Power point leeccion

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power point sistema operativo

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Power point leeccion

  1. 1. Sistema informático. Un sistema informático como todo  sistema , es el conjunto de partes interrelacionadas,  hardware ,  software  y de  Recurso Humano (humanware). Un sistema informático típico emplea una  computadora  que usa dispositivos programables para capturar, almacenar y procesar datos. La computadora personal o PC, junto con la persona que lo maneja y los periféricos que los envuelven, resultan de por sí un ejemplo de un sistema informático.
  2. 2. Caracteristicas de una computadora.
  3. 3. <ul><li>Los  dispositivos o unidades de almacenamiento de datos  son componentes que leen o escriben datos en  medios o soportes de almacenamiento , y juntos conforman la  memoria o almacenamiento secundario  de la  computadora . </li></ul><ul><li>Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático. </li></ul>Almacenamiento de datos.
  4. 4. <ul><li>La velocidad de procesamiento o velocidad de procesar los datos del disco duro a la memoria. Este tipo de procesos se mide a través de la memoria RAM, la cual es muy importante para un computador, ya que sin esta, el computador no le es posible trabajar. </li></ul>Velocidad de procesamiento.
  5. 5. <ul><li>Corresponde a todas las partes tangibles de una  computadora : sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; 1  sus cables, gabinetes o cajas,  periféricos  de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. </li></ul>Hardware.
  6. 6. <ul><li>El hardware de entrada es aquél dispositivo que sirve para ingresar datos a la computadora (mouse, teclado, tabla digitalizadora, scanner, etc.) </li></ul>Hardware de entrada.
  7. 7. <ul><li>El hardware de salida es el que sirve para extraer datos de la computadora, por ejemplo la impresora, el monitor. </li></ul>Hardware de Salida.
  8. 8. <ul><li>El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente información y programas que la computadora deba recuperar en algún momento. Los dos tipos principales de dispositivos de almacenamiento son las unidades de disco y la memoria.  </li></ul>Hardware de almacenamiento.
  9. 9. <ul><li>Es un  sistema de numeración  en el que los  números  se representan utilizando solamente las  cifras   cero  y  uno  ( 0  y  1 ). Es el que se utiliza en las computadoras , debido a que trabajan internamente con dos niveles de  voltaje , por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido  1 , apagado  0 ). </li></ul>Sistema binario.
  10. 10. <ul><li>UNIDADES DE MEDIDA EMPLEADAS EN INFORMATICA.   Las unidades de medida en  Informática  a veces pueden resultar algo confusas Podemos agrupar estas medidas en tres grupos: Almacenamiento, procesamiento y transmisión de datos.  </li></ul>Unidades de medida
  11. 11. <ul><li>Un  bit  o  Binary Digit  es un dígito en sistema binario (0 o 1) con el que se forma toda la información. Evidentemente esta unidad es demasiado pequeña para poder contener una información diferente a una dualidad (abierto/cerrado, si/no), por lo que se emplea un conjunto de bits (en español el plural de bit NO es bites, sino  bits ).   </li></ul>BIT
  12. 12. <ul><li>Para poder almacenar una información más detallado se emplea como unidad básica el  byte  u  octeto , que es un conjunto de 8 bits. Con esto podemos representar hasta un total de 256 combinaciones diferentes por cada byte.  Aquí hay que especificar un punto. Hay una diferencia entre  octeto  y  byte . Mientras que un octeto tiene siempre 8 bits un byte no siempre es así, y si bien normalmente si que tiene 8 bits, puede tener entre 6 y 9 bits.  </li></ul>Byte
  13. 13. <ul><li>Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el SI, un Kilobyte no son 1.000 bytes. Debido a lo anteriormente expuesto, un  KB  (Kilobyte) son 1.024 bytes. Debido al mal uso de este prefijo (Kilo, proveniente del griego, que significa mil), se está utilizando cada vez más el término definido por el IEC ( Comisión Internacional de Electrónica )  Kibi  o  KiB  para designar esta unidad </li></ul>KByte
  14. 14. <ul><li>El  MB  es la unidad de capacidad más utilizada en  Informática . Un  MB  NO son 1.000 KB, sino 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes. Al igual que ocurre con el KB, dado el mal uso del término, cada vez se está empleando más el término  MiB .  </li></ul>MByte
  15. 15. <ul><li>Un  GB  son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB. Cada vez se emplea más el término  Gibibyte  o  GiB . </li></ul>Gbyte
  16. 16. <ul><li>Aunque es aun una medida poco utilizada, pronto nos tendremos que acostumbrar a ella, ya que por poner un ejemplo la capacidad de los discos duros ya se está aproximando a esta medida.  Un  Terabyte  son 1.024 GB. Aunque poco utilizada aun, al igual que en los casos anteriores se está empezando a utilizar la acepción  Tebibyte   </li></ul>TeraByte
  17. 17. <ul><li>Equivale a 10 15   bytes   </li></ul><ul><li>= 1.000.000.000.000.000 de bytes. </li></ul>PetaByte
  18. 18. <ul><li>1000 petabytes equivalen a un  exabyte . </li></ul>ExaByte
  19. 19. <ul><li>1000 exabytes equivalen a un  zettabyte . </li></ul>ZettaByte
  20. 20. <ul><li>1000 zettabytes equivalen a un  yottabyte . </li></ul>YottaByte
  21. 21. <ul><li>Corresponde a todas las partes No tangibles de una  computadora . </li></ul><ul><li>Abarca todas las aplicaciones informaticas como los procesadores de textos, planillas de calculo y los editores de imágenes. </li></ul>Software.
  22. 22. <ul><li>Software de sistema :  Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros: </li></ul><ul><li>Sistemas operativos </li></ul><ul><li>Controladores de dispositivos </li></ul><ul><li>Herramientas de diagnóstico </li></ul><ul><li>Herramientas de Corrección </li></ul><ul><li>y Optimización </li></ul><ul><li>Servidores </li></ul><ul><li>Utilidades </li></ul>Software de Sistema.
  23. 23. <ul><li>Software de programación :  Es el conjunto de herramientas que permiten al  programador  desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y  lenguajes de programación , de una manera práctica. Incluye entre otros: </li></ul><ul><li>Editores de texto </li></ul><ul><li>Compiladores </li></ul><ul><li>Intérpretes </li></ul><ul><li>Enlazadores </li></ul><ul><li>Depuradores </li></ul><ul><li>Entornos de Desarrollo Integrados ( IDE ): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples  comandos  para compilar, interpretar,  depurar , etc. Habitualmente cuentan con una avanzada  interfaz gráfica de usuario  ( GUI ). </li></ul>Software de Programacion.
  24. 24. <ul><li>Software de aplicación : Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros: </li></ul><ul><ul><li>Aplicaciones para  Control de sistemas  y  automatización   industrial </li></ul></ul><ul><ul><li>Aplicaciones ofimáticas </li></ul></ul><ul><ul><li>Software educativo </li></ul></ul><ul><ul><li>Software empresarial </li></ul></ul><ul><ul><li>Bases de datos </li></ul></ul><ul><ul><li>Telecomunicaciones  (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica) </li></ul></ul><ul><ul><li>Videojuegos </li></ul></ul><ul><ul><li>Software médico </li></ul></ul><ul><ul><li>Software de  Cálculo Numérico  y simbólico. </li></ul></ul><ul><ul><li>Software de  Diseño Asistido  (CAD) </li></ul></ul><ul><ul><li>Software de Control Numérico ( CAM ) </li></ul></ul>Software de Aplicacion.
  25. 25. Alumna: Carla De Angelis.
  26. 26. <ul><li>http:// www.alegsa.com.ar / Dic / software.php </li></ul><ul><li>http:// html.rincondelvago.com /hardware-de- almacenamiento.html </li></ul><ul><li>http:// es.answers.yahoo.com / question / index?qid = 20091018103138AAJ30gt </li></ul><ul><li>http://www.wikipedia.org </li></ul>Pagina visitadas.

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