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5 metodos y parametros
 

5 metodos y parametros

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    5 metodos y parametros 5 metodos y parametros Presentation Transcript

    • Módulo I- Introducción a la Programación enla Plataforma .Net con C#
    • TEMARIOCAPITULO III.- INTRODUCCIÓN ALLENGUAJE DE PROGRAMACIÓN C#  Introducción a los Métodos  Utilización de Parámetros
    • INTRODUCCIÓN A LOS MÉTODOSDefinición de métodos Main es un método  Para definir métodos propios se usa la misma sintaxisusing System;using System;class ExampleClass class ExampleClass{{ static void ExampleMethod( ) static void ExampleMethod( ) { { Console.WriteLine("ExampleMethod"); Console.WriteLine("ExampleMethod"); } } static void Main( ) static void Main( ) { { // ... // ... } }}}
    • Tipos Métodos Procedimiento Void : Un procedimiento debe tener un nombre. Este nombre será utilizado para invocarle. No retorna datos. Ej: Void Hola Mundo() Funciones: Si un método devuelve valor, se llama función sino retorna valor se le llama procedimiento. Procedimientos de eventos : 2 elementos distinguen un procedimiento clásico a un de eventos:  La llamada al procedimiento de eventos se realiza automáticamente.  El nombre del procedimiento de eventos es la concatenación del nombre del evento para la cual se gestiona el evento: Ej: button_click()
    • Llamadas a métodos Una vez definido un método, se puede:  Llamar a un método desde dentro de la misma clase  Se usa el nombre del método seguido de una lista de parámetros entre paréntesis  Llamar a un método que está en una clase diferente  Hay que indicar al compilador cuál es la clase que contiene el método que se desea llamar  El método llamado se debe declarar con la palabra clave public  Usar llamadas anidadas  Unos métodos pueden hacer llamadas a otros, que a su vez pueden llamar a otros métodos, y así sucesivamente.
    • Uso de la instrucción return Return inmediato Return con una instrucción condicional static void ExampleMethod( ) static void ExampleMethod( ) { { int numBeans; int numBeans; //... //... Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine("Hello"); if (numBeans < 10) if (numBeans < 10) return; return; Console.WriteLine("World"); Console.WriteLine("World"); } }
    • Uso de variables locales Variables locales  Se crean cuando comienza el método  Son privadas para el método  Se destruyen a la salida Variables compartidas  Para compartir se utilizan variables de clase Conflictos de ámbito  El compilador no avisa si hay conflictos entre nombres locales y de clase
    • Devolución de valores El método se debe declarar con un tipo que no sea void Se añade una instrucción return con una expresión  Fija el valor de retorno  Se devuelve al llamador Los métodos que no son void deben devolver un valorstatic int DosMasDos( )static int DosMasDos( ) {in t x ; i nt x; { int a,b; int a,b; x = DosMasDos( ); x = DosMasDos( ); a = 2; a = 2; Console.WriteLine(x); Console.WriteLine(x); b = 2; b = 2; return a + b; return a + b;}}
    • UTILIZACIÓN DE PARAMETROS Declaración y llamadas a parámetros Declaración de parámetros  Se ponen entre paréntesis después del nombre del método  Se definen el tipo y el nombre de cada parámetro Llamadas a métodos con parámetros  Un valor para cada parámetrost a t i c v o i d tatic void MethodWithParameters(int n, string y) MethodWithParameters(int n, string y{ ... } ... }Me t h o d W i t h P a r a m e t e r s ( 2 , " H o l a , m u n d o " ) ; ethodWithParameters(2, "Hola, mundo");
    • Mecanismos de paso deparámetros Tres maneras de pasar parámetros entrada Paso por valor entrada Paso por valor entrada entrada Paso por referencia Paso por referencia salida salida salida Parámetros de salida salida Parámetros de salida
    • Paso por valor Mecanismo predeterminado para el paso de parámetros:  Se copia el valor del parámetro  Se puede cambiar la variable dentro del método  No afecta al valor fuera del método  El parámetro debe ser de un tipo igual o compatibleat i c v o i d S u m a U n o ( i n t x ) tic void SumaUno(int x) x++; // Incrementar x x++; // Incrementar xat i c v o i d M a i n ( ) tic void Main( ) int k = 6; int k = 6; SumaUno(k); SumaUno(k); Console.WriteLine(k); // Muestra el valor 6, no Console.WriteLine(k); // Muestra el valor 6, n
    • Paso por referencia ¿Qué son los parámetros referencia?  Una referencia a una posición de memoria Uso de parámetros referencia  Se usa la palabra clave ref en la declaración y las llamadas al método  Los tipos y valores de variables deben coincidir  Los cambios hechos en el método afectan al llamador  Hay que asignar un valor al parámetro antes de la llamada al método
    • Parámetros de salida ¿Qué son los parámetros de salida?  Pasan valores hacia fuera, pero no hacia dentro Uso de parámetros de salida  Como ref , pero no se pasan valores al método  Se usa la palabra clave out en lastatic void OutDemo(out int p)static void OutDemo(out int p){{ declaración y las llamadas al método // ... // ...}}int n;int n;OutDemo(out n);OutDemo(out n);
    • Uso de listas de parámetros delongitud variable Se usa la palabra clave params Se declara como tabla al final de la lista de parámetros Siempre paso por valorstatic long AddList(params long[ ] v)static long AddList(params long[ ] v){{ long total, i; long total, i; for (i = 0, total = 0; i < v.Length; i++) for (i = 0, total = 0; i < v.Length; i++) total += v[i]; total += v[i]; return total; return total;}}static void Main( )static void Main( ){{ long x = AddList(63,21,84); long x = AddList(63,21,84);}}
    • Normas para el paso deparámetros Mecanismos  El paso por valor es el más habitual  El valor de retorno del método es útil para un solo valor  ref y/o out son útiles para más de un valor de retorno  ref sólo se usa si los datos se pasan en ambos sentidos Eficiencia  El paso por valor suele ser el más eficaz
    • Uso de métodos recursivos Un método puede hacer una llamada a sí mismo  Directamente  Indirectamente Útil para resolver ciertos problemas
    • Declaración de métodos sobrecargados Métodos que comparten un nombre en una clasela s s O e r l odistinguen m p l e a s s Ov eSe oa d i n g E x a examinando la lista de parámetros v rl adingExample static int Suma(int a, int b) static int Suma(int a, int b) { { return a + b; return a + b; } } static int Suma(int a, int b, int static int Suma(int a, int b, int c) c) { { return a + b + c; return a + b + c; } } static void Main( ) static void Main( ) { { Console.WriteLine(Suma(1,2) + Console.WriteLine(Suma(1,2) + Suma(1,2,3)) Suma(1,2,3)) } }
    • Signaturas de métodos Las signaturas de métodos deben ser únicas dentro de una clase Definición de signatura Forman la definición Forman la definición No afectan a la No afectan a la de la signatura de la signatura signatura signatura  Nombre del método  Nombre del método  Nombre de parámetro  Nombre de parámetro  Tipo de parámetro  Tipo de parámetro  Tipo de retorno de  Tipo de retorno de método método  Modificador  Modificador
    • Uso de métodos sobrecargados Conviene usar métodos sobrecargados si:  Hay métodos similares que requieren parámetros diferentes  Se quiere añadir funcionalidad al código existente No hay que abusar, ya que:  Son difíciles de depurar  Son difíciles de mantener
    • Ejercicios1. Desarrolle un programa que calcule la fórmula de energía cinética. El cálculo debe estar definido en una función que reciba los datos para el cálculo y que retorne el resultado a una variable. Fórmula: Ec   =   1 / 2 *  M *  V 2.2. Desarrolle un programa que determine si un número es primo, el calculo debe ser realizado en una función que recibe como parámetro el numero a evaluar y retorno si es primo o no (verdadero o falso). Un número es primo cuando solo es divisible entre él y la unidad. Ej.: 3, 5, 7, 11,17….3. Desarrolle un programa que calcule en factorial de un numero. El calculo debe ser realizado en una función que reciba como parámetro el numero a factorizar.4. Opcional: Desarrollar el programa de factorial pero con funciones recursivas