Cevoratalentendagwijsbazinga Ilse Jansoone
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Cevoratalentendagwijsbazinga Ilse Jansoone

on

  • 346 views

 

Statistics

Views

Total Views
346
Views on SlideShare
346
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
1
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Cevoratalentendagwijsbazinga Ilse Jansoone Cevoratalentendagwijsbazinga Ilse Jansoone Presentation Transcript

  • Een Wijze CaseGamification bij WijsCevora Talentendag 21/03/2013
  • 1. Ik ben Ilse
  • Image titleEen passie voor kunst (en leren)
  • Ik ben fan van Mike en Marc
  • High Flow Arousal Anxiety FlowChallenge level Worry Control Apathy Relaxation Boredom Low Skill level High
  • ... en luisteren
  • op twitter : @jansoone
  • This is chapter title2. Ik werk bij ...
  • werken bij WijsWhat our friends think we do What our family thinks we do What our society thinks we doWhat our clients think we do What we think we do What we really we do
  • Het web beter maken!Missie Wijs
  • 3. Wijs leren ...
  • Waarom Wijs leren?
  • 3e belangrijkste factor in engagement
  • leren en groeien is basispeiler
  • Hoe Wijs leren?
  • Zelfsturing met sterke omkadering1 on 1 POP traject, coaching LG & HRIndividueel Inwerkschema’s, Groeitips, wikiIn groep Opleiding, seminaries, congressenIn groep KennisdelingmomentenZelfsturend Hackathon, Bazinga
  • Facts en figures 20121 on 1 13 uurIn groep 37 uurAndere > 15 uur# werknemers 50Totaal 3250 uur = 3,6% van werkuren
  • Wijs leren
  • Wijs leren
  • Andere ;-)
  • Andere ;-) Bazinga op 48u
  • Andere ;-) 4. Bazinga
  • Uitgangspunten van gamification‣ Game = leerervaring‣ Leren is resultaat van uitdaging en kunde‣ Leren is een achievement‣ Niet voor iedereen hetzelfde > niveaus
  • Waarom gamen?‣ Obstakels overwinnen‣ Hoger doel bereiken‣ Erkenning“Challenge to an epic adventure”
  • Gamers are superpowered hopeful individuals
  • Ingrediënten awesome games (of andere leerervaringen..)‣ Duidelijk verhaal‣ Feedback loops‣ Resources, opdrachten, beloningen‣ Niveaus‣ Duidelijk zicht op progressie‣ Persoonlijke status‣ En... een tikkeltje onzekerheid/onvoorspelbaarheidBron: "For the win: how game thinking can revolutionize your business" van Kevin Werbach en Dan Hunter
  • Ingrediënten voor een awesome game‣ Duidelijk verhaal Gamification =‣ Feedback loops integratie hiervan in‣ Resources, opdrachten, beloningen werkprocessen en tools! ‣ Bazinga > HR‣ Niveaus ‣ Salesforce & Clarizen > business‣ Duidelijk zicht op progressie processen‣ Persoonlijke status‣ En... een tikkeltje onzekerheid/onvoorspelbaarheidBron: "For the win: how game thinking can revolutionize your business" van Kevin Werbach en Dan Hunter
  • Here comes a short statement significantabout asubject.
  • Geen leaderboard
  • Waarden van Wijs a short statement Here comes significant about a Opdrachten subject.
  • Persoonlijkestatus &progressie
  • Co-creatie
  • Doel‣ Werken aan de werksfeer‣ Talenten van alle collega’s in de picture zetten‣ Binnen een fun context‣ Ondertussen Wijs waarden leren en stimuleren
  • Speltaktiek‣ Collega’s nodigen/dagen elkaar uit‣ Talenten tonen adhv opdrachten‣ Samen of alleen‣ Soorten opdrachten volgens waarden van Wijs: innovatie, passie, kwaliteitsgerichtheid, resultaatgerichtheid‣ Je bouwt een profiel/reputatie op‣ Winnaar: 5 minutes of fame
  • Keuzes‣ Bewust geen leader board of virtueel geld‣ Het gaat over kwaliteit en talent!‣ Spelers = spelbouwers‣ Co-creatie als basis van engagement‣ Ondersteund met e-mail boodschappen
  • Next stepsBazinga V2:Doel: meer collega’scontinu laten leren enspelen‣ Functionaliteiten: visueler (Pinterest), viraler (via Twitter)‣ Content kalender: regelmatige impulsen
  • Externe impact: aantrekken
  • Vragen?twitter.com/jansooneilsejansoone.iswijs.be
  • Wijs bvbaVoorhavenlaan 31/39000 GENT09 335 22 8009 330 09 83http://wijs.beinfo@wijs.beBE 0473.071.275