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Suarez informatica quinto a

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  • 1. LA INFORMATICA INTRODUCCION A LA INFORMATICA
  • 2. INTRODUCCION A LA INFORMATICA
  • 3. INFORMATICA El vocablo informática proviene del alemán informatik acuñado por Karl Steinbuch en 1957. Pronto, adaptaciones locales del término aparecieron en francés, italiano, español, rumano, portugués y holandés, entre otras lenguas, refiriéndose a la aplicación de las computadoras para almacenar y procesar la información. Es una contracción de las palabras information yautomatik (información automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas (ordenadores) que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación. En el Diccionario de la lengua española de la Real Academia Española se define informática como: Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.1
  • 4. ORIGENES En los inicios del procesado de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costos y un incremento en la productividad. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información, monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones/herramientas multimedia, medicina , biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos críticos. Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más complejos. Entre las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes: - Creación de nuevas especificaciones de trabajo - Desarrollo e implementación de sistemas informáticos - Sistematización de procesos - Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes
  • 5. SISTEMA DE TRATAMIENTO DE LA INFORMACION Los sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos, permiten el procesamiento automático de la información. Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas: Entrada: captación de la información. Proceso: tratamiento de la información. Salida: transmisión de resultados. Sistemas de mando y control, son sistemas basados en la mecánica y motricidad de dispositivos que permiten al usuario localizar, dentro de la logística, los elementos que se demandan. Están basados en la electricidad, o sea, no en el control del flujo del electrón, sino en la continuidad o discontinuidad de una corriente eléctrica, si es alterna o continua o si es inducida, contra inducida, en fase o desfase (ver periférico de entrada). Sistemas de archivo, son sistemas que permiten el almacenamiento a largo plazo de información que no se demandará por un largo periodo de tiempo. Estos sistemas usan los conceptos de biblioteca para localizar la información demandada.
  • 6. HISTORIA Computador Z3 Konrad Zuse (1992). El computador Z3, creado por Konrad Zuse, fue la primera máquina programable y completamente automática, características usadas para definir a uncomputador. Estaba construido con 2200 relés electromecánicos, pesaba 1000 kg, para hacer una suma se demoraba 0,7 segundos y una multiplicación o división, 3 segundos. Tenía una frecuencia de reloj de 5 Hz y una longitud de palabra de 22 bits. Los cálculos eran realizados con aritmética de coma flotante puramente binaria. La máquina fue completada en 1941 y el 12 de mayo de ese mismo año fue presentada a una audiencia de científicos en Berlín. El Z3 original fue destruido en 1944, durante un bombardeo de los aliados a Berlín. Posteriormente, una réplica completamente funcional fue construida durante los años 60 por la compañía del creador Zuse KG, y está en exposición permanente en el Deutsches Museum. En 1998 Raúl Rojas demostró que el Z3 es Turing completo.2 3
  • 7. CIENCIAS DE LA COMPUTACION Las ciencias de la computación son aquellas que abarcan las bases teóricas de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales.1 2 3 Existen diversos campos o disciplinas dentro de las Ciencias de la Computación o Ciencias Computacionales; algunos enfatizan los resultados específicos del cómputo (como los gráficos por computadora), mientras que otros (como la teoría de la complejidad computacional) se relacionan con propiedades de los algoritmos usados al realizar cómputos. Otros por su parte se enfocan en los problemas que requieren la implementación de cómputos. Por ejemplo, los estudios de la teoría de lenguajes de programación describen un cómputo, mientras que la programación de computadoras aplica lenguajes de programación específicos para desarrollar una solución a un problema computacional concreto. La informática se refiere al tratamiento automatizado de la información de una forma útil y oportuna. No se debe confundir el carácter teórico de esta ciencia con otros aspectos prácticos como Internet. De acuerdo a Peter J. Denning, la cuestión fundamental en que se basa la ciencia de la computación es, "¿Qué puede ser (eficientemente) automatizado?".4
  • 8. HISTORIA DE LA COMPUTACION La computadora u ordenador, no es un invento de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas con áreas tales como laelectrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación. Siglo XVII El matemático e ingeniero Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi, inventó el algoritmo, es decir, la resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico mediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones a fin de hallar la solución al problema que se plantea. 1617 Justo antes de morir, el matemático escocés John Napier (1550-1617), famoso por su invención de los logaritmos, desarrolló un sistema para realizar operaciones aritméticas manipulando barras, a las que llamó "huesos" ya que estaban construidas con material de hueso o marfil, y en los que estaban plasmados los dígitos. Dada su naturaleza, se llamó al sistema "Napier Bones". Los Huesos de Napier tuvieron una fuerte influencia en el desarrollo de la regla deslizante (cinco años más tarde) y las máquinas calculadoras subsecuentes, que contaron con logaritmos. 1623 La primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania. Llamado "El Reloj Calculador", la máquina incorporó los logaritmos de Napier, hacía rodar cilindros en un albergue grande. Se comisionó un Reloj Calculador para Johannes Kepler, el matemático famoso, pero fue destruido por el fuego antes de que se terminara. 1624 La primera regla deslizante fue inventada por el matemático inglés William Oughtred. La regla deslizante (llamada "Círculos de Proporción") era un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier. Se usó como uno de los primeros aparatos de la informática analógica. Su época de esplendor duró más o menos un siglo, el comprendido entre la segunda mitad del siglo XIX y el último cuarto del XX, hasta que a comienzos de 1970, calculadoras portátiles comenzaron a ser populares.
  • 9. 1642Pascalina firmada por Pascal en 1652.Blaise Pascal inventa la Pascalina en 1645. Con esta máquina, losdatos se representaban mediante las posiciones de los engranajes.La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, quefuncionaba a base de ruedas de diez dientes en las que cada unode los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estabanconectadas de tal manera que podían sumarse númeroshaciéndolas avanzar el número de dientes correcto.1666La primera máquina de multiplicar se inventó por Sir Samuel Morland,entonces Amo de mecánicas a la corte de Rey Carlos II deInglaterra. El aparato constó de una serie de ruedas, cada una delas cuales representaba decenas, centenas, etc. Un alfiler de aceromovía los diales para ejecutar los cálculos. A diferencia de laPascalina, este aparato no tenía avance automático de columnas.1673La primera calculadora de propósito general fue inventada por elmatemático alemán Gottfried Leibniz. El aparato era una partida dela Pascalina; mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda deLeibniz) en lugar de la serie de engranajes. Aunque el aparato podíaejecutar multiplicaciones y divisiones, padeció de problemas defiabilidad que disminuyó su utilidad.
  • 10. Siglo XVIII1769El Jugador de Ajedrez Autómata, "El Turco", fueinventado por el Barón Wolfgang von Kempelen, unnoble húngaro. Pretendió ser una máquina pura,incluía un jugador de ajedrez "robótico", sin embargofue una farsa, la cabina era una ilusión óptica bienplanteada que permitía a un maestro del ajedrezesconderse en su interior y operar el maniquí, era unasensación dondequiera que iba pero se destruyó en unincendio en 1856.1777Se inventó la primera máquina lógica por CharlesMahon, el Conde de Stanhope. El "demostradorlógico" era un aparato tamaño bolsillo que resolvíasilogismos tradicionales y preguntas elementales deprobabilidad. Mahon es el precursor de loscomponentes lógicos en computadoras modernas.
  • 11. Siglo XIX1801El francés Joseph Marie Jacquard, utilizó un mecanismo de tarjetas perforadas paracontrolar el dibujo formado por los hilos de las telas confeccionadas por una máquina detejer. Estas plantillas o moldes metálicos perforados permitían programar las puntadas deltejido, logrando obtener una diversidad de tramas y figuras. Inspirado por instrumentosmusicales que se programaban usando papel agujereado, la máquina se parecía a unaatadura del telar que podría controlar automáticamente los dibujos usando una línea detarjetas agujereadas. La idea de Jacquard, que revolucionó el hilar de seda, estaba porformar la base de muchos aparatos de la informática e idiomas de la programación.1820La primera calculadora de producción masiva se distribuyó por Charles Thomas de Colmar.Originalmente se les vendió a casas del seguro Parisienses, el aritmómetro de Colmaroperaba usando una variación de la rueda de Leibniz. Más de mil aritmómetros sevendieron y eventualmente recibió una medalla a la Exhibición Internacional en Londres en1862.1822Charles Babbage completó su Artefacto de la diferencia, una máquina de propósitoespecífico que se podía usar para calcular valores de funciones polinómicas medianteel método de las diferencias. El Artefacto de la Diferencia era un ensamble complejo deruedas, engranajes, y remaches. Babbage diseñó su "Artefacto Analítico", un aparato depropósito general que era capaz de ejecutar cualquier tipo de cálculo matemático. Losdiseños del artefacto analítico eran la primera conceptualización clara de una máquinaque podría ejecutar el tipo de cálculos computacionales que ahora se consideran elcorazón de informática. Babbage nunca construyó su artefacto analítico, pero su planinfluyó en toda computadora digital subsiguiente, incluidas las modernas. El artefactoanalítico fue finalmente construido por un equipo moderno de ingenieros, en 1989, cienaños después de la muerte de Babbage en 1871. Por su discernimiento, Babbage hoy seconoce como el "Padre de las Computadoras Modernas".
  • 12. 1837Fue inicialmente descrita la máquina analítica de Charles Babbage. Es eldiseño de un computador moderno de propósito general. La idea que tuvoCharles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboraciónde las tablas matemáticas era un proceso tedioso y muy propenso a errores.1843Lady Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas seadaptaran de manera que causaran que el motor de Babbage repitieraciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunos consideran a LadyLovelace la primera programadora.1854El desarrollo del Álgebra de Boole fue publicado por el lógico inglés GeorgeBoole. El sistema de Boole redujo a argumentos lógicos las permutaciones detres operadores básicos algebraicos: y, o, y no. A causa del desarrollo delálgebra de Boole, Boole es considerado por muchos como el padre de lateoría de la informática.1869La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para resolverproblemas más rápido que humanos, fue inventada por William StanleyJevons. La máquina, llamada el Piano lógico, usó un alfabeto de cuatrotérminos lógicos para resolver silogismos complicados.1878Un comité de la Asociación Británica para el avance de la ciencia recomendó no construirla máquina analítica, por lo que Babbage no tuvo acceso a fondos del gobierno.Ramón Verea, quien vivía en la ciudad de Nueva York, inventó una calculadora con unatabla interna de multiplicación; esto fue mucho más rápido que usar acarreos u otrométodo digital de aquel tiempo. Él no se interesó en poner su obra en producción, sóloquiso mostrar que un español podía inventar tanto como un americano.
  • 13. 1879A los 19 años de edad, Herman Hollerith fue contratado comoasistente en las oficinas del censo estadounidense y desarrolló unsistema de cómputo mediante tarjetas perforadas en las que losagujeros representaban el sexo, la edad, raza, entre otros. Gracias ala máquina tabuladora de Hollerith el censo de 1890 se realizó endos años y medio, cinco menos que el censo de 1880.Se tardabatanto en hacer el censo debido a la llegada masiva de inmigrantes.1884Dorr Felt desarrolló su Comptómetro, el cual fue la primeracalculadora que se operaba con sólo presionar teclas en vez de, porejemplo, deslizar ruedas.1893La primera máquina exitosa de multiplicación automática sedesarrolló por Otto Steiger. "El Millonario", como se leconocía, automatizó la invención de Leibniz de 1673, y fue fabricadopor Hans W. Egli de Zurich. Originalmente hecha para negocios, laciencia halló inmediatamente un uso para el aparato, y varios milesde ellos se vendieron en los cuarenta años que siguieron.
  • 14. Siglo XXI2007La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora portátil (laptop) con la distribuciónLinux Ubuntu preinstalada.La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Leopard 10.52008Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual, al parecer, es la laptop más delgada del mundo en esemomento.Apple lanza el móvil más revolucionario de la historia en toda Europa y América, el iPhone 3G .Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo sistema Android para móviles.Lanzamiento del navegador Google Chrome.Lanzamiento de KDE 4.0.El supercomputador Roadrunner de IBM es el primero en superar el PetaFLOP alcanzando el número 1 en lalista de los más veloces, TOP500.2009Debian GNU/Linux 5.0KDE 4.2 RCApple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Snow Leopard 10.6El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, el Windows 7.2010Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema operativo creado por la empresa Google ybasado en Linux.IBM crea un procesador de grafeno con una frecuencia efectiva de 100 GHzSe espera el lanzamiento de USB versión 3.0, que representaría un avance en la velocidad de transmisión dedatos entre el dispositivo conectado y la computadora.Qualcomm lanza el primer procesador móvil doble núcleo a 1,5 Ghz
  • 15. LA INFORMATICA EN UN FUTURO

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