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Dossier de conception - Festival du Mot 2009
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Dossier de conception - Festival du Mot 2009

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Dossier de conception - Festival du Mot 2009 Presentation Transcript

  • 1. FESTIVAL DU MOT Participez à l’élaboration d’une mémoire collective et plongez dans une expérience interactive 2009 Virtuel DOSSIER DE CONCEPTIONMai 2010 | Gobelins, L’Ecole de l’image - CRMA 2011 Projet et dossier réalisés par Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 2. introduction 2rappel du brief RAPPEL DU BRIEF » conception et réalisation » 2 dispositifs de diffusion de la prochaine édition numérique du Festival du Mot autour du mot représentatif de l’année 2009 pour le plus large public site web iPhone Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 3. sommaire 3 1 CHOIX DU MOT DE 2009 brainstorming 2009 le mot de 2009 mindmapping 4 SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES 2 schéma de principe benchmark PITCH normes de gestion de contenu définitions problématique et promesse positionnement 5 SPÉCIFICATIONS GRAPHIQUES 3 brief créatif références CONCEPTION concept boards schéma fonctionnel storyboard du teaser cartographie générale des usages maquettes personas et userflows wireframes 6 SUIVI DE PRODUCTION méthodologie de production planning de production devis estimatif Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 4. PREMIÈRE PARTIE choix du mot de 2009Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 5. choix du mot de 2009 5brainstorming 2009 | le mot de 2009 | mindmapping Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 6. choix du mot de 2009 6brainstorming 2009 | le mot de 2009 | mindmapping virtuel BOOM DES RÉSEAUX SOCIAUX ARRIVÉE DES OUTILS COLLABORATIFS EN TEMPS RÉEL Utilisateurs sur Facebook Utilisateurs sur Twitter en millions en millions Google Wave Mindmeister 40 350 200 10 2008 2009 2008 2009 Source : facebook.com Source : twitter.com Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 7. choix du mot de 2009 7brainstorming 2009 | le mot de 2009 | mindmapping virtuel APPARITION D’UNE REPRÉSENTATION NUMÉRIQUE DÉVELOPPEMENT DES APPLICATIONS MOBILES PLUS EXPRESSIVE, HUMAINE (RÉALITÉ AUGMENTÉE, GÉOLOCALISATION) Avatar 3D Téléphones mobiles en France Des millions d’applications iPhone téléchargées 25 % 75 % smartphones autres téléphones Source : zone-numerique.com Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 8. choix du mot de 2009 8brainstorming 2009 | le mot de 2009 | mindmapping science fiction voyage dans le temps simulation expérimentation illusion magie réalité virtuelle effets spéciaux perception imitation réalité augmentée enfant réalité imagination Max et les maximonstres innovation poésie Livre dont vous êtes le héros relations surréalisme échanges créer rêve partages espace mental sommeil inconscience halucinations connaissances informatique mémoire Virtuel ordinateur numérique Country Story jeu mmorpg miroir second life faire croire apparence pseudonyme dépendance avatar faux Facebook identité repères despace dématérialisation puissance différenciation privé/public possible simulation manque repères temporels limites toucher travail collaboratif morale wave réseau techniques interactions mindmeister ! infini Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 9. DEUXIÈME PARTIE pitchMai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 10. pitch 10définitions | problématique et promesse | positionnement » festival du mot » le mot : virtuel manifestation à caractère festif quelque chose qui n’est pas palpable, mais qui reste possible dans l’imaginaire chercher à interpeller et éveiller les sens de chacun d’un large public représentation propre à chaque individu, mais similaire à l’échelle d’un groupe Mindmapping autour du virtuel et de l’imagination vision perception créativité invention inconscient mémoire enfance souvenirs refuge évasion espace mental schyzophrénie trouble hallucinations pensée Virtuel / Imagination poésie rêve sommeil fantasme inspiration imitation surréalisme magie illusion Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 11. pitch 11définitions | problématique et promesse | positionnement » problématique » promesse Comment plonger le maximum de personnes • toucher un maximum de personnes en faisant dans une expérience inattendue, à la fois appel à leurs souvenirs personnelle et collective ? • émouvoir en sollicitant la mémoire et en provoquant la nostalgie • permettre à l’utilisateur d’être acteur et metteur en scène Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 12. pitch 12définitions | problématique et promesse | positionnement CHOIX D’UN SUPPORT Je me souviens, Georges Pérec » quoi ? » comment ? un recueil de bribes, fragments • en collectant une multitude de souvenirs de souvenirs de son enfance réels ou imaginaires, individuels ou collectifs • en immergeant l’utilisateur dans les souvenirs de Pérec » pourquoi ? » pour qui ? citation de Georges Pérec à propos de Je me souviens : le plus large public : chaque individu, qu’importe son âge, a ses « des petits morceaux de quotidien, des choses que propres souvenirs tous les gens d’un même âge ont vues, ont vécues, ont partagées, et qui ensuite ont disparu, ont été oubliées ; elles ne valaient pas la peine de faire partie de l’Histoire. Il arrive cependant qu’elles reviennent, par hasard ou parce qu’on les a cherchées ; c’était une chose qu’on avait apprise à l’école, une habitude, une expression, ou quelque chose de tout à fait banal, suscitant pendant quelques secondes une impalpable petite nostalgie. » Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 13. pitch 13définitions | problématique et promesse | positionnement JE ME SOUVIENS... » je me souviens, d’après Pérec » je me souviens, en 2009 Je me souviens de ces nuits Je me souviens de l’annonce de la de Noël bien plus longues que disparition de Mickaël Jackson. toutes les autres nuits. Je me souviens des coups de Je me souviens de l’élection du règle en fer sur les doigts. premier président américain métis : Barack Obama. Je me souviens des Je me souviens de la main de vaccinations en collectivité. Thierry Henry. Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 14. TROISÈME PARTIE conceptionMai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 15. conception 15schéma fonctionnel | cartographie générale des usages | personas et userflows | wireframes ESPACE COLLABORATIF ESPACE APPLI ESPACE IMMERSIF mode visiteur mode logué voir le mode mode parcours mode partage d’emploi télécharger l’application créer un ajouter un facebook/twitter connect parcours souvenir ou inscription tweetbox être guidé localiser voir le teaser voir l’activité des un souvenir membres de la voir, filtrer les souvenirs audio, vidéo, photo communauté twitter  visualiser les souvenirs ajouter un souvenir site web partager iPhone un souvenir commenter un souvenir mettre à jour son statut localiser twitter un souvenir tweetbox voir l’activité de la communauté Twitter Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 16. conception 16schéma fonctionnel | cartographie générale des usages | personas et userflows | wireframes SITE WEB 0.0 : INTRODUCTION 1.0 : EXPLORATEUR 2.0 : PARCOURS MOBILE - teaser - mon compte/connexion - mon compte/connexion 1.1 : AJOUT DE SOUVENIR - introduction du dispositif - filtre selon critères - vidéo mode d’emploi - inscription/connexion - mon compte - par thème - explication du fonctionnement - formulaire d’ajout - par média - lien vers iTunes - par date - aperçu des thèmes 1.2 : UN SOUVENIR - par popularité - tweetbox - mon compte/connexion - par mots-clés - titre du « je me souviens » - par amis facebook/twitter - auteur et date d’ajout - tweetbox - options : localisation et date - commentaires - partage - je m’en souviens aussi Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 17. conception 17schéma fonctionnel | cartographie générale des usages | personas et userflows | wireframes APPLI IPHONE 0.0 : INTRODUCTION 1.0 : MODE PARCOURS 2.0 : MODE PARTAGE - mini-teaser - choix du quartier - formulaire d’ajout 1.2 : UN SOUVENIR - inscription/connexion - choix du thème - média : photo/son/vidéo - choix du temps de parcours 3.0 : RÉGLAGES - fiche du souvenir - choix du guide - titre du «je me souviens» - mes comptes facebook, twitter - boussole - auteur et date d’ajout - option push - plan - je m’en souviens aussi - MAJ auto du statut twitter - street view - mise à jour du statut twitter Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 18. conception 18schéma fonctionnel | cartographie générale des usages | personas et userflows | wireframes Daniel 50 ans professeur de philosophie «J’ai un esprit débordant d’imagination» est père de 3 enfants est un enfant dans l’âme aime raconter des histoires consulte des sites culturels découvre le lien vers consulte la page le festival sur Evene parcours mobile s’inscrit prend connaissance du déroulement site web crée son parcours visualise poursuit le parcours et choisit ses options un souvenir avec le guide (géoloc) télécharge l’appli iPhone se rend se rend à la première étape au souvenir suivant en ville Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 19. conception 19schéma fonctionnel | cartographie générale des usages | personas et userflows | wireframes Lien vers le festival sur le site culturel Evene.fr Teaser d’introduction du festival Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 20. conception 20schéma fonctionnel | cartographie générale des usages | personas et userflows | wireframes Page de lancement : choix entre l’application web et l’application mobile Parcours mobile : introduction et teaser de l’application iPhone Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 21. conception 21schéma fonctionnel | cartographie générale des usages | personas et userflows | wireframes Parcours mobile - formulaire d’inscription Parcours mobile - connecté Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 22. conception 22schéma fonctionnel | cartographie générale des usages | personas et userflows | wireframes Connexion ou création de compte Connexion Choix d’un quartier dans Paris Choix d’un thème Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 23. conception 23schéma fonctionnel | cartographie générale des usages | personas et userflows | wireframes Mode Street view Choix d’un temps de parcours Choix d’un guide de parcours Visualisation d’un souvenir audio Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 24. conception 24schéma fonctionnel | cartographie générale des usages | personas et userflows | wireframes Mathile 17 ans lycéenne en terminale ES «Je veux m’exprimer librement sur le web.» partage sur les réseaux sociaux tient un blog sort souvent avec ses amis voit une notification clique pour d’ajout de souvenir en savoir plus publie sur facebook facebook parcourt l’explorateur commente de souvenirs et coche «je m’en souviens» est loguée ajoute (facebook connect) son souvenir site web ajoute à son blog blog Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 25. conception 25schéma fonctionnel | cartographie générale des usages | personas et userflows | wireframes Message Facebook sur le mur d’un ami Connexion avec un compte Facebook sur le site Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 26. conception 26schéma fonctionnel | cartographie générale des usages | personas et userflows | wireframes Connexion avec un compte Facebook - confirmation Home : explorateur de souvenirs Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 27. conception 27schéma fonctionnel | cartographie générale des usages | personas et userflows | wireframes Home : explorateur de souvenirs - onglets filtres ouverts Visualisation d’un souvenir Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 28. conception 28schéma fonctionnel | cartographie générale des usages | personas et userflows | wireframes Ajout de souvenir - étape 1 Ajout de souvenir - étape 2 Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 29. conception 29schéma fonctionnel | cartographie générale des usages | personas et userflows | wireframes Ajout de souvenir - étape 2 (ajout d’une photo) Ajout de souvenir - étape 3 Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 30. conception 30schéma fonctionnel | cartographie générale des usages | personas et userflows | wireframes Nathalie 28 ans secrétaire de direction «Je veux découvrir twitte habite Paris des lieux insolites.» aime la vidéo, voyage souvent organise des sorties entre amis connectée toute la journée se promène en ville en ville écoute et regarde décide de filmer localise partage son film l’animation son propre souvenir son souvenir via l’application ouvre l’application reçoit un push «souvenir à proximité» iPhone actualise son statut twitter twitter Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 31. conception 31schéma fonctionnel | cartographie générale des usages | personas et userflows | wireframes Visualisation d’un souvenir vidéo Notification - push Fiche d’un souvenir Actualisation du statut Twitter Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 32. conception 32schéma fonctionnel | cartographie générale des usages | personas et userflows | wireframes Ajout de souvenir Sélection du type de média Sélection d’une image Géolocalisation du souvenir Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 33. QUATRIÈME PARTIE spécifications techniquesMai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 34. spécifications techniques 34schéma de principe | benchmark | normes de gestion du contenu » technologies utilisées APIs - langage de programmation ActionScript 3, choisi pour la possibilité qu’il offre en terme d’animation et permettant également d’appliquer nos récentes connaissances, ainsi que de les approfondir, dans un projet concret. - base de données MySQL, pour le stockage de données, l’ajout de contenus etc. réponse requête - AMFPHP, pour communiquer avec la base. Pour cela divers services ont été développés dans le langage php de script PHP. requête appel » librairies et apis réponse retour AS3 BDD + HTML & CSS - librairie TweenLite, moteur d’interpolation rapide, léger et souple pour nos animations. - API GoogleMaps,pour permettre aux utilisateurs de localiser leur souvenirs. serveur client - API Twitter, pour permettre aux membres de la communauté du festival d’échanger sur l’expérience qu’on leur propose. Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 35. spécifications techniques 35schéma de principe | benchmark | normes de gestion du contenu LE COQ SPORTIF HBO IMAGINE + système de filtres et navigation intuitives + système de navigation innovant et notion de profondeur avec la 3D - visuellement trop chargé - très lourd au chargement et visuellement trop complexe Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 36. spécifications techniques 36schéma de principe | benchmark | normes de gestion du contenu TIME MACHINE NY TIMES + 3 navigations différentes possibles dans l’historique + légèreté visuelle et système de filtres - la profondeur dépend de l’ancienneté Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 37. spécifications techniques 37schéma de principe | benchmark | normes de gestion du contenu METRO PARIS + géolocalisation, réalité augmentée, système de boussole - concerne uniquement les transports et commerces Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 38. spécifications techniques 38schéma de principe | benchmark | normes de gestion du contenu FESTIVAL DU MOT souvenirs de 2009 et de Pérec photos vidéos VISITEURS souvenirs personnels SERVEUR sons BDD L’organisation du festival et les visiteurs logués sont en mesure tags d’alimenter le site de souvenirs. Les médias sont stockés sur le serveur FTP du festival. Chacun d’entre eux possède une référence dans la BDD, commentaires permettant à l’application de les récupérer et de les afficher. Du contenu est également sauvegardé en base, notamment les mots-clés et commentaires relatifs à un souvenir. Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 39. CINQUIÈME PARTIE spécifications graphiquesMai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 40. spécifications graphiques 40brief créatif | références | concept boards | storyboard du teaser | maquettes GRILLE DE LECTURE » contraintes » challenges Concevoir deux applications interactives Comment donner graphiquement de indépendantes et complémentaires. la légèreté à un mot abstrait comme «virtuel» ? Susciter l’imagination, le rêve, la nostalgie à un maximum d’utilisateurs. Comment garder une unité graphique sur deux supports différents ? Le design doit s’inscrire dans l’ambiance festive et légère du festival. Comment donner envie à des personnes de tous âges de participer ? Le design doit pouvoir s’adapter à ces contraintes sur les deux plateformes. » conclusion » mots clés Le design graphique doit créer de l’émotion, susciter l’imagination à un large public afin de leur donner envie de prendre part au festival. Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 41. spécifications graphiques 41brief créatif | références | concept boards | storyboard du teaser | maquettes COLLABORATION CADAVRE EXQUIS SOUVENIR COLLECTE DE FRAGMENTS Vitrine de référence, Boltanski Jean Arp, O. Dominguez, André Breton, J. Lamba, M. Jean, S. Taeuber-Arp Y. Tanguy Boîte en valise, Marcel Duchamp Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 42. spécifications graphiques 42brief créatif | références | concept boards | storyboard du teaser | maquettes IMAGINATION RÊVE Eternal Dreamer, Michel Gondry La Science des rêves, Michel Gondry Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 43. spécifications graphiques 43brief créatif | références | concept boards | storyboard du teaser | maquettes SOUVENIR Michael Hughes ENFANCE Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 44. spécifications graphiques 44brief créatif | références | concept boards | storyboard du teaser | maquettes SOUVENIR voyage, fragment secrets, magie nostalgie Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 45. spécifications graphiques 45brief créatif | références | concept boards | storyboard du teaser | maquettes ENFANCE légèreté, imagination, aérien Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 46. spécifications graphiques 46brief créatif | références | concept boards | storyboard du teaser | maquettes Je me souviens... 1 2 3 4 des petits morceaux de quotidien, des choses que tous les gens d’un même âge elles ne valaient pas la peine de faire partie de l’Histoire. ont vues, ont vécues, ont partagées, et qui ensuite ont disparu, ont été oubliées ; 5 6 7 8 Il arrive cependant qu’elles reviennent, par hasard ou parce qu’on les a cherchées ; c’était une chose qu’on avait apprise à l’école, une habitude, une expression, ou quelque chose de tout à fait banal, suscitant pendant quelques secondes une impalpable petite nostalgie. Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 47. spécifications graphiques 47brief créatif | références | concept boards | storyboard du teaser | maquettes SITE WEB Teaser d’introduction (voix off : citation de Georges Pérec) Page de lancement : choix entre l’application web et l’application mobile Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 48. spécifications graphiques 48brief créatif | références | concept boards | storyboard du teaser | maquettes SITE WEB Home : explorateur de souvenirs - mode non loggé Home : explorateur de souvenirs - mode logué Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 49. spécifications graphiques 49brief créatif | références | concept boards | storyboard du teaser | maquettes SITE WEB Home : explorateur de souvenirs - connexion Home : explorateur de souvenirs - inscription Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 50. spécifications graphiques 50brief créatif | références | concept boards | storyboard du teaser | maquettes SITE WEB Home : explorateur de souvenirs - onglets filtres ouverts Visualisation d’un souvenir Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 51. spécifications graphiques 51brief créatif | références | concept boards | storyboard du teaser | maquettes SITE WEB Ajout de souvenir - animation de création d’une bulle Ajout de souvenir - étape 1 Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 52. spécifications graphiques 52brief créatif | références | concept boards | storyboard du teaser | maquettes SITE WEB Ajout de souvenir - étape 2 Ajout de souvenir - étape 3 Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 53. spécifications graphiques 53brief créatif | références | concept boards | storyboard du teaser | maquettes SITE WEB Ajout de souvenir - étape 3 (carte de géolocalisation) Parcours mobile : introduction et teaser de l’application iPhone Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 54. spécifications graphiques 54brief créatif | références | concept boards | storyboard du teaser | maquettes APPLI IPHONE Page de lancement (après un court Première étape : connexion ou Deuxième étape : choix d’un quartier Troisième étape : choix d’un temps de teaser d’introduction) création de compte dans Paris parcours Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 55. spécifications graphiques 55brief créatif | références | concept boards | storyboard du teaser | maquettes Quatrième étape : choix d’un thème Quatrième étape : choix d’un thème Cinquième étape : choix d’un guide de Map : géolocalisation de la position de (Souvenirs de 2009) (Je me souviens de G. Pérec) parcours l’utilisateur et des souvenirs Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 56. spécifications graphiques 56brief créatif | références | concept boards | storyboard du teaser | maquettes Animation d’introduction d’un Visualisation d’un souvenir image Visualisation d’un souvenir image - Visualisation d’un souvenir audio - souvenir : il faut souffler pour faire informations sur le contenu informations sur le contenu. disparaître les bulles et apparaître le Le son se lance automatiquement. média. Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 57. SIXIÈME PARTIE suivi de productionMai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 58. suivi de production 58méthodologie de production | planning de production | devis estimatif Nous avons immédiatement mis en place Nous avons également mis en place un outil une communication via GoogleDocs, de stockage et de partage de fichiers en ligne cet outil nous a permis de structurer nos (type Subversion) nommé DropBox. discussions, créer des todo-listes, Il nous a permis de synchroniser nos fichiers mettre en place un planning de production, (notamment les maquettes et animations concevoir un formulaire pour récolter des du site), mais également d’accéder à leurs souvenirs etc. différentes versions : cet outil donne la possibilité d’accéder aux copies antérieures des fichiers supprimés. Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 59. suivi de production 59méthodologie de production | planning de production | devis estimatif Planning de production - 4 janvier 2010 Retroplanning - 7 mai 2010 Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 60. suivi de production 60méthodologie de production | planning de production | devis estimatif TARIF/ TARIF CHANTIERS LOTS JOURS JOUR TOTAL TARIFS PAR CHANTIER CONCEPTION DESIGN D’INFORMATION, FONCTIONNALITÉS, CONTENUS 4 540 2160 Le devis comprend la conception et la CONCEPTION-RÉDACTION, WORDING 3 450 1350 5 860 EUROS réalisation du projet (site web designé et ERGONOMIE 5 470 2350 développé et application web designée et CRÉATION DIRECTION ARTISTIQUE 11 démonstration animée). Il compte aussi la recherches pistes graphiques 5 540 2700 réalisation et le montage vidéo des deux design de la home (explorateur), page parcours, page teaser 5 540 2700 design des écrans de l’application iPhone 1 540 540 teasers, ainsi que la composition musicale 10 450 EUROS DÉCLINAISON DES MAQUETTES, RETOURS 5 380 1900 de l’ambiance sonore du site. ANIMATION 2.2 Le total de toutes les prestations réalisées animation de l’oiseau Twitter 0.2 450 90 démo de l’application iPhone 2 450 900 est de 46 271 euros. PRODUCTION TOURNAGE 2 680 1360 VIDÉO ACQUISITION 0.5 450 225 POST-PRODUCTION 4 450 1800 3 985 EUROS MONTAGE 1 450 450 ENREGISTREMENT DE LA VOIX-OFF 0.5 300 150 DESIGN SONORE COMPOSITION FOND SONORE DU SITE 1 380 380 570 EUROS BRUITAGES 0.5 380 190 DÉVELOPPEMENT CONCEPTION 6 conception de la bdd 1.5 495 742.5 organisation des classes du projet 4.5 495 495 DÉVELOPPEMENT BACK-OFFICE 7.5 création des services php 4 495 2227.5 liaison php/flash et création de classes datas 2 495 990 tests/utilisation d’api Twitter 1.5 495 742.5 DÉVELOPPEMENT FLASH 18.5 intégration et organisation des assets (création des bibliothèques flash) 4 495 2227.5 interactions (navigation/boutons/formulaires) 9 495 4455 animation 0.5 495 247.5 développement de classes diverses (lecteur audio/vidéo, loader...) 3 495 1485 24 026 EUROS tests/utilisation d’api GoogleMaps 2 495 990 DÉPLOIEMENT 4.5 déploiement en ligne 3 495 1485 backup final 0.5 495 247.5 démo camtasia 1 495 495 TESTS ET DEBUGS 17 tests de faisabilité 3 495 1486 tests utilisateurs 5 495 2475 debug et corrections 5 495 2475 optimisation 4 495 2227.5 GESTION PLANNING, RETROPLANNING 2.5 460 1150 DE PROJET PRICING, SUIVI BUDGÉTAIRE 0.5 460 230 1380 EUROS Mai 2010 | CRMA 2011 | Cécile Ormel et Céline Kniebihler
  • 61. Festival du Mot 2009 : virtuel est un projet réalisé par CécileOrmel (conception et direction technique) et Céline Kniebihler(conception et direction artistique), étudiantes en Conceptionréalisation multimédia à Gobelins, L’Ecole de l’image.Suivez l’avancement du projet sur notre blog et notre page Twitter : projet-jemesouviens.blogspot.com twitter.com/FestivalDuMot09