Journée Agile 2013, Louvain-la-Neuve, Marshmallow challenge

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Support de présentation et debriefing du jeu "Marshmallow Challenge", présenté lors de la Journée Agile 2013 (Agile Tour Louvain-la-Neuve)

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  • 1. Marshmallow Challenge Damien THOUVENIN @cltservices - http://www.blog depatron.fr
  • 2. LES RÈGLES DU JEU • 4 à 6 personnes par table, 18 minutes, 20 spaghettis, 1 mètre de scotch , 1 mètre de fil, 1 marshmallow • Construire la plus haute structure autoportante (ni tenue ni suspendue) pour porter le marshmallow • Vous pouvez utiliser tout le kit ou seulement une partie • Vous pouvez couper les spaghettis, le scotch, le fil mais pas le marshmallow • On mesure la hauteur entre la base et le marshmallow entier
  • 3. 0 S’ORGANISER PLANIFIER CONSTRUIRE TADA ! 18 minutes
  • 4. 1m 75 cm 50 cm 25 cm
  • 5. 1m 75 cm 50 cm 25 cm
  • 6. Etudiants en MBA Elèves de primaire 0 S’ORGANISER PLANIFIER CONSTRUIRE TADA ! 18 minutes