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  • 1. Introducción a la Computación Módulo 1 Cb - 00801 Ing. Alejandra González Ávila Introducción • ¿Qué es una computadora? • Características • ¿Pueden las computadoras ser creativas? Introducción a la Computación • Conceptos fundamentales de computación Ing. Alejandra González Ávila • Elementos de un sistema computacional • Hardware • Memoria Módulo 1 • Software DOS – Disk Operating System • Sistema operativo • Lenguajes de programación • Historia de las computadoras • Clasificación de las computadoras 2 ¿Qué es una computadora? Características • Procesan información a altas velocidades • Herramientas que ayudan a las personas • Es exacta a manejar sus tareas de una manera más • Funciona de manera automática efectiva y productiva • Son electrónicas • Son digitales • Realizar a gran velocidad operaciones Dispositivo Dispositivo y comparaciones de entrada de salida • Pueden seguir secuencias, comparar Procesador y tomar un camino • Pueden verificar en forma automática Operaciones aritméticas y lógicas • Pueden procesar con datos recibidos 3 de un lugar remoto 4 Características Conceptos fundamentales de computación • No procesa información que no ha sido programada • No toma decisiones por sí misma. • Sólo funciona cuando se le proporciona: Dato – Todos los datos. Programa Símbolos – Todas las reglas de decisión para procesar Letras y calcular. Números Conjunto de instrucciones Información … que se deben seguir – Los programas que le indiquen la secuencia para obtener la de operaciones. información deseada Resultado obtenido presentado en un – Todas las contingencias y restricciones que formato útil al usuario Medio de comunicación ésta debe considerar durante el procesamiento. entre personas • Impráctica para trabajos no repetitivos o de poco y computadoras volumen de información 5 61 D.R. Universidad Virtual del Tecnológico de Monterrey, 2006
  • 2. Introducción a la Computación Módulo 1 Cb - 00801 Ing. Alejandra González Ávila Elementos de un sistema computacional • Dispositivos de Entrada Hardware – Equipo periférico Hardware • Dispositivos de Salida – Componentes físicos o equipo – Equipo periférico Software • Unidad Central de Proceso – Programas o conjuntos de instrucciones que – ALU al ejecutarse hacen que la computadora trabaje MEMORIA – U de Ctrl. • Memoria CPU SALIDA DISP. DISP. • Personas ENTRADA – Diseñan los programas, operan la computadora, – Principal (RAM) ALM. las instalan y reparan; – ROM SECUNDARIO – las que hacen uso de las facilidades – Caché, Virtual que proporcionan: usuarios directos • Almacenamiento Secundario o indirectos. – Discos flexibles, duros, ópticos 7 8 Memoria Software • La unidad de medición es el Byte, el cual equivale a una letra. Es una localidad de memoria la cual sólo puede almacenar un caracter a la vez. • Pasos o instrucciones BYTE = 8 BITS Un Bit es un dígito binario (1, 0). P R O • Software No es físico ¡HOLA! tiene 6 bytes G Se almacena R • Un Kbyte equivale a 1 024 bytes o caracteres Puede ser complejo (es el número más cercano a 1000, base 2: 2 10 ) A o sencillo M • Un Mbyte equivale a 1 048 576 bytes (2 20 ) Hecho o comprado A • Si una computadora tiene 64 Kbytes de memoria, S Puede ser básico significa que puede almacenar 64*1024 bytes (65536) o de aplicación 999 150 Contenido de Direcciones 998 la dirección 999 9 10 997 Software Software • Software Básico • Software de Aplicación – Es el software del sistema. – Tienen una aplicación específica, tratan – Programas que ayudan a administrar los de resolver un problema de la vida real recursos de una computadora y facilitan la usando la computadora. creación y ejecución de otros programas. – ESPECIFICO – SISTEMAS OPERATIVOS – GENERAL – LENGUAJES Y TRADUCTORES DE LENGUAJES – UTILERIAS 11 122 D.R. Universidad Virtual del Tecnológico de Monterrey, 2006
  • 3. Introducción a la Computación Módulo 1 Cb - 00801 Ing. Alejandra González Ávila Sistema operativo Lenguajes de programación P R 1er. 2a. Recursos y actividades de O Coordinar y controlar una computadora, es decir, el flujo de datos entre los MAQUINAL ENSAMBLADOR G dispositivos conectados 3er. 4a. al CPU R MANEJADORES DE A DOS Macintosh System ALTO NIVEL BASES DE DATOS 5a. M OS/2 Unix VM SISTEMAS BASADOS A Ultrix NextStep EN EL CONOCIMIENTO S WINDOWS95 13 14 Historia de las computadoras Historia de las computadoras • Primera Generación • Tercer Generación – 40 - 60 – 65 - 70 – Tubo al vacío – Circuito integrado – 10,000 operaciones por segundo – 1,000,000 operaciones por segundo • Segunda Generación • Cuarta Generación – 60 - 65 – 71 - – Transistor – Microprocesador / Microcircuito integrado – 100,000 operaciones por segundo – 10,000,000 operaciones por segundo 15 16 Historia de las computadoras Clasificación de las computadoras • Quinta Generación Microcomputadoras – En la actualidad o futuro? – Procesadores microscópicos Minicomputadoras simultáneos Macrocomputadoras – Difícil detectar cuando terminan Supercomputadoras o empiezan 17 183 D.R. Universidad Virtual del Tecnológico de Monterrey, 2006