TIC <ul><li>INTEGRANTES: </li></ul><ul><li>Josefina Vicchi </li></ul><ul><li>Jimena Leonelli </li></ul><ul><li>Camila Ciof...
<ul><li>1. El tratamiento automático de la información </li></ul><ul><li>2.La representación de la información </li></ul><...
El tratamiento de la información <ul><li>Es una Ciencia que trata la información de forma automática mediante máquinas ele...
Etapas <ul><li>Fase de entrada:   el usuario introduce los datos a través de un dispositivo al ordenador. Ej: teclado </li...
La representación de la información <ul><li>El lenguaje que utilizamos para comunicarnos esta constituido por combinacione...
Sistema de numeración decimal y binario   <ul><li>Sistema de numeración: lo llamamos también base 10. Este trabaja utiliza...
<ul><li>Sistema binario al decimal: Los números que tenemos en el sistema binario los pasamos al decimal multiplicando de ...
Código ASCII <ul><li>Los símbolos que utilizamos para comunicarnos a combinaciones de ceros y unos se llama codificar. El ...
<ul><li>BIT: podemos representar 2 estados 1 y 0 </li></ul><ul><li>Dependiendo de los bits van a ser los estados posibles ...
El Hardware <ul><li>Es la parte física del ordenador ,  y a los materiales con los que esta construido y los elementos que...
CPU <ul><li>Es el “cerebro” del ordenador, controla y coordina el funcionamiento. Realiza las instrucciones que recibe de ...
VELOCIDAD <ul><li>Se mide: </li></ul><ul><li>Mhz(megahercios) un millon de hercios(num de vibraciones en un segundo) </li>...
Memoria RAM (acceso aliatorio) <ul><li>Memoria principal o memoria RAM:  es donde se almacena la información ( programas e...
Memoria ROM (solo lectura) <ul><li>Su contenido no puede alterarse. Se almacena las instrucciones básicas. Ejemplo la ruti...
<ul><li>Las ranuras de expansión :son conectores donde se insertan las tarjetas. Los buses: transporta los datos de la mem...
Periférico de entrada   <ul><li>Reciben este nombre porque a través de estos introducimos datos al ordenador. Ejemplos:  <...
Periférico de salida <ul><li>Son los dispositivos mediante los cuales el ordenador nos presenta la información que ha sido...
Periféricos de entrada/salida <ul><li>Nos permite introducir datos en el ordenador y obtener información de el. EXISTEN:  ...
<ul><li>- Unidad óptica de DVD:  son preparados para leer los DVD , parecidos al aspecto de CD, se caracterizan por su cap...
Tipos de conexiones <ul><li>Son los diapositivas mediantes los cuales los periféricos se conectan a la CPU.  </li></ul><ul...
Tipos de conexiones <ul><li>-Puerto USB: se usa para conectar periféricos de alta velocidad. </li></ul><ul><li>-Puerto IEE...
El software <ul><li>Es la parte lógica, interpreta las instrucciones que recibe a través de los distintos  componentes y r...
<ul><li>Software de sistemas:  esta constituido por los programas que coordinan y controlan el hardware, además de tener l...
<ul><li>Software de aplicación:  esta constituido por los programas dedicados a la realización de tareas especificas como ...
<ul><li>Software de programación:  esta integrado por los programas que se utilizan para realizan nuevos programas. Estos ...
El NetWare <ul><li>NET( RED)  WARE(ENTORNO) </li></ul><ul><li>Es un red informática que tiene un conjunto de equipos conec...
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Presentacion grupo 4

  1. 1. TIC <ul><li>INTEGRANTES: </li></ul><ul><li>Josefina Vicchi </li></ul><ul><li>Jimena Leonelli </li></ul><ul><li>Camila Cioffi </li></ul><ul><li>Agustina Lefeld </li></ul>
  2. 2. <ul><li>1. El tratamiento automático de la información </li></ul><ul><li>2.La representación de la información </li></ul><ul><li>3.Sistemas de numeración decimal y binario </li></ul><ul><li>4.Código ASCII </li></ul><ul><li>5.El Hardware del ordenador </li></ul><ul><li>6.Periféricos de entrada </li></ul><ul><li>7. Periféricos de salida </li></ul><ul><li>8.Periféricos de entrada/salida </li></ul><ul><li>9.Tipos de conexiones </li></ul><ul><li>10.El Software </li></ul><ul><li>11.El NetWare </li></ul>Índice
  3. 3. El tratamiento de la información <ul><li>Es una Ciencia que trata la información de forma automática mediante máquinas electrónicas. Este tratamiento recibe el nombre de procesamiento de datos y se divide en tres etapas diferenciadas : </li></ul>
  4. 4. Etapas <ul><li>Fase de entrada: el usuario introduce los datos a través de un dispositivo al ordenador. Ej: teclado </li></ul><ul><li>Fase de proceso: una ves recibidos, el ordenador los almacena en la memoria. </li></ul><ul><li>Fase de salida: el ordenador muestra los resultados y lo hace a través de dispositivos conectados a el.EJ:monitor,impresora </li></ul>
  5. 5. La representación de la información <ul><li>El lenguaje que utilizamos para comunicarnos esta constituido por combinaciones de letras o números. Hay que adaptar un único lenguaje que la máquina sea capaz de reconocer , por este motivo, debemos transcribir un lenguaje con una combinación de 0 Y 1 </li></ul>
  6. 6. Sistema de numeración decimal y binario <ul><li>Sistema de numeración: lo llamamos también base 10. Este trabaja utilizando dos dígitos: 0 y 1 </li></ul><ul><li>. Cualquier cantidad se puede representar como una combinación de números. </li></ul><ul><li>PASO del Sistema del decimal al binario: se realizan divisiones entre dos, sin aproximar. Paramos cuando el resultado del último es 0 o 1. El numero binario se forma por el primero de la isquiera al ultimo cociente. </li></ul>
  7. 7. <ul><li>Sistema binario al decimal: Los números que tenemos en el sistema binario los pasamos al decimal multiplicando de forma sucesiva por las potencias de 2 </li></ul>
  8. 8. Código ASCII <ul><li>Los símbolos que utilizamos para comunicarnos a combinaciones de ceros y unos se llama codificar. El mas empleado es este “American Standard Code for Information Interchange”. Se elaboro para que cada carácter del teclado, este con una combinación de ochos dígitos de ceros y unos. </li></ul>
  9. 9. <ul><li>BIT: podemos representar 2 estados 1 y 0 </li></ul><ul><li>Dependiendo de los bits van a ser los estados posibles =2° </li></ul><ul><li>BYTE: 8 bits </li></ul><ul><li>Kilobyte: 1024 B </li></ul><ul><li>Megabyte: 1024 kB </li></ul><ul><li>gigabyte: 1024 mB </li></ul>
  10. 10. El Hardware <ul><li>Es la parte física del ordenador , y a los materiales con los que esta construido y los elementos que podemos conectar a el en la placa base. </li></ul><ul><li>Posee componentes: </li></ul><ul><li>Cpu </li></ul>
  11. 11. CPU <ul><li>Es el “cerebro” del ordenador, controla y coordina el funcionamiento. Realiza las instrucciones que recibe de otros dispositivos. </li></ul><ul><li>Posee dos unidades : </li></ul><ul><li>Unidades de control: se encarga de controlar y coordinar el funcionamiento. </li></ul><ul><li>-La unidad de aritmético-lógica: se encarga de realizar las operaciones aritméticas(suma, resta, multiplicación , etc.) </li></ul>
  12. 12. VELOCIDAD <ul><li>Se mide: </li></ul><ul><li>Mhz(megahercios) un millon de hercios(num de vibraciones en un segundo) </li></ul><ul><li>Ghz(gigahercios)un millon de megahercios. </li></ul>
  13. 13. Memoria RAM (acceso aliatorio) <ul><li>Memoria principal o memoria RAM: es donde se almacena la información ( programas en ejecución, o info. de teclado, ratón etc.), la capacidad de esta se mida en bytes y sus múltiples. Tiene características </li></ul><ul><li>Es una memoria de lectura/escritura: podes leer los datos almacenados y escribir otros </li></ul><ul><li>Es una memoria temporal: cuando se apaga se borra su contenido </li></ul>
  14. 14. Memoria ROM (solo lectura) <ul><li>Su contenido no puede alterarse. Se almacena las instrucciones básicas. Ejemplo la rutina de arranque. </li></ul>
  15. 15. <ul><li>Las ranuras de expansión :son conectores donde se insertan las tarjetas. Los buses: transporta los datos de la memoria al procesador y de este a la memoria. </li></ul>
  16. 16. Periférico de entrada <ul><li>Reciben este nombre porque a través de estos introducimos datos al ordenador. Ejemplos: </li></ul>Lo utilizamos para introducir ordenes. RATON TECLADO Este transmite a la cpu impulsos electricos correspondientes al carácter codificado
  17. 17. Periférico de salida <ul><li>Son los dispositivos mediante los cuales el ordenador nos presenta la información que ha sido procesada: </li></ul>En su pantalla muestra los resultados en ejecución de los programas. MONITOR Nos permite tener la información en papel. IMPRESORA I N D I C E I N D I C E
  18. 18. Periféricos de entrada/salida <ul><li>Nos permite introducir datos en el ordenador y obtener información de el. EXISTEN: </li></ul><ul><li>- Unidad de disco duro: se utiliza para almacenar datos de forma permanente. Se mide en bytes </li></ul><ul><li>-Unidad de disquetes : se encarga de leer y escribir la información de ellos. </li></ul><ul><li>-Unidad óptica de CD: es capaz de leer la información contenida en los CD ROM, pero no puede escribir informacion. Es mas utilizado para almacenar juegos , programas , etc. </li></ul>
  19. 19. <ul><li>- Unidad óptica de DVD: son preparados para leer los DVD , parecidos al aspecto de CD, se caracterizan por su capacidad de almacenamiento. </li></ul><ul><li>-Dispositivos memoria flash: se utilizan para guardar datos, solo que son mas pequeños y tienen mayor capacidad. EJ: pendrive </li></ul><ul><li>-El modem: permite al ordenador comunicarse con otros ordenadores de la línea telefónica .(transforma ondas analógicas del tel. a señales digitales. </li></ul>
  20. 20. Tipos de conexiones <ul><li>Son los diapositivas mediantes los cuales los periféricos se conectan a la CPU. </li></ul><ul><li>-Puerto serie : solo hay un cable donde viaja la información, la cual transfiere bit a bit. </li></ul><ul><li>-Puerto paralelo: la información se transfiere de byte a byte . </li></ul>
  21. 21. Tipos de conexiones <ul><li>-Puerto USB: se usa para conectar periféricos de alta velocidad. </li></ul><ul><li>-Puerto IEEE: es de alto rendimiento , especialmente usado en cámaras de video . </li></ul><ul><li>-Sin cables: es cuando se habla de WIFI o de Bluthooth. </li></ul>
  22. 22. El software <ul><li>Es la parte lógica, interpreta las instrucciones que recibe a través de los distintos componentes y realiza múltiples tareas. Los programas estan formados por instrucciones que indican la función de cada momento. Se divide en </li></ul><ul><li>software de sistemas </li></ul><ul><li>programación </li></ul><ul><li>aplicación. </li></ul>
  23. 23. <ul><li>Software de sistemas: esta constituido por los programas que coordinan y controlan el hardware, además de tener la capacidad para interpretar y ejecutar ordenes transmitidas del usuario. Asigna nombres a los dispositivos mas utilizados del ordenador ( conexiones en paralelo, y en serie). </li></ul>
  24. 24. <ul><li>Software de aplicación: esta constituido por los programas dedicados a la realización de tareas especificas como las hojas de calculo. </li></ul>
  25. 25. <ul><li>Software de programación: esta integrado por los programas que se utilizan para realizan nuevos programas. Estos se crean utilizando un lenguaje de programación con reglas e instrucciones. </li></ul>
  26. 26. El NetWare <ul><li>NET( RED) WARE(ENTORNO) </li></ul><ul><li>Es un red informática que tiene un conjunto de equipos conectados , que comparten recursos físicos(impresora) , información(archivos) y servicios(internet). Las redes se clasifican en: </li></ul><ul><li>-LAN: Red de Área Local. </li></ul><ul><li>-MAN: Red de Área Metropolitana. </li></ul><ul><li>-WAN: Red de Área Extendida . </li></ul>

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