Encontro de Guias - preparação para o ACANAC 2012
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Encontro de Guias - preparação para o ACANAC 2012

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ppt apresentado pela região de Setúbal para o Encontro de Guias - preparação para o ACANAC 2012
(foi ligeiramente alterado)

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  • Saudações!
    Gostaria de parabenizar pelo excelentre trabalho. Mas, seria possível compartilhar a Apresentação com conteúdos básicos sobre a importância dos fósseis na reconstituição da hitória da Vida na Terra (dirigido a alunos de 7º ano de Ciências Naturais). Gostaria de têla, se possível me envia por e-mail (tiagolamaral@ig.com.br).
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  • 1. Encontro de guiasPorque os Guias e Sub-Guias representam todos os Bandos, Patrulhas, Equipas e Tribosque participarão desta grande festa, ao fazermos os Encontros de Guias, promovemosde forma especial o contacto com todos os Escuteiros que vão ao ACANAC. O que pretendemos com os Encontros de Guias? • Iniciar a festa do ACANAC • Auscultar os guias para algumas decisões relativas à organização e vivência dos campos • Prestar informações sobre a organização e vida em campo • Lançar pistas e desafios para as preparações dos grupos
  • 2. XXII ACANAC Houve 21 ACANACs antes deste nosso! O primeiro ACANAC foi em 1926 em Aljubarrota (região de Leiria) com 145 participantes. O ACANAC com maior número de participantes, até hoje, foi o do Palheirão (em 1992), com 10.000 escuteiros
  • 3. 1926 1928 1930 1932Aljubarrota (Leiria) Cacia (Aveiro) Granja (Porto) Braga 1934 1938 1946 1948Benfica (Lisboa) Leiria Tomar Braga
  • 4. 1952 1956 1960 1964 Coimbra Avintes (Porto) Estoril (Lisboa) Covilhã 1968 1973 1978 1983Portalegre Leiria Ílhavo (Aveiro) Sesimbra (Setúbal)
  • 5. 1987 1992 1997Vila do Conde Palheirão (Coimbra) Nazaré 2002 2007 2012 Sta. Margarida Idanha a Nova Idanha a Nova
  • 6. XXII ACANAC Cada um dos 21 ACANACs anteriores foi um marco na vida dos Escuteiros que participaram... Assim como vai ser este XXII.Sendo que o XXII vai marcarmuitas mais vidas... Porque nunca um ACANAC teve tantos participantes Estás preparadopara uma aventura que vai marcar atua vida escutista?
  • 7. Tema do ACANAC Partindo deste tema geral, trabalhámos o tema para cada secção, adaptando às Educar para a Vida místicas da nova proposta Escuteirar educativa Exploradores e Pioneiros e Caminheiros e Lobitos Moços Marinheiros Companheiros Tema Conhecer + Descobrir + Construir + Viver + PrimeirasImaginário Arca de Noé Terra Prometida Comunidades Escolhas Cristãs
  • 8. Organização do ACANAC O que é isto do “Oásis”? área Campos das Secções, Oásis, Actividades Gerais e Pedagógica InternacionalChefia de área Infraestruturas, Secretaria, Saúde, Bem-Estar, Finanças, Campo Suporte Informática área Abastecimentos e Transportes Logística
  • 9. OS OÁSIS
  • 10. O que é? Que actividades?Como podemos participar?
  • 11. Escuteirar Muito + O Que é?O que é?
  • 12. A história dos Oásis… Os amigos da Arca de Noé em que existem bichos de todas as espécies,O que é? serão convidados a conhecer + em cada Oásis, com caçadas sem fim; Em cada Oásis encontrarás um pedacinho da Terra Prometida, onde poderás descobrir + de ti, dos outros e do mundo; Cada Oásis será uma gotinha do “Mare Nostrum” das nossas comunidades, uma gotinha de conhecimento e alegria; Em cada Oásis encontrarás mais uma encruzYlhada onde terás que testar as tuas escolhas e viver os teus caminhos.
  • 13. Que actividades? Que Atividades terás no Oásis? Centros Temáticos de Actividades nas areas Oásis marcadas no mapa que irás receber. Animação e Jogos de Rua no teu Sub- Caravanas Campo
  • 14. Os Oásis - Exemplos de Atividades Radical Ambiente Navegadores EspiritualQue actividades? (Slide, Rapel, Escalada, etc) (Trilhos Natureza, Eco Sistema, Escuta Morcego, Espaço Taizé, Inter- FANE etc) reliogidade, Dezenas Sociedade Primitivo Cientistas Artistas/Dançarinos (Saúde, Solidariedade, Fogueiras, Coz.Selvagem, (Robótica, Rádio, Musica, Educação, etc) Homógrafo Energia Solar, etc) Caracterização,Gesso, Fantoches;etc) Mundo Natural Étnico Tradições Artesãos (Astronomia, Tatuagem, Danças Jogos, Folclore, (Sabonetes, Carimbos, Fauna/Flora, etc) Lendas, etc) Cruzes Pregos Atletas Construtores Internacional (BTT, Artes Marciais, Quadro nós, Cubo, Gastronomia Volley, etc) construções
  • 15. As Caravanas Caravana Conhecer +Que actividades? • Lobitos Caravana Descobrir + • Exploradores - Moços Caravana Construir + • Pioneiros - Marinheiros Caravana Viver + • Caminheiros - Companheiros
  • 16. Como podemos participar? Como podemos participar? O teu bando, patrulha, equipa ou tribo receberá uma token de acesso ao oásis por cada visita. A distribuição será feita pelos responsáveis do sub-campo onde ficarem. Com estes tokens saberão a qual Oásis e quando deverão desloca-se.
  • 17. Anilha Muito +Para ganhar a Anilha Muito + têm de concretizar as seguintes provas: Visitar 3 ou 4 Oásis e participar em cada um em pelo menos uma das atividades que oferecem. Realizar um desafio livre a selecionar de uma lista que estará disponível na Arena Muito + Fazer um jogo com a Caravana do teu sub-campo.No final de cada atividade carimbam o guia de campo de cada elemento.Quando tiveres o quadro todo carimbado é-te atribuída a Anilha Muito +Nota: A anilha “Muito +” é levantada na Arena Muito +
  • 18. Organização do ACANAC Mapa de Campo
  • 19. Programa Geral Sex, 3 Sáb, 4 Dom, 5 Seg, 6 Ter, 7 Qua, 8 Qui, 9 Sex, 10 Entradas em Entradas em Eucaristia às Atividades Atividades Atividades Atividadesmanhã campo a partir campo a partir Desmontagens 9h00 por secção por secção por secção por secção das 9h00 das 9h00 Entradas em Desmontagens Entradas em campo até às Atividades Atividades Atividades Atividades Atividadestarde 15h00 Saída até às campo por secção por secção por secção por secção por secção 16h00 Montagens Entradas em Abertura de Festa de Atividades Atividades Atividades Atividadesnoite campo até às Campo às Encerramento por secção por secção por secção por secção 23h00 21h00 às 21h00
  • 20. Programa Geral dos lobitos Nos dias 6, 7 e 8 participam em diferentes atividades, não repetindo Dom, 5 Seg, 6 Ter, 7 Qua, 8 Qui, 9 Jogos na Piscina de Jogos na Piscina de Jogos na Piscina de Idanha Idanha IdanhaManhã Jogo de cidade na Idanha Jogo de cidade na Idanha Jogo de cidade na Idanha Jogo de bases Atividades náuticas Atividades náuticas Atividades náuticas Ateliers coloridos Ateliers no Oásis Ateliers no Oásis Ateliers no Oásis Gincana de jogos Gincana de jogos Gincana de jogos Jogos na Piscina de Jogos na Piscina de Jogos na Piscina de Jogo à procura dos Idanha Idanha IdanhaTarde animais Jogo de cidade na Idanha Jogo de cidade na Idanha Jogo de cidade na Idanha Jogo de bases Atividades no Oásis Atividades náuticas Atividades náuticas Atividades náuticas Ateliers coloridos Ateliers Ateliers no Oásis Ateliers no Oásis Ateliers no Oásis Gincana de jogos Gincana de jogos Gincana de jogosNoite Preparação da Flor Jogo noturno História do Ouriço Flor Vermelha Vermelha
  • 21. Programa Geral dos Exploradores Nos dias 6, 7, 8 e 9 participam em diferentes atividades, não repetindo Dom, 5 Seg, 6 Ter, 7 Qua, 8 Qui, 9 Jogo de Cidade Jogo de Cidade Jogo de Cidade Jogo de Cidade Atividades náuticas Atividades náuticas Atividades náuticas Atividades náuticas Gincana Gincana Gincana Gincana Construção do Construção do Construção do Construção doManhã/ Tarde Tabernáculo Tabernáculo Tabernáculo Tabernáculo Ateliers no Oásis Ateliers no Oásis Ateliers no Oásis Ateliers no Oásis Jogo de Cidade Jogo de Cidade Jogo de Cidade Jogo de Cidade Atividades náuticas Atividades náuticas Atividades náuticas Atividades náuticas Feira de trocas Gincana Gincana Gincana Gincana Preparação da Ceia Pascal Construção do Construção do Construção do Construção do Tabernáculo Tabernáculo Tabernáculo Tabernáculo Ateliers no Oásis Ateliers no Oásis Ateliers no Oásis Ateliers no Oásis Jogo noturno Jogo noturnoNoite Festa do Fogo de Ceia Pascal Noite da Tribo (Encontro Noite da Tribo (Encontro conselho de intercâmbio) de intercâmbio)
  • 22. Programa Geral dos Pioneiros Nos dias 6, 7, 8 e 9 participam em diferentes atividades, não repetindo Dom, 5 Seg, 6 Ter, 7 Qua, 8 Qui, 9 »Cidade 1 »Cidade 1 »Cidade 1 »Cidade 1 (Descanso), (Desafio), (Atividades do Oásis), (Atividades náuticas), »Cidade 2 »Cidade 2 »Cidade 2 »Cidade 2 (Atividades náuticas), (Descanso), (Desafio), (Atividades do Oásis), »Cidade 3 »Cidade 3 »Cidade 3 »Cidade 3Manhã/ Tarde (Atividades do Oásis), (Atividades náuticas), (Descanso), (Desafio), »Cidade 4 »Cidade 4 »Cidade 4 »Cidade 4 (Desafio) (Atividades do Oásis) (Atividades náuticas) (Descanso) -Espaço para as Comunidades »Cidade 1 »Cidade 1 »Cidade 1 »Cidade 1 (jogos de apresentação, (Atividades em Campo), (Desafio), (Atividades do Oásis), (Atividades náuticas), Conselhos de Guias…) »Cidade 2 »Cidade 2 »Cidade 2 »Cidade 2 (Atividades náuticas), (Atividades em Campo), (Desafio), (Atividades do Oásis), »Cidade 3 »Cidade 3 »Cidade 3 »Cidade 3 (Atividades do Oásis), (Atividades náuticas), (Atividades em Campo), (Desafio), »Cidade 4 »Cidade 4 »Cidade 4 »Cidade 4 (Desafio) (Atividades do Oásis) (Atividades náuticas) (Atividades em Campo) »Cidade 1 »Cidade 1 »Cidade 1 »Cidade 1 (Raide), (Noite da comunidade) (Vigília de oração), (Festa), »Cidade 2 »Cidade 2 »Cidade 2 »Cidade 2Noite (Noite da comunidade) (Raide), (Festa), (Vigília de oração), »Cidade 3 »Cidade 3 »Cidade 3 »Cidade 3 (Vigília de oração), (Noite da comunidade) (Raide), (Festa), »Cidade 4 »Cidade 4 »Cidade 4 »Cidade 4 (Noite da comunidade) (Vigília de oração) (Festa) (Raide)
  • 23. Programa Geral dos Caminheiros No dia 9 participam alternativamente nas atividades (manhã/tarde) Dom, 5 Seg, 6 Ter, 7 Qua, 8 Qui, 9 Ações de serviço Raid por Clãs Raid por Clãs Raid por Clãs Atividades náuticasManhã/ Tarde Atividades no Oásis Ações de serviço Raid por Clãs Atividades náuticas Raid por Clãs Raid por Clãs Atividades náuticas Barragem Atividades no Oásis Lançamento doNoite imaginário Raid por Clãs Raid por Clãs Fogo de Conselho Raid por Clãs
  • 24. Abastecimentos Os Exploradores, Pioneiros e Caminheiros terão em campo estruturas de distribuição dos abastecimentos. Essas estruturas têm várias mesas de entrega dos géneros que estarão identificadas com o nº de elementos da patrulha/equipa/clã (5, 7 ou 9, e outros no caso dos caminheiros) Cada representante da patrulha/equipa/clã levanta os géneros na linha correspondente Esquema exemplificativo. As linhas variam 9 9 9 9 7 7 7 7 7 5 9 9 9 9 7 7 7 7 7 5 9 9 9 9 7 7 7 7 7 59 9 9 9 7 7 7 7 5 7 9 9 9 7 7 5 7 7 7
  • 25. Abastecimentos• Sempre que forem levantar os ingredientes para uma refeição devem levar o saco dos abastecimentos vazio e o cartão de controlo, saco e cartão que vos serão entregues• Quando forem levantar a primeira refeição recebem logo de inicio para todo o acampamento os temperos e alguns outros géneros (azeite, sal,…)• Os sacos não podem ser personalizados ou identificados pelas patrulhas/ equipas/ tribos, pois em cada refeição podem ser entregues sacos diferentes• As refeições frias serão levantadas ao mesmo tempo que o pequeno almoço• Embora os lobitos tenham refeitório têm de levar a marmitaHorários provisórios (sujeito a alterações) Refeição Início da distribuição Hora da refeição Pequeno almoço 07h00 08h00 Almoço 11h30 13h00 Jantar 18h30 20h00
  • 26. AbastecimentosSaco dos Abastecimentos Cartão de Controlo
  • 27. TransportesSaídas de campo de autocarro:Devem dirigir-se ao portão de saída que lhes for indicado e que estará devidamenteidentificado. Existem 3 locais onde podem entrar nos autocarros: • ESTAÇÃO AMARELA, destinada aos Lobitos e aos Caminheiros/Companheiros • ESTAÇÃO VERDE, destinada a Exploradores/Moços • ESTAÇÃO AZUL, destinada aos Pioneiros/Marinheiros
  • 28. Atenção: os bandos ou tribos poderão ir divididos em diferentes autocarros masTransportes com o mesmo destinoA ESTAÇÃO AMARELA fica localizada junto à porta principal do Campo.Os Bandos ou Equipas devem sair de campo em fila, sob orientação dos dirigentesresponsáveis e embarcar no autocarro com o destino adequado. A B C A A B C
  • 29. Atenção: as patrulhas poderão ir divididosTransportes em diferentes autocarros mas com o mesmo destinoA ESTAÇÃO VERDE fica localizada no Parque da Sra. do Almortão.As Patrulhas devem transitar em fila pela berma da estrada até ao local.No local devem embarcar no autocarro com o destino adequado, sob orientação dosdirigentes responsáveis. A Sra. do Amlortão B C D
  • 30. Atenção: as equipas poderão ir divididosTransportes em diferentes autocarros mas com o mesmo destinoA ESTAÇÃO AZUL fica localizada na Estrada para a Barragem M. Carmona.As Equipas devem transitar em fila pela berma estrada até ao local.No local devem embarcar no autocarro com o destino adequado, sob orientação dosdirigentes responsáveis. A A B B B C A A B B C Barragem Campo
  • 31. ResíduosEm campo vamos separar os resíduos recicláveis dos restantes resíduos, sendo quecada pequeno grupo recebe um kit com sacos para a separação dos recicláveis:embalagens, vidro e papel, que serão recolhidos pela empresa VALNOR para seremdevidamente reciclados Embalagens Vidro PapelOs restantes resíduos (Resíduos Sólidos Urbanos – RSU) terão como destino o aterrosanitário de Castelo Branco também gerido pela empresa Valnor Todos os sacos devem estar RSU bem fechados e serem colocados nos devidos locais
  • 32. Resíduos Não é merecedor do uso do lenço de escuteiro quem não cumpra tão básica tarefa de se responsabilizar pelo lixo que faz e encaminhar da melhor forma, em campo ou em casa Embalagens Vidro Papel RSU
  • 33. Por Patrulha, Equipa e Clã (para os Lobitos, deve ser enquadrada pela Aquélá)SaúdeA MALA DE PRIMEIROS SOCORROS é indispensável para a participação no ACANAC e,uma Mala de Primeiros Socorros bem equipada, deve dar resposta a quase todas assituações que podem acontecer em campo.• a Mala de Primeiros Socorros deve acompanhar-te em todas as atividades e deve ser adequada ao tipo de atividades que vais realizar;• todo o MATERIAL deve estar dentro da validade;• o SOCORRISTA dever saber a utilização correta de cada um dos materiais, em que situações utilizá-lo e conhecer as necessidades especiais de cada um dos elementos do Bando/Patrulha/Equipa;• o SOCORRISTA deve preocupar-se com a PREVENÇÃO, SEGURANÇA e BEM-ESTAR de todos os seus companheiros e deve estar preparado para solucionar as situações de menor gravidade (pequenos ferimentos, epistaxis, pequenos traumatismos...).• Em situações de maior gravidade, podes contar com o apoio do POSTO DE SAÚDE do teu campo que vai avaliar cada situação e, em caso de necessidade, proceder ao encaminhamento para o HOSPITAL DE CAMPO.
  • 34. Informações• Nos bares que existirão em cada campo, não haverá uso de dinheiro, mas de Escutos (a moeda do ACANAC). O escuto terá um determinado valor e deverá ser trocado nos locais “Multiescuto” devidamente assinalados. Nota: O valor do Escuto ainda não está fechado, mas deverá rondar os 20 ou 30 cêntimos. Só haverá moedas de 1 escuto, os preços fazem-se em múltiplos do seu valor.
  • 35. Avisos e alertas• Os Guias e Subguias dos bandos, patrulhas, equipas e tribos devem levar coletes reflectores para uso em caminhadas• Todos os produtos de higiene e limpeza, de uso pessoal ou por grupo (gel, champô, amaciador, detergente da loiça,…) devem ser neutros, biodegradáveis e sem fosfatos (aconselha-se ao uso de produtos por bando/patrulha/equipa/tribo, poupam em peso e espaço da mochila, em resíduos e fica mais barato)
  • 36. Avisos e alertas para atividades aquáticas• Se algum elemento pensar que tem dificuldade dentro de água (não saber nadar, medo de estar fora de pé, qualquer outra coisa) avisar o chefe da unidade no ACANAC e o animador que esteja no pórtico da zona restrita de atividades náuticas;• Usar sempre calçado na água, sapatos, sandálias ou sapatos velhos (ou calçado técnico próprio). Não servem chinelos, nem botas;• Proteger do Sol eficazmente usando sempre t-shirt, chapéu e muito protetor solar;• Beber muita água ao longo do dia, de garrafa ou de pontos de água potável. Não beber água da albufeira;• Comer de forma moderada ao longo do dia e não comer toda a comida de 1 vez, informar o seu chefe do que comer;• Sempre que mandarem vestir o colete de salvação só o retirar quando autorizarem;• Cumprir as regras e indicações da zona de atividades náuticas, e acatar de imediato as indicações dos animadores das atividades náuticas e dos respetivos chefes.
  • 37. InformaçõesSobre a MADEIRA• Será assegurada pela organização alguma madeira para garantir a construção da estrutura de uma mesa e cozinha elevada• Para os tampos e coberturas as equipas e patrulhas devem trazer material (ripas, canas bambus, ou outros)• Para outras construções ou projetos mais arrojados a madeira será da responsabilidade das equipas e patrulhas e deverá ser trazida para o ACANAC• As construções para os espaços da cozinha e mesa dos Pioneiros deverão ser planeadas e elaboradas por “Famílias” e as dos Caminheiros por Clãs• O Campo dos Pioneiros organiza-se por Cidades> Áreas> Famílias> Equipas