Ralph H. Baer "El Padre de los videojuegos“, reconocido por sus grades contribuciones a los juegos y la industria. <br />
El primer aparato que llevaba los videojuegos al entorno doméstico fue Magnavox Odyssey, (1972). Incluía diez juegos disti...
PRIMERA GENERACIÓN<br />1972 se lanzó la primera videoconsola de sobremesa por la compañía electrónica Magnavox. <br />La ...
SEGUNDA GENERACIÓN.<br />El dominio absoluto fue de Atari, incluye una CPU de 16bits. <br />Inicio de empresas japonesas h...
TERCERA GENERACIÓN.<br />En esta generación las consolas como la NES          (Nintendo Entertainment System) o Famicom (a...
CUARTA GENERACIÓN<br />En 1983 Nec y Hudson, sacan la consola PC Engine en Japón o Turbografx, con una CPU de 8 bits.<br /...
QUINTA GENERACIÓN<br /> Tiene características semejantes a la de un ordenador personal y presenta títulos en un entorno 3D...
1994 SEGA lanzó su Sega Saturn y Sony su PlayStation,, la cual supuso el debut de esta compañía en el mundo de los videoju...
Disfrutar al 100% de la nueva experiencia de jugar en alta definición y disfrutar del Bluray, el formato de almacenamiento...
SEXTA GENERACIÓN<br />Tiene almacenamiento internos en los equipos como memoria flash y disco duro.<br />Similitudes a la ...
Nintendo Game Cube de Nintendo.<br />Xbox de Microsoft.<br />PlayStation 2 de Sony<br />Sega Dreamcast de SEGA.<br />
SÉPTIMA GENERACIÓN.<br />
Sin cables<br />WII remote<br />bluetooth y sentido a Tu posición en  espacio 3D<br />
LIBERA TU CUERPO<br />MOVIMIENTO SIN RESTRINCCION<br />
Realismo<br />La consola dispone de una gran variedad de accesorios, <br />que incluyen: controladores, pistolas, volantes...
Ponte en forma <br />"una manera para ayudar a las familias a hacer ejercicio juntos"<br />
Controlparental <br />Conectividad en línea<br />La consola ofrece un control parental que puede ser usado para prohibir a...
Conectividad en línea<br />La consola Wii es capaz de conectarse a Internet a través del wi-fi incorporado en la consola o...
LAS CONSOLAS MÁS VENDIDAS DE LA HISTORIA.<br />
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Consolas de Videojuegos

  1. 1.
  2. 2. Ralph H. Baer "El Padre de los videojuegos“, reconocido por sus grades contribuciones a los juegos y la industria. <br />
  3. 3. El primer aparato que llevaba los videojuegos al entorno doméstico fue Magnavox Odyssey, (1972). Incluía diez juegos distintos<br />
  4. 4. PRIMERA GENERACIÓN<br />1972 se lanzó la primera videoconsola de sobremesa por la compañía electrónica Magnavox. <br />La Magnavox Odyssey, fue creada por Ralp Baer, la Odyssey tuvo un moderado éxito, sin embargo, con el lanzamiento del juego Arcade Pong de Atari, comenzaron a popularizarse los videojuegos.<br />1975, la compañía Magnavox, cede ante la popularidad del Pong.<br />Magnavox Odyssey<br />Magnavox Odyssey 200<br />Sears-Telegames Pong de Atari.<br />
  5. 5. SEGUNDA GENERACIÓN.<br />El dominio absoluto fue de Atari, incluye una CPU de 16bits. <br />Inicio de empresas japonesas hoy consideradas míticas como Sega o Nintendo hacían sus incursiones.<br />Atari 2600<br />SG-1000<br />Colecovision<br />TV- Gane 6<br />Intellivision de Mattel<br />Atari 5200<br />
  6. 6. TERCERA GENERACIÓN.<br />En esta generación las consolas como la NES (Nintendo Entertainment System) o Famicom (así se llamaba la NES en Japón) y la Sega Master System tenían 8 Bits.<br />La NES, domina prácticamente sola hasta la llegada de Mega Drive en 1988.<br />Sega Master System <br />Famicom de Nintendo <br />Atari 7800<br />Nintendo Entertainment System de Nintendo<br />
  7. 7. CUARTA GENERACIÓN<br />En 1983 Nec y Hudson, sacan la consola PC Engine en Japón o Turbografx, con una CPU de 8 bits.<br />En 1988 Sega con una CPU de 16 bits.<br />En 1990 Nintendo saca su consola de 16bits. Super Nintendo la consola más potente, por su elevado precio.<br />Sega Mega Drive/ Sega Genesis<br />Super Nintendo Versión Europea<br />Pc Engine/ TurboGraft-16<br />Neo Geo<br />
  8. 8. QUINTA GENERACIÓN<br /> Tiene características semejantes a la de un ordenador personal y presenta títulos en un entorno 3D.<br /> Esta generación es conocida como la "era de los 32 bits”.<br />Aunque ocasionalmente a esta generación se la conoce como "era de los 64 bits" puesto que Nintendo, saca su consola Nintendo 64.<br />Atari Jaguar<br />Nintendo 64 de Nintendo.<br />Sega Satun<br />Apple Pippin de Apple<br />
  9. 9. 1994 SEGA lanzó su Sega Saturn y Sony su PlayStation,, la cual supuso el debut de esta compañía en el mundo de los videojuegos. <br />La 3DO Interactive Multiplayer y la Atari Jaguar fueron también parte de esta era.<br />La Game Boy Color y la Game Boy Light (sólo en Japón).<br />PlayStation de Sony<br />Casio Loopy de Casio.<br />AmigaCD 32 de Commodore International.<br />3DO Interactive Multiplayer de Panasonic, Sanyo y Goldstar.<br />
  10. 10. Disfrutar al 100% de la nueva experiencia de jugar en alta definición y disfrutar del Bluray, el formato de almacenamiento digital del futuro cercano.<br />
  11. 11. SEXTA GENERACIÓN<br />Tiene almacenamiento internos en los equipos como memoria flash y disco duro.<br />Similitudes a la arquitectura de un computador Personal.<br />Almacenamiento de gran capacidad como el DVD, GD-ROM, GOD.<br />Experimenta el videojuego en línea.<br />La Dreamcast fue la Primera Consola de esta Generación, y la última consola de videojuegos de Sega. <br />La PlayStation 2 de Sony continuó el mismo éxito de la PlayStation, y fue la primera videoconsola casera en incluir un reproductor de DVD.<br />La Nintendo Game Cube fue la cuarta videoconsola de sobremesa de Nintendo, utilizando un formato de disco similar al DVD, cuyo tamaño es de 8 cm. <br />La Xbox fue la última consola que salió en esta generación y la primera de Microsoft, apoyándose en el juego online. <br />
  12. 12. Nintendo Game Cube de Nintendo.<br />Xbox de Microsoft.<br />PlayStation 2 de Sony<br />Sega Dreamcast de SEGA.<br />
  13. 13. SÉPTIMA GENERACIÓN.<br />
  14. 14. Sin cables<br />WII remote<br />bluetooth y sentido a Tu posición en espacio 3D<br />
  15. 15. LIBERA TU CUERPO<br />MOVIMIENTO SIN RESTRINCCION<br />
  16. 16. Realismo<br />La consola dispone de una gran variedad de accesorios, <br />que incluyen: controladores, pistolas, volantes, raquetas de tenis, <br />adaptadores de red<br />
  17. 17. Ponte en forma <br />"una manera para ayudar a las familias a hacer ejercicio juntos"<br />
  18. 18. Controlparental <br />Conectividad en línea<br />La consola ofrece un control parental que puede ser usado para prohibir a los menores jugar con videojuegos inadecuados para su edad.<br />
  19. 19. Conectividad en línea<br />La consola Wii es capaz de conectarse a Internet a través del wi-fi incorporado en la consola o mediante un adaptador USB-Ethernet, ambos métodos permiten al jugador acceder al servicio conexión wi-fi de nintendo.<br />
  20. 20. LAS CONSOLAS MÁS VENDIDAS DE LA HISTORIA.<br />
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