Este documento analiza diferentes herramientas para sesiones virtuales como Join.me, TeamViewer y AnyMeeting para su uso en educación. Explica que permiten interactuar de forma remota, compartir pantallas y crear reuniones. Aunque inicialmente genera preocupaciones de seguridad, aclara que nadie puede acceder al ordenador sin permiso y que usan códigos que cambian tras cada sesión. Finalmente concluye que Join.me es la herramienta más conveniente al ser sencilla de usar, permitir transferencia de archivos y grabación de sesiones de forma