BrujahLa Feccia è composta da ribelli e rivoltosi, che combattono con passione per le loro cause.Sognano una società perfe...
GangrelI nomadi Forestieri sono bestiali e selvaggi. Questi solitari giramondo sono la fonte deiracconti che paragonano i ...
sia anche un modo per essere sottovalutati e portare gli altri ad abbassare le proprie difese.Vestiario: Proprio come i Se...
che ciascuna delle due parti usa per insultare laltra.Gli Artistes creano opere darte o vengono coinvolti dallartista che ...
Aspetto: Il loro aspetto è classico e tradizionale: “Bisogna emergere, non farsi notare”Vestiario: Spesso indossano abiti ...
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Questo è il compendio aggiornato dei clan presenti alla one shot, prendetene e mangiatene tutti :D

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  1. 1. BrujahLa Feccia è composta da ribelli e rivoltosi, che combattono con passione per le loro cause.Sognano una società perfetta… per i Vampiri.Un tempo noti come Fratelli filosofi, idealisti e guerrieri, dopo la caduta della città da lorocostruita per convivere in pace con i mortali, Cartagine, si sono trasformati in irriducibili ribelli,perdendo di vista il fine delle loro lotte.Allinterno della neonata Camarilla sono tra i Clan più numerosi e allo stesso tempo menocontrollati: è possibile incontrare Brujah affiliati a qualsiasi gruppo violento; in effetti la solacosa che li tiene uniti è il desiderio di sovvertire il sistema, sostituendolo con uno di lorocreazione (o con niente).Nonostante questo loro istinto ribelle, i Brujah non esitano ad aiutarsi lun laltro nei momenti dipericolo, salvo poi tornare ognuno per la sua strada; è praticamente impossibile mantenereuna stabile organizzazione interna, nonostante i vari tentativi degli Anziani del Clan.La società dei Brujah è divisa in tre distinte linee di pensiero, anche se gli individui, durante laloro non-vita, spesso cambiano fazione:. Iconoclasti: sono teppisti irresponsabili e ribelli, che si oppongono con violenza e tenacia aqualsiasi strumento del "sistema", per la maggior parte sono giovani Neonati.. Idealisti: costituito dai Fratelli più Anziani, questo gruppo è il meno disorganizzato; gli Idealisticredono nella rivoluzione, ma la vogliono raggiungere tramite lorganizzazione e lapianificazione, cercando di seguire linsegnamento dei padri di Cartagine.. Individualisti: il gruppo meno numeroso, riprende tesi iconoclaste e idealiste: è necessariopianificare le proprie azioni e lavorare in gruppo senza ostacolarsi, ma senza riconoscerelautorità degli Anziani: il ruolo di comando va conquistato sul campo, non in base alletà. Èpratica comune dei Brujah iniziare come Iconoclasti, divenire col tempo Individualisti e,divenendo Anziani, passare agli IdealistiSoprannome: FecciaAspetto: Ogni tipo di aspetto. Un brujah può provenire da ogni ambiente sociale: tutti i tipi didissidenti trovano posto tra le fila del clan, dagli anarchici attentatori, ai fascisti rissosi airadicali nichilisti. L’importante è voler sovvertire il sistema.Vestiario: Solitamente rispecchia quello che erano in vita. Dall’abbigliamento da motociclistacon giubbetto in pelle, jeans ed anfibi, al vestiario giovanile ed alla moda, fino ad abiti intweed. L’aspetto rispecchia solamente le loro abitudini. Essendo un clan anticonformista,qualsiasi supposizione basata sull’aspetto si rivela infondata.Vili – Senza ClanI Vili sono i vampiri che non appartengono a un clan, emarginati dagli altri Fratelli e disprezzatida coloro che non si preoccupano nemmeno di notarli. I Vampiri vengono detti senza clanquando non conoscono l’identità dei loro sire (cioè di coloro che li hanno creati) o quandoappartengono ad una generazione talmente debole che non possiedono le caratteristiche dinessun clan conosciuto. I Vili vengono considerati universalmente come bastardi e orfani,sebbene alcuni rivestano un ruolo importante tra gli Anarchici. In passato erano menonumerosi, ma dopo la II Guerra mondiale si è verificato un brusco aumento tra i loro ranghi.Alcuni Anziani mormorano con orrore dell” Era del Sangue Debole” che annuncia l’avvicinarsidella Gehenna.fisica che politica, e i loro agenti sono usciti allo scoperto nelle città dove i Principi sonosciocchi e deboli.Soprannome: Bastardi – Senza ClanAspetto: I Senza clan non hanno un vero e proprio stereotipo d’aspetto. Solitamenterispecchiano quello che erano in vita, altri non hanno mai superato l’abbandono o alcuni,semplicemente, portano addosso i segni – non sempre visibili - della dura lotta di ogni notteper guadagnarsi un posto in questa società vampirica che non li vuole.Vestiario: Abiti di ogni tipo, a seconda dell’interpretazione che il giocatore desidera dare alPg.
  2. 2. GangrelI nomadi Forestieri sono bestiali e selvaggi. Questi solitari giramondo sono la fonte deiracconti che paragonano i Vampiri a misteriose belve.I membri di questo clan sono tutti vagabondi e raramente si trattengono nello stesso luogo perpiù di un certo periodo. I Gangrel sono rinomati per essere Fratelli combattivi, solitari etendenzialmente schietti: non disprezzano la società o le istituzioni degli altri cainiti,semplicemente non ne hanno bisogno. Si dice che riescano ad attraversare le zone piùimpervie e pericolose (compresi i territori dei Garou) rimanendo illesi.Alcuni sostengono anche che i Gangrel abbiano addirittura dei contatti con i Lupini.Caratteristica principale degli appartenenti a questo clan è lutilizzo della Disciplina diProteiforme: questo particolare potere permette ai Gangrel di trasformarsi in animali, fondersinella terra e mutarsi in nebbia.I Gangrel sono legati ai clan Scozzesi, Celti o agli zingari, e alle popolazioni nomadi ingenerale: il loro tenore di vita ricalca notevolmente le abitudini di queste popolazioni umane:numerosi sono stati i casi in cui i Rom sono stati aiutati e protetti da questi Vampiri. Il ClanGangrel è strettamente legato al mondo della Natura. La maggior parte di loro preferisceinfatti dormire nella nuda terra e vivere nei boschi piuttosto che avvicinarsi alle città.Recentemente il clan si è staccato dalla Camarilla. Molti suoi esponenti sono passati alle filedel Sabbat, altri sono rimasti in seno alla Camarilla perdendo però gran parte del peso politicoche avevano fino ad allora, altri ancora sono rimasti neutrali tra i due schieramenti.Soprannome: ForestieriAspetto: Andando in frenesia, i Gangrel hanno la caratteristica di assumere Tratti Fisicianimaleschi. Questo fatto è molto mal visto dalla camarilla perché contribuisce alla violazionedella masque rade.Vestiario: I Gangrel sono noncuranti della società e della moda, quindi vestono in manierache potrebbe essere definita rozza, con particolari che ricordano i film western od i classiciquadrettini tipici della scozia . Non disdegnano oggetti di pelle o pezzi di pelliccia.MalkavianSquilibrati e psicotici, i Lunatici possiedono comunque un incredibile intuito.Il clan Malkavian sembra essere il più incoerente fra le varie dinastie della notte.Fra loro si trovano in egual misura sia animi gentili che vivono d’illusioni che pericolosipsicopatici, e anche queste due categorie non sono che un esempio della varietà checaratterizza i Figli di Malkav.I Malkavian sono vere creature del Caos, ma dal Caos nasce la saggezza, e dalla saggezza ilpotere.Se non fosse per la caratteristica comune della follia, probabilmente non potrebberonemmeno essere considerati un clan, ma gli altri Cainiti non hanno altra scelta... Gli oracolidei Malkavian hanno fatto parte delle corti di Vampiri per generazioni e persino i Ventrue e iLasombra, se sono alla ricerca di informazioni, ricorrono ai Malkavian, pur tenendosi a debitadistanza.Ogni membro del clan Malkavian è affetto da pazzia ed è schivo della propria estenuantefollia.Si dice che il fondatore del Clan sia stato uno dei più importanti Vampiri del passato, che,macchiatosi di un orrendo crimine, fu condannato alla follia da Caino assieme alla suadiscendenza.Nel corso della storia dei Cainiti, i Malkavian sono stati temuti per il loro comportamentobizzarro e ricercati per il loro acume ancor più singolare. Si mormora che i Malkavian sidivertano a giocare tiri mancini ai Fratelli, e che la Jyhad stessa sia un gioco del Clan dellaLuna.Liberi dai confini della razionalità, i Malkavian potrebbero anche aver guadagnato accesso aduna forma di saggezza difficile da cogliere... Si dice che tutti i Malkavian siano collegatimentalmente attraverso una sorta di network tenuto attivo da Malkav stesso, chepermetterebbe una comunicazione costante tra tutti i Lunatici della Terra.Soprannome: LunaticiAspetto: I Malkavi possono essere sia terrificanti psicotici che vampiri comuni sotto ognipunto di vista; talvolta entrambe le cose. Sono dotati di grande astuzia e mostrano agli altrisolo la faccia che desiderano far vedere. Alcuni membri di altri clan credono che la loro pazzia
  3. 3. sia anche un modo per essere sottovalutati e portare gli altri ad abbassare le proprie difese.Vestiario: Proprio come i Serial killer, possono vestire i panni di chiunque: il barbonetrasandato che parla da solo, il gradevole e tranquillo vicino di casa, il musicista che tenta ilsuicidio.In alcuni casi danno l’impressione di non sapere cosa portano addosso in realtà: abiti cosìstrani che la loro Natura deviata appare chiaramente a chiunque li veda. Ma possono anchevestirsi in modo del tutto normale.NosferatuSfigurati e furtivi, gli orrendi Topi di Fogna sono banditi per sempre dalla società dei mortali,ma raccolgono segreti nell’oscurità che li nasconde.Tra tutte le stirpi Vampiriche questo clan possiede laspetto meno umano. Infatti i Nosferatudopo labbracciosubiscono un periodo di dolorose trasformazioni che mutano il corpo del soggettoconferendogli un aspetto mostruoso. Tipici lineamenti Nosferatu sono orecchie a punta, pellecallosa, verruche, zanne o addirittura totale mancanza di pelle.Normalmente abbracciano persone in qualche modo contorte sperando così di redimerle.Incredibilmente quasi sempre funziona, infatti i Nosferatu sono equilibrati, saggi e pratici.Occupano il sottosuolo delle città aggirandosi nelle fogne, tuttavia, grazie alla loro ineguagliatapadronanza del potere di oscurazione, riescono ad interagire col mondo esterno e con imortali. Nonostante non amino avere contatti con gli altri Vampiri i Nosferatu riescono asapere con esattezza tutto ciò che accade in città e si tengono in continuo contatto tra loro,abilità che li rende utili ma anche pericolosi per gli altri Fratelli.I Nosferatu influiscono sul mondo mortale incentivando lo sviluppo tecnologico, specialmentenel campo delle comunicazioni e delledilizia, in modo da avere rifugi più sicuri e contatti piùfrequenti.Soprannome: Topi di Fogna (Masquerade)Aspetto: ogni Nosferatu è unico, e ognuno è più orrendo dell’altro. Le loro deformità sonotanto innumerevoli quanto grottesche: alcuni sembrano dei corpi in putrefazione, senza nasoe senza orecchie; altri hanno l’aspetto di demoni deformati o di roditori bestiali; altri ancorasono degli orrori ustionati o ricordano cadaveri mancanti di alcune parti. Molti di loro perdono icapelli e si riempiono di bubboni uguali a quelli dei rospi, altri invece si ricoprono di spine, allamaniera degli istrici. Non è raro neanche che questi Cainiti assumano un terribile odore dicarogna, che li rende spesso circondati da sciami di mosche. Per riuscire a coprire la puzza(ed evitare dunque i Cacciatori) questi Vampiri devono spesso ricorrere a dosi massicce diprofumo, deodorante e simili.Vestiario: Se ricorrono alla Maschera dei mille volti, possono assumere l’aspetto – ed ilvestiario – di chiunque desiderino. Normalmente, dovendo vivere in fogne, cripte o catacombenon è molto curato l’aspetto dei vestiti, che solitamente sono deformati ed hanno lembi lacerie sporchi.ToreadorAmanti dell’arte e dell’estetica, i Degenerati sono intrappolati nella stasi dell’immortalità. Sonopassionali e decadenti,si circondano di eccessi per allontanare il loro opprimente malessere.Tra tutti i clan della Camarilla i Toreador sono i più vicini ai mortali. Infatti gli animi dei membridi questo clan sono protesi verso una continua ricerca dellarte e della bellezza, e ciò li haportati ad essere il clan più suscettibile ai cambiamenti della società mortale nel corso deisecoli.I Toreador attuali sono però arrivati ad un livello tale da essere considerati degenerati daglialtri Fratelli, essendo arrivati allossessione di voler portare il genio nella razza umana.Allinterno della neonata Camarilla i Toreador, come i Ventrue, ricoprono posizioni di rilievo,inoltre non esiste clan che abbia uninfluenza sul mondo mortale lontanamente vicina a quelladei Toreador.Gli appartenenti a questa stirpe si dividono tra loro in Artistes e Poseurs, termini dispregiativi
  4. 4. che ciascuna delle due parti usa per insultare laltra.Gli Artistes creano opere darte o vengono coinvolti dallartista che proteggono portandogliispirazione.I Poseurs sono Vampiri che sono stati generalmente abbracciati per la bellezza fisica piuttostoche per il talento. Spesso sono stati creati da Toreador colpiti dalla bellezza e che quindiavevano le facoltà di giudizio offuscate.Soprannome: DegeneratiAspetto: Molti di loro sono creature di ineguagliabile bellezza, e sono perfettamente al passocon le mode del momento. Alcuni curano i dettagli fin quasi all’ossessione.Vestiario: Il vestire è sempre molto ricercato, e spesso riassume la Mentalità di chi loindossa: non bisognainfatti dimenticare che due Toreador possono avere gusti molto differenti l’un dall’altro.TremereUn clan di Maghi del sangue, gli Stregoni suscitano negli altri Vampiri sia sospetti che paure.Questo è uno dei più giovani Clan entrati a far parte della società Vampirica, e la suaesistenza è ancora fonte di vivo dolore per molti Fratelli. In origine i Tremere erano unaCasata di Maghi, noti per la sfrenata ambizione. Il Maestro della congrega, Tremere,cercavadisperatamente di superare lunico tabù ancora non infranto dalla sua potente magia:limmortalità. Presto la sua attenzione fu attirata dai Cainiti. Dopo essere riusciti a catturarealcuni Tzimisce, gli stregoni ne estrassero la Vitae, e con empi rituali riuscirono a trasformarsiin Vampiri. Dopo essere riusciti a recuperare almeno una parte della propria magia, persanella trasformazione, Tremere diresse i suoi discepoli alla ricerca di nuovo potere. Ne trovònel capostipite di un antico, pacifico Clan, Saulot dei Salubri, che diablerizzò.Durante i Secoli Bui il Clan fu impegnato in una difficile guerra contro Tzimisce, Nosferatu eGangrel, dalla quale venne ma le sorti della guerra furono cambiate dalla provvidenzialecreazione dei Gargoyle, potenti servitori nel cui sangue scorre Vitae Cainita e magica.Con lavvento della Masquerade, il Clan ha trovato un nuovo ruolo e nuovi alleati allinternodella Camarilladiventandone uno dei pilastri.Soprannome: StregoniAspetto: I Tremere hanno tipicamente un aspetto imponente o sinistro. Sebbene ogniStregone possa apparire estremamente preciso o scompigliato ed eccentrico, i suoi occhiriflettono sempre un terribile acumeVestiario: Alcuni preferiscono completi classici, altri un look più antiquato come abiti in stileanni ’40, sgargianti vestiti Edoardiani o semplici pullover neri a collo alto. Molti indossanotalismani o amuleti incisi con simboli cabalistici o arcani, come contrassegno dei loro studi.VentrueLa riluttante aristocrazia dei Fratelli: i Sangue Blu cercano di espiare la loro dannazionerinforzando le Tradizioni e la Masquerade .Tradizionalisti e di vecchio stile, i Ventrue sono sofisticati e signorili. Credono più di ogni altracosa nel buon gusto e si danno un gran da fare per rendersi la vita il più confortevolepossibile.Sostanzialmente sorreggono la struttura della neonata Camarilla insieme ai Toreador e aiTremere.I Ventrue sono il Clan che controllava lantica Roma e che ha dato i più validi elementi nellasaga delle Crociate. Altra caratteristica fondamentale di questi cainiti è il loro rapporto con imortali e con le istituzioni di questi ultimi: moltissime sono le strutture economiche controllatedirettamente dai Ventrue o dai loro Ghoul.A causa della relativa facilità con cui riescono a infiltrarsi, i Ventrue spesso hanno il monopoliosul controllo politico e istituzionale del luogo in cui risiedono.I membri del Clan sono strettamente legati tra di loro e anche due Ventrue nemici tra di loronon esitano ad aiutarsi a vicenda in situazioni di pericolo comune.Nobili e fieri sono questi cainiti che in genere assumono cariche di rilievo allinterno dellasocietà Vampirica, nel bene o nel male.Soprannome: Sangue Blu
  5. 5. Aspetto: Il loro aspetto è classico e tradizionale: “Bisogna emergere, non farsi notare”Vestiario: Spesso indossano abiti e/o oggetti del periodo in cui sono vissuti, e si riesce astabilire la loro età in base a come si vestono. I giovani membri portano abiti da studentello dibuona famiglia o prediligono l’accostamento giacca e cravatta. Amano l’eleganza, sobria eclassica,quindi solitamente non seguono le tendenze dell’alta moda.

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