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  • 1.
    • Tecnología de la información y las comunicaciones
    .Lombardi .Gutiérrez
  • 2. Definiciones:
    • - Tratamiento automático de la información
    • - Código ASCII
    • - Información dentro del ordenador
    • - Hardware
    • - Periféricos
    • - Tipos de conexiones
    • - Software
    • - Netware
    Volver
  • 3. Tratamiento automático de la información Procesamiento de datos que se divide en tres etapas: . Fase de entrada . Fase de proceso . Fase de salida Volver
  • 4. Fase de entrada:
    • El usuario introduce los datos a través de unos dispositivos conectados al ordenador. Estos se denominan periféricos de entrada.
    • Algunos ejemplos son: el teclado y el ratón.
    Volver
  • 5. Fase de proceso:
    • Recibidos los datos, el ordenador los almacena en la memoria y realiza operaciones para obtener resultados.
    Volver
  • 6. Fase de salida:
    • El ordenador muestra en la fase de salida los resultados a través de dispositivos conectados a él. Estos se llaman perisféricos de salida.
    • Por ejemplo: el monitor y la impresora
    Volver
  • 7. Código ASCII
    • Traducir símbolos que utilizamos para comunicarnos se llama codificar. El código más empleado se llama ASCII. (cada carácter del teclado tiene una combinación de ceros y unos de ocho dígitos.)
    Volver
  • 8. Información dentro del ordenador:
    • El teclado posee más de 170 caracteres. Con ocho bits se pueden representar 256 estados, por lo tanto, son más que suficientes para la representación de los caracteres del teclado.
    • Una combinación de ocho bits se denomina byte. Con un byte se representa un carácter del teclado.
    Volver
  • 9. Byte:
    • Es una medida muy pequeña comparada con las grandes cantidades de información que se pueden almacenar en un ordenador. Hay magnitudes mayores como: Kilobyte, Megabyte y Gigabyte.
    Volver
  • 10. Hardware:
    • CPU
    • Memoria RAM
    • Memoria ROM
    sus principales componentes son: Volver
  • 11.
    • Es la parte física del ordenador, es decir, los materiales con los que está construido y los elementos que podemos conectar a él.
    Hardware Volver
  • 12. CPU
    • Controla, coordina el funcionamiento de todos los dispositivos conectados al ordenador, interpreta, elabora y ejecuta las instrucciones que recibe de otros dispositivos.
    En ella diferenciamos dos partes principales:
    • Unidad de control: (controla y coordina el funcionamiento de los componentes del ordenador.)
    • Unidad aritmético-lógica: (realiza las operaciones aritméticas y las lógicas, generalmente de comparación.)
    Volver
  • 13. Memoria principal o memoria RAM: (memoria de acceso aleatorio)
    • Es el componente electrónico donde se almacena la información tales como las instrucciones de los programas que se están ejecutando y los datos o la información que se recibe a través de distintos dispositivos. Esta memoria tiene dos características:
    • Es una memoria de lectura y escritura: se pueden leer los datos que tiene almacenados y escribir en ella otros nuevos.
    • Es una memoria temporal: cuando se apaga el ordenador se borra todo su contenido.
    Volver
  • 14. Memoria ROM: (memoria de sólo lectura)
    • Es aquella cuyo contenido no puede alterarse. Esta almacena las instrucciones básicas, entre las que se encuentra la rutina de arranque.
    • ADEMÁS:
    • Las ranuras de expansión o slots son otro de los componentes integrados en la placa base. Son conectores donde se insertan las tarjetas.
    • Los buses son caminos mediante los cuales se comunican los dispositivos integrados en la placa base. El bus transporta los datos de la memoria al procesador y de este a la memoria.
    Volver
  • 15. Periféricos:
    • De entrada
    • De salida
    • De entrada y de salida
    Volver
  • 16. Periféricos de entrada: (a través de ellos introducimos datos en el ordenador)
    • Teclado: es el más utilizado y en él podemos distinguir varios tipos de teclas.
    • Ratón: sirve principalmente para introducir órdenes y en los entornos gráficos.
    Volver
  • 17. Periféricos de salida: (el ordenador nos presenta la información que ha sido procesada)
    • Monitor: muestra en su pantalla los resultados de la ejecución de los programas. Existen dos tipos: CRT (clásico), y TFT (pantallas planas).
    • Impresora: dispositivo que nos permite obtener la información en papel.
    Volver
  • 18. Periféricos de entrada y de salida: (permite introducir datos en el ordenador y obtener información de él)
    • Unidad de disco duro: contiene lo que llamamos disco duro o disco magnético, que se utiliza para almacenar datos de forma permanente.
    • Unidad óptica de DVD: dispositivos preparados para leer los discos DVD. Se caracterizan por su capacidad de almacenamiento; como mínimo se pueden almacenar 4,7 Gb.
    • Dispositivos de memoria flash: dispositivos que se ulilizan como discos tradicionales para guardar datos, sólo que son mucho más pequeños y tienen mayor capacidad. Los más conocidos son los pendrives.
  • 19.
    • Módem: dispositivo que permite al ordenador comunicarse con otros ordenadores a través de la línea telefónica. Esta se divide en:
    • Módem externo: se conecta a través de un dispositivo llamado USB
    • Módem interno: se insertan en las ranuras de expansión integradas en la placa base.
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  • 20. Tipos de conexiones: (llamamos puertos a los dispositivos mediante los cuales los periféricos se conectan a la CPU)
    • Puerto serie: Sólo hay un cable por donde viaja la información, la cual se transfiere de bit a bit. Los periféricos que lo utilizan son el teclado y el ratón.
    • Puerto paralelo: se transfiere de byte a byte, y se conecta con la impresora.
    • Puerto USB: se usa para conectar periféricos de alta velocidad.
    • Puerto IEEE 1364: alto rendimiento, usado en cámaras de video y en dispositivos portátiles de almacenamiento.
    • Sin cables: tales como WIFI (red local internacional) y Bluetooth (dispositivos móviles).
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  • 21. Software
    • Software de sistemas:
    • Software de aplicación
    • Software de programación
    Volver (es la parte lógica, los programas que ponen en funcionamiento el ordenador)
  • 22. Software de sistemas:
    • Programas que coordinan y controlan el hardware. Estos programas reciben el nombre de sistemas operativos .
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  • 23. Software de aplicación:
    • Integrado por los programas delicados a la realización de tareas específicas como procesadores de texto, programas de dibujo, hojas de cálculo, programas gestores de datos,etc.
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  • 24. Software de programación:
    • Programas que se utilizan para la realización de nuevos programas.
    Volver
  • 25. Netware:
    • Hablamos de redes informáticas que son conjunto de equipos conectados, que comparten recursos físicos, información y servicios.
    • Estas redes se clasifican en:
    • LAN: Red de Área Local
    • MAN: Red de Área Metropolitana
    • WAN: Red de Área
    Volver (net: red, ware: entorno)

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