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Introducción al Cabri Geometry

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Autor: Maximiliano Olivas

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Published in Education , Technology
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  • 1. Introducción al programa Cabri Geometri II Plus Profr. Maximiliano Olivas Soto A principios de los años 80, Cabri-Graph es concebido por el equipo EIAH del Laboratorio Leibniz, en Grenoble, Francia, para trabajar teoría de gráficas. Unos años más tarde, se pensó en un paquete que permitiera crear, modificar y manipular figuras geométricas en tiempo real. El programa Computacional Cabri Geometry nace a finales de la década de los 80 en el seno de un laboratorio asociado al Centro de Investigación Científica y a la Universidad Joseph Fournier de Grenoble, de Francia, fue desarrollado por el investigador Jean-Marie Laborde, y contó con la colaboración de su tesista Frank Bellemain. Cabri Geometry es un paquete de cómputo de geometría dinámica interactiva en tiempo real. Permite hacer la geometría de una manera muy particular: el usuario puede animar una figura desplazándola o deformándola y el resultado se presentará inmediatamente en la pantalla de l