SlideShare a Scribd company logo
1 of 33
Download to read offline
CUVAA Ciudades Ubicuas Vida Asistida en el Ambiente
Antecedentes
El proyecto de Plataforma AAL-Ciudad Ubicua (ACUAL)
que proponemos se basa en la convergencia de varias
iniciativas relativas a la evolución de la smart-city, el
envejecimiento activo, la vida asistida en el ambiente, los
contenidos digitales, la cultura y el diseño para tod@s.
Situación
tecnológica
• Inteligencia Ambiental.
• Internet de las cosas.
• Ciudad Ubicua.
• Blockchain
Describe un ambiente que percibe,
se adapta y responde a la
presencia de personas según el
concepto de «tecnología calma».
La persona se ubica en el centro de
los desarrollos futuros.
En todo entorno cotidiano (hogar,
calle, transportes, hospitales,
entretenimiento..) la inteligencia
integrada facilita la vida diaria.
Inteligencia Ambiental
Internet de las cosas
Las ciudades y los hogares del futuro estarán llenos de Spimes. Los Spimes son «cosas»
ubicadas en el mundo real que tienen una identidad única legible digitalmente; son
localizables y trazables; pueden ser buscados desde buscadores; reciclables;
diseñados y almacenados digitalmente y en muchos casos, pueden ser fabricados
por el propio usuario y permiten procesos de inteligencia e interacción.
Eco-Ciudad Ubicua: Etapas
4ª Etapa: Ubiquitous-
EcoCity
3ª Etapa:
Advanced-City
2ª Etapa:
Smart-City
1ª Etapa:
Broadband-City
•La interacción humano-
máquina es muy similar a la
interacción humano-humano
•Ciudad sostenible.
•Menor interacción del usuario
•Convergencia de servicios
•Equipadas con redes de
sensores ubicuas
•La interacción humano-
máquina comienza a cambiar
•Infraestructura Banda Ancha
•Las personas siguen las
instrucciones de los equipos
• Sobrepasa el concepto de Ciudad Inteligente o Smart City hasta
llegar al de EcoCiudad Ubicua Sostenible.
• Hace uso de la inteligencia ambiental para percibir, adaptarse y
responder a las personas en lugar de a los sistemas, a diferencia de las
Smart Cities.
• Posiciona en el centro del desarrollo a la persona como consumidor
de servicios desplazando al tradicional “servicios en el centro”.
• Incluye tanto los espacios abiertos como el doméstico.
• Permite la comunicación natural.
• Permite incluir políticas de envejecimiento activo.
• Genera entornos amigables, ecoeficientes y sostenibles.
• Incorpora intangibles de gran importancia y efecto tractor como:
Cultura, patrimonio, costumbres, etc.
Eco-Ciudad Ubicua: Claves
Punto de partida
El Proyecto ACUAL tomará como base para la investigación
y desarrollo las experiencias de varias iniciativas
precedentes.
Smart-city
Proyectos como Smart-City Málaga, Smart-City Santander o
FerroSmartGrid, pretenden la optimización de la gestión energética en la
búsqueda de la sostenibilidad en el futuro. Estos proyectos han explorado
las bases tecnológicas necesarias para la implementación de Ciudades
Ubicuas pero no han desarrollado el concepto. Wellness City es un paso
intermedio entre la Smart-City y la Ciudad Ubicua, ya que procura una
ciudad inteligente más humana.
Envejecimiento
Activo y Living Labs
WE
Take
Care
El “Libro Blanco del Envejecimiento Activo” sienta las bases de las
necesidades de la población en el territorio andaluz. Proyectos como el
Europeo WeTakeCare y las Plataformas de Cuidado, Vigilancia y Control
Médico para Crónicos y de Promoción del Ejercicio Físico combinadas
con la colaboración de la asociación de Pensionistas y Jubilados de
España y la posibilidad de evaluar en Laboratorio de Envejecimiento
sobre un grupo de más de 4.000 personas mayores con diversidad
funcional, nos proporcionan un posicionamiento óptimo en esta materia.
N. Negroponte (OLPC),
Siesta y el iFreeTablet
Siesta, iFreeTablet e iFreeSIN son soluciones desarrolladas con
la finalidad de poner a disposición de tod@s el acceso a la
tecnología, sea cual sea su diversidad funcional, con un alto
nivel de coordinación con otros proyectos de acceso a la
tecnología como el OLPC.
Diseño para
tod@s
Contenidos
digitales
CITEC es un Centro de la Universidad de Córdoba, financiado por
Red.es y la CRUE a través del programa Profesionales Digitales por valor
de más 1M €, que posee equipamientos para la producción, formación
y experimentación en el campo de los contenidos digitales, capaz de
proveer los nuevos tipos de contenidos digitales interactivos que
demanda el concepto de ciudad ubicua y de evaluarlos en su propio
laboratorio de usabilidad.
Vida Asistida en
el Ambiente
IPTV3D3I, Siesta Care y Siesta Domo, que
despliegan servicios de vida asistida en el
ambiente, son cimientos adecuados para
explorar las soluciones a los retos que se
presentan en el diseño y planeamiento de la
inteligencia y la interacción en las Ciudades
Ubicuas.
U-Córdoba, enmarcado dentro de la candidatura “Córdoba 2016 Capital
Europea de la cultura”, desarrollaba el potencial cultural y patrimonial de
Córdoba, mediante el uso de una plataforma de Inteligencia Ambiental, la
racionalización del uso de los espacios urbanos comunes y la aplicación de
inteligencia a la actividad generada alrededor de “sinapsis culturales”; que bajo
el nexo de unión de las denominadas “vaguadas culturales” daban coherencia a
los diferentes corredores naturales de la ciudad.
Cultura
Objetivos
Creación de un entorno tecnológico de ciudad ubicua (ciudad
y hogar) para tod@s que:
• permita una mejora significativa en la calidad de vida y en la
felicidad subjetiva de las personas, al tiempo que,
• produce nuevas sinergias y eficiencias económicas para
todos los stakeholders de la cadena de valor,
• cumple con la declaración del AAL Forum Lecce 2011 en
términos de interoperabilidad, escalabilidad y
estandarización y
• maximiza y pone en valor el patrimonio cultural, material e
inmaterial existente.
• Diseño, desarrollo y validación de un nuevo sistema de
gestión de espacios, objetos y actividades humanas
usable, tanto en espacios abiertos, como cerrados, que
permita empoderar a tod@s frente a su entorno de un
modo natural y que maximice las inversiones realizadas
generando ahorros a las AAPP, herramientas a las ONGs y
un modelo de negocio viable para las empresas.
o Diseño y desarrollo de una Plataforma de Vida Asistida en el Ambiente (AAL)
que:
• Utilice técnicas de Inteligencia Ambiental, Social y Emocional.
• Permita su integración en un entorno de ciudad ubicua.
• Utilice para la interacción nuevos formatos de contenidos digitales.
• Incorpore nuevos dispositivos inteligentes “Spimes”.
Objetivos Científico-Técnicos
Generales del Proyecto
Objetivos Científico-Técnicos
Específicos del Proyecto
• Establecer normativas y estándares interoperables para
la ciudad ubicua amigable y accesible.
• Desarrollo de spimes que permitan:
o La monitorización de personas mediante biosensores.
o La localización de personas y/o objetos.
o La interacción natural por voz con la plataforma.
• Desarrollo de herramientas de gestión que permitan:
o La automatización de los procesos de generación de reglas y
contenidos.
o Su integración con spimes conectadas a internet y las personas.
o La gestión de personas por todos los stakeholders implicados,
incluyendo aquellos sin ánimo de lucro (Lecce 2011).
o Conectividad con terceros (Lecce 2011).
• Ofrecer al usuario plena movilidad sin estar supeditado
a dispositivos fijos o entornos web.
• Implementación de un sistema de conversación
basado en lenguaje natural, multimodal y para
spimes.
• Creación de nuevos formatos digitales que se adapten
a las necesidades de la ciudad ubicua.
• Multiplicidad de aplicaciones y servicios sobre los que
se desarrollarán casos de uso:
o Cultura.
o Envejecimiento activo – Salud.
o Participación ciudadana.
o Gobierno electrónico.
Objetivos Científico-Técnicos
Específicos del Proyecto
Necesidad y tracción
• España es el tercer país del mundo más envejecido por
detrás de Japón y Alemania. Segundo en 2050.
• Decimoséptimo país en función de la tasa de
dependencia. Previsión de tener una de las mayores
tasas de dependencia de los países desarrollados si no
se toman medidas para 2050.
• Segundo país del mundo con mayor patrimonio cultural
reconocido por la UNESCO por detrás de Italia. Primero
si lo referimos a población.
• Optimización de recursos.
• Andalucía totaliza 10 espacios patrimonio de la
humanidad de máximo nivel (ej. La Alhambra recibe
más visitas al año que el Taj Mahal).
• Estos espacios, referidos a población, convierten a la
región en una de las zonas del mundo de mayor
densidad patrimonial y cultural.
• La cultura y el patrimonio explotados mediante la
tecnología, no sólo como reclamo turístico, sino como
forma de vida de los ciudadanos y de los visitantes
virtuales y reales, permiten valorizar y exportar cultura,
patrimonio y costumbres y generar economía real.
Cultura y patrimonio – Ef. Tractor
Envejecimiento y dependencia
• El futuro envejecimiento de la población española,
generará a medio plazo insostenibilidad del sistema
de bienestar.
• Los efectos negativos de esta situación se pueden
contrarrestar mediante políticas que potencien el
envejecimiento activo, así como una mayor
independencia de las personas al borde de la
dependencia.
Optimización de recursos
Paciente U-medicina Independencia
Visitante U-cultura Autonomía
Ciudadano U-gobernanza Participación
• La redefinición de las cadenas de valor de las
actividades humanas genera nuevas oportunidades
de negocio (U-servicios), más baratos, que generan
riqueza, altamente tecnológicas y globalizables.
Organismos de Investigación
Consorcio
Gestióne
Interoperabilidad
Núcleo de la Plataforma
Ciudad Ubicua - AAL
Entradas/
Salidas
U-Salud U-Cultura U-Democracia U-Aprendizaje
Actividades
Principales Actividades Técnicas
A1 Elementos Comunes
•Agrupa todas las actividades de I+D comunes a todo el
conjunto del proyecto.
Gestióne
Interoperabilidad
Núcleo de la Plataforma
Ciudad Ubicua - AAL
U-Salud U-Cultura U-Democracia U-Aprendizaje
Entradas/
Salidas
Motor de Análisis
Motor de Inteligencia
Ambiental, Social y
Emocional
Motor de Inteligencia
Médica
Motor de
comunicación y
conversación de
síntesis
Motor de
Monetización
Motor de Filtrado
basado en contexto
Sistema de pago
Sistema de
multiagentes
Usabilidad y
Accesibilidad
U-Salud U-Cultura U-Democracia U-Aprendizaje
A2 Núcleo de la Plataforma Ciudad Ubicua AAL Avanzada
•Motor de servicios interactivos y AAL: Con especial énfasis en sistemas de
inteligencia, conversación, recomendación, adaptatividad, procesamiento
de datos y toma de decisiones en tiempo real.
Principales Actividades Técnicas
GestióneInteroperabilidad
Entradas/
Salidas
A3 Plataforma de Gestión e Interoperabilidad
•Permitirá la gestión de spimes, usuarios y servicios tanto por
administradores, como por usuarios, así como la configuración de fuentes
de datos adicionales para el motor de análisis. Se desarrollará una API de
Interoperabilidad con otras colecciones de dispositivos de entrada/
salida, servicios verticales, datos y motores de BI.
Back-End de
Gestión
Back-End de
Fuentes de
datos
Principales Actividades Técnicas
Usuario
API
Entradas/
Salidas
Núcleo de la Plataforma
Ciudad Ubicua – AAL Avanzada
U-Salud U-Cultura U-Democracia U-Aprendizaje
Núcleo de la Plataforma
Ciudad Ubicua – AAL Avanzada
Interfaces y
dispositivos AV
de entrada
Spimes
Sensores
Actuadores
Interfaces y
dispositivos AV
de salida
U-Salud U-Cultura U-Democracia U-Aprendizaje
Principales Actividades Técnicas
A4 Dispositivos, Interfaces y Objetos Inteligentes
• Especificación y construcción de varios dispositivos y periféricos,
diseño de interfaces interactivas audiovisuales y creación de spimes
para su uso en la ciudad ubicua y en el ámbito doméstico.
GestióneInteroperabilidad
Principales Actividades Técnicas
A5 Escenarios y Servicios
• Ideación de servicios verticales con pilotos de Salud, Cultura,
Democracia y participación y Aprendizaje; con foco en la
generación de propuestas que den cobertura a varios verticales
Núcleo de la Plataforma
Ciudad Ubicua – AAL Avanzada
U-aprendizaje
- Integración de
plataforma de u-
Learning con
herramientas
para creación de
video interactivo
y de gamificación
basada en Unity
U-Democracia
- Mitigar la
desafección por
la política.
- Implicación y
participación en
ILPs.
- Buzón
ciudadano.
- Crossmedia.
U-Cultura
- Patrimonio.
- Paseos de Jane.
- Contenidos
interactivos
personalizados.
- Socialización de
la cultura.
- Crossmedia.
U-Salud
- Vida asistida en
el ambiente.
- Envejecimiento
activo.
- Ciudades
Saludables
(OMS).
- Crossmedia.
Gestióne
Interoperabilidad
Entradas/
Salidas
A6 Integración, validación y optimización del sistema
•Ejecución del plan de pruebas necesario para la correcta integración de
sistemas y su validación, incluyendo la adaptación al usuario durante todo el
ciclo de desarrollo mediante Living Lab y Laboratorio de Usabilidad.
Gestióne
Interoperabilidad
Núcleo de la Plataforma
Ciudad Ubicua - AAL
U-Salud U-Cultura U-Democracia U-Aprendizaje
Principales Actividades Técnicas
Entradas/
Salidas
Cronograma
A1. ELEMENTOS COMUNES
A2. PLATAFORMA CIUDAD
UBICUA AAL AVANZADA
A3. PLATAFORMA DE GESTIÓN
E INTEROPERABILIDAD
A4. DISPOSITIVOS,
INTERFACES Y OBJETOS
INTELIGENTES
A5. ESCENARIOS Y SERVICIOS
A6. INTEGRACIÓN Y
VALIDACIÓN
Año 2Año 1
EMERGYA 1.490.000 521.500
MOVATEC
495.000 74.250
TRANSEOP 425.000 63.750
SmartHealtTV 315.000 47.250
2.725.000 706.250
Presupuesto
EMPRESA PRESUPUESTO SUBCONT.
Plataforma AAL – Ciudad Ubicua: Andalucía
Cultural, Ubicua, Amigable y Lúdica

More Related Content

What's hot

Ayuntamiento de Pamplona: El movimiento Smart City
Ayuntamiento de Pamplona: El movimiento Smart CityAyuntamiento de Pamplona: El movimiento Smart City
Ayuntamiento de Pamplona: El movimiento Smart CityCein
 
Ciudades inteligentes
Ciudades inteligentesCiudades inteligentes
Ciudades inteligentesErika0917
 
Antequera. Accesibilidad universal.
Antequera. Accesibilidad universal.Antequera. Accesibilidad universal.
Antequera. Accesibilidad universal.José María
 
Presentación tecnología
Presentación tecnologíaPresentación tecnología
Presentación tecnologíaAlicia Lafleche
 
Segunda asignacion
Segunda asignacionSegunda asignacion
Segunda asignacionlmorenoh
 

What's hot (6)

Ayuntamiento de Pamplona: El movimiento Smart City
Ayuntamiento de Pamplona: El movimiento Smart CityAyuntamiento de Pamplona: El movimiento Smart City
Ayuntamiento de Pamplona: El movimiento Smart City
 
Ciudades inteligentes
Ciudades inteligentesCiudades inteligentes
Ciudades inteligentes
 
Antequera. Accesibilidad universal.
Antequera. Accesibilidad universal.Antequera. Accesibilidad universal.
Antequera. Accesibilidad universal.
 
ICCA Smart Solutions
ICCA Smart SolutionsICCA Smart Solutions
ICCA Smart Solutions
 
Presentación tecnología
Presentación tecnologíaPresentación tecnología
Presentación tecnología
 
Segunda asignacion
Segunda asignacionSegunda asignacion
Segunda asignacion
 

Similar to Resumen ejecutivo Proyecto CUVAA-ACUAL

Oficina Técnica para Consultoría de Innovación en Pymes de Elche – Smart City
Oficina Técnica para Consultoría de Innovación en Pymes de Elche – Smart CityOficina Técnica para Consultoría de Innovación en Pymes de Elche – Smart City
Oficina Técnica para Consultoría de Innovación en Pymes de Elche – Smart CityEOI Escuela de Organización Industrial
 
Resumen: Propuestas Debate Elecciones 2017
Resumen: Propuestas Debate Elecciones 2017Resumen: Propuestas Debate Elecciones 2017
Resumen: Propuestas Debate Elecciones 2017BeiPem Ecuador
 
Belloch 100% innovación y Sociedad del Conocimiento
Belloch 100% innovación y Sociedad del ConocimientoBelloch 100% innovación y Sociedad del Conocimiento
Belloch 100% innovación y Sociedad del ConocimientoEquipo Belloch
 
Smart cities
Smart citiesSmart cities
Smart citiesdlueli
 
Etopia. Ecosistema de diversidad, creación, experimentación y empleo
Etopia. Ecosistema de diversidad, creación, experimentación y empleoEtopia. Ecosistema de diversidad, creación, experimentación y empleo
Etopia. Ecosistema de diversidad, creación, experimentación y empleoMedialab en Matadero
 
Programa I Congreso Internacional Telecentros
Programa I Congreso Internacional TelecentrosPrograma I Congreso Internacional Telecentros
Programa I Congreso Internacional TelecentrosGuadalinfo Red Social
 
Rural Living Lab Pirineus
Rural Living Lab PirineusRural Living Lab Pirineus
Rural Living Lab PirineusXarxa Punt TIC
 
"Andalucía Smart City", por Diego Gil, Subdirector General del Cluster Andalu...
"Andalucía Smart City", por Diego Gil, Subdirector General del Cluster Andalu..."Andalucía Smart City", por Diego Gil, Subdirector General del Cluster Andalu...
"Andalucía Smart City", por Diego Gil, Subdirector General del Cluster Andalu...Agencia Andaluza del Conocimiento
 
Patrimonio Cultural en internet: retos y oportunidades. Javier Hernández Ros
Patrimonio Cultural en internet: retos y oportunidades. Javier Hernández RosPatrimonio Cultural en internet: retos y oportunidades. Javier Hernández Ros
Patrimonio Cultural en internet: retos y oportunidades. Javier Hernández RosBiblioteca Nacional de España
 
Áreas de oportunidad ligadas a la creatividad en Andalucía-RIS3 slideshare
Áreas de oportunidad ligadas a la creatividad en Andalucía-RIS3   slideshareÁreas de oportunidad ligadas a la creatividad en Andalucía-RIS3   slideshare
Áreas de oportunidad ligadas a la creatividad en Andalucía-RIS3 slidesharececilia gañán de molina
 
Conferencia ciudades inteligentes - Producción y explotación de conocimiento.
Conferencia ciudades inteligentes - Producción y explotación de conocimiento.Conferencia ciudades inteligentes - Producción y explotación de conocimiento.
Conferencia ciudades inteligentes - Producción y explotación de conocimiento.Juan Felipe Herrera
 

Similar to Resumen ejecutivo Proyecto CUVAA-ACUAL (20)

Elche smart day
Elche smart dayElche smart day
Elche smart day
 
Elche smart day
Elche smart dayElche smart day
Elche smart day
 
Oficina Técnica para Consultoría de Innovación en Pymes de Elche – Smart City
Oficina Técnica para Consultoría de Innovación en Pymes de Elche – Smart CityOficina Técnica para Consultoría de Innovación en Pymes de Elche – Smart City
Oficina Técnica para Consultoría de Innovación en Pymes de Elche – Smart City
 
Ciudades Creativas
Ciudades  CreativasCiudades  Creativas
Ciudades Creativas
 
Presentación Proyecto Piloto Ruralab
Presentación Proyecto Piloto RuralabPresentación Proyecto Piloto Ruralab
Presentación Proyecto Piloto Ruralab
 
Smart cities
Smart citiesSmart cities
Smart cities
 
Smart cities
Smart citiesSmart cities
Smart cities
 
Resumen: Propuestas Debate Elecciones 2017
Resumen: Propuestas Debate Elecciones 2017Resumen: Propuestas Debate Elecciones 2017
Resumen: Propuestas Debate Elecciones 2017
 
Belloch 100% innovación y Sociedad del Conocimiento
Belloch 100% innovación y Sociedad del ConocimientoBelloch 100% innovación y Sociedad del Conocimiento
Belloch 100% innovación y Sociedad del Conocimiento
 
Smart cities
Smart citiesSmart cities
Smart cities
 
Portafolio Congreso CISC - 2012
Portafolio Congreso CISC - 2012Portafolio Congreso CISC - 2012
Portafolio Congreso CISC - 2012
 
Portafolio Congreso CISC - 2012 - Sin programación
Portafolio Congreso CISC - 2012 - Sin programaciónPortafolio Congreso CISC - 2012 - Sin programación
Portafolio Congreso CISC - 2012 - Sin programación
 
Etopia. Ecosistema de diversidad, creación, experimentación y empleo
Etopia. Ecosistema de diversidad, creación, experimentación y empleoEtopia. Ecosistema de diversidad, creación, experimentación y empleo
Etopia. Ecosistema de diversidad, creación, experimentación y empleo
 
Programa I Congreso Internacional Telecentros
Programa I Congreso Internacional TelecentrosPrograma I Congreso Internacional Telecentros
Programa I Congreso Internacional Telecentros
 
Rural Living Lab Pirineus
Rural Living Lab PirineusRural Living Lab Pirineus
Rural Living Lab Pirineus
 
Pereira, Ciudad del Conocimiento
Pereira, Ciudad del ConocimientoPereira, Ciudad del Conocimiento
Pereira, Ciudad del Conocimiento
 
"Andalucía Smart City", por Diego Gil, Subdirector General del Cluster Andalu...
"Andalucía Smart City", por Diego Gil, Subdirector General del Cluster Andalu..."Andalucía Smart City", por Diego Gil, Subdirector General del Cluster Andalu...
"Andalucía Smart City", por Diego Gil, Subdirector General del Cluster Andalu...
 
Patrimonio Cultural en internet: retos y oportunidades. Javier Hernández Ros
Patrimonio Cultural en internet: retos y oportunidades. Javier Hernández RosPatrimonio Cultural en internet: retos y oportunidades. Javier Hernández Ros
Patrimonio Cultural en internet: retos y oportunidades. Javier Hernández Ros
 
Áreas de oportunidad ligadas a la creatividad en Andalucía-RIS3 slideshare
Áreas de oportunidad ligadas a la creatividad en Andalucía-RIS3   slideshareÁreas de oportunidad ligadas a la creatividad en Andalucía-RIS3   slideshare
Áreas de oportunidad ligadas a la creatividad en Andalucía-RIS3 slideshare
 
Conferencia ciudades inteligentes - Producción y explotación de conocimiento.
Conferencia ciudades inteligentes - Producción y explotación de conocimiento.Conferencia ciudades inteligentes - Producción y explotación de conocimiento.
Conferencia ciudades inteligentes - Producción y explotación de conocimiento.
 

More from Carlos de Castro Lozano

More from Carlos de Castro Lozano (8)

Keynote TUS18v7
Keynote TUS18v7Keynote TUS18v7
Keynote TUS18v7
 
Dialnet fomento delenvejecimientosaludableenelhogary-cuidado-6453350
Dialnet fomento delenvejecimientosaludableenelhogary-cuidado-6453350Dialnet fomento delenvejecimientosaludableenelhogary-cuidado-6453350
Dialnet fomento delenvejecimientosaludableenelhogary-cuidado-6453350
 
Libro blanco del estándar iptv SIeSTA /Sistema Integrado de e-Servicios y Tec...
Libro blanco del estándar iptv SIeSTA /Sistema Integrado de e-Servicios y Tec...Libro blanco del estándar iptv SIeSTA /Sistema Integrado de e-Servicios y Tec...
Libro blanco del estándar iptv SIeSTA /Sistema Integrado de e-Servicios y Tec...
 
Keynote tenerife cive07v2
Keynote tenerife cive07v2Keynote tenerife cive07v2
Keynote tenerife cive07v2
 
Siesta tv3d fullv4_spa
Siesta tv3d fullv4_spaSiesta tv3d fullv4_spa
Siesta tv3d fullv4_spa
 
Keynote medialabcitec
Keynote medialabcitecKeynote medialabcitec
Keynote medialabcitec
 
Presentacion novasoft
Presentacion novasoftPresentacion novasoft
Presentacion novasoft
 
Ferias i+day
Ferias i+dayFerias i+day
Ferias i+day
 

Recently uploaded

guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan JosephBRAYANJOSEPHPEREZGOM
 
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...silviayucra2
 
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxPresentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxLolaBunny11
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfsoporteupcology
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITMaricarmen Sánchez Ruiz
 
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudianteAndreaHuertas24
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)GDGSucre
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveFagnerLisboa3
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesFundación YOD YOD
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricKeyla Dolores Méndez
 
Herramientas de corte de alta velocidad.pptx
Herramientas de corte de alta velocidad.pptxHerramientas de corte de alta velocidad.pptx
Herramientas de corte de alta velocidad.pptxRogerPrieto3
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIAWilbisVega
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíassuserf18419
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdfIsabellaMontaomurill
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx241521559
 

Recently uploaded (15)

guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
 
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
 
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxPresentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
 
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
9egb-lengua y Literatura.pdf_texto del estudiante
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
 
Herramientas de corte de alta velocidad.pptx
Herramientas de corte de alta velocidad.pptxHerramientas de corte de alta velocidad.pptx
Herramientas de corte de alta velocidad.pptx
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
 

Resumen ejecutivo Proyecto CUVAA-ACUAL

  • 1. CUVAA Ciudades Ubicuas Vida Asistida en el Ambiente
  • 2. Antecedentes El proyecto de Plataforma AAL-Ciudad Ubicua (ACUAL) que proponemos se basa en la convergencia de varias iniciativas relativas a la evolución de la smart-city, el envejecimiento activo, la vida asistida en el ambiente, los contenidos digitales, la cultura y el diseño para tod@s.
  • 3. Situación tecnológica • Inteligencia Ambiental. • Internet de las cosas. • Ciudad Ubicua. • Blockchain
  • 4. Describe un ambiente que percibe, se adapta y responde a la presencia de personas según el concepto de «tecnología calma». La persona se ubica en el centro de los desarrollos futuros. En todo entorno cotidiano (hogar, calle, transportes, hospitales, entretenimiento..) la inteligencia integrada facilita la vida diaria. Inteligencia Ambiental
  • 5. Internet de las cosas Las ciudades y los hogares del futuro estarán llenos de Spimes. Los Spimes son «cosas» ubicadas en el mundo real que tienen una identidad única legible digitalmente; son localizables y trazables; pueden ser buscados desde buscadores; reciclables; diseñados y almacenados digitalmente y en muchos casos, pueden ser fabricados por el propio usuario y permiten procesos de inteligencia e interacción.
  • 6. Eco-Ciudad Ubicua: Etapas 4ª Etapa: Ubiquitous- EcoCity 3ª Etapa: Advanced-City 2ª Etapa: Smart-City 1ª Etapa: Broadband-City •La interacción humano- máquina es muy similar a la interacción humano-humano •Ciudad sostenible. •Menor interacción del usuario •Convergencia de servicios •Equipadas con redes de sensores ubicuas •La interacción humano- máquina comienza a cambiar •Infraestructura Banda Ancha •Las personas siguen las instrucciones de los equipos
  • 7. • Sobrepasa el concepto de Ciudad Inteligente o Smart City hasta llegar al de EcoCiudad Ubicua Sostenible. • Hace uso de la inteligencia ambiental para percibir, adaptarse y responder a las personas en lugar de a los sistemas, a diferencia de las Smart Cities. • Posiciona en el centro del desarrollo a la persona como consumidor de servicios desplazando al tradicional “servicios en el centro”. • Incluye tanto los espacios abiertos como el doméstico. • Permite la comunicación natural. • Permite incluir políticas de envejecimiento activo. • Genera entornos amigables, ecoeficientes y sostenibles. • Incorpora intangibles de gran importancia y efecto tractor como: Cultura, patrimonio, costumbres, etc. Eco-Ciudad Ubicua: Claves
  • 8. Punto de partida El Proyecto ACUAL tomará como base para la investigación y desarrollo las experiencias de varias iniciativas precedentes.
  • 9. Smart-city Proyectos como Smart-City Málaga, Smart-City Santander o FerroSmartGrid, pretenden la optimización de la gestión energética en la búsqueda de la sostenibilidad en el futuro. Estos proyectos han explorado las bases tecnológicas necesarias para la implementación de Ciudades Ubicuas pero no han desarrollado el concepto. Wellness City es un paso intermedio entre la Smart-City y la Ciudad Ubicua, ya que procura una ciudad inteligente más humana.
  • 10. Envejecimiento Activo y Living Labs WE Take Care El “Libro Blanco del Envejecimiento Activo” sienta las bases de las necesidades de la población en el territorio andaluz. Proyectos como el Europeo WeTakeCare y las Plataformas de Cuidado, Vigilancia y Control Médico para Crónicos y de Promoción del Ejercicio Físico combinadas con la colaboración de la asociación de Pensionistas y Jubilados de España y la posibilidad de evaluar en Laboratorio de Envejecimiento sobre un grupo de más de 4.000 personas mayores con diversidad funcional, nos proporcionan un posicionamiento óptimo en esta materia.
  • 11. N. Negroponte (OLPC), Siesta y el iFreeTablet Siesta, iFreeTablet e iFreeSIN son soluciones desarrolladas con la finalidad de poner a disposición de tod@s el acceso a la tecnología, sea cual sea su diversidad funcional, con un alto nivel de coordinación con otros proyectos de acceso a la tecnología como el OLPC. Diseño para tod@s
  • 12. Contenidos digitales CITEC es un Centro de la Universidad de Córdoba, financiado por Red.es y la CRUE a través del programa Profesionales Digitales por valor de más 1M €, que posee equipamientos para la producción, formación y experimentación en el campo de los contenidos digitales, capaz de proveer los nuevos tipos de contenidos digitales interactivos que demanda el concepto de ciudad ubicua y de evaluarlos en su propio laboratorio de usabilidad.
  • 13. Vida Asistida en el Ambiente IPTV3D3I, Siesta Care y Siesta Domo, que despliegan servicios de vida asistida en el ambiente, son cimientos adecuados para explorar las soluciones a los retos que se presentan en el diseño y planeamiento de la inteligencia y la interacción en las Ciudades Ubicuas.
  • 14. U-Córdoba, enmarcado dentro de la candidatura “Córdoba 2016 Capital Europea de la cultura”, desarrollaba el potencial cultural y patrimonial de Córdoba, mediante el uso de una plataforma de Inteligencia Ambiental, la racionalización del uso de los espacios urbanos comunes y la aplicación de inteligencia a la actividad generada alrededor de “sinapsis culturales”; que bajo el nexo de unión de las denominadas “vaguadas culturales” daban coherencia a los diferentes corredores naturales de la ciudad. Cultura
  • 15. Objetivos Creación de un entorno tecnológico de ciudad ubicua (ciudad y hogar) para tod@s que: • permita una mejora significativa en la calidad de vida y en la felicidad subjetiva de las personas, al tiempo que, • produce nuevas sinergias y eficiencias económicas para todos los stakeholders de la cadena de valor, • cumple con la declaración del AAL Forum Lecce 2011 en términos de interoperabilidad, escalabilidad y estandarización y • maximiza y pone en valor el patrimonio cultural, material e inmaterial existente.
  • 16. • Diseño, desarrollo y validación de un nuevo sistema de gestión de espacios, objetos y actividades humanas usable, tanto en espacios abiertos, como cerrados, que permita empoderar a tod@s frente a su entorno de un modo natural y que maximice las inversiones realizadas generando ahorros a las AAPP, herramientas a las ONGs y un modelo de negocio viable para las empresas. o Diseño y desarrollo de una Plataforma de Vida Asistida en el Ambiente (AAL) que: • Utilice técnicas de Inteligencia Ambiental, Social y Emocional. • Permita su integración en un entorno de ciudad ubicua. • Utilice para la interacción nuevos formatos de contenidos digitales. • Incorpore nuevos dispositivos inteligentes “Spimes”. Objetivos Científico-Técnicos Generales del Proyecto
  • 17. Objetivos Científico-Técnicos Específicos del Proyecto • Establecer normativas y estándares interoperables para la ciudad ubicua amigable y accesible. • Desarrollo de spimes que permitan: o La monitorización de personas mediante biosensores. o La localización de personas y/o objetos. o La interacción natural por voz con la plataforma. • Desarrollo de herramientas de gestión que permitan: o La automatización de los procesos de generación de reglas y contenidos. o Su integración con spimes conectadas a internet y las personas. o La gestión de personas por todos los stakeholders implicados, incluyendo aquellos sin ánimo de lucro (Lecce 2011). o Conectividad con terceros (Lecce 2011). • Ofrecer al usuario plena movilidad sin estar supeditado a dispositivos fijos o entornos web.
  • 18. • Implementación de un sistema de conversación basado en lenguaje natural, multimodal y para spimes. • Creación de nuevos formatos digitales que se adapten a las necesidades de la ciudad ubicua. • Multiplicidad de aplicaciones y servicios sobre los que se desarrollarán casos de uso: o Cultura. o Envejecimiento activo – Salud. o Participación ciudadana. o Gobierno electrónico. Objetivos Científico-Técnicos Específicos del Proyecto
  • 19. Necesidad y tracción • España es el tercer país del mundo más envejecido por detrás de Japón y Alemania. Segundo en 2050. • Decimoséptimo país en función de la tasa de dependencia. Previsión de tener una de las mayores tasas de dependencia de los países desarrollados si no se toman medidas para 2050. • Segundo país del mundo con mayor patrimonio cultural reconocido por la UNESCO por detrás de Italia. Primero si lo referimos a población. • Optimización de recursos.
  • 20. • Andalucía totaliza 10 espacios patrimonio de la humanidad de máximo nivel (ej. La Alhambra recibe más visitas al año que el Taj Mahal). • Estos espacios, referidos a población, convierten a la región en una de las zonas del mundo de mayor densidad patrimonial y cultural. • La cultura y el patrimonio explotados mediante la tecnología, no sólo como reclamo turístico, sino como forma de vida de los ciudadanos y de los visitantes virtuales y reales, permiten valorizar y exportar cultura, patrimonio y costumbres y generar economía real. Cultura y patrimonio – Ef. Tractor
  • 21. Envejecimiento y dependencia • El futuro envejecimiento de la población española, generará a medio plazo insostenibilidad del sistema de bienestar. • Los efectos negativos de esta situación se pueden contrarrestar mediante políticas que potencien el envejecimiento activo, así como una mayor independencia de las personas al borde de la dependencia.
  • 22. Optimización de recursos Paciente U-medicina Independencia Visitante U-cultura Autonomía Ciudadano U-gobernanza Participación • La redefinición de las cadenas de valor de las actividades humanas genera nuevas oportunidades de negocio (U-servicios), más baratos, que generan riqueza, altamente tecnológicas y globalizables.
  • 24. Gestióne Interoperabilidad Núcleo de la Plataforma Ciudad Ubicua - AAL Entradas/ Salidas U-Salud U-Cultura U-Democracia U-Aprendizaje Actividades
  • 25. Principales Actividades Técnicas A1 Elementos Comunes •Agrupa todas las actividades de I+D comunes a todo el conjunto del proyecto. Gestióne Interoperabilidad Núcleo de la Plataforma Ciudad Ubicua - AAL U-Salud U-Cultura U-Democracia U-Aprendizaje Entradas/ Salidas
  • 26. Motor de Análisis Motor de Inteligencia Ambiental, Social y Emocional Motor de Inteligencia Médica Motor de comunicación y conversación de síntesis Motor de Monetización Motor de Filtrado basado en contexto Sistema de pago Sistema de multiagentes Usabilidad y Accesibilidad U-Salud U-Cultura U-Democracia U-Aprendizaje A2 Núcleo de la Plataforma Ciudad Ubicua AAL Avanzada •Motor de servicios interactivos y AAL: Con especial énfasis en sistemas de inteligencia, conversación, recomendación, adaptatividad, procesamiento de datos y toma de decisiones en tiempo real. Principales Actividades Técnicas GestióneInteroperabilidad Entradas/ Salidas
  • 27. A3 Plataforma de Gestión e Interoperabilidad •Permitirá la gestión de spimes, usuarios y servicios tanto por administradores, como por usuarios, así como la configuración de fuentes de datos adicionales para el motor de análisis. Se desarrollará una API de Interoperabilidad con otras colecciones de dispositivos de entrada/ salida, servicios verticales, datos y motores de BI. Back-End de Gestión Back-End de Fuentes de datos Principales Actividades Técnicas Usuario API Entradas/ Salidas Núcleo de la Plataforma Ciudad Ubicua – AAL Avanzada U-Salud U-Cultura U-Democracia U-Aprendizaje
  • 28. Núcleo de la Plataforma Ciudad Ubicua – AAL Avanzada Interfaces y dispositivos AV de entrada Spimes Sensores Actuadores Interfaces y dispositivos AV de salida U-Salud U-Cultura U-Democracia U-Aprendizaje Principales Actividades Técnicas A4 Dispositivos, Interfaces y Objetos Inteligentes • Especificación y construcción de varios dispositivos y periféricos, diseño de interfaces interactivas audiovisuales y creación de spimes para su uso en la ciudad ubicua y en el ámbito doméstico. GestióneInteroperabilidad
  • 29. Principales Actividades Técnicas A5 Escenarios y Servicios • Ideación de servicios verticales con pilotos de Salud, Cultura, Democracia y participación y Aprendizaje; con foco en la generación de propuestas que den cobertura a varios verticales Núcleo de la Plataforma Ciudad Ubicua – AAL Avanzada U-aprendizaje - Integración de plataforma de u- Learning con herramientas para creación de video interactivo y de gamificación basada en Unity U-Democracia - Mitigar la desafección por la política. - Implicación y participación en ILPs. - Buzón ciudadano. - Crossmedia. U-Cultura - Patrimonio. - Paseos de Jane. - Contenidos interactivos personalizados. - Socialización de la cultura. - Crossmedia. U-Salud - Vida asistida en el ambiente. - Envejecimiento activo. - Ciudades Saludables (OMS). - Crossmedia. Gestióne Interoperabilidad Entradas/ Salidas
  • 30. A6 Integración, validación y optimización del sistema •Ejecución del plan de pruebas necesario para la correcta integración de sistemas y su validación, incluyendo la adaptación al usuario durante todo el ciclo de desarrollo mediante Living Lab y Laboratorio de Usabilidad. Gestióne Interoperabilidad Núcleo de la Plataforma Ciudad Ubicua - AAL U-Salud U-Cultura U-Democracia U-Aprendizaje Principales Actividades Técnicas Entradas/ Salidas
  • 31. Cronograma A1. ELEMENTOS COMUNES A2. PLATAFORMA CIUDAD UBICUA AAL AVANZADA A3. PLATAFORMA DE GESTIÓN E INTEROPERABILIDAD A4. DISPOSITIVOS, INTERFACES Y OBJETOS INTELIGENTES A5. ESCENARIOS Y SERVICIOS A6. INTEGRACIÓN Y VALIDACIÓN Año 2Año 1
  • 32. EMERGYA 1.490.000 521.500 MOVATEC 495.000 74.250 TRANSEOP 425.000 63.750 SmartHealtTV 315.000 47.250 2.725.000 706.250 Presupuesto EMPRESA PRESUPUESTO SUBCONT.
  • 33. Plataforma AAL – Ciudad Ubicua: Andalucía Cultural, Ubicua, Amigable y Lúdica