PosicióN Inicial

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PosicióN Inicial

  1. 1. En posiciones, listos, ya... En ocasiones, necesitamos fijar la posición a varias tortugas antes de iniciar su acción, una forma de hacerlo es con fpos a cada una, existe además una forma más fácil pero necesaria de comprender para usarla. Te invito a conocerla y disfrutar en esta exploración.
  2. 2. Esta forma de fijar posición se hace con la primitiva tortugastienen <ul><li>Coloca en el área de trabajo de Micromundos tres tortugas , recuerda que siempre es importante ponerles un nombre fácil de recordar. </li></ul><ul><li>Debes pensar en un nombre para la posición de las tortugas, ejemplo: casa, lugar, hogar . </li></ul><ul><li>Ahora que tienes elegido el nombre de las posiciones, escribe en el centro de mando: tortugastienen “nombre (aquí escribes el nombre elegido). </li></ul><ul><li>Luego oprime la tecla Enter </li></ul>
  3. 3. <ul><li>Muy bien, ahora escribe lo siguiente: </li></ul><ul><li>pide [ aquí anotas el nombre de las tortugas ] </li></ul><ul><li> [fijanombre pos] (debes cambiar la palabra nombre por el que elegiste para las posiciones, ejemplo: fijacasa pos ) </li></ul><ul><li>Seguidamente oprimes nuevamente la tecla Enter . </li></ul><ul><li>Excelente, ahora en la memoria del programa quedaron guardados esos datos. </li></ul>
  4. 4. <ul><li>Para probar puedes mover cada tortuga a un lugar diferente). </li></ul><ul><li>Luego en la página de procedimientos escribe: </li></ul><ul><li>Para colocar </li></ul><ul><li>Pide [ aquí anotas el nombre de las tortugas ] </li></ul><ul><li> [fpos nombre] </li></ul><ul><li>Fin </li></ul><ul><li>Nota: Recuerda que en lugar de la palabra nombre, debes escribes el nombre de las posiciones elegido anteriormente, ejemplo: fpos casa </li></ul><ul><li>10. Por último haz un botón con el nombre Colocar y actívalo. </li></ul><ul><li>Listos, como puedes ver las tortugas volvieron a su posición inicial. Ahora conoces otra forma de fijar posiciones, te invito a aplicarla en tus proyectos. </li></ul>Suerte

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