Redes Sociales En Internet Iv

912 views

Published on

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
912
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
26
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Redes Sociales En Internet Iv

  1. 1. Redes Sociales en Internet Juan Luis Suarez
  2. 2. Facebook <ul><li>¿Sistema operativo social de la web? </li></ul>
  3. 3. Facebook <ul><li>Red social creada en 2004 por Mark Zuckerberg (y otros 4 estudiantes) </li></ul><ul><li>Inicialmente de uso exclusivo por estudiantes Harvard University </li></ul><ul><li>A partir del 2006 disponible para cualquier cuenta de correo, pero únicamente en inglés </li></ul>
  4. 4. Facebook <ul><li>En 2007, surge la plataforma de desarrollo (permite la creación de aplicaciones que interactúan con las características de Facebook) </li></ul><ul><li>Actualmente hay más de 28.000 aplicaciones desarrolladas </li></ul>
  5. 5. Facebook <ul><li>Según los analistas, Zuckerberg tomó dos decisiones acertadas que permitieron a su servicio distanciarse de otros tantos sitios similares de Internet. </li></ul>
  6. 6. Facebook <ul><li>Abrir la página a todos los usuarios de la red en septiembre 2006, ya que un principio estaba limitada al ámbito universitario </li></ul><ul><li>Permitir a programadores ajenos a la empresa diseñar aplicaciones para que los usuarios pudieran añadir a su perfil y que se quedaran con los ingresos publicitarios generados por ellas </li></ul>
  7. 7. Facebook - Dimensión viral <ul><li>Más de la mitad de usuarios visitan Facebook a diario </li></ul><ul><li>De acuerdo a Chris Hughes, portavoz de Facebook: &quot;People spend an average of 19 minutes a day on Facebook” </li></ul><ul><li>“ Activity and loyalty”, claves de Facebook </li></ul>
  8. 8. Facebook <ul><li>En Facebook la información es filtrada por los amigos y las redes. El modelo no descansa en un motor de búsqueda, sino en las redes sociales. </li></ul>
  9. 9. Facebook – Dimensión viral <ul><li>Cualquiera puede participar y ofrecer sus servicios a otros internautas, que las agregan o no a su perfil. </li></ul><ul><li>Podría decirse que pretende volverse algo como un sistema operativo. </li></ul>
  10. 10. Facebook – Dimensión viral <ul><li>&quot;Cuando un amigo agrega una aplicación aparece en su página y en su perfil. Cliquear lleva a la aplicación y permite interactuar directamente con ella&quot;, subraya Michael Arrington en TechCrunch. </li></ul>
  11. 11. Facebook Ads <ul><li>En Noviembre del 2007 surge Facebook Ads </li></ul><ul><li>Tres pilares: Facebook Pages, Social Ads y estadísticas detalladas </li></ul><ul><li>Facebook Pages permite a una empresa tener su página personal en Facebook -asimilable al perfil de los usuarios - y así relacionarse con ellos directamente. </li></ul>
  12. 12. Facebook Ads <ul><li>En cuanto a Social Ads, la idea consta básicamente de introducir en Facebook acciones producidas fuera de él, generando así una suerte de “referidos de confianza” o “recomendaciones” entre usuarios. </li></ul>
  13. 13. Facebook Ads <ul><li>Sobre las estadísticas, estas se ocuparán de captar el nivel de “buzz” que una compañía está teniendo en Facebook, es decir, saber con precisión cuan bien o mal funcionan sus anuncios y poder actuar en consecuencia. </li></ul>
  14. 14.
  15. 15. Facebook vs. Open Social <ul><li>Open Social: </li></ul><ul><ul><li>Respuesta de Google a Facebook Developer Platform </li></ul></ul><ul><ul><li>Write Once, Run Anywhere </li></ul></ul><ul><ul><li>Aún en desarrollo </li></ul></ul>
  16. 16. Facebook vs. Open Social
  17. 17. Facebook vs. Open Social <ul><li>Open Social tiene un mercado potencial de 250 millones de personas frente a los 64 millones de Facebook </li></ul><ul><li>Dificultad frente a un mercado saturado (+28.000 aplicaciones en Facebook) </li></ul>
  18. 18. Facebook vs. Open Social <ul><li>Facebook Developer Platform carece de capacidad para escalar a otras redes </li></ul><ul><li>Las aplicaciones son más virales en Facebook (news feed) </li></ul><ul><li>Facebook requiere uso de lenguajes propietarios (FBML, FQL, FBJS), mientras Google requiere XML yJavaScript </li></ul>
  19. 19. Facebook vs. Open Social <ul><li>Google ofrece un IDE (aka Google Gadget Editor)* </li></ul><ul><li>Google ofrece alojamiento para las aplicaciones </li></ul><ul><li>*Facebook: MS-Visual Studio </li></ul><ul><li>(http://www.codeplex.com/FacebookNET) </li></ul>
  20. 20. Facebook vs. Open Social <ul><li>Facebook API </li></ul><ul><li>FBML </li></ul><ul><li>FQL </li></ul><ul><li>FBJS </li></ul><ul><li>Partial support for AJAX </li></ul><ul><li>Backend languages like PHP, Java, .NET on Canvas </li></ul><ul><li>OpenSocial API </li></ul><ul><li>XHTML/XML </li></ul><ul><li>JavaScript </li></ul><ul><li>Full Support for AJAX </li></ul><ul><li>Backend languages like PHP, Java, .NET on Canvas </li></ul>
  21. 21. Facebook vs. Open Social <ul><li>En Enero de 2008, Facebook lanza una librería javascript con la que los desarro- lladores pueden extender sus aplicaciones a otros sitios fuera de la red social </li></ul>
  22. 22. Facebook <ul><li>http://developers.facebook.com/get_started.php </li></ul><ul><li>http://developers.facebook.com/resources.php </li></ul><ul><li>http://developers.facebook.com/step_by_step.php </li></ul><ul><li>http://www.facebook.com/developers/apps.php </li></ul>
  23. 23. Facebook <ul><li>http://developers.facebook.com/anatomy.php </li></ul><ul><li>http://developers.facebook.com/documentation.php </li></ul>
  24. 24. Second life <ul><li>Es un mundo virtual inspirado en la novela de ciencia ficción Snow Crash (1992) de Neal Stephenson </li></ul><ul><li>En el libro de Neal, aparecía un concepto llamado Metaverso que describía un mundo virtual en el cual las personas pudiesen interactuar, jugar, hacer negocios y establecer todo tipo de comunicaciones </li></ul>
  25. 25. Second life <ul><li>En 2002, se lanza su versión beta. </li></ul><ul><li>La diferencia de otras plataformas es que el mundo virtual es puesto a disposición de los usuarios que crearán y poseerán todo el contenido </li></ul>
  26. 26. Second life <ul><li>NO ES UN JUEGO. No hay una finalidad definida ni un objetivo previo </li></ul><ul><li>Todos los objetos de Second Life han sido creados por sus usuarios (exceptuando las tierras) </li></ul><ul><li>Los residentes, retienen el derecho de propiedad intelectual sobre los objetos que se crean en el entorno </li></ul>
  27. 27. Second life <ul><li>Pueden comprar y vender bienes y servicios </li></ul><ul><li>Los residentes, pueden modificar su apariencia sin restricciones </li></ul><ul><li>Pueden sumarse a grupos afines o crear uno. Es posible crear grupos de trabajo, de debate, de lectura... </li></ul>
  28. 28. Second life <ul><li>Cuenta con moneda propia: Linden Dollars, que tiene un cambio fluctuante. Existe un mercado de divisas </li></ul><ul><li>Casi 10 millones de usuarios registrados </li></ul>
  29. 29. Second life
  30. 30. Second life <ul><li>Branded Presence </li></ul><ul><ul><li>Adidas, BMW, Dell, IBM, Sun, Cisco, Reebok, Nissan, Pontiac, Starwood, Leo Burnett, Vodafone </li></ul></ul><ul><li>Marketing & Communications </li></ul><ul><ul><li>BMW communicates its clean energy concept </li></ul></ul><ul><ul><li>Coca-Cola holds competitions </li></ul></ul><ul><li>Product and Concept Development </li></ul><ul><ul><li>Starwood, Toyota, PA Consulting for its clients </li></ul></ul><ul><li>Sales </li></ul><ul><ul><li>American Apparel, Coldwell Banker </li></ul></ul><ul><li>Recruiting </li></ul><ul><ul><li>ABN Amro interviews candidates’ avatars </li></ul></ul><ul><ul><li>PA Consulting uses it for anonymous contact </li></ul></ul><ul><li>Collaboration/training </li></ul><ul><ul><li>UC Davis Medical Center has emergency simulations </li></ul></ul>
  31. 31. Second life <ul><li>Sitios más populares: </li></ul><ul><ul><li>Phat Cat’s Jazzy Blue Lounge </li></ul></ul><ul><ul><li>Money Island </li></ul></ul><ul><ul><li>Largest Dance Island </li></ul></ul><ul><ul><li>T-Online Beach </li></ul></ul><ul><ul><li>Ilha Brasil </li></ul></ul><ul><ul><li>Skye Club Oceania Play for Pay </li></ul></ul><ul><ul><li>Puerto Banus </li></ul></ul><ul><ul><li>B-Dazzled Designs </li></ul></ul><ul><ul><li>Comcastic! Island </li></ul></ul>
  32. 32. Fin <ul><li>¿Preguntas? </li></ul>

×