Dedos: Tabletas digitales en el aula II

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Dedos: Tabletas digitales en el aula II

  1. 1. D E DOS Tabletas digitales en el aula
  2. 2. CITA: Una apuesta innovadora por la Educación D E DOS: Tabletas digitales en el aula 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 <ul><li>Alguno de nuestros proyectos: </li></ul><ul><li>Centro del Conocimiento </li></ul><ul><li>Biblioteca Escolar Digital </li></ul><ul><li>Formación al profesorado </li></ul><ul><li>Utilitic </li></ul><ul><li>Robótica Educativa </li></ul><ul><li>DEDOS: Tabletas digitales en el aula </li></ul>
  3. 3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 <ul><li>Dedos: Tabletas digitales en la educación es una propuesta que pretende: </li></ul><ul><li>Explorar las posibilidades de las tabletas digitales en el ámbito educativo. </li></ul><ul><li>2. Contribuir a un cambio metodológico hacia el aula 2.0. </li></ul><ul><li>Ver vídeo </li></ul>D E DOS Tabletas digitales en el aula D E DOS: Tabletas digitales en el aula
  4. 4. CONTEXTO: Entorno rural CEO : Enseña pública 3-16 PARTICIPANTES: 5º y 6º de primaria 4º de secundaria Las Personas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 C.E.O. Miguel Delibes D E DOS: Tabletas digitales en el aula
  5. 5. <ul><li>Plataforma Virtual </li></ul><ul><li>iPad </li></ul>La Tecnología 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 D E DOS: Tabletas digitales en el aula
  6. 6. 2. Educación Secundaria . Integración de la Educación 2.0 1. Educación Primaria. Integración en las rutinas educativas. Experiencias 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 D E DOS: Tabletas digitales en el aula
  7. 7. Educación Primaria. Integración en las rutinas educativas . Empieza la aventura: Una nueva compañera 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 D E DOS: Tabletas digitales en el aula
  8. 8. Educación Primaria. Integración en las rutinas educativas . 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 D E DOS: Tabletas digitales en el aula Nos estamos conociendo: Primeros pasos
  9. 9. Educación Primaria. Integración en las rutinas educativas . Uno más de la clase: Experiencias en el aula A la rica lectura Yo leo, tu lees, nosotros aprendemos. Hablando se entiende la gente. Entretejiendo historias: La auténtica historia de Caperucita Roja. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 D E DOS: Tabletas digitales en el aula
  10. 10. Educación Primaria. Integración en las rutinas educativas . 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Entretejiendo historias: La auténtica historia de Caperucita Roja. D E DOS: Tabletas digitales en el aula
  11. 11. 2. Educación Secundaria . Integración de la Educación 2.0 1. Educación Primaria. Integración en las rutinas educativas Experiencias 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 D E DOS: Tabletas digitales en el aula
  12. 12. Educación Secundaria . Integración de la Educación 2.0 Incorporación normalizada: Aula convencional Recursos tecnológicos Combinación cotidiana 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 D E DOS: Tabletas digitales en el aula
  13. 13. Educación Secundaria . Integración de la Educación 2.0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 D E DOS: Tabletas digitales en el aula <ul><li>Acceso grupal e individual </li></ul><ul><li>Aulas virtuales </li></ul><ul><li>Nuestro “CEO Digital” </li></ul><ul><li>Plataforma Moodle </li></ul>
  14. 14. Educación Secundaria . Integración de la Educación 2.0 <ul><li>Aplicaciones didácticas </li></ul><ul><li>Realización de tareas </li></ul><ul><li>Documentos multimedia </li></ul><ul><li>Recursos de la Web </li></ul><ul><li>Comunicación </li></ul>1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 D E DOS: Tabletas digitales en el aula
  15. 15. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Ava nce tecnológico y desafío metodológico D E DOS: Tabletas digitales en el aula
  16. 16. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 D E DOS: Tabletas digitales en el aula ¿Qué dicen los alumnos?
  17. 18. Una nueva compañera ha llegado a nuestras aulas
  18. 19. La tableta digital
  19. 20. Y, ¿para qué la utilizamos?, te preguntarás .
  20. 21. ¡Es sencillo ya verás! Utilizamos la tableta
  21. 22. Para conectarme con mis amigos
  22. 23. Para recordar cosas
  23. 24. Para leer
  24. 25. Para hacer los deberes
  25. 26. Para jugar
  26. 27. Para organizarme
  27. 28. Para chatear con los amigos
  28. 29. Para entrar en el CEO Digital
  29. 30. Para descubrir el mundo
  30. 31. Para navegar por internet
  31. 32. P A R E N D E R P A R A A

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