SlideShare a Scribd company logo
1 of 28
LEKTION 10
MEDIEANALYSE OG MEDIEKOMMUNIKATION

HOLD B
UNDERVISER: Christian Hviid Mortensen
Syddansk Universitet forår 2012

07-05-2012
DAGSORDEN
•   Praktisk.
•   Endnu et eksempel om Retro
•   Studenter-oplæg: Diskursanalyse?
•   Reklame & Kultur.
•   Næste (sidste) lektion.
PRAKTISK
• Refusion af egenbetaling for ekskursion til
  Mediemuseet. 
• Eksamensdatoer: Torsdag den 21. juni og fredag
  den 22. juni 2012.
• Censor
• Eksamensspørgsmål.
• Hjælpemidler.
THE MIGHTY BOOSH
STUDENTER-OPLÆG?
REKLAME & KULTUR
• Traditionelt modsætningsforhold mellem
  reklame og (fin-)kultur.
• Reklamen er et påtrængende kulturprodukt, som
  vi ofte ikke selv har valgt. (-> irritation)
• Reklamens formål er at sælge produkter, hvilket
  gør den suspekt.
MÆRKEVARER
• Udspringer af et behov for at sikre produkter pg patenter
  mod efterligning.
• Senere behov for at differentiere det enkelte produkt fra
  andre lignende masseproducerede produkter med samme
  egenskaber.
• Opererer i en opmærksomhedsøkonomi.
• Opmærksomhedsøkonomien er styret af kulturelt
  indlejrede forestillinger: Behov, normer og værdier.
• Mærkevarer kan ikke fungere uden kulturelle processer.
• Abstraktion fra selve produktets egenskaber.
EKSEMPEL 1
EKSEMPEL 2
REKLAMENS UDVIKLING
• 1. fase: Indlæring af forskelle i vareverdenen og
  argumentation for de fordele, som udspringer af
  forskellene.
• 2. fase: Fremstiller varen/mærket i forskellige
  sammenhænge/brugssituationer.
• 3. fase: Antropomorfisering og personalisering
  af varen.
• 4. fase: Varens image kobles til livsstil.
BETYDNINGSHORISONT: KAFFE
• Produktionskontekst:
  Oprindelse, geografi, forarbejdning.
• Forbrugskontekst: Brugssituationer og –
  sammenhænge, tidspunkt og sted.
• Metaforisk potentiale: Duft, farve, æteriske
  størrelser, stimulans.
• Latent paradigme: (stimulerende) drikke i øvrigt.
EKSEMPEL 3
BETYDNINGSSKABELSE
• Modtageren/læseren er medskabende i
  reklamens betydning.
• Indgår i dialog med annoncen.
• Dette spil eller leg med betydninger engagerer
  modtageren på en mere aktiv måde.
• Hvilket kan give positive associationer til
  mærket/produktet.
BETYDNINGSKÆDE:KAFFE
• Kaffe er en drik.
• Kaffe er et produkt.
• Mærke: ”Hvilken kaffe…”
• Mærket i kontekst: ”…uventede gæster”
• Personimage: ”selve kaffens sjæl”
• Livsstil/livsverden: Kaffen som katalysator for liv
  og lys (hygge).
• Kaffeannoncen som dialogisk udspil med krav om
  afkodning.
EKSEMPEL 4
EKSEMPEL 5




             Carlsberg 1991
KOBLING TIL DYBERE
           KULTURLAG
• Reklamen forsøger at prædisponere
  afkodningen.
• Det sker bl.a. ved at spille på dybere kulturelle
  lag fx liv og død, natur og kultur etc.
• Reklamen lover en løsning på disse dybtliggende
  ønsker gennem forbrug.
EKSEMPEL 6




             Colgate 1991
ÆSTETISERING AF HVERDAGEN
• Æstetiseringen af hverdagen kommer til udtryk
  ved livsstilsbegrebet.
• Livsførelsen bør være et ”kunstværk”.
• Livsstil forbundet med social status.
• Segmentering af reklame-udbuddet.
MODREAKTION
CULTURE-JAMMING
KRITIK AF KRITIKKEN
SEX SÆLGER
EKSEMPEL 8
FRA REKLAME TIL KULTUR
FARLIGE/SKADELIGE
            REKLAMER
• Fx CULT-reklamer.
• Eksplicit nøgenhed og hentydninger til sex.
• Rip-off af Prodigy musikvideo Smack My Bitch Up.
• CULT:
  http://www.liveleak.com/view?i=222_126053050
  2
• PRODIGY:
  http://www.dailymotion.com/video/x17d6h_pro
  digy-smack-my-bitch-up-uncut_music
ANTYDNINGENS KUNST?
NÆSTE (SIDSTE) LEKTION
• Studenteroplæg?
• Kort mediehistorie.
• Multimodalitet og flermedialitet.

More Related Content

Similar to Chm slides lektion 10

Similar to Chm slides lektion 10 (6)

Forretningsudvikling og innovation!
Forretningsudvikling og innovation!Forretningsudvikling og innovation!
Forretningsudvikling og innovation!
 
Markedsføringsrapport
MarkedsføringsrapportMarkedsføringsrapport
Markedsføringsrapport
 
Museum 2.0
Museum 2.0Museum 2.0
Museum 2.0
 
Oplæg om Projekt Profilering - KUBIS Seminar 2010
Oplæg om Projekt Profilering - KUBIS Seminar 2010Oplæg om Projekt Profilering - KUBIS Seminar 2010
Oplæg om Projekt Profilering - KUBIS Seminar 2010
 
Christian Have, Museer og kulturbranding
Christian Have, Museer og kulturbrandingChristian Have, Museer og kulturbranding
Christian Have, Museer og kulturbranding
 
Forbrugerindsigt og brugerinvolvering
Forbrugerindsigt og brugerinvolveringForbrugerindsigt og brugerinvolvering
Forbrugerindsigt og brugerinvolvering
 

More from Christian Mortensen

More from Christian Mortensen (6)

Nordlac chm slides share
Nordlac chm slides shareNordlac chm slides share
Nordlac chm slides share
 
Slides lektion 08
Slides lektion 08Slides lektion 08
Slides lektion 08
 
Chm slides lektion 07
Chm slides lektion 07Chm slides lektion 07
Chm slides lektion 07
 
Chm slides lektion 04
Chm slides lektion 04Chm slides lektion 04
Chm slides lektion 04
 
Chm slides lektion 01
Chm slides lektion 01Chm slides lektion 01
Chm slides lektion 01
 
Radio in a museological context
Radio in a museological contextRadio in a museological context
Radio in a museological context
 

Chm slides lektion 10

  • 1. LEKTION 10 MEDIEANALYSE OG MEDIEKOMMUNIKATION HOLD B UNDERVISER: Christian Hviid Mortensen Syddansk Universitet forår 2012 07-05-2012
  • 2. DAGSORDEN • Praktisk. • Endnu et eksempel om Retro • Studenter-oplæg: Diskursanalyse? • Reklame & Kultur. • Næste (sidste) lektion.
  • 3. PRAKTISK • Refusion af egenbetaling for ekskursion til Mediemuseet.  • Eksamensdatoer: Torsdag den 21. juni og fredag den 22. juni 2012. • Censor • Eksamensspørgsmål. • Hjælpemidler.
  • 6. REKLAME & KULTUR • Traditionelt modsætningsforhold mellem reklame og (fin-)kultur. • Reklamen er et påtrængende kulturprodukt, som vi ofte ikke selv har valgt. (-> irritation) • Reklamens formål er at sælge produkter, hvilket gør den suspekt.
  • 7. MÆRKEVARER • Udspringer af et behov for at sikre produkter pg patenter mod efterligning. • Senere behov for at differentiere det enkelte produkt fra andre lignende masseproducerede produkter med samme egenskaber. • Opererer i en opmærksomhedsøkonomi. • Opmærksomhedsøkonomien er styret af kulturelt indlejrede forestillinger: Behov, normer og værdier. • Mærkevarer kan ikke fungere uden kulturelle processer. • Abstraktion fra selve produktets egenskaber.
  • 10. REKLAMENS UDVIKLING • 1. fase: Indlæring af forskelle i vareverdenen og argumentation for de fordele, som udspringer af forskellene. • 2. fase: Fremstiller varen/mærket i forskellige sammenhænge/brugssituationer. • 3. fase: Antropomorfisering og personalisering af varen. • 4. fase: Varens image kobles til livsstil.
  • 11. BETYDNINGSHORISONT: KAFFE • Produktionskontekst: Oprindelse, geografi, forarbejdning. • Forbrugskontekst: Brugssituationer og – sammenhænge, tidspunkt og sted. • Metaforisk potentiale: Duft, farve, æteriske størrelser, stimulans. • Latent paradigme: (stimulerende) drikke i øvrigt.
  • 13. BETYDNINGSSKABELSE • Modtageren/læseren er medskabende i reklamens betydning. • Indgår i dialog med annoncen. • Dette spil eller leg med betydninger engagerer modtageren på en mere aktiv måde. • Hvilket kan give positive associationer til mærket/produktet.
  • 14. BETYDNINGSKÆDE:KAFFE • Kaffe er en drik. • Kaffe er et produkt. • Mærke: ”Hvilken kaffe…” • Mærket i kontekst: ”…uventede gæster” • Personimage: ”selve kaffens sjæl” • Livsstil/livsverden: Kaffen som katalysator for liv og lys (hygge). • Kaffeannoncen som dialogisk udspil med krav om afkodning.
  • 16. EKSEMPEL 5 Carlsberg 1991
  • 17. KOBLING TIL DYBERE KULTURLAG • Reklamen forsøger at prædisponere afkodningen. • Det sker bl.a. ved at spille på dybere kulturelle lag fx liv og død, natur og kultur etc. • Reklamen lover en løsning på disse dybtliggende ønsker gennem forbrug.
  • 18. EKSEMPEL 6 Colgate 1991
  • 19. ÆSTETISERING AF HVERDAGEN • Æstetiseringen af hverdagen kommer til udtryk ved livsstilsbegrebet. • Livsførelsen bør være et ”kunstværk”. • Livsstil forbundet med social status. • Segmentering af reklame-udbuddet.
  • 25. FRA REKLAME TIL KULTUR
  • 26. FARLIGE/SKADELIGE REKLAMER • Fx CULT-reklamer. • Eksplicit nøgenhed og hentydninger til sex. • Rip-off af Prodigy musikvideo Smack My Bitch Up. • CULT: http://www.liveleak.com/view?i=222_126053050 2 • PRODIGY: http://www.dailymotion.com/video/x17d6h_pro digy-smack-my-bitch-up-uncut_music
  • 28. NÆSTE (SIDSTE) LEKTION • Studenteroplæg? • Kort mediehistorie. • Multimodalitet og flermedialitet.