使用者經驗設計
• 何謂使用者經驗設計?• 與視覺設計差異?• 寫程式的人需要管嗎?• 如何培養?
• 何謂使用者經驗設計?• 與視覺設計差異?• 寫程式的人需要管嗎?• 如何培養?
何時開始被廣泛討論?
必須要考慮的因素有這麼多
UX需要跨領域學習 http://goo.gl/Jcif7
但是大家的想法通常停留在這樣
手機可以只要一顆按鈕?
• 洞悉需求所在• 企劃能力• 必要時主動出擊
• 何謂使用者經驗設計?• 與視覺設計差異?• 寫程式的人需要管嗎?• 如何培養?
使用者經驗設計          ==           視覺設計(美工)
What does art thinkhttp://goo.gl/nZCoh
What does ux thinkhttp://goo.gl/J6V0Y
理想UX團隊的組成•   User Experience Design•   Human Computer interaction•   Human Factors Engineering•   Usability•   Interaction...
精簡UX團隊的組成• User Experience Design• Senior User Interface Design• User Interface Design
User Experience Design使用者經驗設計  – 等同PM、SA角色,甚至大多時間由PM兼任  – 參考專案人力配置  – 參考客戶需求  – 參考不同平台特性  實作「資深視覺設計」所需的元素  產出:操作流程規範
Senior User Interface Design資深視覺設計  – 等同SD角色  – 參考操作流程規範(Wireframe)  – 參考設計標的UI GuidLine  實作「視覺設計」所需的元素  產出:設計草稿、用色規範
User Interface Design視覺設計  – 等同PG角色  – 參考設計草稿  – 參考用色規範  實作看得到的所有畫面  產出:Icon、DM、Logo、Image
更重要,UX團隊必須是…• 獨立RD團隊之外,平行甚至隸屬決策單位• 因為需要跨部門合作• 製定共同的框架(家族識別)
• 何謂使用者經驗設計?• 與視覺設計差異?• 寫程式的人需要管嗎?• 如何培養?
這是一個團隊的社會
• 理解互相的思維、彼此學習• 系統會更有靈性• 業界喜歡有這樣合作經驗的人才
根據部門同事回報• 當然要,參與設計的女生比例高!
• 何謂使用者經驗設計?• 與視覺設計差異?• 寫程式的人需要管嗎?• 如何培養?
放慢腳步,沈澱心靈http://goo.gl/5qYPv
想像一下自己是老闆http://goo.gl/v0KMa
每天都會搭車的地方有很特別嗎?    http://goo.gl/x4GTf
可以是商機來源
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  1. 1. 使用者經驗設計
  2. 2. • 何謂使用者經驗設計?• 與視覺設計差異?• 寫程式的人需要管嗎?• 如何培養?
  3. 3. • 何謂使用者經驗設計?• 與視覺設計差異?• 寫程式的人需要管嗎?• 如何培養?
  4. 4. 何時開始被廣泛討論?
  5. 5. 必須要考慮的因素有這麼多
  6. 6. UX需要跨領域學習 http://goo.gl/Jcif7
  7. 7. 但是大家的想法通常停留在這樣
  8. 8. 手機可以只要一顆按鈕?
  9. 9. • 洞悉需求所在• 企劃能力• 必要時主動出擊
  10. 10. • 何謂使用者經驗設計?• 與視覺設計差異?• 寫程式的人需要管嗎?• 如何培養?
  11. 11. 使用者經驗設計 == 視覺設計(美工)
  12. 12. What does art thinkhttp://goo.gl/nZCoh
  13. 13. What does ux thinkhttp://goo.gl/J6V0Y
  14. 14. 理想UX團隊的組成• User Experience Design• Human Computer interaction• Human Factors Engineering• Usability• Interaction Design• Information Architecture• Researcher• User Interface Design (普遍從這裡開始)
  15. 15. 精簡UX團隊的組成• User Experience Design• Senior User Interface Design• User Interface Design
  16. 16. User Experience Design使用者經驗設計 – 等同PM、SA角色,甚至大多時間由PM兼任 – 參考專案人力配置 – 參考客戶需求 – 參考不同平台特性 實作「資深視覺設計」所需的元素 產出:操作流程規範
  17. 17. Senior User Interface Design資深視覺設計 – 等同SD角色 – 參考操作流程規範(Wireframe) – 參考設計標的UI GuidLine 實作「視覺設計」所需的元素 產出:設計草稿、用色規範
  18. 18. User Interface Design視覺設計 – 等同PG角色 – 參考設計草稿 – 參考用色規範 實作看得到的所有畫面 產出:Icon、DM、Logo、Image
  19. 19. 更重要,UX團隊必須是…• 獨立RD團隊之外,平行甚至隸屬決策單位• 因為需要跨部門合作• 製定共同的框架(家族識別)
  20. 20. • 何謂使用者經驗設計?• 與視覺設計差異?• 寫程式的人需要管嗎?• 如何培養?
  21. 21. 這是一個團隊的社會
  22. 22. • 理解互相的思維、彼此學習• 系統會更有靈性• 業界喜歡有這樣合作經驗的人才
  23. 23. 根據部門同事回報• 當然要,參與設計的女生比例高!
  24. 24. • 何謂使用者經驗設計?• 與視覺設計差異?• 寫程式的人需要管嗎?• 如何培養?
  25. 25. 放慢腳步,沈澱心靈http://goo.gl/5qYPv
  26. 26. 想像一下自己是老闆http://goo.gl/v0KMa
  27. 27. 每天都會搭車的地方有很特別嗎? http://goo.gl/x4GTf
  28. 28. 可以是商機來源
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