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VDC-Newsletter August 2015
Der VDC-Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des
Virtual Dimension Centers (VDC) Fellbach mit Neuigkeiten aus dem
Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um das Thema
Virtuelles Engineering. Tagesaktuelle Nachrichten sind auf
http://www.vdc-fellbach.de verfügbar. Der VDC-Newsletter wird
derzeit von rund 4.000 Personen gelesen.
Inhalte
VDC-Spezial
VDC-Veranstaltungen
Stellenangebote
Analysen & Markt
Hardware
VR- & Vis-Software
Simulation
PLM & BIM
Unternehmensnews
Termine
Kontakt & Impressum
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VDC-Spezial ^
Bild: VDC Fellbach
VDC veröffentlicht Whitepaper "Virtuelle Techniken in der
Fabrikplanung"
In dem Whitepaper werden Anwendungen, Technologien und
Praxisbeispiele von Virtueller und Erweiterter Realität (VR, AR) in
der Fabrikplanung vorgestellt.
Bild: FCS
Call for Papers: 5. Fachkongress Composite Simulation 2016
Der Fachkongress Composite Simulation wird am 24./25. Februar
2016 in Hamburg von VDC Fellbach, AFBW e.V. (Stuttgart), CAE-
Forum (Hamburg) und CFK Valley e.V. (Stade) veranstaltet. Jetzt
formlose Abstracts einreichen!
VDC-Veranstaltungen ^
Nutzung digitaler Modelle und Methoden im Anlagenlebenszyklus: 5. Sitzung
23. September 2015, Madgeburg
Head Mounted Displays, Datenbrillen & Co
24. September 2015, Stuttgart
VDC auf der "IT&Business 2015"
29. September bis 01. Oktober 2015, Stuttgart
Forum Leichtbau für die Produktion - Messeführung
07. Oktober 2015, Stuttgart
Virtuelle Inbetriebnahme: KickOff Cross Cluster I4.0 und IAK Sondermaschinenbau
21. Oktober 2015, Schwäbisch-Hall
2. Medien-Meeting Rems-Murr: Virtuelle Realität im Marketing
22. Oktober 2015, Fellbach
VDC beim Unternehmerforum Mittelstand: Simulationstechnik in der industriellen
Produktion
03. November 2015, Stuttgart
9. Industriearbeitskreis Composite Simulation
11. November 2015, Fellbach
VDC auf der Jahrestagung des Commercial Vehicle Clusters
13. November 2015, Wörth
Stellenangebote ^
Bild: VDC Fellbach
Aktuelle Stellenangebote des VDC-Netzwerkes auf 3D-Jobs.net
Analysen & Markt ^
Bild: BIU
Jeder dritte deutsche Internetnutzer hat Interesse an VR-Brillen
Laut einer repräsentativen Umfrage des Bundesverbands
Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) durch die GfK haben mehr
als ein Drittel der Internetnutzer Interesse am Spielen mit VR-
Brillen.
Bild: Deutsche Bank Research
Studie der Deutschen Bank zu Augmented Reality erschienen
Die Deutsche Bank setzt sich mit der Erweiterten Realität (AR)
auseinander.
Bild: Tractica
VR Revenues Could Reach $21.8 Billion By 2020
According to an article by Forbes, consumer spending on virtual
reality hardware and software could reach $21.8 billion by 2020.
This is the result of a new report from market research and
consulting firm Tractica.
Bild: Christie Digital
Christie Digital Releases White Paper on 120Hz Displays
Christie Digital released a new white paper that explains how and
why 120Hz displays are setting the standard in reducing motion-
induced blur and spatio-temporal aliasing.
Hardware ^
Bild: KatVR
Kat Walk: omnidirektionale VR-Treadmill
Eine wichtige Aufgabe für Entwickler von VR-Technologien ist nach
wie vor, virtuelle Erfahrungen so realistisch wie möglich zu machen.
Das omnidirektionale Laufband Kat Walk bedeutet einen weiteren
Schritt in diese Richtung.
Bild: Nokia
Virtual-Reality-Kamera Ozo von Nokia
Nokia will professionellen Filmemachern eine VR-Kamera anbieten,
die dem Zuschauer mit acht Kameras einen Rundumblick
ermöglicht. Damit steigt ein weiterer Telekommunikationsriese in
das Geschäft mit der virtuellen Realität ein.
Bild: Tim Reckmann CC BY-SA 3.0
Google Glass und HoloLens für professionelle Anwender und
Entwickler
Google verteilt laut Heise Online eine neue Version von Google
Glass an Teilnehmer des Partnerprogramms, in dem professionelle
Anwendungen für die Datenbrille (Foto) entwickelt werden. Auch
Microsofts Hololens soll ab 2016 für Entwickler verfügbar sein.
Bild: SMI
SMI Eye Tracking for Augmented-Reality Glasses
SensoMotoric Instruments (SMI) offers the world’s first Eye
Tracking Integration for AR glasses, based on Epson’s Moverio BT-
200 see-through head mounted display, and on SMI’s mobile eye
tracking platform.
Bild: Nvidia
Nvidia Quadro M4000 und M5000 auf der Siggraph 2015
vorgestellt
Nvidia hat auf der Siggraph zwei neue Profi-Grafikkarten
präsentiert. Die Leistungsfähigere M5000 bringt bei lediglich 15
Prozent mehr Energie 65 Prozent mehr Rechenleistung als die
M4000.
Bild: Qualcomm
Qualcomm stellt neue Einheiten für mobile HD-Grafik vor
Die neuen SoC-Grafikeinheiten Adreno 530 und 510 von
Qualcomm bringen HD-Grafik auf mobile Geräte. Das besondere:
mit HD-Grafik, HDMI 2.0, HEVC-Decoding sind die GPUs 40
Prozent sparsamer als frühere Modelle.
Bild: Sony
Sonys Project Morpheus ist offenbar fertig
Laut einem Sony-Mitarbeiter ist die VR-Brille Project Morpheus
fertig und kann wie geplant 2016 erscheinen. Derzeit soll Sony nur
noch an ersten Games arbeiten. Auch zu dem Konkurrenzgerät
Oculus Rift äußerte sich der Ingenieur - und zwar sehr skeptisch.
Bild: Microsoft
MobileFusion Turns Your Mobile Devices into 3D Scanners
MobileFusion is a system which the researchers at Microsoft have
developed so that mobile users can create high-quality 3D images
in real time, without any additional gadgets. Users can take their
smartphones and click 3D images in the same way they follow for
recording a video or taking a picture.
Bild: Intel
Virtuelle Touchdisplays & Realsense auf dem IDF 2015
Intel zeigt auf dem IDF 2015 einen Google-Tango-Prototypen, in
dem Intels Realsense seinen Dienst versieht sowie virtuelle
Touchdisplays auf der Basis von Prismen und Ultraschall. Google
Tango ist seit dem 26. August auch für deutsche Entwickler
erhältlich.
Bild: Stanford University
Standford: HMD mit Lichtfeld-Technologie
Das könnte das Akkomodationsproblem (Tiefenschärfe) in HMDs
ernsthaft angehen: ein Datenhelm mit Lichtfeld-Technologie
Bild: Ishikawa Watanabe Laboratory
Screenshot
Dynaflash: Projektor für präzise Beleuchtung bewegter
Gegenstände
Forscher aus Japan haben mit dem Dynaflash einen 3D-Projektor
entwickelt, der beliebige Gegenstände verfolgen und sein Bild
darauf projizieren kann. Der Dynaflash kann bis zu 1.000 Bilder pro
Sekunde ausgeben.
VR- & Vis-Software ^
Bild: Dassault Systèmes
Materialerfassung & -management mit 3DEXCITE Deltascan 2
Dassault Systèmes 3DEXCITE stellt mit Deltascan 2 eine neue
Version der Software für Materialerfassung und -management vor.
Bild: Virtalis
Visionary Render für Witness
Gemeinsam mit Lanner, Spezialist auf dem Gebiet der Beratung
und Steigerung betrieblicher Leistungsfähigkeit mit Ihrem
Softwareprodukt WITNESS, hat Virtalis das Produkt Visionary
Render für WITNESS generiert.
Bild: ESI Group
ESI launches ESI-Xplorer
ESI Group launches ESI-Xplorer, a new systems modeling solution
integrated into ESI’s multi-domain simulation platform Visual-
Environment.
Bild: IPG Automotive GmbH
Virtuelle Fahrversuche leicht gemacht
Mit den Softwareprodukten des Karlsruher Unternehmens IPG
Automotive ist es möglich, die Testszenarien aus der realen Welt in
die virtuelle Umgebung zu übertragen.
Simulation ^
Bild: IPH
Kimulation: Forscher entwickeln schnelle Alternative zur FEM-
Simulation
Forscher des Instituts für Integrierte Produktion Hannover (IPH)
wollen FEM-Simulationen deutlich beschleunigen: Ein Algorithmus
soll das Ergebnis der Simulation in Sekundenschnelle vorhersagen.
PLM & BIM ^
Bild: FUCON
Digitales Bauen noch Zukunftsmusik
Eine aktuelle Studie des Fraunhofer IAO ermittelt Stand und
Potenziale digitaler Planungs- und Fertigungsmethoden. Sie zeigt,
dass die Baubranche in der Praxis von der durchgängig digitalen
Prozesskette aber noch weit entfernt ist.
Bild: FreeDigitalPhotos.net, twobee
Expertengespräch: BIM in der Infrastrukturplanung
Sechs Experten aus der Branche erklären, wie sich BIM in
Infrastrukturprojekten tatsächlich sinnvoll einsetzen lässt und
welche Herausforderungen dabei noch zu meistern sind.
Bild: Fraunhofer IGD
Industrie 4.0: Fraunhofer-Forscher sieht großes Potenzial für
den Mittelstand
Mit der Industrie 4.0 kommen Internettechnologien in die Fabrik.
Aktuelle Studien zeigen, dass dies eine Chance für den Mittelstand
ist. Ein Fraunhofer-Experte macht Unternehmern Mut, sich auf
Neuland zu wagen.
Bild: Audi
Mobile Endgeräte bringen VR in die Produktion
Tablets, Datenbrillen und Handprojektion werden zunehmend ein
fester Bestandteil in Produktionsszenarien. Mit dem Einzug von
Augmented und Virtual Reality sind Chancen und Risiken
verbunden, auf die Unternehmen reagieren müssen.
Bild: CAR4KMU
Einbindung von KMU in digitale Lieferketten
Leitfaden und Transferkonzept zur Einführung des eStandards
"auto-gration" veröffentlicht. Der Standard soll kleine und mittlere
Unternehmen besser in den elektronischen Geschäftsverkehr der
Automobilindustrie integrieren.
Unternehmensnews ^
Bild: ESI
ESI DACH Forum für Industrie und Wissenschaft
Am 7./8. Oktober 2015 findet bereits zum dritten Mal das ESI DACH
Forum statt. Das Forum ist die Expertenplattform für Virtual
Prototyping in Deutschland, Österreich und der Schweiz und vereint
die Bereiche Virtual Performance, Virtual Manufacturing und Virtual
Reality.
Bild: Bundesverband der Deutschen
Luft-und Raumfahrtindustrie e.V. (BDLI)
Virtalis Software Visionary Render im Einsatz für Rolls-Royce
Deutschland
Anlässlich des 20-jährigen Bestehens des Luftfahrt-Forschungs-
Programms (LuFo) hat Rolls-Royce Deutschland eine virtuelle
Version seines neuesten Triebwerks vom Typ BR725 präsentiert.
Bild: HTC Valve
HTC investiert Millionen in VR-Plattform
Nach dem zuletzt eher mäßigen Geschäft mit seinen Smartphones
will HTC offenbar am neuen VR-Markt eine starke Position
einnehmen. Das berichtet Futurezone.at.
Bild: Autodesk
Autodesk: Stingray Engine unterstützt Oculus Rift
Auf der GDC in Köln hat der CAD- und Animationsspezialist
Autodesk den Start seiner Stingray Games Engine für den 19.
August 2015 angekündigt.
Bild: Havok
Havok bringt Physik-Engine Havok FX zurück
Havok hat auf der GDC erneut Havok FX angekündigt. Das
berichtet Golem.de. Statt wie vor Jahren geplant auf der Grafikkarte
solle die Effektphysik aber rein auf der CPU laufen.
Bild: Crytek
Crytek und Basemark arbeiten an VR-Benchmarks
Crytek und Basemark schließen sich für die Entwicklung eines
Virtual Reality Benchmarks zusammen. Dieser soll Nutzern die
Frage beantworten, ob ihr System für VR bereit ist - ganz nach dem
Motto: "Can it run VR?"
Bild: Pixar
Pixar veröffentlicht USD als Open-Source-Lizenz
Das Animationsstudio will mit der "Universal Scene Description"
einen wichtigen Teil der eigenen Arbeitsweise als Open-Source-
Lizenz veröffentlichen.
Termine ^
Mobile Endgeräte in der Produktion – Augmented und Virtual Reality im
Unternehmenseinsatz
08. bis 09. September 2015, München
VDI-Spezialtag "AR: Industrie-Lösungen von Produktionsplanung bis Vertrieb"
10. September 2015, München-Unterföhring
GI-VRAR Workshop 2015
10. bis 11. September 2015, Sankt Augustin
9. Fachtagung Virtual Prototyping & Simulation in der Praxis
10. September 2015, Paderborn
InterGeo
15. bis 17. September 2015, Stuttgart
DSC 2015 - Driving Simulation Conference & Exhibition
16. bis 18. September 2015, Tübingen
Eurodisplay 2015
21. bis 23. September 2015, Het Pand
Engineering Campus
22. September 2015, Stuttgart
Oculus Connect 2
23. bis 25. September 2015, Hollywood, Los Angeles
SIMULIA Durability Day 2015
29. September 2015, Stuttgart
Kongress "Exzellente Fabriken planen + bauen" 2015
29. bis 30. September 2015, Aachen
Augmented Reality in the Automotive Industry
05. bis 06. Oktober 2015, Köln
ESI DACH Forum 2015
07. bis 08. Oktober 2015, Bamberg
VMV 2015 - Vision, Modeling and Visualization
07. bis 09. Oktober 2015, Aachen
HMI-Tage 2015
13. bis 14. Oktober 2015, Stuttgart
Serienfertigung mit unreifen Prozessen - Herbsttagung 2015
15. Oktober 2015, Karlsruhe
EuroVR Conference 2015
15. bis 16. Oktober 2015, Lecco
11. Norddeutsches Simulationsforum (NSF)
15. Oktober 2015, Hamburg
Bau & Industrie 4.0 - Digital Factory meets Digital City
15. Oktober 2015, St. Georgen im Schwarzwald
Kontakt & Impressum ^
Wenn Sie den Newsletter nicht mehr erhalten wollen, können Sie ihn hier abbestellen.
VDC-Mitglieder können über den Newsletter ihre Unternehmensnachrichten veröffentlichen. Einfach eine E-
Mail an presse@vdc-fellbach.de.
Virtual Dimension Center Fellbach
Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w.V.
Auberlenstr. 13
70736 Fellbach
Tel.: 0711/58 53 09-0
Fax: 0711/58 53 09-19
E-Mail: info@vdc-fellbach.de
Genehmigt als wirtschaftlicher Verein durch das Regierungspräsidium Stuttgart unter dem Namen „VirCE -
Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering“ (Az. 15-1113-1/VirCE).
Vertretungsberechtigt durch: Vorstandsvorsitzender Christoph Palm, Oberbürgermeister Stadt Fellbach
Geschäftsführer: Dr. Christoph Runde
Eine Haftung für fehlerhafte oder unrichtige Informationen wird ausgeschlossen. Das VDC übernimmt keinerlei
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  • 1. VDC-Newsletter August 2015 Der VDC-Newsletter ist der monatliche Informationsdienst des Virtual Dimension Centers (VDC) Fellbach mit Neuigkeiten aus dem Netzwerk sowie Nachrichten und Terminen rund um das Thema Virtuelles Engineering. Tagesaktuelle Nachrichten sind auf http://www.vdc-fellbach.de verfügbar. Der VDC-Newsletter wird derzeit von rund 4.000 Personen gelesen. Inhalte VDC-Spezial VDC-Veranstaltungen Stellenangebote Analysen & Markt Hardware VR- & Vis-Software Simulation PLM & BIM Unternehmensnews Termine Kontakt & Impressum Folgen Sie dem VDC: VDC-Spezial ^ Bild: VDC Fellbach VDC veröffentlicht Whitepaper "Virtuelle Techniken in der Fabrikplanung" In dem Whitepaper werden Anwendungen, Technologien und Praxisbeispiele von Virtueller und Erweiterter Realität (VR, AR) in der Fabrikplanung vorgestellt. Bild: FCS Call for Papers: 5. Fachkongress Composite Simulation 2016 Der Fachkongress Composite Simulation wird am 24./25. Februar 2016 in Hamburg von VDC Fellbach, AFBW e.V. (Stuttgart), CAE- Forum (Hamburg) und CFK Valley e.V. (Stade) veranstaltet. Jetzt formlose Abstracts einreichen!
  • 2. VDC-Veranstaltungen ^ Nutzung digitaler Modelle und Methoden im Anlagenlebenszyklus: 5. Sitzung 23. September 2015, Madgeburg Head Mounted Displays, Datenbrillen & Co 24. September 2015, Stuttgart VDC auf der "IT&Business 2015" 29. September bis 01. Oktober 2015, Stuttgart Forum Leichtbau für die Produktion - Messeführung 07. Oktober 2015, Stuttgart Virtuelle Inbetriebnahme: KickOff Cross Cluster I4.0 und IAK Sondermaschinenbau 21. Oktober 2015, Schwäbisch-Hall 2. Medien-Meeting Rems-Murr: Virtuelle Realität im Marketing 22. Oktober 2015, Fellbach VDC beim Unternehmerforum Mittelstand: Simulationstechnik in der industriellen Produktion 03. November 2015, Stuttgart 9. Industriearbeitskreis Composite Simulation 11. November 2015, Fellbach VDC auf der Jahrestagung des Commercial Vehicle Clusters 13. November 2015, Wörth Stellenangebote ^ Bild: VDC Fellbach Aktuelle Stellenangebote des VDC-Netzwerkes auf 3D-Jobs.net Analysen & Markt ^ Bild: BIU Jeder dritte deutsche Internetnutzer hat Interesse an VR-Brillen Laut einer repräsentativen Umfrage des Bundesverbands Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) durch die GfK haben mehr als ein Drittel der Internetnutzer Interesse am Spielen mit VR- Brillen.
  • 3. Bild: Deutsche Bank Research Studie der Deutschen Bank zu Augmented Reality erschienen Die Deutsche Bank setzt sich mit der Erweiterten Realität (AR) auseinander. Bild: Tractica VR Revenues Could Reach $21.8 Billion By 2020 According to an article by Forbes, consumer spending on virtual reality hardware and software could reach $21.8 billion by 2020. This is the result of a new report from market research and consulting firm Tractica. Bild: Christie Digital Christie Digital Releases White Paper on 120Hz Displays Christie Digital released a new white paper that explains how and why 120Hz displays are setting the standard in reducing motion- induced blur and spatio-temporal aliasing. Hardware ^ Bild: KatVR Kat Walk: omnidirektionale VR-Treadmill Eine wichtige Aufgabe für Entwickler von VR-Technologien ist nach wie vor, virtuelle Erfahrungen so realistisch wie möglich zu machen. Das omnidirektionale Laufband Kat Walk bedeutet einen weiteren Schritt in diese Richtung. Bild: Nokia Virtual-Reality-Kamera Ozo von Nokia Nokia will professionellen Filmemachern eine VR-Kamera anbieten, die dem Zuschauer mit acht Kameras einen Rundumblick ermöglicht. Damit steigt ein weiterer Telekommunikationsriese in das Geschäft mit der virtuellen Realität ein.
  • 4. Bild: Tim Reckmann CC BY-SA 3.0 Google Glass und HoloLens für professionelle Anwender und Entwickler Google verteilt laut Heise Online eine neue Version von Google Glass an Teilnehmer des Partnerprogramms, in dem professionelle Anwendungen für die Datenbrille (Foto) entwickelt werden. Auch Microsofts Hololens soll ab 2016 für Entwickler verfügbar sein. Bild: SMI SMI Eye Tracking for Augmented-Reality Glasses SensoMotoric Instruments (SMI) offers the world’s first Eye Tracking Integration for AR glasses, based on Epson’s Moverio BT- 200 see-through head mounted display, and on SMI’s mobile eye tracking platform. Bild: Nvidia Nvidia Quadro M4000 und M5000 auf der Siggraph 2015 vorgestellt Nvidia hat auf der Siggraph zwei neue Profi-Grafikkarten präsentiert. Die Leistungsfähigere M5000 bringt bei lediglich 15 Prozent mehr Energie 65 Prozent mehr Rechenleistung als die M4000. Bild: Qualcomm Qualcomm stellt neue Einheiten für mobile HD-Grafik vor Die neuen SoC-Grafikeinheiten Adreno 530 und 510 von Qualcomm bringen HD-Grafik auf mobile Geräte. Das besondere: mit HD-Grafik, HDMI 2.0, HEVC-Decoding sind die GPUs 40 Prozent sparsamer als frühere Modelle. Bild: Sony Sonys Project Morpheus ist offenbar fertig Laut einem Sony-Mitarbeiter ist die VR-Brille Project Morpheus fertig und kann wie geplant 2016 erscheinen. Derzeit soll Sony nur noch an ersten Games arbeiten. Auch zu dem Konkurrenzgerät Oculus Rift äußerte sich der Ingenieur - und zwar sehr skeptisch. Bild: Microsoft MobileFusion Turns Your Mobile Devices into 3D Scanners MobileFusion is a system which the researchers at Microsoft have developed so that mobile users can create high-quality 3D images in real time, without any additional gadgets. Users can take their smartphones and click 3D images in the same way they follow for recording a video or taking a picture.
  • 5. Bild: Intel Virtuelle Touchdisplays & Realsense auf dem IDF 2015 Intel zeigt auf dem IDF 2015 einen Google-Tango-Prototypen, in dem Intels Realsense seinen Dienst versieht sowie virtuelle Touchdisplays auf der Basis von Prismen und Ultraschall. Google Tango ist seit dem 26. August auch für deutsche Entwickler erhältlich. Bild: Stanford University Standford: HMD mit Lichtfeld-Technologie Das könnte das Akkomodationsproblem (Tiefenschärfe) in HMDs ernsthaft angehen: ein Datenhelm mit Lichtfeld-Technologie Bild: Ishikawa Watanabe Laboratory Screenshot Dynaflash: Projektor für präzise Beleuchtung bewegter Gegenstände Forscher aus Japan haben mit dem Dynaflash einen 3D-Projektor entwickelt, der beliebige Gegenstände verfolgen und sein Bild darauf projizieren kann. Der Dynaflash kann bis zu 1.000 Bilder pro Sekunde ausgeben. VR- & Vis-Software ^ Bild: Dassault Systèmes Materialerfassung & -management mit 3DEXCITE Deltascan 2 Dassault Systèmes 3DEXCITE stellt mit Deltascan 2 eine neue Version der Software für Materialerfassung und -management vor. Bild: Virtalis Visionary Render für Witness Gemeinsam mit Lanner, Spezialist auf dem Gebiet der Beratung und Steigerung betrieblicher Leistungsfähigkeit mit Ihrem Softwareprodukt WITNESS, hat Virtalis das Produkt Visionary Render für WITNESS generiert.
  • 6. Bild: ESI Group ESI launches ESI-Xplorer ESI Group launches ESI-Xplorer, a new systems modeling solution integrated into ESI’s multi-domain simulation platform Visual- Environment. Bild: IPG Automotive GmbH Virtuelle Fahrversuche leicht gemacht Mit den Softwareprodukten des Karlsruher Unternehmens IPG Automotive ist es möglich, die Testszenarien aus der realen Welt in die virtuelle Umgebung zu übertragen. Simulation ^ Bild: IPH Kimulation: Forscher entwickeln schnelle Alternative zur FEM- Simulation Forscher des Instituts für Integrierte Produktion Hannover (IPH) wollen FEM-Simulationen deutlich beschleunigen: Ein Algorithmus soll das Ergebnis der Simulation in Sekundenschnelle vorhersagen. PLM & BIM ^ Bild: FUCON Digitales Bauen noch Zukunftsmusik Eine aktuelle Studie des Fraunhofer IAO ermittelt Stand und Potenziale digitaler Planungs- und Fertigungsmethoden. Sie zeigt, dass die Baubranche in der Praxis von der durchgängig digitalen Prozesskette aber noch weit entfernt ist. Bild: FreeDigitalPhotos.net, twobee Expertengespräch: BIM in der Infrastrukturplanung Sechs Experten aus der Branche erklären, wie sich BIM in Infrastrukturprojekten tatsächlich sinnvoll einsetzen lässt und welche Herausforderungen dabei noch zu meistern sind.
  • 7. Bild: Fraunhofer IGD Industrie 4.0: Fraunhofer-Forscher sieht großes Potenzial für den Mittelstand Mit der Industrie 4.0 kommen Internettechnologien in die Fabrik. Aktuelle Studien zeigen, dass dies eine Chance für den Mittelstand ist. Ein Fraunhofer-Experte macht Unternehmern Mut, sich auf Neuland zu wagen. Bild: Audi Mobile Endgeräte bringen VR in die Produktion Tablets, Datenbrillen und Handprojektion werden zunehmend ein fester Bestandteil in Produktionsszenarien. Mit dem Einzug von Augmented und Virtual Reality sind Chancen und Risiken verbunden, auf die Unternehmen reagieren müssen. Bild: CAR4KMU Einbindung von KMU in digitale Lieferketten Leitfaden und Transferkonzept zur Einführung des eStandards "auto-gration" veröffentlicht. Der Standard soll kleine und mittlere Unternehmen besser in den elektronischen Geschäftsverkehr der Automobilindustrie integrieren. Unternehmensnews ^ Bild: ESI ESI DACH Forum für Industrie und Wissenschaft Am 7./8. Oktober 2015 findet bereits zum dritten Mal das ESI DACH Forum statt. Das Forum ist die Expertenplattform für Virtual Prototyping in Deutschland, Österreich und der Schweiz und vereint die Bereiche Virtual Performance, Virtual Manufacturing und Virtual Reality. Bild: Bundesverband der Deutschen Luft-und Raumfahrtindustrie e.V. (BDLI) Virtalis Software Visionary Render im Einsatz für Rolls-Royce Deutschland Anlässlich des 20-jährigen Bestehens des Luftfahrt-Forschungs- Programms (LuFo) hat Rolls-Royce Deutschland eine virtuelle Version seines neuesten Triebwerks vom Typ BR725 präsentiert. Bild: HTC Valve HTC investiert Millionen in VR-Plattform Nach dem zuletzt eher mäßigen Geschäft mit seinen Smartphones will HTC offenbar am neuen VR-Markt eine starke Position einnehmen. Das berichtet Futurezone.at.
  • 8. Bild: Autodesk Autodesk: Stingray Engine unterstützt Oculus Rift Auf der GDC in Köln hat der CAD- und Animationsspezialist Autodesk den Start seiner Stingray Games Engine für den 19. August 2015 angekündigt. Bild: Havok Havok bringt Physik-Engine Havok FX zurück Havok hat auf der GDC erneut Havok FX angekündigt. Das berichtet Golem.de. Statt wie vor Jahren geplant auf der Grafikkarte solle die Effektphysik aber rein auf der CPU laufen. Bild: Crytek Crytek und Basemark arbeiten an VR-Benchmarks Crytek und Basemark schließen sich für die Entwicklung eines Virtual Reality Benchmarks zusammen. Dieser soll Nutzern die Frage beantworten, ob ihr System für VR bereit ist - ganz nach dem Motto: "Can it run VR?" Bild: Pixar Pixar veröffentlicht USD als Open-Source-Lizenz Das Animationsstudio will mit der "Universal Scene Description" einen wichtigen Teil der eigenen Arbeitsweise als Open-Source- Lizenz veröffentlichen. Termine ^ Mobile Endgeräte in der Produktion – Augmented und Virtual Reality im Unternehmenseinsatz 08. bis 09. September 2015, München VDI-Spezialtag "AR: Industrie-Lösungen von Produktionsplanung bis Vertrieb" 10. September 2015, München-Unterföhring GI-VRAR Workshop 2015 10. bis 11. September 2015, Sankt Augustin 9. Fachtagung Virtual Prototyping & Simulation in der Praxis 10. September 2015, Paderborn InterGeo 15. bis 17. September 2015, Stuttgart
  • 9. DSC 2015 - Driving Simulation Conference & Exhibition 16. bis 18. September 2015, Tübingen Eurodisplay 2015 21. bis 23. September 2015, Het Pand Engineering Campus 22. September 2015, Stuttgart Oculus Connect 2 23. bis 25. September 2015, Hollywood, Los Angeles SIMULIA Durability Day 2015 29. September 2015, Stuttgart Kongress "Exzellente Fabriken planen + bauen" 2015 29. bis 30. September 2015, Aachen Augmented Reality in the Automotive Industry 05. bis 06. Oktober 2015, Köln ESI DACH Forum 2015 07. bis 08. Oktober 2015, Bamberg VMV 2015 - Vision, Modeling and Visualization 07. bis 09. Oktober 2015, Aachen HMI-Tage 2015 13. bis 14. Oktober 2015, Stuttgart Serienfertigung mit unreifen Prozessen - Herbsttagung 2015 15. Oktober 2015, Karlsruhe EuroVR Conference 2015 15. bis 16. Oktober 2015, Lecco 11. Norddeutsches Simulationsforum (NSF) 15. Oktober 2015, Hamburg Bau & Industrie 4.0 - Digital Factory meets Digital City 15. Oktober 2015, St. Georgen im Schwarzwald
  • 10. Kontakt & Impressum ^ Wenn Sie den Newsletter nicht mehr erhalten wollen, können Sie ihn hier abbestellen. VDC-Mitglieder können über den Newsletter ihre Unternehmensnachrichten veröffentlichen. Einfach eine E- Mail an presse@vdc-fellbach.de. Virtual Dimension Center Fellbach Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w.V. Auberlenstr. 13 70736 Fellbach Tel.: 0711/58 53 09-0 Fax: 0711/58 53 09-19 E-Mail: info@vdc-fellbach.de Genehmigt als wirtschaftlicher Verein durch das Regierungspräsidium Stuttgart unter dem Namen „VirCE - Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering“ (Az. 15-1113-1/VirCE). Vertretungsberechtigt durch: Vorstandsvorsitzender Christoph Palm, Oberbürgermeister Stadt Fellbach Geschäftsführer: Dr. Christoph Runde Eine Haftung für fehlerhafte oder unrichtige Informationen wird ausgeschlossen. Das VDC übernimmt keinerlei Gewähr für die Aktualität, Korrektheit, Vollständigkeit oder Qualität der bereitgestellten Informationen. Haftungsansprüche gegen das VDC, welche sich auf Schäden materieller oder ideeller Art beziehen, die durch die Nutzung oder Nichtnutzung der dargebotenen Informationen bzw. durch die Nutzung fehlerhafter und unvollständiger Informationen verursacht wurden, sind grundsätzlich ausgeschlossen. Das VDC hat in seinem Newsletter Links zu externen Internetseiten gelegt. Das VDC hat hierauf keinerlei Einfluss und macht sich diese Inhalte nicht zu Eigen. Für die Inhalte der verlinkten Seiten ist stets der jeweilige Anbieter oder Betreiber der Seiten verantwortlich.