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Das Fábricas aos Time Auto-organizados

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Palestra rápida sobre o surgimento da idéia de Fábricas de Software, e da tendência de sua descontinuidade para adoção de um modelo de Times Auto-organizados e Multidisciplinares.

Palestra rápida sobre o surgimento da idéia de Fábricas de Software, e da tendência de sua descontinuidade para adoção de um modelo de Times Auto-organizados e Multidisciplinares.

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Transcript

  • 1. Campus UFC em Quixadá
    Seminário de Pesquisa
    Das Fábricas aos Times Auto-organizados e Multidisciplinares
    Prof. Camilo Almendra
    camilo@es.ufc.br
  • 2.
  • 3.
  • 4. “TheHumbleProgrammer”, Communications of ACM, 1972
    (…) we found ourselves up to our necks in the software crisis!
    EdsgerDijkstra1930 - 2002
  • 5. Fracassosmilionários
    Segurança
    Primeirasmortes
  • 6. “Software Engineering”, IFIP, 1971
    (…) [that] software design and production [be viewed] as an industrial engineering field
    Fritz Bauer1924 -
  • 7. Usodo mesmomodelo
  • 8. Gerente
    Coordenador
    Arquiteto
    Projetista
    Analista
    Programador
    DBA
    Programador Júnior
    Testador
    Configuração
    Qualidade
    Designer
  • 9. Artefatos
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13. “No SilverBullet”, IFIP, 1986
    (…) the very nature of software makes it unlikely that there will be any [silver bullet].
    Fred Brooks1931 -
  • 14. Muitacoisadeucerto…
    … masmuitadeuerrado!
    ChaosReport, 1995
  • 15. MANIFESTO ÁGIL, 2001
  • 16. Equilíbrio
  • 17. MAIS QUE
  • 18.
    • Menos gestão de projetos, mais gestão de pessoas
    • 19. Importância da boa engenharia
    • 20. Imersão do cliente no projeto
    • 21. Imersão da equipe no negócio
  • Iterativo
    Conhecimento
  • 22. Times devem ser multi-disciplinares…
    … nãocadapessoa
    Times devem ser auto-organizados…
    … emtorno de regras!
    Auto-organização ≠ Auto-gerenciamento
  • 23. Criatividade
    +
    Capacidade de Execução
    +
    Disciplina
    =
    Grandes Times, Maiores Chances de Sucesso
  • 24. Foco nos PAPÉIS, e não em cargos
    Scrum
    Time
    ScrumMaster
    ProductOwner
    Desenvolvedores
    Clientes
    XP
  • 25.
    • Vender um novo modelo
    • 26. Ensinar um novo modelo
    • 27. Novas técnicas de engenharia
    • 28. Quebrar paradigmas
    • 29. Re-aprender
    • 30. Nova cultura organizacional
    • Desenvolvimento Ágil
    • 31. Times Auto-organizados
    • 32. Gestão do Conhecimento
  • http://userweb.cs.utexas.edu/~EWD/transcriptions/EWD03xx/EWD340.html
    http://www.princeton.edu/~hos/Mahoney/articles/finding/finding.html
    http://www.sbtdc.org/pdf/software.pdf
    http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_software_engineering
    http://info.abril.com.br/noticias/rede/gestao20/software/fabrica-de-software-e-uma-besteira/
    http://www.extremeprogramming.org/
    http://www.scrum.org/
    http://scrumalliance.org/
    http://improveit.com.br/xp
    http://improveit.com.br/scrum
    Onde rever slides
    http://www.slideshare.net/ccalmendra
    25

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