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Hablemos de Marketing Móvil,  no de Mobile Marketing.                               César González                   CEO d...
· Desarrollo de webs adaptadas a navegación móvil.· Código QR.· Realidad Aumentada.· Desarrollo de aplicaciones para smart...
Las marcas necesitamos estar donde están ellos y ellos   están navegando desde sus dispositivos móviles.
· Mejora de la resolución de las pantallas.· Más velocidad de navegación (4G).· Proliferación de las tablets.
Adaptación de webs corporativas a navegación móvil
CÓDIGO QR (Quick Response)     ¡LO QUIERO YA!
MUNDO FÍSICO                    MUNDO DIGITAL                                (url de un contenido guardado                ...
REALIDAD AUMENTADAInfografía EroskiInformación generada virtualmente + Realidad física
Realidad aumentadacon marcas digitalesRealidad aumentada en revistas(portadas vivas)Realidad aumentada paraaplicaciones mó...
DESARROLLO DE APLICACIONES PARASMARTPHONES          56 %                28 %          9%                  6%
· Acceder a la información de una forma rápida.· Geoposicionada (marketing de proximidad).· Realidad aumentada.           ...
· APLICACIÓN SIN PUBLICIDAD (qué retorno económico tenemos)· APLICACIÓN CON PUBLICIDAD* Generar suficiente tráfico* Actual...
MUCHAS GRACIAS!!!César GonzálezCEO de Contact Comunicacióncesar@contactcomunicacion.com@rachavaias
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  1. 1. Hablemos de Marketing Móvil, no de Mobile Marketing. César González CEO de Contact Comunicación
  2. 2. · Desarrollo de webs adaptadas a navegación móvil.· Código QR.· Realidad Aumentada.· Desarrollo de aplicaciones para smartphones.
  3. 3. Las marcas necesitamos estar donde están ellos y ellos están navegando desde sus dispositivos móviles.
  4. 4. · Mejora de la resolución de las pantallas.· Más velocidad de navegación (4G).· Proliferación de las tablets.
  5. 5. Adaptación de webs corporativas a navegación móvil
  6. 6. CÓDIGO QR (Quick Response) ¡LO QUIERO YA!
  7. 7. MUNDO FÍSICO MUNDO DIGITAL (url de un contenido guardado en un servidor)· Revistas· Prensa · Videos· Libros · Pdfs· Cartelería · Imágenes · Enlace a una web· Packaging (por favor adaptada)· Tarjetas de visita · Enlace a microsites· Trípticos · Cupón· Pegatinas y vinilos · Aplicación web (concurso, compra, …)· Tatuajes · Descargar una aplicación· Etiquetado· Internet (ojo hipervínculo) LO QUE TU IMAGINACIÓN PUEDA CONCEBIR
  8. 8. REALIDAD AUMENTADAInfografía EroskiInformación generada virtualmente + Realidad física
  9. 9. Realidad aumentadacon marcas digitalesRealidad aumentada en revistas(portadas vivas)Realidad aumentada paraaplicaciones móvilesVideo Layar
  10. 10. DESARROLLO DE APLICACIONES PARASMARTPHONES 56 % 28 % 9% 6%
  11. 11. · Acceder a la información de una forma rápida.· Geoposicionada (marketing de proximidad).· Realidad aumentada. · Publicidad no invasiva (canal de comunicación). · Impactos de mayor memorabilidad .· Aplicaciones de servicio (buscar gasolineras).· Aplicaciones de servicio patrocinadas (cáncer de piel).· Aplicaciones de marca y servicio (Telepizza).· Comercio móvil (m-commerce). · Englobada en una estrategia de comunicación global. · Definir bien el modelo de negocio.
  12. 12. · APLICACIÓN SIN PUBLICIDAD (qué retorno económico tenemos)· APLICACIÓN CON PUBLICIDAD* Generar suficiente tráfico* Actualización de contenidos* Red de publicidad
  13. 13. MUCHAS GRACIAS!!!César GonzálezCEO de Contact Comunicacióncesar@contactcomunicacion.com@rachavaias
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