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Cristina Isabel Conchinha
• Oficina de
formação em
eLaD;
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
• 5 semanas de formação;
1
Figura 1
• Disponibilização de material de apoio;
• Acesso aos fóruns.
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
2
Figura 2
• Potencial inclusivo da RE;
• ≠ entre atividades com e sem RE;
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
3
1.ª semana:
• Reunião Skype:
• Apresentação PowerPoint;
• Como funciona a comunidade?
• Visualização de um vídeo sobre a
montagem de protótipos;
• Montagem de um protótipo
robotizado.
4
2.ª semana:
• Visualização de um vídeo
introdutório sobre programação
com o Lego Mindstorms®;
• Programação de um protótipo
robotizado;
• Debate no fórum.
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
5
3.ª semana:
• Apresentação dos manuais de
montagem selecionados;
• Montagem dos protótipos em sala de
aula (se possível);
• Debate no fórum.
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
6
4.ª semana:
• Apresentação dos guiões de
programação;
• Programação dos protótipos em sala
de aula (se possível);
• Debate no fórum.
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
7
5.ª semana:
• Preenchimento do questionário
sobre a oficina de formação.
• Debate das experiências e dificuldades
encontradas;
• Reunião por videoconferência (Skype).
8
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
• 1998: RIS® (Robotics Invention
System);
Figura 3
• Lego® e MIT.
• 2009: NXT®
9
Figura 4
Figura 5
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
• 2013: EV3®
10
Figura 6
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
• O kit educativo da lego NXT® dispõe de 437
peças entre as quais: o NXT, 3
servomotores, um sensor de ultra-som, um
sensor de cores e dois sensores de toque.
11
Figura 8
Figura 9
Figura 10
Figura 11
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
Figura 7
• NXT® foi o nome dado à linguagem de
programação e ao “cérebro” do robô, um
tijolo programável por computador:
12
Figura 12RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
13
• O kit EV3® Home Edition tem 594 peças
lego, entre as quais se destacam o sensor
de infra-vermelhos, um sensor de cor, um
sensor de toque e três servo-motores (dois
grandes e um médio para além do um
bloco P-Brick EV3 (bloco programável), um
cabo USB e cabos de ligação;
Figura 13
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
• O P-Brick EV3® inclui ligação para cartão
Mini-SD, 4 saídas, 4 entradas e suporta
comunicação por Bluetooth, Wi-Fi e USB.
14
• Graças às peças lego®, o Lego Mindstorms®
permite construir uma infinidade de protótipos
robotizados, sendo por isso muito apreciado por
crianças e adultos:
Figura 14
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
15
Figura 15
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
16
Figura 16
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
17
Figura 17
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
18
• O software do NXT®
Figura 18
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
19
• O software do EV3®
Figura 19
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
• Perturbação do Espectro do Autismo (PEA);
20
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
• Transtorno invasivo do desenvolvimento
(APA, 2000);
• Desordens cerebrais provocadas por
diferentes défices;
• Linguagem, interação e desenvolvimento
sensório-motor (APA, 2000).
• Encefalopatia Crónica não Progressiva da
Infância;
21
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
• Ligeira, moderada ou grave.
• Cook, Adams, Volden, Harbottle e
Harbottle (2010): alunos com PC;
As crianças portadoras de deficiências
físicas graves podem manipular um robot;
Avaliar as capacidades cognitivas das
crianças;
22
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
• Encarnação, Alvarez, Rios, Maya, Adams
e Cook (2013): robots virtuais e físicos;
• Ricks e Colton (2010): análise da
literatura; PEA; Interações sociais
positivas;
• > interação,
comunicação e
reconhecimento
de emoções (e.g.
Costa et al,
2012);
23
Figura 20
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
• Lego Mindstorms: Um estudo com utentes
com paralisia cerebral (Conchinha, 2011,
2012);
24
Figura 21
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
• Robots & NEE: A robótica educativa
enquanto instrumento inclusivo
(Conchinha & Freitas, 2013).
25
Figura 22
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
26
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
• Abordagem mista e assente na Design-
Based Research (DBR);
27
Figura 23
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
• DBR: Multidisciplinar; Articular a
investigação com a prática; Testar e
redesenhar.
• Questionários;
28
Figura 24
RE e NEE
Metodologia
Oficina
Instrumentos
Lego
Mindstorms®
PEA
Paralisia
cerebral
• Entrevistas;
• Observação não participante.
Referências
American Psychiatric Association. (2000). Diagnostic and
Statistical Manual of Mental Disorders, Text Revision (4.ª ed.).
Arlington: American Psychiatric Association
Conchinha, C. (2011) Lego Mindstorms: Um estudo com
utentes com Paralisia Cerebral (Tese). Recuperado de
http://repositorio.ul.pt/bitstream/10451/5747/1/ulfpie039843_
tm.pdf
Conchinha, C. (2012). Lego Mindstorms: Um estudo com
utentes com paralisia cerebral. In Actas do II Congresso
Internacional TIC e Educação, 1581-1593. ISBN 978-989-
96999-8-4.
http://ticeduca.ie.ul.pt/atas/pdf/96.pdf
Conchinha, C. & Freitas, J. C. (2013). Robots & NEE: A robótica
educativa enquanto instrumento inclusivo. TIC@Portugal’13.
Recuperado de
http://www.academia.edu/3808576/Robots_and_NEE_A_roboti
ca_educativa_enquanto_instrumento_inclusivo_poster_._Conchi
nha_e_Freitas_2013_
Cook, A., Adams, K., Volden, J., Harbottle, N., & Harbottle, C.
(2010). Using Lego robots to estimate cognitive ability in
children who have severe physical disabilities. Disability and
Rehabilitation: Assistive Technology. Recuperado de
http://compsar.anditec.pt/index.php?option=com_rokdownload
s&view=file&task=download&id=22%3A2010-cookadamsusing-
lego-robots-to-estimate-cognitive-ability-in-children-who-have-
severe-physical-disabilities&Itemid=3
Costa, S., Soares, F., Santos, IEEE, Pereira, A., & Moreira, F.
(2012). Constraints in the design of activities focusing on
emotion recognition for children with ASD using robotic tools.
The Fourth IEEE RAS/EMBS International Conference on
Biomedical Robotics and Biomechatronics, 1884-1889.
Recuperado de http://robotica-autismo.uphero.com/wp-
content/uploads/2012/10/06290697.pdf
Encarnação, P., Alvarez, L., Rios, A., Maya, C., Adams, K., &
Cook, A. (2013). Using virtual robot-mediated play activities
to assess cognitive skills. Disability and rehabilitation:
Assistive technology, 1-11.
doi:10.3109/17483107.2013.782577. Recuperado de
http://informahealthcare.com/doi/abs/10.3109/17483107.20
13.782577
Ricks, D., & Colton, M. (2010). Trends and considerations
in robot-assisted autism therapy. IEEE International
Conference on Robotics and Automation, 3-8. Recuperado
de http://tilar.groups.et.byu.net/10_ieee-icra_ricks.pdf
Referência das figuras:
Figuras 1, 2, 4, 5, 20 e 22 são da autoria de Cristina
Conchinha;
Figura 3 retirada de
http://ai.ia.agh.edu.pl/wiki/mindstorms:historya;
Figuras 6 e 13 retiradas de www.ingeniu.com;
Figuras 7, 9, 10, 11 e 12 retiradas de http://www.active-
robots.com/products/mindstorms4schools/nxt-
accessories.shtml;
Figura 8 retirada de
http://www.mooreed.com.au/tabs.asp?DokumentID=128&M
enuID=2&KategoriID=1&ProductLineID=6;
Figura 14 retirada de http://www.mathworks.com/hardware-
support/lego-mindstorms-ev3-simulink.html;
Figura 15, 16 e 17 retirada de
http://robotsquare.com/2013/01/07/lego-mindstorms-ev3-
tnew-robots/;
Figura 18 retirada de http://jogos3ds.com/lego-
mindstorms/7086-lego-mindstorms-light-sensor9844-
5702014496217.html a 10 de julho de 2011.
Figura 19 retirada de http://lego.gizmodo.com/lego-
mindstorms-ev3-review-so-awesome-1001619299 a 08 de
novembro de 2013
Figura 20 retirada de https://www.facebook.com/pages
/Robótica-Autismo/;
Figura 23 retirada de
http://www.designbasedresearch.org/index.html;
Figura 24 retirada de
http://umagringanobrasil.blogspot.pt/2011/10/sobre-
questoes-e-questionarios.html
Muito obrigada!

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Oficina de formação: A robótica educativa aplicada às necessidades educativas especiais

  • 2. • Oficina de formação em eLaD; RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral • 5 semanas de formação; 1 Figura 1 • Disponibilização de material de apoio; • Acesso aos fóruns.
  • 3. RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral 2 Figura 2 • Potencial inclusivo da RE; • ≠ entre atividades com e sem RE;
  • 4. RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral 3 1.ª semana: • Reunião Skype: • Apresentação PowerPoint; • Como funciona a comunidade? • Visualização de um vídeo sobre a montagem de protótipos; • Montagem de um protótipo robotizado.
  • 5. 4 2.ª semana: • Visualização de um vídeo introdutório sobre programação com o Lego Mindstorms®; • Programação de um protótipo robotizado; • Debate no fórum. RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral
  • 6. RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral 5 3.ª semana: • Apresentação dos manuais de montagem selecionados; • Montagem dos protótipos em sala de aula (se possível); • Debate no fórum.
  • 7. RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral 6 4.ª semana: • Apresentação dos guiões de programação; • Programação dos protótipos em sala de aula (se possível); • Debate no fórum.
  • 8. RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral 7 5.ª semana: • Preenchimento do questionário sobre a oficina de formação. • Debate das experiências e dificuldades encontradas; • Reunião por videoconferência (Skype).
  • 9. 8 RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral • 1998: RIS® (Robotics Invention System); Figura 3 • Lego® e MIT.
  • 10. • 2009: NXT® 9 Figura 4 Figura 5 RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral
  • 11. • 2013: EV3® 10 Figura 6 RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral
  • 12. • O kit educativo da lego NXT® dispõe de 437 peças entre as quais: o NXT, 3 servomotores, um sensor de ultra-som, um sensor de cores e dois sensores de toque. 11 Figura 8 Figura 9 Figura 10 Figura 11 RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral Figura 7
  • 13. • NXT® foi o nome dado à linguagem de programação e ao “cérebro” do robô, um tijolo programável por computador: 12 Figura 12RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral
  • 14. 13 • O kit EV3® Home Edition tem 594 peças lego, entre as quais se destacam o sensor de infra-vermelhos, um sensor de cor, um sensor de toque e três servo-motores (dois grandes e um médio para além do um bloco P-Brick EV3 (bloco programável), um cabo USB e cabos de ligação; Figura 13 RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral • O P-Brick EV3® inclui ligação para cartão Mini-SD, 4 saídas, 4 entradas e suporta comunicação por Bluetooth, Wi-Fi e USB.
  • 15. 14 • Graças às peças lego®, o Lego Mindstorms® permite construir uma infinidade de protótipos robotizados, sendo por isso muito apreciado por crianças e adultos: Figura 14 RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral
  • 16. 15 Figura 15 RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral
  • 17. 16 Figura 16 RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral
  • 18. 17 Figura 17 RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral
  • 19. 18 • O software do NXT® Figura 18 RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral
  • 20. 19 • O software do EV3® Figura 19 RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral
  • 21. • Perturbação do Espectro do Autismo (PEA); 20 RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral • Transtorno invasivo do desenvolvimento (APA, 2000); • Desordens cerebrais provocadas por diferentes défices; • Linguagem, interação e desenvolvimento sensório-motor (APA, 2000).
  • 22. • Encefalopatia Crónica não Progressiva da Infância; 21 RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral • Ligeira, moderada ou grave.
  • 23. • Cook, Adams, Volden, Harbottle e Harbottle (2010): alunos com PC; As crianças portadoras de deficiências físicas graves podem manipular um robot; Avaliar as capacidades cognitivas das crianças; 22 RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral • Encarnação, Alvarez, Rios, Maya, Adams e Cook (2013): robots virtuais e físicos;
  • 24. • Ricks e Colton (2010): análise da literatura; PEA; Interações sociais positivas; • > interação, comunicação e reconhecimento de emoções (e.g. Costa et al, 2012); 23 Figura 20 RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral
  • 25. • Lego Mindstorms: Um estudo com utentes com paralisia cerebral (Conchinha, 2011, 2012); 24 Figura 21 RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral
  • 26. • Robots & NEE: A robótica educativa enquanto instrumento inclusivo (Conchinha & Freitas, 2013). 25 Figura 22 RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral
  • 28. • Abordagem mista e assente na Design- Based Research (DBR); 27 Figura 23 RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral • DBR: Multidisciplinar; Articular a investigação com a prática; Testar e redesenhar.
  • 29. • Questionários; 28 Figura 24 RE e NEE Metodologia Oficina Instrumentos Lego Mindstorms® PEA Paralisia cerebral • Entrevistas; • Observação não participante.
  • 30. Referências American Psychiatric Association. (2000). Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, Text Revision (4.ª ed.). Arlington: American Psychiatric Association Conchinha, C. (2011) Lego Mindstorms: Um estudo com utentes com Paralisia Cerebral (Tese). Recuperado de http://repositorio.ul.pt/bitstream/10451/5747/1/ulfpie039843_ tm.pdf Conchinha, C. (2012). Lego Mindstorms: Um estudo com utentes com paralisia cerebral. In Actas do II Congresso Internacional TIC e Educação, 1581-1593. ISBN 978-989- 96999-8-4. http://ticeduca.ie.ul.pt/atas/pdf/96.pdf
  • 31. Conchinha, C. & Freitas, J. C. (2013). Robots & NEE: A robótica educativa enquanto instrumento inclusivo. TIC@Portugal’13. Recuperado de http://www.academia.edu/3808576/Robots_and_NEE_A_roboti ca_educativa_enquanto_instrumento_inclusivo_poster_._Conchi nha_e_Freitas_2013_ Cook, A., Adams, K., Volden, J., Harbottle, N., & Harbottle, C. (2010). Using Lego robots to estimate cognitive ability in children who have severe physical disabilities. Disability and Rehabilitation: Assistive Technology. Recuperado de http://compsar.anditec.pt/index.php?option=com_rokdownload s&view=file&task=download&id=22%3A2010-cookadamsusing- lego-robots-to-estimate-cognitive-ability-in-children-who-have- severe-physical-disabilities&Itemid=3
  • 32. Costa, S., Soares, F., Santos, IEEE, Pereira, A., & Moreira, F. (2012). Constraints in the design of activities focusing on emotion recognition for children with ASD using robotic tools. The Fourth IEEE RAS/EMBS International Conference on Biomedical Robotics and Biomechatronics, 1884-1889. Recuperado de http://robotica-autismo.uphero.com/wp- content/uploads/2012/10/06290697.pdf Encarnação, P., Alvarez, L., Rios, A., Maya, C., Adams, K., & Cook, A. (2013). Using virtual robot-mediated play activities to assess cognitive skills. Disability and rehabilitation: Assistive technology, 1-11. doi:10.3109/17483107.2013.782577. Recuperado de http://informahealthcare.com/doi/abs/10.3109/17483107.20 13.782577
  • 33. Ricks, D., & Colton, M. (2010). Trends and considerations in robot-assisted autism therapy. IEEE International Conference on Robotics and Automation, 3-8. Recuperado de http://tilar.groups.et.byu.net/10_ieee-icra_ricks.pdf
  • 34. Referência das figuras: Figuras 1, 2, 4, 5, 20 e 22 são da autoria de Cristina Conchinha; Figura 3 retirada de http://ai.ia.agh.edu.pl/wiki/mindstorms:historya; Figuras 6 e 13 retiradas de www.ingeniu.com; Figuras 7, 9, 10, 11 e 12 retiradas de http://www.active- robots.com/products/mindstorms4schools/nxt- accessories.shtml; Figura 8 retirada de http://www.mooreed.com.au/tabs.asp?DokumentID=128&M enuID=2&KategoriID=1&ProductLineID=6;
  • 35. Figura 14 retirada de http://www.mathworks.com/hardware- support/lego-mindstorms-ev3-simulink.html; Figura 15, 16 e 17 retirada de http://robotsquare.com/2013/01/07/lego-mindstorms-ev3- tnew-robots/; Figura 18 retirada de http://jogos3ds.com/lego- mindstorms/7086-lego-mindstorms-light-sensor9844- 5702014496217.html a 10 de julho de 2011. Figura 19 retirada de http://lego.gizmodo.com/lego- mindstorms-ev3-review-so-awesome-1001619299 a 08 de novembro de 2013
  • 36. Figura 20 retirada de https://www.facebook.com/pages /Robótica-Autismo/; Figura 23 retirada de http://www.designbasedresearch.org/index.html; Figura 24 retirada de http://umagringanobrasil.blogspot.pt/2011/10/sobre- questoes-e-questionarios.html Muito obrigada!