Analizar la informaciòn recolectada

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Tecnologo en producciòn de Multimedia

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Analizar la informaciòn recolectada

  1. 1. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA TECNOLOGO EN PRODUCCIÒN DE MULTIMEDIA REGIONAL HUILA CENTRO LA INDUSTRIA LA EMPRESA Y LOS SERVICIOS CATERYN JOHANA ORTEGA RINCÒN 30 de Junio de 2009
  2. 2. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA TABLE DE CONTENIDO 1. ¿Que es informática?............................................................................................ 4 2. ¿Que es información?............................................................................................ 4-5 3. ¿Que es un dato? Tipos de datos. Ejemplos……………………………………...... 5 4. ¿Que es un sistema? Ejemplos de sistema………………………………………… 5 5. ¿Que es un computador?....................................................................................... 6 6. ¿Cuáles son los componentes de un sistema informático?.................................. 6-7 7. ¿Que es el hardware y como se clasifica? Haga un esquema…………………… 7-8 8. ¿Que es la memoria?........................................................................................... 8-11 A. Clasificación: B. Unidad De Medida: Múltiplos Y Submúltiplos C. Sistema Binario: D. Memoria Ram Y Rom: E. Medios Magneticos. Capacidades De Almacenamiento: F. Medios Opticos. Capacidades De Almacenamiento: 9. ¿Que es el procesador? ..................................................................................... 11 A. Funciones: B. Unidad de medida. Múltiplos. C. Características: D. Ejemplos: 10. ¿Que son los dispositivos periféricos?............................................................. 11-12 A. Periféricos de entrada. Ejemplos B. Periféricos de salida. Ejemplos C. Periféricos de Entrada y Salida. Ejemplos. 11. ¿Cuales son Componentes eléctricos necesarios para un sistema de cómputo?.................................................................................................................. 12 12. De un ejemplo de una configuración de PC recomendada para trabajar multimedia…………………………………………………………………………………. 12 13. Mencione otros dispositivos o accesorios útiles para trabajar multimedia……………………………………………………………………………… 12-13 14. ¿Que es el software y cómo se clasifica? Haga un esquema……………........ 13 315. ¿Que es un programa de computador?............................................................. 14 33
  3. 3. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA 16. ¿Que es un Sistema Operativo? Ejemplos………………………………………. 14 17. ¿Que es un lenguaje de programación? Ejemplos……………………………….. 15 18. ¿Que son las Aplicación? Ejemplos....................................................................15 19. ¿Que es una red de informática?...................................................................... 15-21 A. Utilidad de las redes: B. Componentes: C. Clasificación por tamaño: D. Clasificación por topología: E. Usuarios: F. Dominios: D. Protocolo: 20. ¿Que es Internet? ............................................................................................ 22-25 A. Servicios: B. Métodos de acceso: C. Navegadores: D. Direcciones Web: E. Direcciones de correo: 21. ¿Que es Ofimática? ........................................................................................ 25-29 A. Actividades básicas: B. Suite ofimática. Ejemplos: C. Explorador de Windows: D. Procesador de textos: E. Hoja de cálculo: F. Presentaciones electrónicas: G. Bases de datos: H. Correo y agenda: I. Navegador Web: 22. ¿Que es un sitio de alojamiento informático y que formatos puede soportar? Ejemplos…………………………………………………………………………………. 29-30 23. Conclusiones……………………………………………………………………….. 31 24. Bibliografía…………………………………………………………………… 32 ? 33
  4. 4. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA PLANTEAMIENTO DE LAS ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA- APRENDIZAJE-EVALUACIÓN CUESTINARIO 1. ¿Que es informática? La informática es la ciencia que se encarga del tratamiento automático de la información. Este tratamiento automático es el que ha propiciado y facilitado la manipulación de grandes volúmenes de datos y la ejecución rápida de cálculos complejos. La informática estudia lo que los programas son capaces de hacer (teoría de la computabilidad), de la eficiencia de los algoritmos que se emplean (complejidad y algorítmica), de la organización y almacenamiento de datos (estructuras de datos, bases de datos) y de la comunicación entre programas, humanos y máquinas (interfaces de usuario, lenguajes de programación, procesadores de lenguajes...), entre otras cosas. La informática tiene su base en las matemáticas y la física, y a su vez se ha usado para potenciar estas ciencias. Por ese motivo la informática está hoy presente en todos los ámbitos en los que podemos encontrarlas: ingeniería, industria, administraciones públicas, medicina, diseño de vehículos, arquitectura, investigación y desarrollo, administración de empresas, restauración y arte... 2. ¿Que es información? La información es un concepto de muy difícil definición, ya que adopta diferentes características dependiendo del punto de vista con el que se la mire. Del mismo modo, la Real Academia de la Lengua Española define la … información de la siguiente manera: 1. Acción y efecto de informar. 2. Oficina donde se informa sobre algo. 3. Averiguación jurídica y legal de un hecho o delito. 4. Pruebas que se hacen de la calidad y circunstancias necesarias en una persona para un empleo u honor. 5. Comunicación o adquisición de conocimientos que permiten ampliar o precisar los que se poseen sobre una materia determinada. 6. Conocimientos así comunicados o adquiridos. 33
  5. 5. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA 7. Biol. Propiedad intrínseca de ciertos biopolímeros, como los ácidos nucleicos, originada por la secuencia de las unidades componentes. 8. ant. Educación, instrucción. 3. ¿Que es un dato? Tipos de datos. Ejemplos. Unidad de información, en especial cuando se usa como premisa o base para una inferencia. En Informática: Conjunto de símbolos que representan una determinada información. Banco de datos: sistema o institución dedicada al acopio y clasificación de datos Base de datos: sistema que almacena datos tabulados para su fácil utilización automatizada Dato estadístico: elemento de una muestra utilizado para realizar inferencias acerca de una población, despojado de las referencias al individuo particular del que fue extraído Dato personal: aquel que concierne a las características individuales de una persona, como sus creencias o comportamientos, de tal modo que pueda identificarse a la misma Protección de datos personales: cortapisas legales que se ponen a la utilización de los datos personales para evitar el abuso en su tratamiento 4. ¿Que es un sistema? Ejemplos de sistema. Concepto de sistemas  Un conjunto de elementos  Dinámicamente relacionados  Formando una actividad  Para alcanzar un objetivo  Operando sobre datos-energía-materia  Para proveer información-energía-materia. 33
  6. 6. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA Características de los sistemas Sistema es un todo organizado y complejo; un conjunto o combinación de cosas o partes que forman un todo complejo o unitario. Es un conjunto de objetos unidos por alguna forma de interacción o interdependencia. Los límites o fronteras entre el sistema y su ambiente admiten cierta arbitrariedad. Una organización podrá ser entendida como un sistema o subsistema o un supersistema, dependiendo del enfoque. El sistema total es aquel representado por todos los componentes y relaciones necesarios para la realización de un objetivo, dado un cierto número de restricciones. Los sistemas pueden operar, tanto en serio como en paralelo. Tipos de sistemas En cuanto a su constitución, pueden ser físicos o abstractos: Sistemas físicos o concretos: compuestos por equipos, maquinaria, objetos y cosas reales. El hardware. Sistemas abstractos: compuestos por conceptos, planes, hipótesis e ideas. Muchas veces solo existen en el pensamiento de las personas. Es el software. En cuanto a su naturaleza, pueden cerrados o abiertos: Sistemas cerrados: no presentan intercambio con el medio ambiente que los rodea, son herméticos a cualquier influencia ambiental. No reciben ningún recursos externo y nada producen que sea enviado hacia fuera. En rigor, no existen sistemas cerrados. Se da el nombre de sistema cerrado a aquellos sistemas cuyo comportamiento es determinístico y programado y que opera con muy pequeño intercambio de energía y materia con el ambiente. Se aplica el término a los sistemas completamente estructurados, donde los elementos y relaciones se combinan de una manera peculiar y rígida produciendo una salida invariable, como las máquinas. Sistemas abiertos: presentan intercambio con el ambiente, a través de entradas y salidas. Intercambian energía y materia con el ambiente. Son adaptativos para sobrevivir. Su estructura es óptima cuando el conjunto de elementos del sistema se organiza, aproximándose a una operación adaptativa. La adaptabilidad es un continuo proceso de aprendizaje y de auto-organización. Los sistemas abiertos no pueden vivir aislados. Los sistemas cerrados, cumplen con el segundo principio de la termodinámica que dice que "una cierta cantidad llamada entropía, tiende a aumentar al máximo". P Existe una tendencia general de los eventos en la naturaleza física en dirección a un estado de máximo desorden. Los sistemas abiertos evitan el aumento de la entropía y pueden desarrollarse en dirección a un estado de creciente orden 33
  7. 7. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA y organización (entropía negativa). Los sistemas abiertos restauran sus propia energía y reparan pérdidas en su propia organización. El concepto de sistema abierto se puede aplicar a diversos niveles de enfoque: al nivel del individuo, del grupo, de la organización y de la sociedad 5. ¿Que es un computador? Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos, imagenes, escribir cartas, leer el periodico, comunicarnos con familiares o amigos a través de correos electrónicos, ver videos, dibujar, hacer informes, crear programas de computadoras que llevan a cabo diversas funciones e incluso nos permite hacer presentaciones que pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor del mundo. 6. ¿Cuales son los componentes de un sistema informático?  Usuario  Administrador  Cliente  Contenidos  Desarrollador  Software  Sistema operativo  Motores  Aplicativos  Hardware 7. ¿ Que es el hardware y como se clasifica? Haga un esquema. Hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; el término proviene del inglés y es definido por la RAE como el "Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora". Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos 33
  8. 8. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA categorías: por un lado, el básico, que refiere al conjunto de componentes indispensables para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora, y por otro lado, el "Hardware complementario", que, como su nombre indica, es utilizado para realizar funciones específicas. 8. ¿Que es la memoria? La Memoria se refiere a los componentes de una computadora, dispositivos y medios de almacenamiento que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan unas de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información. 33
  9. 9. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA SISTEMA BINARIO: Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en los ordenadores, pues trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0). Se suelen escribir los números binarios como una secuencia de grupos de cuatro bits, también conocidos como NIBBLES. Según el número de estas agrupaciones los números binarios se clasifican como: Unidad: Núm. bits Ejemplo: Bit 1 1 Nibble 4 0101 Byte (Octeto) 8 0000 0101 Palabra 16 0000 0000 0000 0101 Doble Palabra 32 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 Tipos de Memorias: - Memoria base: Son los primeros 640 Kb. En la parte superior de la memoria es donde se cargan y ejecutan las aplicaciones. En la parte inferior se carga el sistema operativo y los controladores. - Memoria cache: Es una sección especialmente rápida de la memoria de acceso aleatorio.* a *Acceso aleatorio: operación de almacenamiento y recuperación de la información en la que el sistema accede directamente a la memoria en base a un parámetro preestablecido. - Memoria central: También denominada interna. Contiene los programas en ejecución y los datos sobre los que opera. Es un sistema de celdas que se pueden direccionar, de tal manera que a cada una de ellas se puede acceder directamente. 33
  10. 10. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA - Memoria ROM. El chip ROM (memoria de solo lectura) es una memoria basada en la tecnología del semiconductor. consiste en una matriz de pequeños alambres los cuales son impresos en un chip, desde un patrón maestro. Donde la intersecciones de alambre (llamada uniones de bit) ocurren. Otro tipo de ROM es la PROM (programable) consiste en una matriz de transistores alambrados. Los PROM pueden ser programados por quemar eléctricamente los transistores individuales selectivamente para dar el patrón de memoria deseado. El beneficio de esto es que las matrices no vienen establecidos de la fabrica. Y el último tipo de ROM es la EPROM (programable y reusable). - Memoria RAM. Una unidad RAM no es una interface físico como lo son otros tipos de unidades de manipulación de información. En vez de eso, es un mecanismo virtual, creado por un programa. Este mecanismo utiliza chips RAM para guardar información. La unidad RAM resultante es similar a discos duros muy rápidos. La cantidad de memoria para crear la unidad puede ser alterados dependiendo de las necesidades del usuario, pero se tiene que tener cuidado en no exhaustar la cantidad necesaria de RAM para las operaciones necesarias en el sistema. La unidad RAM es útil cuando se realiza la lectura. La información guardada en una unidad RAM tiene que ser copiado en otro formado de guardado antes de apagar la computadora. De otra forma la información se perderá. - Memorias auxiliares Por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo de la RAM, existen varios medios de almacenamiento de información, entre los más comunes se encuentran: El Disquete, Floppie o Disco Flexible CD-ROM o Disco Compacto m 33
  11. 11. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA Disco Duro Memoria flash 9. ¿Que es el procesador? El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria. 10. ¿Que son los dispositivos periféricos? Son periféricos todos los dispositivos que ayudan al computador a interactuar con su exterior, entiendase por ello al mouse, teclado, pantalla, impresora y otros. La palabra periférico quiere decir “adicional pero no esencial”, aunque hoy en dia casi todos los periféricos son indispensables. Los periféricos permiten realizar operaciones de entrada/salida (E/S), de almacenamiento o de comunicación. Un periféricos puede conectarse con uno de los puertos que posee un computador. Los periféricos son considerados parte del hardware del computador, pero no todo el hardware utilizado por la computadora es considerado un periférico. 1.- Periféricos de entrada: Permiten ingresar datos. Transforman la información externa (instrucciones o datos tecleados) según alguno de los códigos de entrada/salida. 33
  12. 12. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA 2.- Periféricos de salida: Muestran la información hacia el exterior de la computadora. Transforma la información que se encuentra dentro del computador en caracteres escritos inteligibles por el usuario. 3.- Periféricos de almacenamiento: Almacenan datos e información. Transforman la información externa en señales codificadas, permitiendo su transmisión, detección, interpretación, procesamiento y almacenamiento de forma automática 11. ¿Cuales son Componentes eléctricos necesarios para un sistema de cómputo?  Fuente de Alimentacion  Main Board, Mother Board, Board o Tarjeta Principal  El Microprocesador en las Computadoras  La Memoria ram  El disco duro  Las unidades CD-R (Compact Disk Recordable)  Tarjetas de video e  Tarjetas de sonido  El módem 12. De un ejemplo de una configuración de PC recomendada para trabajar multimedia. Procesador Intel CORE 2 QUAD Q6600, placa madre ALiveNF6G-DVI, placa de video G-F PCi Exp XFX 8500GT de 256MB, placa de sonido Lexicon 33
  13. 13. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA Omega Usb / 6 Entradas Latenciacero, quemador de cd/dvd, memoria ram de 5 GHz, disco duro 150 GHz. 13. Mencione otros dispositivos o accesorios útiles para trabajar multimedia . Parlantes, altavoces, micrófono, joustyk, camara, video camara, etc. 14. ¿Que es el software y cómo se clasifica? Haga un esquema. El software Equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital. Se clasifican en Software de sistemas. Software de programación. Software de aplicación. Programa: conjunto de argumentos o instrucciones para la computadora, almacenado en la memoria primaria de la computadora junto con los datos requeridos para ser ejecutado, en otras palabras hacer que las instrucciones sean realizadas por la computadora. Tipos de Software • Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso, 33
  14. 14. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos, el software del sistema administra y controla al acceso del hardware. • Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los usuarios para realizar una tarea especifica en la computadora. Ejemplo: software para procesar un texto, para generar una hoja de calculo, el software de aplicación debe estar sobre el software del sistema para poder operar. • Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de algunas aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software del usuario final con frecuencia tiene que trabajar a través del software de aplicación y finalmente a través del software del sistema. 15. ¿Que es un programa de computador? Conjunto de instrucciones para una computadora. Las computadoras necesitan de los programas para funcionar, y un programa no hace nada a menos que sus instrucciones sean ejecutadas por el procesador. 16. ¿Que es un Sistema Operativo? Ejemplos. Es un programa muy especial, software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computadora destinado a muchas tareas entre las que se destacan la administración eficaz de sus recursos. Ejemplos: Windows XP, Windows Vista, Windows 2000 server, Windows 98, Windows NT Ubunto 33
  15. 15. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA 17. ¿Que es un lenguaje de programación? Ejemplos. Es un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Ejemplos: Visual Basic, Clic 3.0, Columbus Vision. 18. ¿Que son las Aplicaciones? Ejemplos. Aplicaciones que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a través de Internet o de una intranet mediante un navegador. En otras palabras, es una aplicación software que se codifica en un lenguaje soportado por los navegadores web (HTML, Java Script, Java, etc.) en la que se confía la ejecución al navegador. Ejemplos: Existen aplicaciones como los webmails, wikis, weblogs, tiendas en línea y la propia Wikipedia que son ejemplos bien conocidos de aplicaciones web. W 33
  16. 16. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA 19. ¿Que es una red de informática? Conjunto de técnicas, conexiones físicas y programas informáticos empleados para conectar dos o más computadoras. La llamada "autopista de la información" es, realmente, un conjunto de miles de redes informáticas unidas entre sí. Comenzó con el propósito de crear una infraestructura comunicativa entre computadoras con fines militares. Hoy en día existen miles de redes que interconectan por vía telefónica millones de computadoras personales de todo el mundo. El espíritu inicial de las primeras experiencias era simplemente académico: pretendían unir bases de datos de centros de investigación de todo el mundo para intercambiar información. Una red de computadoras esta conectada tanto por hardware como por software. El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las unen, y el software incluye los controladores (programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red. A continuación se listan los componentes: - Servidor. - Estaciones de trabajo. - Placas de interfaz de red (NIC). - Recursos periféricos y compartidos. LAN (Local Area Network) Redes de Área Local. Son redes privadas localizadas en un edificio o campus. Su extensión es de algunos kilómetros. Muy usadas para la interconexión de computadores personales y estaciones de trabajo. Se caracterizan por: tamaño restringido, tecnología de transmisión (por lo general broadcast), alta velocidad y topología. Son redes con velocidades entre 10 y 100 Mbps, tiene baja latencia y baja tasa de errores. Cuando se utiliza un medio compartido es necesario un mecanismo de arbitraje para resolver conflictos. Son siempre privadas. Ej: IEEE 802.3 (Ethernet), IEEE 802.4 (Token Bus), IEEE 802.5 (Token Ring) 33
  17. 17. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA MAN (Metropolitan Area Network) Redes de Área Metropolitana: Básicamente son una versión más grande de una Red de Área Local y utiliza normalmente tecnología similar. Puede ser pública o privada. Una MAN puede soportar tanto voz como datos. Una MAN tiene uno o dos cables y no tiene elementos de intercambio de paquetes o conmutadores, lo cual simplifica bastante el diseño. La razón principal para distinguirla de otro tipo de redes, es que para las MAN's se ha adoptado un estándar llamado DQDB (Distributed Queue Dual Bus) o IEEE 802.6. Utiliza medios de difusión al igual que las Redes de Área Local. Teóricamente, una MAN es de mayor velocidad que una LAN, pero ha habido una división o clasificación: privadas que son implementadas en Áreas tipo campus debido a la facilidad de instalación de Fibra Óptica y públicas de baja velocidad (< 2 Mbps), como Frame Relay, ISDN, T1-E1, etc. Ej: DQDB, FDDI, ATM, N-ISDN, B-ISDN WAN (Wide Area Network) Redes de Amplia Cobertura: Son redes que cubren una amplia región geográfica, a menudo un país o un continente. Este tipo de redes contiene máquinas que ejecutan programas de usuario llamadas hosts o sistemas finales (end system). Los sistemas finales están conectados a una subred de comunicaciones. La función de la subred es transportar los mensajes de un host a otro. En este caso los aspectos de la comunicación pura (la subred) están separados de los aspectos de la aplicación (los host), lo cual simplifica el diseño. En la mayoría de las redes de amplia cobertura se pueden distinguir dos componentes: Las líneas de transmisión y los elementos de intercambio (Conmutación). Las líneas de transmisión se conocen como circuitos, canales o truncales. Los elementos de intercambio son computadores especializados utilizados para conectar dos o mas líneas de transmisión. Las redes de área local son diseñadas de tal forma que tienen topologías simétricas, mientras que las redes de amplia cobertura tienen topología irregular. Otra forma de lograr una red de amplia cobertura es a través de satélite o sistemas de radio. TOPOLOGÍA DE REDES Cuando hablamos de topología de una red, hablamos de su configuración. Esta configuración recoge tres campos: físico, eléctrico y lógico. El nivel físico y eléctrico se puede entender como la configuración del cableado entre máquinas o dispositivos de control o conmutación. Cuando hablamos de la 33
  18. 18. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA configuración lógica tenemos que pensar en como se trata la información dentro de nuestra red, como se dirige de un sitio a otro o como la recoge cada estación. Así pues, para ver más claro como se pueden configurar las redes vamos a explicar de manera sencilla cada una de las posibles formas que pueden tomar. Topología en estrella. Todos los elementos de la red se encuentran conectados directamente mediante un enlace punto a punto al nodo central de la red, quien se encarga de gestionar las transmisiones de información por toda la estrella. Evidentemente, todas las tramas de información que circulen por la red deben pasar por el nodo principal, con lo cual un fallo en él provoca la caída de todo el sistema. Por otra parte, un fallo en un determinado cable sólo afecta al nodo asociado a él; si bien esta topología obliga a disponer de un cable propio para cada terminal adicional de la red. La topología de Estrella es una buena elección siempre que se tenga varias unidades dependientes de un procesador, esta es la situación de una típica mainframe, donde el personal requiere estar accesando frecuentemente esta computadora. En este caso, todos los cables están conectados hacia un solo sitio, esto es, un panel central. Equipo como unidades de multiplexaje, concentradores y pares de cables solo reducen los requerimientos de cableado, sin eliminarlos y produce alguna economía para esta topología. Resulta económico la instalación de un nodo cuando se tiene bien planeado su establecimiento, ya que este requiere de una cable desde el panel central, hasta el lugar donde se desea instalarlo. 33
  19. 19. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA Topología en bus En esta topología, los elementos que constituyen la red se disponen linealmente, es decir, en serie y conectados por medio de un cable; el bus. Las tramas de información emitidas por un nodo (terminal o servidor) se propagan por todo el bus(en ambas direcciones), alcanzado a todos los demás nodos. Cada nodo de la red se debe encargar de reconocer la información que recorre el bus, para así determinar cual es la que le corresponde, la destinada a él. Es el tipo de instalación más sencillo y un fallo en un nodo no provoca la caída del sistema de la red. Por otra parte, una ruptura del bus es difícil de localizar(dependiendo de la longitud del cable y el número de terminales conectados a él) y provoca la inutilidad de todo el sistema. Como ejemplo más conocido de esta topología, encontramos la red Ethernet de Xerox. El método de acceso utilizado es el CSMA/CD, método que gestiona el acceso al bus por parte de los terminales y que por medio de un algoritmo resuelve los conflictos causados en las colisiones de información. Cuando un nodo desea iniciar una transmisión, debe en primer lugar escuchar el medio para saber si está ocupado, debiendo esperar en caso afirmativo hasta que quede libre. Si se llega a producir una colisión, las estaciones reiniciarán cada una su transmisión, pero transcurrido un tiempo aleatorio distinto para cada estación. Esta es una breve descripción del protocolo de acceso CSMA/CD, pues actualmente se encuentran implementadas cantidad de variantes de dicho método con sus respectivas peculiaridades. El bus es la parte básica para la construcción de redes Ethernet y generalmente consiste de algunos segmentos de bus unidos ya sea por razones geográficas, administrativas u otras. 33
  20. 20. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA Topología en anillo Los nodos de la red se disponen en un anillo cerrado conectados a él mediante enlaces punto a punto. La información describe una trayectoria circular en una única dirección y el nodo principal es quien gestiona conflictos entre nodos al evitar la colisión de tramas de información. En este tipo de topología, un fallo en un nodo afecta a toda la red aunque actualmente hay tecnologías que permiten mediante unos conectores especiales, la desconexión del nodo averiado para que el sistema pueda seguir funcionando. La topología de anillo esta diseñada como una arquitectura circular, con cada nodo conectado directamente a otros dos nodos. Toda la información de la red pasa a través de cada nodo hasta que es tomado por el nodo apropiado. Este esquema de cableado muestra alguna economía respecto al de estrella. El anillo es fácilmente expandido para conectar mas nodos, aunque en este proceso interrumpe la operación de la red mientras se instala el nuevo nodo. Así también, el movimiento físico de un nodo requiere de dos pasos separados: desconectar para remover el nodo y otra vez reinstalar el nodo en su nuevo lugar. La topología de red la determina únicamente la configuración de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y/o los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma. 33
  21. 21. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA Protocolos OSI & TCP/IP El modelo de arquitectura de estos protocolos es mas simple que el modelo OSI, como resultado de la agrupación de diversas capas en una sola o bien por no usar alguna de las capas propuestas en dicho modelo de referencia. Así, por ejemplo, la capa de presentación desaparece pues las funciones a definir en ellas se incluyen en las propias aplicaciones. Lo mismo sucede con la capa de sesión, cuyas funcionesson incorporadas a la capa de transporte en los protocolos TCP/IP. Finalmente la capa de enlace de datos no suele usarse en dicho paquete de protocolos. De esta forma nos quedamos con una modelo en cuatro capas, tal y como se ve en la siguiente figura: . 33
  22. 22. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA Al igual que en el modelo OSI, los datos descienden por la pila de protocolos en el sistema emisor y la escalan en el extremo receptor. Cada capa de la pila añade a los datos a enviar a la capa inferior, información de control para que el envío sea correcto. Esta información de control se denomina cabecera, pues se coloca precediendo a los datos. A la adición de esta información en cada capa se le denomina encapsulación. Cuando los datos se reciben tiene lugar el proceso inverso, es decir, según los datos ascienden por la pila, se van eliminando las cabeceras correspondientes. 20. ¿Que es Internet? Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación v interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Los servicios que ofrece Internet En muchas ocasiones se tiende a identificar Internet con la navegación, las visitas a páginas web. La World Wide Web (WWW) es sólo uno de los servicios que ofrece Internet, aunque sin lugar a dudas es el más conocido y popular, 33
  23. 23. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA junto con el servicio de correo electrónico. Cada uno de estos servicios corresponde a una forma de interpretar la información transmitida, respondiendo a un estándar de comunicación determinado. A modo de ejemplo, podemos citar el http (HiperText Transfer Protocol), el estándar utilizado por las páginas web , o bien el ftp (File Transfer Protocol), utilizado para el intercambio de ficheros entre ordenadores. Transferencia de ficheros (FTP) En Internet es posible encontrar grandes cantidades de programas y ficheros almacenados en ordenadores accesibles mediante el protocolo FTP. Para acceder a estos ficheros es necesario utilizar una aplicación que utilice este protocolo, como el Explorador de Windows, el conocido CuteFTP o el WSFTP. En la actualidad, desde el mismo navegador también se puede acceder a estos ordenadores, cambiando la etiqueta http:// por la de ftp://, aunque la velocidad y fiabilidad de la conexión es menor que utilizando programas específicamente diseñados con esta finalidad. Con tantos ficheros almacenados en ordenadores diferentes, el problema puede ser encontrar aquello que se busca. Con la intención de solucionar este problema se creó Archie, una base de datos que dispone de información sobre los programas y su localización dentro de Internet. IRC [Internet Relay Chat] Las charlas -conversaciones mediante el teclado en tiempo real-, es otro de los servicios de Internet que causa furor, y no sólo en el sector más joven de usuarios. Gracias a programas de IRC como el extendido mIRC, es posible “hablar” con personas de todo el planeta, siempre y cuando se conecten a los servidores dispuestos a tal efecto. Arrakis dispone de un servidor de chat, que se encuentra en irc.arrakis.es Los servidores de IRC se organizan en canales, cada uno con su temática e interés concreto. Cada servidor dispone de una lista de canales, y aunque tengan el mismo nombre, pueden ser diametralmente diferentes según el servidor al que conectemos. Métodos De Acceso A Internet 1. MÉTODOS DE ACCESO A INTERNET Acceso RTC - El clásico módem Método de acceso. El ordenador se conecta, a través de un módem, a la línea telefónica tradicional para llamar a los ordenadores del proveedor cada vez que usted quiere utilizar Internet. Velocidad. 56 Kbps o inferior. 33
  24. 24. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA 2. MÉTODOS DE ACCESO A INTERNET Línea RDSI (Red Digital de Servicios Integrados) - Banda ancha primitiva Método de acceso. Es una conexión digital a un proveedor a través de la red telefónica convencional mediante un módem específico. Velocidad. Entre 64-128 Kbps. MÉTODOS DE ACCESO A INTERNET Línea ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) - Velocidad para todos Método de acceso. Este sistema divide en tres canales independientes de comunicación a la línea telefónica tradicional: un para la voz, otro para el envío de datos y el último para la recepción de información. El encargo de realizar esta división es el splitter (literalmente, divisor) al que se conecta el módem ADSL. Velocidad. 3. MÉTODOS DE ACCESO A INTERNET Cable - Por fibra óptica Método de acceso. Este servicio lo prestan las compañías de cable, que ofrecen teléfono, televisión e Internet a través de su propia red de fibra óptica, independiente de la línea telefónica tradicional. Velocidad. Desde 500 kbps hasta más de 1 Mbps. 4. MÉTODOS DE ACCESO A INTERNET Por satélite - Para zonas rurales Método de acceso. El usuario se conecta a Internet por dos vías de forma simultánea. Por un lado, a la red telefónica tradicional para el envío de datos. Por otro, al satélite para la recepción de información. Cada uno de ellos funciona de forma coordinada pero unidireccional. MÉTODOS DE ACCESO A INTERNET PLC (Power Line Communication) - Internet por un enchufe Método de acceso. Este sistema prescinde totalmente de la red telefónica ni de otras análogas. En cambio, emplea la red eléctrica de media y baja tensión para la transmisión de datos. Velocidad. 600 kbps simétricos (es decir, la misma velocidad para enviar que para recibir Internet). 5. MÉTODOS DE ACCESO A INTERNET Redes &apos; Wi - Fi &apos; - Sin cables Las redes Wi-Fi no son una forma de acceso a Internet, sino un sistema para conectar el ordenador al módem o el router . La conexión a la Red puede realizarse por cualquiera de los sistemas expuestos más arriba. El sistema Wi- Fi transforma los datos en una señal de radio, que se envían desde la computadora, a través de una antena, al módem y viceversa. Navegadores Web Un navegador web o de Internet, en inglés un "browser", es un programa que permite visualizar la información que contiene una página web (que es un página de los sitios en la red, ya sea esta la Internet o en una red local). Además son usados para visualizar archivos que utilicen el mismo formato de los documentos en la Internet. u 33
  25. 25. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA World Wide Web [WWW] Las páginas web son la parte más visual de toda la red. La combinación de texto, gráficos, sonido, animaciones, vídeo... convierte este servicio en todo un espectáculo para nuestros sentidos. La WWW se basa en la capacidad de enlazar la información que contiene una web mediante hipertexto, obra del científico europeo Tim Berners-Lee, autor del lenguaje HTML. Para poder visualizar una página web se necesita un programa que interprete este lenguaje, el navegador. Los programas de este tipo más extendidos son el Explorer de Microsoft y Nestcape Navigator. Correo electrónico Junto con la WWW, el correo electrónico es otro de los servicios más utilizados en Internet. Gracias a él, es posible enviar mensajes a cualquier persona del mundo que disponga de una cuenta en Internet. Un mensaje puede contener, a parte del propio texto, imágenes e incluso ficheros adjuntos. De hecho, algunos de los virus más extendidos han utilizado esta vía para introducirse en las máquinas de los usuarios. Para evitar cualquier tipo de problema, la recomendación más básica es la de no abrir ningún fichero del cual no se conozca su procedencia. Para enviar y recibir mensajes de correo electrónico se necesita un cliente de email, la aplicación mediante la cual se realizan todas llas operaciones de forma sencilla y cómoda. El programa más extendido es el Outlook de Microsoft, aunque existen muchos otros programas que funcionan tan bien o mejor que este, como Eudora o Pegasus Mail. 33
  26. 26. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA 21. ¿Que es Ofimática? Conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionados. Una Suite de Aplicaciones de Oficina, también denominada como Suite Ofimática, es un conjunto de programas de ordenador diseñados para el trabajo de oficina, vendidos o de otra forma distribuidos conjuntamente, y cuyas aplicaciones son capaces habitualmente de interactuar mutuamente en un nivel superior al que permitiría el sistema operativo y que posee una interfaz de usuario común (menús, atajos de teclado, botones, barras,etc.). No hay una norma estricta sobre los programas a incluir en una Suite Ofimática, pero la mayoría incluyen al menos un procesador de texto y una hoja de cálculo. De forma añadida, la suite puede contener un programa de presentaciones, un sistema de gestión de bases de datos y herramientas menores de gráficos y comunicaciones. Explorador de Windows Procesador de texto t 33
  27. 27. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA Hoja de cálculo o 33
  28. 28. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA Presentaciones eléctricas H Base de datos 33
  29. 29. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA Correo y agenda B Navegador Web 33
  30. 30. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA 22. ¿Que es un sitio de alojamiento informático y que formatos puede soportar? Ejemplos. Windows Live SkyDrive forma parte de la de red de servicios de Microsoft Windows Live. SkyDrive permite a los usuarios subir archivos de una computadora y almacenarlos, a manera de un disco duro virtual y acceder a ellos desde un navegador web. El servicio SkyDrive service utiliza una cuenta de Windows Live ID para restringir el acceso a los archivos subidos por el usuario, permitiendo que los archivos sean almacenados para su uso privado, compartirlos con contactos también usuarios de Windows Live o compartirlos con el público en general. Los archivos que se comparten publicamente no requieren una cuenta de Windows Live para ser usados. Actualmente, el servicio ofrece 25 GB de almacenamiento, con un tamaño máximo por archivo de 50 MB. Se pueden subir hasta 5 archivos a la vez de manera estándar con cualquier navegador, y opcionalmente se puede instalar una herramienta ActiveX que permite arrastrar un número ilimitado de archivos directamente desde el Explorador de Windows. Esta herramienta está diseñada para funcionar sólo con Internet Explorer, pero se puede utilizar en Firefox con la extensión IE Tab, en Opera con Neptune, o imitar su funcionamiento con Dragdropupload COMO ACCEDER A UN SKYDRIVER N 33
  31. 31. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA C 33
  32. 32. AANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA 23. Conclusiones CONCLUSIONES Este esfuerzo por recolectar información, nos ayuda a resolver un proyecto multimedial en el que también nos ayuda a mejorar los conocimientos que muchos tenemos y sabemos además con la guianza del tutor a cargo nos dice como implementar otras ayudas para la recolección de información. El uso de Word en el desarrollo de nuestro trabajo es de mucha ayuda. Por que así podemos hacer que nuestro proyecto sea bien presentado y luzca excelente para gusto del observador y en este caso de nuestro tutor. La recolección de información que pusimos en práctica es muy buena ala hora de realizar trabajos. Esperamos que esta herramienta que hoy aprendimos nos sea de mucha ayuda en nuestro aprender diario y que las tic sean nuestro medio de conocimiento más útil de nuestras vidas laborales. 24. Mapa Mental PRESENTACIÒN EN POWER POINT MAPA MENTAL 33
  33. 33. ANALIZAR LA INFORMACIÒN RECOLECTADA Bibliografía http://www.configurarequipos.com/doc344.html http://www.misrespuestas.com/que-es-la-informacion.html http://www.monografias.com/trabajos11/teosis/teosis.shtml http://www.slideshare.net/gmorenos/conceptos-del-modulo http://html.rincondelvago.com/conceptos-basicos-de-informatica.html http://www.proyectosalonhogar.com/diversos_temas/Introduccion_basica.htm http://www.geocities.com/TimesSquare/Chasm/7990/clasific.htm 33

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