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Presentación1 naranaja

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  • 1. 1. ¿A qué llamamos Hardware? Corresponde a todas las partes tangibles de una  computadora , sus componentes.
  • 2. 1. ¿ Cómo se clasifican los Hardware? Se clasifican en : Periféricos de Entrada, Salida, Entrada y Salida. 
  • 3. 3. ¿Qué es el CPU? La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.
  • 4. 4. ¿El gabinete es lo mismo que el CPU? Justificar El CPU son siglas que están en ingles "Central Processing Unit" Unidad Central de Procesamiento, en cambio, el gabinete Gabinete o torre es la caja metálica que contiene todos los componentes internos.
  • 5. 5. ¿Qué memorias tiene disponible el CPU? Indicar las funciones de cada una de ellas. Se encuentran: La memoria de acceso aleatorio (en  inglés :  random-access memory , cuyo  acrónimo  es RAM) es la  memoria  desde donde el procesador  recibe las  instrucciones  y guarda los resultados. La memoria de sólo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de  read-only memory ), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
  • 6. 6. ¿Qué es el microprocesador? El microprocesador, o simplemente procesador, es el  circuito integrado  central y más complejo de una  computadora  u ordenador. Es el encargado de realizar toda operación aritmético-lógica, de control y de comunicación con el resto de los componentes integrados que conforman un PC. También es el principal encargado de ejecutar los programas, sean de usuario o de sistema; sólo ejecuta instrucciones programadas a muy bajo nivel, realizando operaciones elementales, básicamente, las aritméticas y lógicas, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las  lógicas binarias  y accesos a memoria.
  • 7. 7. ¿Qué es un Hertz? Es la Unidad de frecuencia (número de veces que se repite por segundo cualquier fenómeno) electromagnética. Cada unidad equivale a un ciclo por segundo. Por ejemplo, 500 hertz equivalen quinientos ciclos por segundo. En  computadoras , los hertz o hercios se suelen utilizar para medir la  frecuenciad de reloj  (la  velocidad relativa) de un  microprocesador , generalmente en MHz (megahertz) o GHz (gigahertz).
  • 8. 8. ¿A qué llamamos sistema binario? ¿Cuáles son los simbolos que lo componen? El sistema binario, en  matemáticas  e  informática , es un  sistema de numeración  en el que los  números  se representan utilizando solamente las  cifras   cero  y  uno  ( 0  y  1 ). Es el que se utiliza en las computadoras , debido a que trabajan internamente con dos niveles de  voltaje , por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido  1 , apagado  0 ). Un número binario puede ser representado por cualquier secuencia de bits (dígitos binarios), que suelen representar cualquier mecanismo capaz de estar en dos estados mutuamente excluyentes. Las siguientes secuencias de símbolos podrían ser interpretadas como el mismo valor numérico binario: 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 | - | - - | | - | - x o x o o x x o x o y n y n n y y n y n.
  • 9. 9. ¿Qué es un periferico? Se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la  unidad central de procesamiento  de una  computadora . Y que sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la  CPU  y la  memoria central , permiten realizar  operaciones de entrada/ salida  (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.
  • 10. Periféricos
    • Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes:
    • Fax-Módem, Tarjeta de red, Concentrador , Switch , Enrutador, Tarjeta inalámbrica y Tarjeta Bluetooth.
    Periférico De Comunicación Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes son: Disco duro, Disquete, Unidad de CD, DVD, Unidad de Blu-ray Disc, Memoria USB etc. Periférico De almacenamiento
    • Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son:
    • Monitor, Impresora, Fax , Tarjeta de sonido, Altavoz.
    Periféricos de salida
    • Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son:
    • Teclado, Micrófono, Escáner , ratón o mouse , Escáner de código de barras , etc.
    Periferico De Entrada P E R I F E R I C O S
  • 11. Monitores Es una pantalla sensitiva al toque humano, permite al usuario interactuar con la computadora presionando regiones de la pantalla representadas por imágenes, palabras o elementos. Touch Screen. Ventajas: *El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles. *Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz, por lo que no hay moire. *La geometría es siempre perfecta, lo determina el tamaño del píxel Desventajas: *Sólo pueden reproducir fielmente la resolución nativa, con el resto, se ve un borde negro, o se ve difuminado por no poder reproducir medios píxeles. *Por sí solas no producen luz, necesitan una fuente externa. *Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los colores. LCD - Pantalla LCD pero que en vez de utilizar lámparas fluorescentes utilizan retro iluminación por LED.  - Al no utilizar lámparas fluorescentes eliminaría el uso de Mercurio en los monitores, evitando la contaminación.  - Consume menos energía que un LCD (Apple utiliza estas pantallas en sus MacBook Pro y MacBook Air) (hasta un 40%menos)  - Presenta mejor contraste en las imágenes proyectadas, también controla mejor el brillo de la imagen para evitar la fatiga en la vista.   LED Tienen una luminancia muy baja a nivel de negros, creando un negro que resulta más deseable para ver películas. Esta pantalla sólo tiene cerca de 6 cm de grosor y su tamaño total (incluyendo la electrónica) es menor de 10 cm. Los plasmas usan tanta energía por metro cuadrado como los televisores  CRT  o AMLCD. PLASMA Ventajas: *Permiten reproducir una mayor variedad cromática. *Distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor. *En los monitores de apertura de rejilla no hay moire vertical. Desventajas: * Ocupan más espacio (cuanto más fondo, mejor geometría). *Los modelos antiguos tienen la pantalla curva. *Los campos eléctricos afectan al monitor (la imagen vibra). *Para disfrutar de una buena imagen necesitan ajustes por parte del usuario. *En los monitores de apertura de rejilla se pueden apreciar (bajo fondo blanco) varias líneas de tensión muy finas que cruzan la pantalla horizontalmente. CRT M O N I T O R E S
  • 12. Impresoras: Matriz de punto.   Se usa específicamente para las impresoras de impacto que utilizan una matriz de pequeños alfileres para crear puntos precisos. Dichas impresoras son conocidas como matriciales . La ventaja de la matriz de puntos sobre otras impresoras de impacto es que estas pueden producir imágenes gráficas además de texto. Sin embargo, el texto es generalmente de calidad más pobre que las impresoras basadas en impacto de tipos.
  • 13. Impresoras: Chorro de tinta. Emplean un proceso de impresión que utiliza calor para transferir tinta a medios como tarjetas de plástico, papel o lienzos. El proceso consiste usualmente en poner un color cada vez utilizando una cinta que tiene paneles de color. Estas impresoras están principalmente pensadas para aplicaciones de color de alta calidad, incluyendo fotografía en color, y son menos recomendables para texto.
  • 14. Impresoras: Laser. Es, en la actualidad, la que ofrece mayor calidad de impresión, aunque a un precio más elevado que el de las otras tecnologías. Resultan muy veloces y silenciosas. Funcionan mediante la combinación de un tambor fotosensible al que se adhieren partículas de tóner que luego son transferidas al papel, de igual forma a como funcionan las fotocopiadoras.
  • 15. ¿Qué es un Byte? 1 bit es la minima unidad informática que puede ser representada, y 1 byte es un conjunto de 8 bits.
  • 16. ¿Como funciona el mouse optico? Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el ratón ha cambiado su posición. ¿Como funciona el mouse inalambrico? Requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica que produce, mediante  baterías , el ratón. El receptor normalmente se conecta a la computadora a través de un puerto USB.
  • 17. ¿Como funciona el lector de codigos de barras? Escáner  que por medio de un  láser  lee un  código de barras  y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen. ¿Como funciona el plotter?    El P lotter  tiene cartuchos rellenos con tinta líquida, se trata de un dispositivo de impresión libre de impacto e imprime a colores. Cuenta internamente con  chips y circuitos electrónicos que reciben órdenes desde la computadora y almacenan los datos para imprimirlo
  • 18. ¿Como funciona el modem? Un  módem  es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada  moduladora  mediante otra señal llamada  portadora .  ¿Como funciona el escaner? Una fuente de luz va iluminando, línea por línea, la imagen o documento en cuestión, y la luz reflejada en la imagen es recogida por los elementos que componen el CCD (Charged-Couple Device), dispositivo que convierte la luz recibida en información analógica. Por último, un DAC (Digital-Analog Converter) convierte los datos analógicos en valores digitales.
  • 19. ¿Como funciona el bluetooth? El estándar Bluetooth, del mismo modo que  WiFi , utiliza la  técnica FHSS  ( Frequency Hopping Spread Spectrum , en español  Espectro ensanchado por saltos de frecuencia ), que consiste en dividir la banda de frecuencia de 2.402 - 2.480 GHz en 79 canales (denominados  saltos ) de 1 MHz de ancho cada uno y, después, transmitir la señal utilizando una secuencia de canales que sea conocida tanto para la estación emisora como para la receptora. Por lo tanto, al cambiar de canales con una frecuencia de 1600 veces por segundo, el estándar Bluetooth puede evitar la interferencia con otras señales de radio.
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