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CRP- 0420: Comunicação Digital - Aula 6: Projeto Digital
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CRP- 0420: Comunicação Digital - Aula 6: Projeto Digital

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Aula 6 da disciplina de Comunicação Digital , ministrada pelo Prof. Dr. Luli Radfahrer.

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Transcript

  • 1. CRP-0420: CRP-0422: Aula 02COMUNICAÇÃO DIGITAL Aula 06
  • 2. REVISÃO:pra deixar as coisas claras.
  • 3. PROJETO DIGITAL: ideia - negócio - interface
  • 4. Business plan:Ideia Negócio Visão Estratégia Marca Concorrência Prazo CustosRecursos Promoção
  • 5. IDEIA1. O que é seu produto ou serviço?2. Por que serviço os consumidores pagariam?3. Quando as coisas ficarão prontas?4. Como será a empresa em 1, 3 e 5 anos?5. Quando as contas vencem?
  • 6. NEGÓCIO:1.SWOT2. Análise da concorrência3. Estrutura: conceito, mercado, finanças4. Estilo de vida5. Preço e orçamento6. Marketing e promoção
  • 7. Design de interação Comporta-Negócio mento Estratégia ObjetivosConcorrência Personas Custos Cenários Promoção Linguagem
  • 8. Pro isso que o PLANOé tão importante.
  • 9. Tudo começa com uma IDEIA.
  • 10. REFERÊNCIASO produto já existe? É grande?Dá para seguir mesmo assim?
  • 11. 1. O QUE Éseu produto ou serviço?(10 palavras ou menos)
  • 12. 2. Por que serviço os consumidores PAGARIAM? Quem são eles? Como encontrá-los? Quantos existem em potencial? Quem é a concorrência?
  • 13. 3. Quando as coisas ficarão PRONTAS?Como será a empresa em 1, 3 e 5 anos? Nos próximos 3, 6 e 12 meses, queobjetivos específicos pretende atingir? Quais os passos necessários para atingir o primeiro? O que pode ser feito hoje?
  • 14. 4. Quando as contas VENCEM? Quando você recebe?Quanto dinheiro vai custar para fazer seu produto ou serviço?
  • 15. Para um plano mais realista: SWOT- Pontos fortes (Strengths)- Pontos fracos (Weaknesses)- Oportunidades- Ameaças (Threats)
  • 16. Análise daCONCORRÊNCIA:só se mede por comparação.
  • 17. CONCORRÊNCIA: FATOR EU FORÇA FRAQUEZA EMPRESA A EMPRESA B EMPRESA C VALOR* Produtos Preço Qualidade Opções Serviço Confiabilidade Estabilidade Expertise Reputação Localzação Aparência Método de vendasOpções de pagamento Publicidade Imagem *Valor percebido para o consumidor.
  • 18. BUSINESS PLAN:1. O que é seu produto ou serviço?2. Quem são os consumidores? Por que serviço eles pagariam?3. Timeline: lançamento, objetivos para 3, 6 e 12 meses, metas para 3 e 5 anos.4. SWOT:Pontos fortes, fracos, oportunidades e ameaças.
  • 19. FINANCEIRO1. Investimento inicial? 6. Você poderá se dedicar2. Qual o controle dos integralmente ao investidores? negócio? Como se sustentará?3. Quando se imagina que o negócio dará lucro? 7. Que salário ou distribuição de lucros4. Quando esperar o retorno você espera ter? sobre o investimento? 8. Quais as possibilidades5. Quais são os lucros do negócio falir? projetados? 9. O que acontecerá se falir?
  • 20. FATURAMENTO1. Renda total. 8. Depreciação.2. Custos dos bens vendidos. 9. Juros: de todos os débitos,3. Lucro bruto. de curto e longo prazo, relativo ao investimento.4. Despesas de operação. 10.Lucros antes de impostos.5. Despesas totais. 11. Impostos.6. Lucro líquido. 12. Bottom line: lucros7. EBITDA: Rendimentos líquidos finais. menos juros, impostos, depreciações e amortização.
  • 21. MÉTODOS DE PREÇO: Todos têm vantagens e desvantagens.1. Custo: usado por indústrias, cobre custos fixos e variáveis, busca percentual de lucro.2. Demanda: varia conforme o mercado.3. Concorrência: entra em um mercado de pouca diferenciação e preço estabelecido.4. Markup: busca lucro específico.
  • 22. ESTILO DE VIDA1. Onde você vai viver? 5. O que ocorrerá se você2. Que tipo de trabalho você ficar doente? pretende fazer na 6. Você ganhará o suficiente emrpesa? para manter seu estilo de3. Quantas horas você vida atual? pretende trabalhar? 7. Sua família entende e (dia/semana/ano) concorda com os4. Você poderá tirar férias? sacrifícios da empreitada? O que acontecerá?
  • 23. Quais são os objetivos doUSUÁRIO E NEGÓCIO e como conciliá-los?
  • 24. REQUISITOS do que o produto precisa?1. Dados informações que circularão pelo sistema. Inputs e outputs.2. Funcionalidades operações e ações.3. Mercado cronograma, legislação etc.4. Experiência valores da organização.5. Aprendizado curva e pré-requisitos.6. Técnica plataformas e tecnologias.
  • 25. MÉTRICASo que você pretende medir? Por quê? Como?
  • 26. REFERÊNCIASO produto já existe? É grande?Dá para seguir mesmo assim?
  • 27. ANGEL LISThttp://www.angel.co
  • 28. KICKSTARTERhttp://www.kickstarter.com
  • 29. CATARSEhttp://www.catarse.me
  • 30. APP STORE http://www.apple.com/mac/app-storehttp://www.apple.com/iphone/apps-for-iphone
  • 31. ANDROID MARKET https://market.android.com
  • 32. CHROME WEB STOREhttps://chrome.google.com/webstore
  • 33. FACEBOOK APPShttp://developers.facebook.com/docs/guides/canvas
  • 34. FOURSQUARE APPS https://foursquare.com/apps
  • 35. OPENSOCIALcode.google.com/apis/opensocial
  • 36. API:estruturas de dados abertos.
  • 37. TWITTER APIhttp://dev.twitter.com
  • 38. FOURSQUARE APIhttp://developer.foursquare.com/
  • 39. FACEBOOK APIhttp://developers.facebook.com
  • 40. APONTADOR APIhttp://api.apontador.com.br
  • 41. GOOGLE MAPS APIhttp://code.google.com/apis/maps/index.html
  • 42. SIMPLEGEOhttp://simplegeo.com
  • 43. IDEIAS:Desenvolvimento.
  • 44. PERGUNTASE CONCEITOS.
  • 45. LINKEDIN ANSWERS www.linkedin.com/answers
  • 46. GOOGLE+https://plus.google.com
  • 47. QUORAhttp://www.quora.com
  • 48. MAPA MENTAL
  • 49. XMINDhttp://www.xmind.net
  • 50. FREEMINDhttp://freemind.sourceforge.net
  • 51. SPICYNODEShttp://www.spicynodes.org
  • 52. MINDMEISTERhttp://www.mindmeister.com
  • 53. PREZIhttp://www.prezi.com
  • 54. BUSINESS PLAN
  • 55. PLAN HQhttp://www.planhq.com
  • 56. GANTTERhttp://www.gantter.com
  • 57. Diagrama dePROCESSOS
  • 58. LUCID CHARThttp://www.lucidchart.com
  • 59. GLIFFYhttp://www.gliffy.com
  • 60. CREATELYhttp://www.creately.com
  • 61. PRODUCT PLANNERhttp://www.productplanner.com
  • 62. PLATAFORMAS
  • 63. GOOGLE VS.FACEBOOK VS.MICROSOFT VS. APPLE
  • 64. Não existem mais ações PONTUAIS.
  • 65. Produtos são relaçõesCULTIVADAS.
  • 66. Uma empresa é um INVESTIMENTOPrecisa se comportar como tal.
  • 67. FIM.
  • 68. PARA CASA:ideias. 40” para apresentar.