Texto original de: Santiago Ferrer Marquéz
Adaptado por: Estela Gpe. López Ulloa
Las Nuevas tecnologías de la Información obligan a docentes al uso de pizarras digitales como medio didáctico de enseñanza y difusión, las PDI como estrategia en el aula son prácticas, y mejoran con la tecnología touch.
1. MATERIA : AMBIENTES DE APRENDIZAJE
AUTOR : SANTIAGO FERRER MARQUÉS
ALUMNA : ESTELA GPE. LÓPEZ ULLOA
2. Pizarra digital y
pizarra digital interactiva
PD.- Es un sistema integrado por
una computadora, un proyector
digital y una pared ò superficie
blanca.
PDI.- Es un sistema integrado por
una
computadora,
un
proyector, una pantalla con
dispositivo de control de puntero
y el software adecuado (pizarra).
DIRERENCIA.-Se interactúa con
los periféricos de la PC: teclado y
mouse, por lo que la interacción
de realiza directamente desde la
pizarra.
3. Pizarra digital interactiva táctil y
pizarra digital interactiva portátil
PDIT.- Se trata de una PDI que
además permite la interacción
también con los dedos sobre la
pizarra.
PDIP.- La pizarra NO se mueve de
un lugar a otro. Se coloca un
accesorio
sobre
cualquier
superficie (mesa), convirtiéndola
en interactiva.
Ejemplos:
eBEAM
y
MIMIO, control de puntero en
ángulo y barra, respectivamente.
4. Tipos de DPIT, por sus
características técnicas básicas:
Pizarras de pantalla frontal. La imagen se
proyecta de frente, al igual que la sombra de
quién escribe; son modelos sensibles y
frágiles, podemos escribir con rotuladores ò con
el dedo.
Pizarra de barras o ángulos. Los accesorios, se
colocan en el borde de la superficie donde
escribimos, un sistema de coordenadas indicará
al PC, la ubicación del apuntador. No usar dedo.
5. Pizarras de pantalla posterior o retroproyectada.
Estos modelos cuentan con un juego de espejos
dentro de un esqueleto cerrado, de modo que el
haz de luz del video-proyector llega a la superficie
táctil por detrás, evitar sombras del expositor.
Acepta el uso de rotuladores y los dedos.
6. Elementos
A. Computadora, con sistema
operativo compatible, y
de la PDI
dispositivos multimedia.
B. Proyector digital, mínimo
2000 lumen ANSI y resolución
de 1024x7681.
C. Pizarra
interactiva, controlada con
lápiz o dedo.
D. Medio de
conexión, comunica la pizarra
con PC ejemplos:
Bluetooth, HDMI, cable
E. Software de la pizarra, programa del fabricante que
paralelo ò USB.
permite gestionar la pizarra y los recursos
educativos, como son conversores de texto manual a texto
impreso.
7. Tecnología que emplean las PDI.
• Electromagnética, conformada por malla que detecta
la señal de un lápiz especial.
• Infrarroja, un marcador emite una señal que entra en
contacto con la superficie, multitouch.
• Ultrasonidos-infrarroja, cuando el marcador entra en
contacto con la superficie, éste envía un
señales, recibidas por dos receptores colocados a los
lados y calculan la posición del puntero.
• Resistiva, el panel de la pizarra está formado por dos
capas separas, la exterior es deformable al tacto. La
presión aplicada facilita el contacto entre las
láminas, provocando una variación de la resistencia
eléctrica.