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La computadora y sus partes

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Conceptos básicos sobre la computadora y las partes que la conforman.

Conceptos básicos sobre la computadora y las partes que la conforman.

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  • 1. LA COMPUTADORA Y SUS PARTES
  • 2. ¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA? Es un equipo electrónico que permite la ENTRADA de datos, información, la PROCESA y da como resultado, la SALIDA de información procesada o el resultado de órdenes dadas por el usuario.
  • 3. SOFTWARE Partes Físicas Internas y Externas Tangibles que conforman una Computadora Parte Lógica, Intangible de la Computadora. Son los Programas. CPU – RAM – Teclado – CD-ROM Windows – Word – Archivos – Excel HARDWARE ¿CÓMO ESTÁ FORMADA?
  • 4. HARDWARE
    • CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO).
    • PERIFÉRICOS DE ENTRADA.
    • PERIFÉRICOS DE SALIDA.
    • PERIFÉRICOS DE ENTRADA-SALIDA.
    • DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO.
  • 5.
    • El CPU es un chip denominado microprocesador que incorpora un sistema de circuitos y memorias adicionales.
    • Se encarga del control de la computadora, procesando instrucciones, a través de:
    • Unidad Aritmético – Lógica : se encarga del procesamiento de datos y permite realizar operaciones como al suma resta y desplazamiento.
    • Unidad de Control : se encarga de realizar el control , es decir de generar las señales necesarias para activar las partes de la computadora de acuerdo a las instrucciones y órdenes dadas por el usuario.
    UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO
  • 6.
    • Comúnmente conocido como microprocesador , es el encargado de procesar los datos contenidos en los programas e interpretar las instrucciones del usuario. La evolución de la tecnología en este rubro ha sido tan grande que actualmente existen microprocesadores con doble núcleo que, básicamente son dos procesadores en uno mismo, lo que les permite aumentar considerablemente la capacidad de procesamiento de datos de una forma más rápida.
    A pesar de que la definición de CPU en los últimos años ha sido bastante clara, comúnmente se le llama CPU a toda la carcaza donde están ensamblados todos los componentes internos y van conectadas todas las partes de la computadora. Esta carcaza, la llamamos Gabinete.
  • 7. PERIFÉRICOS DE ENTRADA: Permiten al usuario introducir datos, órdenes y programas a la Computadora. Los más comunes son el Teclado y el Mouse.
  • 8. PERIFÉRICOS DE SALIDA: Permiten al usuario visualizar los resultados de los procesamientos de datos, obtener copia en papel. Los dispositivos de este tipo más comunes son Monitor e Impresora.
  • 9.
    • PERIFÉRICOS DE ENTRADA-SALIDA: Permiten al usuario el ingreso y salida de información. Los dispositivos de este tipo son Modem, Multifunción, Lecto-Grabadora de DVD, Puerto USB, Disketera.
  • 10.
    • DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO :
    • Permiten almacenar información, datos en la Computadora en forma temporal o permanente, en dispositivos fijos o portátiles. Por ejemplo: El Disco Rígido, el CD-ROM, el CDRW, el DVD, el Diskette, el Pendrive, Tarjetas de Memoria. también incluye las Memoria RAM y ROM de la Computadora.
  • 11.
    • Software es el conjunto de programas que dirigen la tareas que ejecutan los circuitos eléctricos de la computadora.
    • Se denominaría como la mente de una persona (intangible) y permite que el ordenador realice la función que se le encomienda.
    SOFTWARE
  • 12.
    • SISTEMAS OPERATIVOS: Son los conjuntos de programas que controlan y verifican todas las operaciones internas de la computadora. El Sistema Operativo es el intermediario entre el hardware y el usuario. Son ejemplos de sistemas operativos Windows y Linux.
    • El Sistema Operativo es el Programa más importante de la computadora, ya que sin este tipo de Programa, no se podría instalar los otros programas.
    • LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN: Son conjuntos de símbolos e instrucciones para controlar la computadora y realice determinadas tareas. A través del lenguaje de programación, podemos crear los Sistemas Informáticos Bancarios, Comerciales, Sistemas Médicos, Jurídicos. Ejemplo de Lenguaje de Programación: Basic, Cobol, Java, C++.
    • SOFTWARE DE USO GENERAL Y DE APLICACIÓN: Son programas que ofrecen la estructura para un gran número de aplicaciones científicas, empresariales y personales. Entre ellos se incluyen procesadores de texto, hojas de cálculo, manejo de bases de datos, entre muchos otros.