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Ejercicios en action script guevara
 

Ejercicios en action script guevara

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    Ejercicios en action script guevara Ejercicios en action script guevara Document Transcript

    • Programación en ActionScriptPara empezar abrimos flash y un escenario en ActionScript 3.0Luego vamos a la barra de menú y seleccionamos ventanas y acciones
    • Aparecerá una ventana (siguiente figura)En esta ventana escribimos lo siguientevar nombreestudiante:String="cristian";
    • También escribimosLuego lo ejecutamos presionando la tecla ctrl y enter aparecerá en pantalla losiguiente exactamente en la línea de tiempo
    • Después debemos escribir lo siguienteY lo ejecutamos como la anterior manera aparecerá por pantalla lo siguiente
    • Sin cerrar la ventana de acciones en el escenario vamos a dibujar un ovalo con laherramienta ovalo
    • Después damos clic derecho en el ovalo y seleccionamos la opción convertir ensímbolo
    • Se despliega una ventana en la cual vamos a dar nombre al ovalo lo llamaremos“bolita” y seleccionamos la casilla exportar ActionScript y damos aceptarLuego abrimos la ventana acciones puede ser con f9
    • Seguido del código anterior escribimos el siguiente códigoVar bolita: MovieClip=bolitaBolita. Alpha=.25;Y ejecutamos aparecerá lo siguiente
    • Ahora vamos a crear un escenario ActionScrip 3.0 y lo guardamos como formato FLA ylo vamos a llamar saludoLuego creamos un archivo ActionScript .AS y lo guardamos como SALUDO
    • Luego en el documento .as escribimos el siguiente códigoTrace (“este es el segundo metodo de actionscrip”)Y presionamos ctrl+enter para ejecutarlo y aparecerá por pantalla
    • GRACIAS