разработка игр на движке Cosos2d

1,269 views

Published on

This presentation was shown on a February #CiklumMobile (Speaker's corner for mobile developers)

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,269
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
10
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

разработка игр на движке Cosos2d

  1. 1. РАЗРАБОТКА ИГР НА ДВИЖКЕ COSOS2DНезависимая разработка IPhone/IPad игрБатутин Андрей, Одесса, 2010
  2. 2. ДВИЖОК COCOS2D OpenGL ES 1.1 Open Source Community Физические движки (Box2d и Chipmunk) AppStore
  3. 3. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ Director Scene Layer Sprite
  4. 4. DIRECTOR Доступ и изменение сцен (Scene) Настройки движка Доступ к view (OpenGl, UIView, UIWindow) Пауза, восстановление и окончание игры *singeltone
  5. 5. SCENE, LAYER, SPRITE, ETC «Бутерброд на сцене» Sprite – это картинка Layer – слой с картинками Scene – сцена со слоями Кроме того Labels and Fonts Particles Menus
  6. 6. ФИЗИКА Box2d – мир в коробке Гравитация Столкновения Вектора силы, импульса и т.д. Joints - соединения
  7. 7. ВЫВОДЫ Cocos2d – OpenGL в удобной обертке Open Source - MIT License Написан на Objective – C Наличие документации Идеален для независимых проектов.
  8. 8. СПАСИБО Ваши вопросы)

×