวย แตขนาด ของไฟลจะมีขนาดต่ํา – ไมสนับสนุนกับ Graphic Browser รุนเกา สนับสนุนเฉพาะ IE 4 และ Netscape 4 – ความละเอียดของภาพและจํานวนสีขึ้นอยูกับ Video Card – โปรแกรมสนับสนุนในการสรางมีนอย
  • 82. การแสดงภาษา• เลือกฟอนตที่ตองการจากตัวเลือก Font โดยเอกสารภาษาไทยควรกําหนด ฟอนตเปน Microsoft Sans Serif, MS Sans Serif หรือ Tahoma สําหรับ เอกสารภาษาอังกฤษ กําหนดเปน Arial• ขนาดตัวอักษร สามารถกําหนดไดอิสระ และเมื่อกําหนดแลว ผูใช ปลายทางยังสามารถปรับเปลี่ยนไดอิสระ• การพิมพขอความไมตองสนใจระยะกั้นหลัง เพราะโปรแกรมจะตัดคําให โดยอัตโนมัติ สําหรับเอกสารภาษาไทย ควรเวนวรรคใหกับประโยคเปน ระยะๆ อยาพิมพติดกัน• การกดปุม <Enter> จะกระทําเมื่อตองการขึ้นบรรทัดใหม, เวนบรรทัด หรือจบพารากราฟ• หากตองการขึ้นบรรทัดใหม กอนจบพารากราฟใหกดปุม <Shift><Enter>
  • 83. การกําหนดชื่อไฟล และนามสกุลของไฟลเอกสารเว็บ• ควรใชตัวอักษร a - z หรือตัวเลข 0 - 9 หรือผสมกัน• ตัวอักษร a - z ควรเปนตัวพิมพเล็ก• หามตั้งชื่อไฟลเปนภาษาไทย• ชื่อไฟลแรกของเอกสารเว็บ มักจะใชชื่อ index หรือ default
  • 84. แนวคิดในการออกแบบ• เรียนรูจากเว็บไซตตางๆ• ประยุกตรูปแบบจากสิ่งพิมพ• ใชแบบจําลองเปรียบเทียบ• ออกแบบอยางสรางสรรค
  • 85. แนวทางในการสรางเว็บไซต 13 ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต การจัดโครงสรางของเว็บไซต ระบบเนวิแกชั่น การจัดแบงเนื้อที่ในหนาเว็บ สีบอกความหมายอะไรบาง
  • 86. 13 ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซตPhase 1: สํารวจปจจัยที่สําคัญ (Research) 1. เปาหมายหลักของเว็บไซต 1.รูจักตัวเอง - กําหนดเปาหมายและสํารวจความพรอม 2. ความตองการของผูใช 2.เรียนรูผูใช – ระบุกลุมผูใชและศึกษาความตองการ 3. กลยุทธในการแขงขัน 3.ศึกษาคูแขง - สํารวจการแขงขันและเรียนรูคูแขงPhase 2: พัฒนาเนื้อหา (Site Content) 1. แนวทางในการออกแบบเว็บไซต 4.สรางกลยุทธการออกแบบ 2. ขอบเขตเนื้อหาการใชงาน 5.หาขอสรุปขอบเขตของเนื้อหา 3. ขอมูลที่ถูกจัดอยางเปนระบบPhase 3: พัฒนาโครงสรางเว็บไซต (Site Structure) 1. แผนผังโครงสรางขอมูล 6.จัดระบบขอมูล 2. แนวทางการทองเว็บ 7.จัดทําโครงสรางขอมูล 3. ระบบเนวิเกชัน 8.พัฒนาระบบเนวิเกชัน 1. ลักษณะหนาตาของเว็บไซตPhase 4: ออกแบบและพัฒนาหนาเว็บ (Visual design) 2. เว็บเพจตนแบบที่จะใชในการพัฒนา 9.ออกแบบและพัฒนาหนาตาเว็บ 3. รูปแบบโครงสรางเว็บไซต 10.พัฒนาตนแบบและขอกําหนดสุดทาย 4. ขอกําหนดในการพัฒนาเว็บไซตPhase 5: พัฒนาและดําเนินการ (Production and Operation) 1. เว็บไซตที่สมบูรณ 11.ลงมือพัฒนาเว็บเพจ 2. เปดตัวเว็บไซตและทําใหเปนที่รูจัก 12.เปดตัวเว็บไซต 3. แนวทางในการดูแลและพัฒนาตอไป 13.ดูแลและพัฒนาตอเนื่อง
  • 87. จัดโครงสรางเว็บไซต (Site MAP)
  • 88. จัดโครงสรางเว็บไซต (Site MAP) หนา A แบบที่1 ตองคลิ๊ก 6 เพื่อเขาดูขอมูลหนา B แบบที่ 2 คลิ๊กเพียง 2 ครั้งเนื่องจาก โครงสรางขอมูลไมลึกมาก หนา B หนา A หนา B
  • 89. จัดโครงสรางเว็บไซต (Site MAP)
  • 90. ระบบเนวิเกชันเปนการวางการเคลื่อนที่ภายในไซต (Site Flow)เพื่อใหมองเห็นภาพการเชื่อโยงแตละหนาเพจไดชัดเจน องคกร ฝายวิจัย ฝายวิจัย ฝายบริการ ฝายถายทอด นักวิจัย ผลงานวิจัย นักวิจัย ผลงานวิจัย กําลัง พรอม จดสิทธิบัตร ดําเนินการ ถายทอด
  • 91. ขั้นตอนการออกแบบ
  • 92. จัดแบงพื้นที่ในหนาเว็บ (Page Layout)...รูปแบบการแบงหนาเพจทั่วไปที่พบเห็นบอย 3 รูปแบบ...
  • 93. Flash Header ------------------------------------------ ---------------------------------------------- --------------------------------------------- Picture Picture Picture --------------------------------------------- -------------------------------------------- -------------------------------------------- -------------------------------------------- ---------------------------- ---------------------------- -------------------------------------------- -------------------------------- -------------------------------- --------------------------------------------- -------------------------------- -------------------------------- -------------------------------- -------------------------------- ---------------------------- ---------------------------- ------------------------------------------------------------ -------------------------------- ---------------------------------------------------------------- -------------------------------- ---------------------------------------------------------------- -------------------------------- --------------------------------1 --- ---------------------------- 1 --- ---------------------------- ---------------------------- ----------------------------2 -------------------------------- 2 -------------------------------- -------------------------------- --------------------------------3 -------------------------------- 3 -------------------------------- -------------------------------- --------------------------------4 -------------------------------- 4 -------------------------------- -------------------------------- --------------------------------5 -------------------------------- 5 -------------------------------- Footer
  • 94. สีบอกความหมายอะไรบาง สีน้ําเงิน ความหมายในทางดี : ความซื่อสัตย ความมั่นคงปลอดภัย ความสะอาด ความเปน ระเบียบ ความหวง มีน้ําใจ ความมีคุณธรรม ความฉลาดรอบรู ความสะอาด ความสงบ ความ กลมกลืน ความเปนหนึ่ง ความเชื่อมั่น ความหมายในทางไมดี : ความหดหู ซึมเศรา เสียใจ ความโมโห สีแดง ความหมายในทางดี : พลัง อํานาจ ความรัก ความอบอุน ความจริง กําลังใจ อาการขวย เขิน ความแข็งขัน การแขงขัน การเสียสละ ความกลาหาญความเร็ว ความตื่นเตน ความสนุกสนาน ความหมายในทางไมดี : ความโมโห ความกาวราว ความอันตราย ความละอาย ความ รุนแรง ความผิดพลาด สีเขียว ความหมายในทางดี : ธรรมชาติ สุขภาพ ความยินดี การมีโชคดี การเริ่มตนใหม ความปลอดภัย การ รักษาความอบอุน ความแข็งแรง ความหวัง ความสมบูรณ ความกระฉับกระเฉง ความเปน อมตะ ความภักดี ความหมายในทางไมดี : อิจฉา ริษยา โชคราย ขาดประสบการณ ความเบื่อหนาย
  • 95. สีบอกความหมายอะไรบาง (ตอ1) สีเหลือง / สีสม ความหมายในทางดี : ความสดใส รางเริง การโมงโลกในแงดี ความหวง ความอบอุน ความร่ํารวย ความสงา งาม ธรรมะ ปรัชญา ความสุขความคิดฝน ความหมายในทางไมดี : ความไมซื่อสตย การทรยศ ความขลาดกลัว ความอิจฉา ความเจ็บปวย การ หลอกลวง ความไมแนนอน สีน้ําตาล ความหมายในทางดี : ความเรียบงาย ความสะดวกสบาย ความทนทาน ความมั่นคง ความเชื่อถือได ความมี เกียรติ ความเจริญเติบโตเต็มที่ ความหมายในทางไมดี : ความเปรอะเปอน อากรซึมเศรา หดหู สลดใจ สีเทา ความหมายในทางดี : ความสภาพ ความสงบเสงี่ยม ความเปนไปได ความมนคง ความไววางใจ วามฉลาด ความสุขุม ความมีเกียรติ ความหมายในทางไมดี : ความเศราโศก ความนาเบื่อ
  • 96. สีบอกความหมายอะไรบาง (ตอ2) สีขาว ความหมายในทางดี : ความบริสุทธิ์ ความไรเรียงสา ความรัก ความฉลาด ความสงบเสงี่ยม ความเรียบงาย ความสะอาด การปราศจากเชื้อโรค ความเคารพนับถือ ความนอบนอมถอมตน ความเที่ยงตรง ความดี ความหมายในทางไมดี : ความออนแอ การเจ็บปวย ความตาย ความเศราโศก สีดํา ความหมายในทางดี : อํานาจ ความฉลาด ความเปนเลิศ ความสุขุม ความรอบครอบ ความตั้งใจ ความมนคง ความเปนทางการ ความหมายในทางไมดี : ความซับซอน การหลอกลวง ความลบความกลัว การปกปด ความนากลัว ความชั่ว ราย ความทุกข ความหดหู ความหมดหวง ความเศราโศก ความโกรธ ความลึกลับ
  • 97. การออกแบบเว็บไซตที่ดี
  • 98. รูจักกับการออกแบบเว็บไซต การออกแบบเว็บไซตนั้นไมไดหมายถึงลักษณะหนาตาของเว็บไซตเพียงอยางเดียว แตเกี่ยวของตั้งแตการเริ่มตนกําหนดเปาหมายของเว็บไซต ระบุกลุมผูใช การจัดระบบขอมูล การสรางระบบเนวิเกชัน การออกแบบหนาเว็บ รวมไปถึงการใชกราฟก การเลือกใชสี และการจัดรูปแบบตัวอักษร นอกจากนั้นยังตองคํานึงถึงความแตกตางของสื่อกลางในการแสดงผลเว็บไซตดวย รูปตัวอยางเวบไซด http://www.officemate.co.th เปนเว็บที่ออกแบบสวยงามนาใช และมีสีสันสวยงาม
  • 99. สื่อกลางในการแสดงผลเว็บไซตไดแก ชนิดและรุนของบราวเซอรขนาดของหนาจอมอนิเตอร ความละเอียดของสีในระบบ รวมไปถึงPlug-in ชนิดตาง ๆ ที่ผูใชมีอยู เพื่อใหผูใชเกิดความสะดวกและความพอใจที่จะทองไปในเว็บไซตนั้น ดังนั้นทุกสิ่งทุกอยางในเว็บไซตทั้งที่คุณมองเห็นและมองไมเห็นลวนเปนผลมาจากกระบวนการออกแบบเว็บไซตทั้งสิ้น รูปตัวอยางเวบไซด http://www.raycity.in.th เปนเว็บที่ออกแบบสีสัน สวยงามเราใจ
  • 100. เว็บไซตที่ดูสวยงามหรือมีลูกเลนมากมายนั้น อาจจะไมนับเปนการออกแบบที่ดีก็ได ถาความสวยงามและลูกเลนเหลานั้นไมเหมาะสมกับลักษณของเว็บไซต ดวยเหตุนี้จึงเปนเรื่องยากที่จะระบุวาการออกแบบเว็บไซตที่ดีนั้นเปนอยางไร เนื่องจากไมมีหลักเกณฑแนนอนที่จะใชไดกับทุกเว็บไซต รูปตัวอยางเวบไซด http://www.shoppingplace.net/ เปนเว็บที่ออกแบบเรียบงายและเปน ระเบียบสวยงาม
  • 101. แนวทางการออกแบบบางอยางที่เหมาะสมกับเว็บไซตหนึ่ง อาจจะไมเหมาะกับอีกเว็บไซตหนึ่งก็ได ทําใหแนวทางในการออกแบบของแตละเว็บไซตนั้นแตกตางกันไปตามเปาหมายและลักษณะของเว็บไซตนั้นเว็บไซตบางแหงอาจตองการความสนุกสนาน บันเทิง ขณะที่เว็บอื่นกลับตองการความถูกตอง นาเชื่อถือเปนหลัก รูปตัวอยางเวบไซด http://www.cgd.go.th/ เปนเว็บที่สวยงามและนาเชื่อถือ
  • 102. ดังนั้นอาจสรุปไดวาการออกแบบที่ดีก็คือ การออกแบบใหเหมาะสมกับเปาหมายและลักษณะของเว็บไซต โดยคํานึงถึงความสะดวกในการใชงานของผูใชเปนหลัก รูปตัวอยางเวบไซดhttp://www.siamfreestyle.com/ เปนเว็บที่ออกแบบเรียบงายและสะดวกตอการเรียกใช
  • 103. ออกแบบใหตรงกับเปาหมาย และลักษณะของเว็บไซต เว็บไซตแตละประเภทตางมีเปาหมายและลักษณะที่แตกตาง กัน ตัวอยางเชน เว็บไซตที่เปน Search Engine ซึ่งเปนแหลง รวมที่อยูของเว็บไซตตาง ๆ ทําหนาที่เปนประตูไปสูเว็บไซตอื่น ๆ เว็บไซตประเภทนี้มีเปาหมายที่จะใหขอมูลที่ผูใชตองการอยาง รวดเร็ว และจะมีผูเขามาใชบริการคนหาขอมูลเปนจํานวนมากใน แตละวัน
  • 104. ดังนั้นสิ่งที่สําคัญในการออกแบบเว็บไซตประเภทนี้ก็คือสามารถแสดงหนาเว็บอยางรวดเร็ว เมื่อผูใชเปดเขามาและมีระบบสืบคนขอมูลที่มีประสิทธิภาพ เพื่อใหไดผลลัพธที่รวดเร็ว รูปตัวอยางเวบไซด http://www.google.co.th/ เปนเว็บที่สามารถคนหาขอมูลไดรวดเร็ว
  • 105. สําหรับเว็บเพื่อความบันเทิงหรือเกี่ยวของกับศิลปะนั้น ผูใชมักคาดหวังที่จะไดพบกับสิ่งที่นาตื่นเตน เรื่องราวที่สนุกสนานเพลิดเพลิน หรืออาจจะไดเรียนรูสาระบางอยางบาง ความสําคัญในการออกแบบเว็บไซตเหลานี้จึงมีมากพอกับเนื้อหาภายในเว็บไซต รูปตัวอยางเวบไซด http://www.talesrunner.in.th เปนเว็บที่ดูสนุกสนาน
  • 106. สวนเว็บทั่วไปที่ใหบริการขอมูล ซึ่งไมไดมีเปาหมายที่จะใหความบันเทิง ควรจะมีการจัดขอมูลอยางเปนระบบและมีรูปแบบที่เขาใจงาย เพื่อทําใหสามารถเขาถึงขอมูลที่ตองการไดอยางรวดเร็ว รูปตัวอยางเวบไซด http://www.jobsiam.com/ เปนเว็บที่จัดสรรขอมูลเปนระบบ เขาถึงไดงาย
  • 107. รูปแสดงตัวอยางเว็บไซตของ Adobe สวนเว็บไซตขององคกรธุรกิจที่มีเปาหมายเพื่อขายสินคาหรือบริการนั้น ยิ่งจําเปนตองใหความสําคัญกับการออกแบบเว็บไซตเปนอยางมาก เพราะผูใชหรือลูกคาของคุณจะตัดสินใจซื้อสินคาหรือบริการ โดยดูจากสิ่งที่พบเห็นในเว็บไซต ซึ่งลักษณะการออกแบบของเว็บไซตก็จะสะทอนถึงภาพลักษณของธุรกิจนั้น จึงทําใหเว็บไซตที่ไดรับการออกแบบมาอยางดีสามารถสรางความนาเชื่อถือและดึงดูดความสนใจของผูใชไดมากกวาเว็บไซตอื่น
  • 108. องคประกอบของการออกแบบเว็บไซตอยางมีประสิทธิภาพ องคประกอบตอไปนี้ถือเปนพื้นฐานที่สําคัญของเว็บไซตที่ไดรับการออกแบบมาอยางมีประสิทธิภาพ1. ความเรียบงาย (Simplicity) หลักที่สําคัญของความเรียบงาย คือ การสื่อสารเนื้อหาถึงผูใชโดยจํากัดองคประกอบ เสริมที่เกี่ยวของกับการนําเสนอใหเหลือเฉพาะสิ่งที่จําเปนเทานั้น รูปตัวอยางเวบไซด http://www.fourfan.com/ เปนเว็บที่ออกแบบเรียบงาย
  • 109. 2. ความสม่ําเสมอ (Consistency) ใชรูปแบบเดียวกันตลอดทั้งเว็บไซต เนื่องจากผูใชจะรูสึกกับเว็บไซตวาเปนเสมือนสถานที่จริง ถาลักษณะของแตละหนาในเว็บไซตเดียวกันนั้นแตกตางกันมาก ผูใชก็จะเกิดความสับสนและไมแนใจวากําลังอยูในเว็บเดิมหรือไม ดังนั้นรูปแบบของหนา สไตลของกราฟกระบบเนวิเกชัน และโทนสีที่ใชควรจะมีความคลายคลึงกันตลอดทั้งเว็บไซต
  • 110. 3. ความเปนเอกลักษณ (Identity) การออกแบบตองคํานึงถึงลักษณะขององคกร เนื่องจากรูปแบบของเว็บไซตสามารถสะทอนถึงเอกลักษณ และลักษณะขององคกรนั้นได รูปตัวอยางเวบไซด http://www.gsb.or.th เปนเว็บที่ออกแบบสีสันเปนเอกลักษณของตนเอง
  • 111. 4. เนื้อหาที่มีประโยชน (Useful Content) เนื้อหาถือเปนสิ่งที่สําคัญที่สุดในเว็บไซต ดังนั้นในเว็บไซตควรจัดเตรียมเนื้อหาและขอมูล ที่ผูใชตองการใหถูกตองและสมบูรณ โดยมีการปรับปรุงและเพิ่มเติมใหทันตอเหตุการณอยูเสมอ เนื้อหาที่สําคัญที่สุดคือ เนื้อหาที่สรางขึ้นมาเองโดยทีมงานของคุณและไมซ้ํากับเว็บอื่น เพราะจะเปนสิ่งที่ดึงดูดผูใชใหเขามาในเว็บไซตอยูเสมอ รูปตัวอยางเวบไซด http://www.samunpri.com เปนเว็บที่ออกแบบเรียบงายและ เปนระเบียบสวยงาม
  • 112. 5. ระบบเนวิเกชันที่ใชงานงาย (User-Friendly Navigation) ระบบเนวิเกชันเปนองคประกอบที่สําคัญมากของเว็บไซต จะตองออกแบบใหผูใชเขาใจไดงายและใชงานสะดวก โดยใชกราฟกที่สื่อความหมายรวมกับคําอธิบายที่ชัดเจน รวมทั้งมีรูปแบบและลําดับของรายการที่สม่ําเสมอ
  • 113. 6. มีลักษณะที่นาสนใจ (Visual Appeal) เปนเรื่องยากที่จะตัดสินวาลักษณะหนาตาของเว็บไซตนาสนใจหรือไม เพราะเกี่ยวของกับความชอบของแตละบุคคลอยางไรก็ตามหนาตาของเว็บไซตจะมีความสัมพันธกับคุณภาพขององคประกอบตาง ๆ
  • 114. 7. การใชงานอยางไมจํากัด (Compatibility) ควรออกแบบเว็บไซตใหผูใชสวนใหญเขาถึงไดมากที่สุดโดยไมมีการบังคับใหผูใชตองติดตั้งโปรแกรมใด ๆ เพิ่มเติม หรือตองเลือกใชบราวเซอรชนิดใดชนิดหนึ่งจึงจะสามารถเขาถึงเนื้อหาได สามารถแสดงผลไดในทุกระบบปฏิบัติการและที่ความละเอียดหนาจอตางกันอยางไมมีปญหา
  • 115. 8. คุณภาพในการออกแบบ (Design Stability) ถาตองการใหผูใชรูสึกวาเว็บไซตที่มีคุณภาพ ถูกตอง และเชื่อถือไดก็ควรใหความสําคัญกับการออกแบบเว็บไซตอยางมาก
  • 116. 9. ระบบการใชงานที่ถูกตอง (Functional Stability) ระบบการทํางานตาง ๆ ในเว็บไซตจะตองมีความแนนอน และทําหนาที่ไดอยางถูกตอง รูปตัวอยางเวบไซด http://www.settrade.com เปนเว็บที่มีระบบใหขอมูลที่ถูกตอง
  • 117. ความผิดพลาดในการออกแบบเว็บไซต• ใชโครงสรางหนาเว็บเปนระบบเฟรม• ใชเทคโนโลยีขั้นสูงโดยไมจําเปน• ใชตัวหนังสือหรือภาพเคลื่อนไหวตลอดเวลา• มีที่อยูเว็บไซตที่ซับซอน (URL) ยากตอการจดจําและพิมพ• ไมมีการแสดงชื่อและที่อยูของเว็บไซตในหนาเว็บเพจ
  • 118. • มีความยาวของหนามากเกินไป• ขาดระบบเนวิเกชันที่มีประสิทธิภาพ• ใชสีของลิงคไมเหมาะสม• ขอมูลเกาไมมีการปรับปรุงใหทันสมัย• เว็บเพจแสดงผลชา
  • 119. กําหนดกลุมผูใชเปาหมาย การทําเว็บไซตจําเปนตองรูกลุมผูใชเปาหมายที่จะเขามาใช บริการในเว็บไซตอยางชัดเจน เพื่อที่จะตอบสนองความตองการของ ผูใชไดอยางถูกตอง สิ่งที่ผูใชตองการจากเว็บไซต 1. ขอมูลและการใชงานที่เปนประโยชน 2. การตอบสนองตอผูใช 3. ความบันเทิง 4. ของฟรี
  • 120. ขอมูลหลักที่ควรมีอยูในเว็บไซต1. ขอมูลเกี่ยวกับบริษัท (About the company)2. รายละเอียดผลิตภัณฑ (Product information)3. ขาวความคืบหนาและขาวจากสื่อมวลชน (News/Press releases)4. คําถามยอดนิยม (Frequently asked questions)5. ขอมูลในการติดตอ (Contact information)