Arquitectura De Un Sistema De InnovacióN

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  • 1. Arquitectura de un sistema de innovación Bruno Castillón
  • 2. Reflexiones
    • GASTO IRRECUPERABLE ES PRODUCTO DE UN TRABAJO INUTIL.
    • “PRODUCTO INUTIL ES igual que TRABAJO INUTIL”
    • “LOS PRODUCTOS SON INUTILES CUANDO NO ESTAN TERMINADOS”
  • 3. Reflexiones
    • “PRODUCTO TERMINADO ES RESULTADO DE PROYECTO FINALIZADO”.
    • NO SE PUEDE FINALIZAR SI ANTES NO SE HA DETERMINADO CUAL ES EL FIN.
  • 4. Reflexiones
    • “INVERSION NO RECUPERADA SE DEBE A TRABAJO NO CONCLUIDO”
    • PRODUCTO QUE NO SE VENDE OCASIONÓ GASTO IRRECUPERABLE”
    • “LOS PRODUCTOS NO TERMINADOS HAN OCASIONADO GASTO.
  • 5. Innovación
    • Creación o modificación de un producto, y su introducción en un mercado.(RAE)
    • Es el proceso de creación, fabricación y venta del producto.
  • 6. Innovación
    • La innovación es: intercambiar
    • (un nuevo producto)
  • 7. Sistema Básico de innovación
    • Es el conjunto de variables interrelacionados que intervienen en el proceso de innovación.
    • “ La función de un sistema de innovación es innovar.”
  • 8. Sistema Básico del sistema de innovación
  • 9. Sistema Básico del sistema de innovación
    • No existe posibilidad de innovar, si no existe una idea creativa o un concepto novedoso de producto.
    • No existe posibilidad de innovar, sin una entidad creativa - emprendedora.
    • No existe posibilidad de innovar, sin un ambiente que facilite la interrelación entre la entidad emprendedora y su mercado.
  • 10. Sistema Básico del sistema de innovación
    • No existe posibilidad de innovar, si existe un producto con mejores atributos que el producto con la que se espera innovar.
    • No existe posibilidad de innovar, si el mercado no preferirá el producto novedoso.
  • 11. Arquitectura de un sistema de innovación
    • Entidad planificadora / supervisora
    • Entidad política
    • Entidades facilitadoras
    • Entidad emprendedora
    • Entidad consumidora
    • Variables ambientales
  • 12. Arquitectura de un sistema de innovación
  • 13. Ambiente
    • El año 1983 llovió intensamente por varios meses sobre el desierto de Olmos (Fenómeno del Niño). Estas lluvias convirtieron los desiertos inhabitables de Olmos, en bosques con ríos, lagunas, insectos, etc. ¿De donde aparecieron esas plantas y animales, si no existían cuando la zona era desértica?
  • 14. Importancia del ambiente
    • Lo primero es el ambiente, lo segundo también…
    • El famoso autor chino del Arte de la Guerra Tun Su se podría decir que es el clima, el terreno en la cual se desenvolverá el proceso de innovación.
    • Según FODA se podría decir que es el medio en la cual se presentan las oportunidades y también las amenazas.
  • 15. Ambiente
    • Se define al componente ambiente a los factores externos a la entidad creativa y su mercado. Este ambiente está compuesto por un número desconocido de variables que están interrelacionados entre si; sin embargo hay variables claramente determinables tales como: El tiempo, el espacio, la competencia, sociales, etc.
  • 16. El tiempo
    • Generalmente se considera que el tiempo perdido se puede recuperar con un esfuerzo adicional, con la falsa premisa de que se puede hacer que el tiempo se prolongue a voluntad. Se confunde el hecho de ser más eficaz en el tiempo, con la recuperación del tiempo perdido.
  • 17. tiempo
    • Algunos programadores de computadora tratan de hacernos creer que su programa funciona en tiempo real, tratando de vender la idea de que la velocidad de operación del procesador es tan alta y su programa tan eficiente, que el tiempo que ocupa en procesar es igual a cero.
  • 18. Tiempo
    • Otros consideran que debido al alto grado académico y su experiencia profesional lo pueden resolver todo, y se comprometen con muchas instituciones, o con varias actividades, haciendo daño a la mayoría de las instituciones con las cuales se comprometen.
  • 19. Tiempo
    • El tiempo es la única variable que es igual para ricos y para pobres; para el sabio así como para la persona común. Sin embargo lo que determina el éxito o el fracaso en la administración del tiempo es “la oportunidad”.
  • 20. Tiempo
    • A pesar de que se gasta el mismo tiempo; no es lo mismo comer hoy que comer mañana; no es lo mismo estudiar cuando se es niño, que estudiar cuando se es adulto.
  • 21. Tiempo
    • El tiempo es un capital que a todos se nos acaba por igual, y cuando se nos va acabando el tiempo, también se nos van acabando las oportunidades para concretizar ideas, proyectos, innovaciones, etc. Por esta razón afirmo que hay una etapa de nuestra vida para soñar, otra para prepararse, y otra etapa para ejecutar los sueños.
  • 22. Espacio vital
    • Accecibidad al mercado y facilidad para radicarse.
    • Nula o escasa competencia.
  • 23. Espacio vital
    • Así como no se puede hacer nada sin ocupar un periodo de tiempo, tampoco se puede hacer nada sin ocupar espacio físico. (El laboratorio, la fábrica, oficina, etc.) En realidad necesitamos aunque sea un lugar a donde sentarse para pensar, o un laboratorio a donde ensayar.
  • 24. Espacio Vital
    • De todas maneras necesitamos un espacio físico propicio para la actividad que se quiera realizar. Por ejemplo si se desea sembrar, se requiere terreno fértil; si se desea bailar se requiere de un ambiente con música, etc.
  • 25. Ambiente
    • El tiempo y el espacio no existen independientemente en el universo o por separado uno del otro [5]; por esta razón es preferible utilizar el termino “ambiente ” para referirse a la combinación tiempo-espacio, y a todo lo relacionado al entorno en la que se desenvuelve el proceso de innovación.