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Taller de Arquitectura de Información Parte1 v1.1.1

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Taller de Arquitectura de Información, Parte I
Introducción a la Arquitectura de Información y a la Tecnología de bases de información.

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  • 1. Taller de Arquitectura de Información
  • 2. Contenido
    • Parte 1 Introducción a la Arquitectura de Información y a la Tecnología de bases de información
    • Parte 2 Diseño, desarrollo y gestión integral de servicios de información, relación y conocimiento
  • 3. Taller de Arquitectura de Información Parte 1 Introducción a la Arquitectura de Información y a la Tecnología de bases de información
  • 4. Agenda
    • ¿Qué es Arquitectura de Información?
    • Historia de la Arquitectura de Información
    • Beneficios de la Arquitectura de Información
    • Conceptos de Arquitectura de Información
    • Métodos de la Arquitectura de Información
    • Ejemplos de Arquitectura de Información
    • Referencias de Arquitectura de Información
    • Tecnología de bases de información
  • 5. Agenda detallada
    • ¿Qué es Arquitectura de Información?
      • Definiciones de Arquitectura de información
      • El trabajo del Arquitecto de Información
    • Historia de la Arquitectura de Información
      • Prehistoria
      • Historia
    • Beneficios de la Arquitectura de Información
      • Para los usuarios
      • Para los desarrolladores
    • Conceptos de Arquitectura de Información
      • Estructura de información
      • Funcionabilidad
      • Navegación
      • Seguridad
      • Imagen y estética
    • Métodos de la Arquitectura de Información
      • Proyectos y Fases
      • Nomenclaturas
    • Ejemplos de Arquitectura de Información
      • Amazon
      • Wikipedia
      • Alejandría
    • Referencias de Arquitectura de Información
      • Sitios Web
      • Glosarios
      • Libros
      • Artículos
    • Tecnología de bases de Información
      • Alejandría
      • Tecnología de bases de información
      • Ciclo de desarrollo
  • 6. Agenda
    • ¿Qué es Arquitectura de Información?
    • Historia de la Arquitectura de Información
    • Beneficios de la Arquitectura de Información
    • Conceptos de Arquitectura de Información
    • Métodos de la Arquitectura de Información
    • Ejemplos de Arquitectura de Información
    • Referencias de Arquitectura de Información
    • Tecnología de bases de información
  • 7. ¿Qué es Arquitectura de Información? Information Architecture Institute
    • “ El arte y la ciencia de organizar y rotular sitios web, intranets, comunidades en línea y software para promover la usabilidad y la encontrabilidad”
      • A medida que la información prolifera exponencialmente, la usabilidad se convierte en un factor crítico de éxito para sitios webs y aplicaciones de software
  • 8. ¿Qué es Arquitectura de Información? Wikipedia
    • “ La Arquitectura de Información es la disciplina encargada de la fundamentación, planificación, análisis y estudio de la selección, organización, disposición, estructuración de espacios de información y presentación de los datos contenidos en los sistemas de información interactivos”.
    • “ La Arquitectura de la información es un proceso iterativo, transversal, que se da a lo largo del diseño del sitio y en cada una de sus fases, para asegurarse de que los objetivos de su producción y del desarrollo de la interfaz se cumplen de manera efectiva”.
  • 9. ¿Qué es Arquitectura de Información? El libro del oso polar Louis Rosenfeld y Peter Morville
    • “ La combinación de organización, etiquetado y esquemas de navegación en un sistema de información”.
    • “ El diseño estructural de un espacio de información para facilitar la completitud de la tarea y el acceso al contenido”.
    • “ El arte y la ciencia de estructurar y clasificar sitios web e intranets para ayudar a la gente a encontrar y manejar información”.
    • Una disciplina emergente y una comunidad de prácticas enfocada en traer los principios del diseño y la arquitectura al terreno digital”.
  • 10. ¿Qué es Arquitectura de Información? AI = Usuarios + Contenido + Contexto (Louis Rosenfeld)
    • Usuarios:
      • Quiénes son, qué información necesitan
    • Contenido:
      • Volumen, Formatos, Estructura, Organización
    • Contexto:
      • Modelo de negocio, Definición y gestión de proyecto, Cultura, Restricciones técnicas
    http://www.louisrosenfeld.com/home/bloug_archive/images/010725b.gif
  • 11. ¿Qué es Arquitectura de Información? Una definición simple
    • Arquitectura de Información es el conocimiento que nos permite transformar la información en un bien útil
    • facilitar el uso de la información:
      • Hacerla encontrable
      • Trasmitir su contexto
      • Almacenarla estructuradamente
      • Recuperarla con la forma adecuada
      • Hacerla navegable
  • 12. ¿Qué es Arquitectura de Información? El Arquitecto de información (Richard Wurman )
    • “ la persona que organiza los patrones inherentes a la Información, haciendo entendible lo complejo”
    • “ una persona que crea un mapa de información que permite a otros encontrar su vía personal hacia el conocimiento”
    • En general, la arquitectura de información es vista como una mezcla de ciencias de la información, tecnología, diseño gráfico y periodismo.
    Richard Wurman, (Philadelphia, 1935) Arquitecto y Diseñador gráfico, Autor de más de 80 libros de variados temas. Creador de las conferencias TED. Se le atribuye el término “ Arquitecto de Información ”
  • 13. ¿Qué es Arquitectura de Información? El Arquitecto de información (Wikipedia )
    • “ Es la persona encargada de llevar a cabo y verificar el proceso de desarrollo del sitio trabajando estrechamente con los expertos en usabilidad para definir la interfaz de usuario.
    • Está integrado en un equipo y se ocupa desde la fundamentación del proyecto hasta el rediseño del producto, verificando y testeando todas las fases hasta la obtención del resultado final”
  • 14. ¿Qué es Arquitectura de Información? El Arquitecto de información (Architecture for the Word Wide Web )
    • Una persona que organiza gigantescas cantidades de información en Sitios Web grandes para que la gente pueda encontrar aquello que están buscando.
    • Algo así como un bibliotecario de la Internet.
  • 15. Arquitectura de Información: resultado de la fusión de dos fuentes de conocimiento Conocimiento en información (bibliotecología, archivología, gestión documental, gerencia de información) Conocimiento en teleinformática (Tecnologías de Internet, Ingeniería de software Bases de datos, Redes, Sistemas) Tecnología, Procesos, Gente y Contenidos que aportan soluciones para mejorar significativamente la gestión de información La gestión de conocimiento proveniente de estas dos fuentes genera diferencias significativas
  • 16. ¿Qué no es Arquitectura de Información?
    • Usabilidad
      • Antes bien es una estrategia para conseguirla
    • Diseño centrado en el usuario
      • Toma en cuenta también las necesidades e intereses de la organización
    • Diseño gráfico
      • La estética se trabaja como una dimensión que incide en la usabilidad, pero no es lo único ni lo esencial.
    • Un método
      • Hace uso de múltiples métodos e integra conocimientos.
    • Arquitectura de software
      • Se usan herramientas de software pero el trabajo no es diseño de software.
    • Bibliotecología o Archivología
      • Los fundamentos de estas profesiones son útiles, pero como transdisciplina requiere de otros conocimientos y una cierta dosis de desaprendizaje.
    Fuente imagen: http://www.greenchameleon.com/ok/view/taxonomy_and_information_architecture/
  • 17. Agenda
    • ¿Qué es Arquitectura de Información?
    • Historia de la Arquitectura de Información
    • Beneficios de la Arquitectura de Información
    • Conceptos de Arquitectura de Información
    • Métodos de la Arquitectura de Información
    • Ejemplos de Arquitectura de Información
    • Referencias de Arquitectura de Información
    • Tecnología de bases de información
  • 18. Historia de la Arquitectura de Información Prehistoria
    • 600 AC Los asirios clasificaban sus tabletas de arcilla por materia.
    • 300 AC Calímaco hace un catálogo para la Biblioteca de Alejandría
    • 1876 Mevil Dewey desarrolla el Sistema Decimal Dewey para clasificación bibliotecaria
    • 1897 Herbert Putnam desarrolla el Sistema de clasificación bibliotecaria que pocos años después adoptaría la Biblioteca del Congreso de los EEUU.
    • 1970 Xerox PARC crea un laboratorio para desarrollar “Arquitectura de Información”
  • 19. Historia de la Arquitectura de Información Historia
    • 1976 Richard Wurman crea el término “Arquitectura de Información”
    • 1995 HACER Sistemas (Centro de Innovación Tecnológica de la ULA y emprendedores privados) inicia el desarrollo de la Plataforma Alejandría con aplicaciones en Bibliotecas
    • 1997 Richard Wurman publica “Information Architects”
    • 1998 Louis Rosenfeld and Peter Morville publican “Architecture for the World Wide Web”
    • 2003 Se crea el Information Architecture Institute (iainstitute.org)
    • 2007 Alejandría Versión 7 facilita el desarrollo de arquitecturas de información bien definidas
  • 20. Historia de la Arquitectura de Información El sistema de clasificación decimal de Dewey (DDC)
    • Creado en 1.876:
    • 000 – Ciencias de la computación, información y trabajos generales.
    • 100 – Filosofía y psicología
    • 200 – Religión
    • 300 – Ciencias sociales
    • 400 – Idioma
    • 500 – Ciencia
    • 600 – Tecnología
    • 700 – Arte y recreación
    • 800 – Literatura
    • 900 – Historia y geografía
  • 21. Historia de la Arquitectura de Información El sistema de clasificación de la Biblioteca del Congreso de los EEUU (LLC)
    • Creado en 1.897:
    • A Trabajos generales
    • B Filosofía, psicología y religión
    • C Ciencias auxiliares de la historia
    • D Historia: General y viejo mundo
    • E Historia: América
    • F Historia: América
    • G Geografía, Antropología, Recreación
    • H Ciencias sociales
    • J Ciencias políticas
    • K Leyes
    • L Educación
    • M Música y libros sobre música
    • N Bellas Artes
    • P Lenguas y Literatura
    • Q Ciencia
    • R Medicina
    • S Agricultura
    • T Tecnología
    • U Ciencia militar
    • V Ciencia naval
    • Z Bibliografía, Ciencias Bibliotecológicas, Recursos de información (generales)
    • Las letras I, O, W, X e Y no tienen un uso estándar.
  • 22. ¿Por qué es fundamental la Arquitectura de Información en el inicio del siglo XXI? (I)
    • ¿Podemos imaginar la calidad de vida de las viviendas, los edificios residenciales, las centros profesionales y los centros comerciales si fueran construidos sin los criterios de la arquitectura y el urbanismo?
    • La vida moderna, como hoy la conocemos, sería imposible sin el conocimiento desarrollado por miles de años de Arquitectura Civil y centenares de años de educación y práctica formal de Arquitectura y Urbanismo.
    • Las transgresiones tampoco han sido pocas, pero todas son elocuentes para plantearnos las necesidades ineludibles de la construcción civil.
    Top 100 Most Vieed Projects http://www.worldarchitecturenews.com/index.php?fuseaction=wanappln.topprojects2007
  • 23.
    • ¿Podemos por un momento imaginar la calidad de vida de la sociedad de la información si pretendemos construirla sin planos y mapas de información?
    • La Web 2.0 y las redes sociales requieren de Arquitectos de Información. Sin ellos los servicios que esperamos no funcionarán.
    • Hoy día hay buenos ejemplos que nos muestran lo que funciona y millares de ejemplos que nos muestran lo que no funciona.
    • Para el desarrollo de la capacidades de la Arquitectura de Información requerimos un gran esfuerzo de formación y organización profesional.
    ¿Por qué es fundamental la Arquitectura de Información en el inicio del siglo XXI? (II)
  • 24. ¿Por qué hoy se trabaja intensamente en el concepto de AI?
    • La Web hizo más duro lo que ya era duro: organizar la información.
      • “ Los viejos sistemas de información eran estrechos en su alcance, pequeños en tamaño, más homogéneos en su contenido y formato y tenían audiencias focalizadas”.
      • La Web “tiene una cantidad extremadamente más grande e indeterminada de contenidos, abarca cada tópico conocido bajo el sol, usa muchos más formatos y es usada por cada audiencia imaginable”.
      • La heterogeneidad hace mucho más duro de indexar la Web y hace más difícil la búsqueda. Poco puede asumirse acerca de los usuarios y el tipo de contenido que necesitan.
    Peter Morville Louis Rosenfeld
  • 25. Historia de la Arquitectura de Información El Reto de la Arquitectura para los profesionales de la información
    • Los profesionales de la información están habituados a agregar valor a los materiales impresos colocándolos en un marco referencial que facilita el acceso a esos materiales (DDC, LCC, ISAD(G), Sistemas bibliotecarios y archivísticos).
    • Los arquitectos de información deben hacer algo análogo, pero dentro del contexto de Sitios Web y contenido digital.
    • Los espacios virtuales son más flexibles, pero esto, en la práctica, significa más complejos.
      • Hay más heterogeneidad en tipos de medios, en tipos de documentos, en formatos de archivos, en objetos de información
      • Hay más heterogeneidad en las audiencias.
      • En la gestión típicamente hay operaciones descentralizadas mantenidas en forma independiente por distintas instancias.
    • Los volúmenes de información son mayores y no siempre manejables por humanos ni por organizaciones individualmente.
    • El resultado tiene entropía, pero hay un orden. Hay personas, organizaciones y redes exitosas en la Web.
    • Podemos identificar conceptos y métodos que trabajan. Es decir: Hay un reto.
    El resultado tiene entropía, pero hay un orden. Hay personas, organizaciones y redes exitosas en la Web. Podemos identificar conceptos y métodos que trabajan. Es decir: Hay un reto.
  • 26. Agenda
    • ¿Qué es Arquitectura de Información?
    • Historia de la Arquitectura de Información
    • Beneficios de la Arquitectura de Información
    • Conceptos de Arquitectura de Información
    • Métodos de la Arquitectura de Información
    • Ejemplos de Arquitectura de Información
    • Referencias de Arquitectura de Información
    • Tecnología de bases de información
  • 27. Beneficios Beneficios para los usuarios
    • Pueden manejar grandes cantidades de información
    • Buscan y encuentran la información
    • Recuperan información relevante
    • Hacen hallazgos explorando información que desconocían
    • Recuperan información en forma útil
  • 28. Beneficios Beneficios para los desarrolladores
    • Comunicación con sus usuarios
    • Sitios que soportan el crecimiento y se adaptan a los cambios
    • Métodos para determinar contenidos, contextos, funcionalidades
    • Uso de “taxonomías” entendibles
    • Navegación intuitiva
    • Credibilidad
  • 29. Agenda
    • ¿Qué es Arquitectura de Información?
    • Historia de la Arquitectura de Información
    • Beneficios de la Arquitectura de Información
    • Conceptos de Arquitectura de Información
    • Métodos de la Arquitectura de Información
    • Ejemplos de Arquitectura de Información
    • Referencias de Arquitectura de Información
    • Tecnología de bases de información
  • 30. Conceptos de Arquitectura de Información Información
    • Datos: Hechos y números Las bases de datos relacionales están estructuradas para producir respuestas específicas a preguntas específicas.
    • Conocimiento son los contenidos organizados que la gente maneja con su inteligencia.
    • La información es la capa que se construye a partir de estructuras y relaciones entre los datos y que permite desarrollar el conocimiento:
    • La información se describe y representa con metadatos que organizan contenidos de diversa granularidad que a su vez representan los objetos del mundo físico o de espacios virtuales.
    Conocimiento Información Datos
  • 31. 5 dimensiones en la aplicaciones de Arquitectura de Información
    • Estructura de información
      • Objetos de información
      • Asociaciones
    • Funcionalidad
    • Navegación
    • Comunidades y seguridad
    • Imagen y estética
  • 32. Conceptos de Arquitectura de Información Estructura de Información
    • Lo primero que se espera de un arquitecto de información es que sepa estructurar, organizar y etiquetar información.
    • Esto implica:
      • Definir los apropiados niveles de granularidad: los átomos de información y sus relaciones.
      • Organizar los componentes en categorías distintivas y con significado para usuarios y creadores de contenidos.
      • Etiquetar o darle nombres a esas categorías
  • 33. Conceptos de Arquitectura de Información Conceptos claves para modelar la Estructura de Información
    • Objetos de información
    • Tipos de objetos de información
      • Campos o metadatos
    • Clases de objetos
    • Dimensiones de clasificación o Tipos de descriptores
    • Asociaciones entre objetos
  • 34. Conceptos de Arquitectura de Información Objetos de Información
    • Definición
      • Son contenidos con estructura: Representaciones en el dominio de la información que de alguna manera describen entes del mundo físico o virtual.
        • Personas, Recursos bibliográficos, Autos, Edificios, Trámites, Expedientes, Leyes, etc.
      • Los objetos de información se describen a través de los valores que toman sus metadatos o campos .
      • Se clasifican con descriptores siguiendo un vocabulario controlado a priori con taxonomías definidas o un vocabulario controlado a posteriori mediante folksonomías .
  • 35. Clases y tipos de objetos
    • Clases de objetos
    • Agrupaciones de tipos de objetos que se establecen para facilitar la definición de un tipo de objeto
    • Contenido simple
      • Ej. Un “ post” de un “ blog”
    • Contenido complejo
      • Ej. Un recurso bibliotecario
    • Comunidad
      • Ej. Estudiantes, Profesores, Bibliotecarios, Administradores
    • Tipos de objetos
    • Grupos de objetos de información con características comunes
    • Metadatos o campos
    • Restricciones de seguridad por comunidades
    • Orden de presentación natural
    • Características funcionales
    • Esquemas de navegación asociados
  • 36. Conceptos de Arquitectura de Información Tipos de Objetos de Información
    • Deben pensarse como un abstracción para referirse a las características comunes de ciertos grupos de objetos de información
    • Los objetos de información se pueden considerar instancias concretas de “Tipos de objetos”
    • Un tipo de objeto define las propiedades que se reconocen en los objetos de ese tipo.
    • Existen tres tipos de campos:
      • De identificación, de clasificación o de contenido
    • La granularidad o nivel de detalle con que se maneja un tipo de objeto de información se define según el tipo de aplicación, el alcance del proyecto, la capacidad de la plataforma usada y los recursos de la organización disponible.
  • 37. Conceptos de Arquitectura de Información Asociaciones entre objetos de información
    • Son relaciones entre objetos de información que se crean en forma estructural o como producto de ciertos eventos.
      • Ejemplos:
        • Un estudiante y su expediente
        • Una persona y la institución a la que pertenece
        • Un cliente y su trámite
      • Pueden tener un objeto descriptivo asociado
        • Por ejemplo, Una nota del funcionario que realiza un trámite
      • Las asociaciones pueden crearse de distinta forma:
        • Automáticamente en el flujo de trabajo de un proceso
          • Ejemplo: Definición de roles en una partida de nacimiento
        • Como manifestación de un cierto interés del usuario
          • Ejemplos: Véase también, Inscripción en un curso.
  • 38. Conceptos de Arquitectura de Información Clasificación de objetos de Información
    • Típicamente los objetos de información se clasifican según distintas dimensiones.
    • Estas dimensiones son aspectos descriptivos o administrativos de distinto tipo.
      • Pueden ser categorías Temáticas, Geográficas, Estadísticas, Onomásticas, de Idioma, Aspectos administrativos, Regiones Naturales, Estados de tramitación, etc.
      • Los dimensiones necesarias para clasificar los objetos de información vienen dadas por la naturaleza de la aplicación y la capacidad de la organización para manejarlas.
        • No tiene sentido considerar clasificadores a campos o metadatos como el Título, Resumen o Código que antes que clasificar delimitan o identifican a un objeto de información respecto a otro.
        • No tiene sentido dejar de considerar como clasificadores a campos o metadatos como Ciudad, País, Idioma, Tema, cuyos valores que no identifican individualmente a un objeto de información sino que son compartidos por varios objetos de información y por tanto sirven para clasificar en grupos a los distintos objetos de información.
      • El vocabulario que se usa para clasificar debe ser controlado con criterios definidos.
    • En la literatura, las dimensiones de clasificación pueden denominarse de distinta manera:
      • Tipos de descriptores, tipos de clasificadores o clasificaciones facetadas.
        • Los valores dentro de una dimensión de clasificación se llaman clasificadores, descriptores o facetas.
  • 39.
    • Granularidad
    • Metadatos
      • Administrativos
      • Descriptivos
    • Vocabularios controlados
      • Polisemia/ Sinonimia
      • Listas de autoridades
      • Tesauros
      • Taxonomías
      • Clasificaciones facetadas
      • Folksonomías
    Conceptos de Arquitectura de Información Organización de contenidos La organización de contenidos tiene como objetivo facilitar la interacción entre el usuario y la información (funcionalidad y navegación) Yusef Hassan Montero Ana Núnez Peña
  • 40. Conceptos de Arquitectura de Información Funcionabilidad
    • Una buena estructura de información (tipos de objetos, tipos de descriptores y asociaciones) facilita significativamente el diseño de la funcionabilidad:
    • Edición
    • Búsqueda
    • Exploración
    • Patrones de salida
      • Formas de ingreso
      • Formas de modificación
      • Items con parámetros conocidos
      • Objetos previamente encontrados
      • Exploración en dominio conocido
      • Exploración en dominio desconocido
      • Listas, tablas, calendarios, salidas detalladas, salidas de galería
  • 41. Conceptos de Arquitectura de Información Encontrabilidad y gestión
    • La encontrabilidad es un factor clave en el éxito.
    • Con la intención de encontrar los usuarios buscan, exploran y preguntan .
    • Pero no se trata sólo de hacer “diseño centrado en el usuario”:
    • Además de los usuarios se debe tomar en cuenta también y balancear los intereses de la organización, así como los de los creadores de contenido.
  • 42. Conceptos de Arquitectura de Información Navegación
    • La Navegación es uno de los aspectos más difíciles de diseñar y que más influencia la experiencia del usuario, la comunicación con él y el éxito de un proyecto de Arquitectura de información.
    • Opciones de navegación típicas
      • Navegación institucional
      • Navegación general contextual
      • Enlaces funcionales
      • Enlaces de contenidos puntuales
    • Estilos de navegación
      • Navegación horizontal
      • Navegación vertical
      • Navegación de árbol
      • Enlaces simples
    • Enlaces funcionales
      • Navegación para actividades relacionadas a un registro
      • Navegación para actividades relacionadas a múltiples registro
      • Navegación para actividades relacionadas a cero registros
    • Enlaces restringidos a comunidades
      • Navegación por interés de audiencias
        • Actividades lógicas para ciertas comunidades
        • Actividades frecuentes
          • Ej. Lo más consultado, Lo más enviado, Lo último
      • Navegación restringida por condiciones de seguridad
  • 43. Conceptos de Arquitectura de Información El contexto
    • Estando en cualquier página de un Sitio Web desarrollado con criterios de Arquitectura de Información debe ser claro el contexto: dónde se está y qué se puede encontrar a partir de allí:
      • Identificación institucional
      • Sección
      • Página
      • Elementos de navegación vertical y funcional
      • Enlaces relacionados
      • Mecanismos de búsqueda
      • Mapa del sitio
      • Enlaces de interés de audiencias
      • Adicionalmente: Metadatos para el indexado hecho por los buscadores
  • 44. Conceptos de Arquitectura de Información Comunidades
    • Las comunidades son grupos de personan que pueden describirse por un perfil común y que típicamente tienen un cierto grado de interacción entre ellas
    • Pueden ser:
      • Abiertas (cualquiera puede registrarse)
      • Cerradas (sólo los invitados pueden registrarse)
    • Si son cerradas pueden ser
      • Administradas internamente
        • (por la propia comunidad)
      • Administradas externamente
        • (por una comunidad de administradores)
  • 45. Conceptos de Arquitectura de Información Seguridad
    • Este es uno de los aspectos menos trabajados en la literatura de Arquitectura de información.
    • Normalmente no todos los grupos de usuarios tienen acceso o permisos funcionales para el manejo de información en forma idéntica.
      • (incluso en sistema de gestión de información pública)
    • El modelo de seguridad define:
      • los distintas comunidades o grupos de usuarios que pueden conectarse a un sistema
      • los contenidos que puede acceder cada comunidad o grupo y
      • las funciones que se pueden ejecutar con cada tipo de contenido: consultar, insertar, modificar, borrar
  • 46. Conceptos de Arquitectura de Información Imagen y estética
    • En Arquitectura de Información la imagen y la estética es una dimensión artística del trabajo que realiza.
      • Se valora en forma significativa, pero no se desliga de los aspectos prácticos
    • La imagen y estética se valora porque:
      • Facilita la usabilidad
      • Complementa la comunicación
    • Desde el punto de vista técnico se implementa con estilos de HTML
      • En general, una buena Arquitectura de información separa siempre contenidos de estilos
  • 47. Conceptos de Arquitectura de Información Jugando con los conceptos: de la solicitud al contenido de la salida
    • Los conceptos de Arquitectura de Información proporcionan distinciones interesantes:
    • La solicitud del usuario:
      • Búsqueda, Exploración o Pregunta
    • La salida de la aplicación:
      • Respuesta y Contexto
    • Los contenidos de una respuesta:
      • Típicamente incluyen un diseño según el tipo de salida: Objetos de información, listas de objetos, tablas de objetos, representaciones gráficas, combinaciones de los anteriores
    • Los objetos de información recuperados tienen tipos asociados que definen sus campos o metadatos.
      • Normalmente no todos los campos se presentan, sino sólo los del patrón de salida empleado para producir la respuesta.
  • 48. Conceptos de Arquitectura de Información Construcción y presentación de las salidas
    • En el contenido de una salida que se presenta al usuario:
      • Una cosa es la información recuperada
        • El objeto o la lista de objetos
      • Otra cosa son los tipos de campos de información presentados,
        • Los incluidos en la lista de campos a presentar en el patrón del tipo de salida
      • Otra cosa son los tipos de campo de datos,
        • Representación de los campos de información en la base de datos
      • Otra es el patrón o formato de presentación de los campos,
        • Esquema de presentación de cada campo
      • Otra es el estilo de presentación.
        • Colores, Tipos de letras, Fondos, Gráficos
  • 49. Agenda
    • ¿Qué es Arquitectura de Información?
    • Historia de la Arquitectura de Información
    • Beneficios de la Arquitectura de Información
    • Conceptos de Arquitectura de Información
    • Métodos de la Arquitectura de Información
    • Ejemplos de Arquitectura de Información
    • Referencias de Arquitectura de Información
    • Tecnología de bases de información
  • 50. Métodos
    • La Arquitectura de Información no propone una metodología única y universal para el diseño de cualquier tipo de producto de información,
    • antes bien, se propone un conjunto de métodos procedentes de disciplinas variadas para, en un ambiente transdisciplinario , facilitar la interacción con la información tanto a los desarrolladores como a los usuarios.
    • Los métodos de la Arquitectura de Información provienen de dos fuentes básicas de conocimiento: Las ciencias de la información y las tecnologías de la información.
  • 51. Métodos Proyectos
    • El desarrollo de soluciones implantadas con criterios de Arquitectura de Información implica el desarrollo de proyectos que tienen varias fases.
    • La literatura no es uniforme en la nomenclatura ni en los énfasis. El tipo de acercamiento a los problemas y los métodos de construir soluciones depende mucho de la experiencia previa de los autores.
    • En general cada proyecto involucra la realización de cuatro fases:
      • Conceptualización/ Planificación
      • Modelado/ Diseño
      • Construcción/ Desarrollo/ Implementación
      • Transición/ Producción
  • 52. Métodos Fases
    • Conceptualización/ Planificación
      • Visión, Necesidades,
      • Objetivos del Sitio Web,
      • Especificaciones de contenido,
      • Especificaciones funcionales
      • Plan de trabajo
    • Modelado/ Diseño
      • Tipos de objetos de información
      • Tipos de descriptores
      • Asociaciones
      • Funcionalidad/ Interfases
      • Navegación
      • Seguridad
      • Imagen y estética
    Conceptualización Planificación Modelado Diseño Construcción Desarrollo Implementación Transición Producción
    • Construcción/ Desarrollo/ Implementación
      • Desarrollo y refinación de prototipos
      • Pruebas de prototipos
      • Validación del modelo diseñado
    • Transición/ Producción
      • Publicación
      • Certificación
      • Uso del prototipo validado
    Transición Transición Transición
  • 53. Métodos Distintas nomenclaturas
    • Conceptualización/ Planificación
    • Visión, Necesidades,
      • Objetivos del Sitio Web,
      • Especificaciones de contenido,
      • Especificaciones funcionales
    • Modelado/ Diseño
      • Tipos de objetos de información
      • Tipos de descriptores
      • Asociaciones
      • Funcionalidad/ Interfases
      • Navegación
      • Seguridad
      • Imagen y estética
    • Construcción/ Implementación
      • Desarrollo de prototipos
      • Prueba y validación del modelo diseñado
    • Transición/ Producción
      • Publicación, certificación
      • Uso del prototipo validado
    Plano estratégico Plano de alcance Plano estructural Diseño de interacción “ Arquitectura de información” Plano de esqueleto Diseño de interfases Diseño de navegación Plano de superficie Diseño visual Arquitectura de información Diseño centrado en el usuario
  • 54. Agenda
    • ¿Qué es Arquitectura de Información?
    • Historia de la Arquitectura de Información
    • Beneficios de la Arquitectura de Información
    • Conceptos de Arquitectura de Información
    • Métodos de la Arquitectura de Información
    • Ejemplos de Arquitectura de Información
    • Referencias de Arquitectura de Información
    • Tecnología de bases de información
  • 55. Ejemplos
    • Los sitios Web que tienen éxito en Internet descansan su éxito en gran medida en una Arquitectura de Información bien definida y en una gestión de proyecto bien desarrollada:
      • Amazon
      • Wikipedia
      • Google
      • YouTube
      • Alejandría
  • 56. Ejemplos Amazon.com
  • 57. Ejemplos Amazon.com
    • 41 categorías de productos.
    • Cada categoría de producto es un tipo de objeto de información con sus propios metadatos.
    • Otros tipos de objetos de información son asociados y transversales a las categorías de producto básicas : marca, vendedor, ofertas.
    • Las instancias de un producto tiene una asociación “Mejor juntos” que vincula este producto con otro que suele comprarse junto con el.
    • Existen categorías macro (que están asociadas a las categorías básicas)
    • Un tipo de descriptor puede clasificar las categorías básicas en subcategorías.
    • La interfaz está basada en salida de galería y salidas detalladas.
    • La navegación puede ser por categorías básicas y subcategorías.
    • Se hace también navegación de audiencia: “los más vendidos”, “quienes compran esto compran también esto otro”
    • La búsqueda puede hacerse general, por categoría macro, por categoría básica o por subcategoría.
    • Se estimula la interactividad: “agregue sus fotos”, comentarios públicos para usuarios registrados.
    • Se trata al usuario conocido en forma personalizada.
  • 58. Ejemplos Wikipedia
  • 59. Ejemplos Wikipedia
    • El objeto de información básico es el artículo.
    • Los artículos tiene partes internas con secciones de modo que pueden generar su propia tabla de contenidos.
    • Un tipo de descriptor básico es el idioma. Este tipo de descriptor permite dividir en sitio web en 14 enciclopedias hechas en los idiomas básicos.
    • Un tipo de objeto de información permite que cada enciclopedia tenga su propia portada.
    • Se puede buscar por título o en el contenido.
    • Los temas se agrupan en categorías que tienen subcategorías asociadas.
    • Los artículos normalmente se asocian a las subcategorías aunque pueden asociarse a categorías básicas.
    • La navegación básica es hipertextual.
    • En los artículos hay un conjunto de enlaces relacionados a contenidos internos (“Vease también”) o externos.
    • Existe también navegación administrativa.
    • La fortaleza son los contenidos gratuitos. Hay algunas incosistencias en la navegación:
      • La navegación de la portada no es siempre consistente con la navegación por subcategorías.
      • No hay navegación jerárquica en los artículos automaticamente establecida.
  • 60. Ejemplos Google
  • 61. Ejemplos Google
    • El objeto de información básico es la referencia de Internet.
    • Se manejan también las páginas internas y enlaces en cada referencia.
    • La granularidad con que se procesa la información es la palabra.
    • Los metadatos permiten clasificar las referencias por idioma y países.
    • Como se maneja información no estructurada no hay una clasificación de materia como tal. Se aplican criterios de audiencia global (PageRank)
    • Problema: Se pueden obtener muchos resultados con inconsistencia semántica.
  • 62. Ejemplos YouTube
  • 63. Ejemplos YouTube
    • Objeto de información básico es el video
    • Los videos se clasifican en unas pocas categorías (12) fijas y con descriptores (etiquetas) decididos por el usuario.
    • Se manejan además algunos descriptores administrativos: como el usuario que lo subió, la fecha, la duración, etc.
    • El atractivo es la facilidad para subir y descargar videos y para incorporarlos en las páginas de las comunidades interesadas.
    • Énfasis en la navegación de audiencias: los más vistos, los mejor ponderados, los relacionados, los subidos por este usuario, compartir, etc.
  • 64. Ejemplos Alejandría
  • 65. Ejemplos Alejandría
    • Plataforma para el desarrollo de sistemas bien definidos en términos de arquitectura de información.
    • Las herramientas y el marco conceptual permite manejar la estructura, la funcionalidad, la navegación, la seguridad y la estética del sitio web
    • Facilidades para crear sitios con navegación vertical, horizontal, funcional y de audiencia.
    • Facilidades para crear sitios que hacer interactividad con sus usuarios bien sea agregando contenidos, participando en comunidades y conversaciones electrónicas, servicios de diseminación selectiva, invitaciones a compartir información, etc.
    • Facilidades para interactuar con otros sistemas a través de protocolos estándares Z39.50, OAI-PMH, XML/XSL, MARC.
  • 66. Agenda
    • ¿Qué es Arquitectura de Información?
    • Historia de la Arquitectura de Información
    • Beneficios de la Arquitectura de Información
    • Conceptos de Arquitectura de Información
    • Métodos de la Arquitectura de Información
    • Ejemplos de Arquitectura de Información
    • Referencias de Arquitectura de Información
    • Tecnología de bases de información
  • 67. Referencias Sitios Web
    • Los siguientes Sitios Web pueden consultarse para aprender o mantenerse actualizado en temas de arquitectura de información:
    • http://iainstitute.org
    • http:// iawiki.net
    • http://www.nosolousabilidad.com
    • http://www.boxesandarrows.com
    • http://www.webstyleguide.com
    • http:// www.alejandria.biz
  • 68. Referencias Glosarios
    • Los siguientes Glosarios pueden consultarse para aprender o mantenerse actualizado en temas de Arquitectura de información:
    • IAInstitute Glossary
    • http:// iainstitute.org /en/ learn / education / glossary.php
    • Information Architecture Glossary, Kat Hagedorn
    • http://argus-acia.com/white_papers/iaglossary.html
    • IAWiki GlossaryOfTerms
    • http:// www.iawiki.net / GlossaryOfTerms
  • 69. Referencias Libros
    • Information Architecture for the World Wide Web Louis Rosenfeld and Peter Morville
    • Designing the obvious a commonsense approach to web application design Robert Hoekman Jr
    • The elements of user experience: User-centered design for the web Jesse James Garret
    • Web Style Guide: Basic Design Principles for Creating Web Sites Patrick Lynch Sarah Horton
  • 70. Referencias Artículos
    • Algunos artículos interesantes en temas de arquitectura de información:
    • Arquitectura de la Información. Wikipedia http://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_de_la_información
    • Diseño de Arquitecturas de Información: Descripción y Clasificación. Yusef Hassan Montero, Ana Nuñez Peña http://www.nosolousabilidad.com/articulos/descripcion_y_clasificacion.htm
    • Four Modes of Seeking Information and How to Design for Them. Donna Maurer, http://www.boxesandarrows.com/view/four_modes_of_seeking_information_and_how_to_design_for_them
    • Sistemas de clasificación de Información. Yusef Hassan Moreno, Francisco J. Martín Fernández http://www.nosolousabilidad.com/articulos/sistemas_clasificacion.htm
    • ¿Cómo llegan los usuarios a los contenidos que buscan?. Juan Carlos Camus http://www.aichile.org/ai_aplicada/20050604.htm
    • ¿Cuánta credibilidad ofrece nuestro sitio Web?. Juan C. Camus http://www.aichile.org/ai_disciplina/20050710.htm
    • An Interview with Louis Rosenfeld and Peter Morville http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/web/news/infoarch_0100.html
  • 71. Agenda
    • ¿Qué es Arquitectura de Información?
    • Historia de la Arquitectura de Información
    • Beneficios de la Arquitectura de Información
    • Conceptos de Arquitectura de Información
    • Métodos de la Arquitectura de Información
    • Ejemplos de Arquitectura de Información
    • Referencias de Arquitectura de Información
    • Tecnología de bases de información
  • 72. Alejandría
    • Alejandría es una herramienta para el desarrollo de soluciones de gestión de información con una Arquitectura de Información bien definida
    • Está basada en la tecnología de bases de información
    • Acorta el ciclo de desarrollo
    • Tiene una metodología asociada diseñada con un modelo de calidad gestionado por procesos
  • 73. Tecnología de bases de información
    • Esta capa puede ser muy delgada porque el motor de bases de información tiene preconstruidos la mayor parte de los subprocesos en el dominio de la información
    • (se usa el conocimiento empaquetado de arquitectura de información y gestión digital de información de más de 200 proyectos)
    Sistema operativo Sistema de archivos Base de datos Base de información Aplicación Hardware Interfaz pública Mayor cercanía a lo físico Mayor nivel de abstracción
  • 74. Alejandría reduce significativamente el ciclo de desarrollo
    • El modelo de procesos de negocios se traduce directamente a un modelo de información de 5 dimensiones (*)
    • La ingeniería y el modelado de datos son asistidas con el computador y probadas con herramientas automáticas
    Análisis de procesos con expertos en Arquitectura de Información Modelado de reglas asociadas al problema a solucionar Modelos de Información de 5 dimensiones (*) con ingeniería y arquitectura asistidos por computador Modelos de datos automáticos sobre el DBMS y la Arquitectura Tecnológica definida Prototipo funcional generado y probado en forma automática Metodología Alejandría 1 Estructura de información 2 Funcionalidad 3 Navegación 4 Usuarios y seguridad 5 Imagen y estética
  • 75. Taller de Arquitectura de Información Parte 1 Introducción a la Arquitectura de Información y a la Tecnología de bases de información Gracias