REALIDAD AUMENTADAPor: Juan José Carranza
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Realidad aumentada•   Definición•   Es una tecnología reciente y altamente    prometedora en los ámbitos educativos y afin...
REALIDAD AUMENTADA   Características   Permite mezclar imágenes virtuales con imágenes    reales   Permite al usuario m...
REALIDAD AUMENTADA   Ámbitos de aplicación   Publicidad y Marketing: Por su gran capacidad    de impacto y versatilidad,...
REALIDAD AUMENTADA   Ámbitos de aplicación   Medicina: En operaciones permite a la cirugía    poder superponer datos vis...
REALIDAD AUMENTADA   Ámbito de aplicación   Cultura: Empleada para mostrar información    sobre objetos o lugares.   En...
REALIDAD AUMENTADA   Ámbito de aplicación   Arquitectura: Ubicar en un entorno real el    proyecto y valorar el impacto ...
REALIDAD AUMENTADA   Software de aplicaciones   Aumentaty AuthorLicencia libre http://www.aumentaty.com   Ediam     htt...
REALIDAD AUMENTADA   Software de aplicaciones     http://www.learnar.org
REALIDAD AUMENTADAPropuesta didácticaAmbito educativo:    Realizar con los alumnos la producción de un    libro, producto...
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Ejemplo ilustrativo El cuerpo HumanoSoftware a utilizar Aumenty AuthorActividades: Identificar marcadores RA Imprimir m...
Marcadores y modelos RA   La Marcas sirven para asociar modelos 3d de la    biblioteca de modelos a una marca de RA.    C...
Imprimir modelos RA   Las marcas RA que van a ser    utilizados, se deben imprimir y una    vez que se realicen las escen...
Aumentaty Author                                        Pantalla de presentación                                        We...
Realizando una escena        Para asignar un modelo a la        marca, una vez lo tenemos        seleccionado de la biblio...
Marca y modelo seleccionado
Ejecutando la escenaBasta con enfocar las marcas impresas RA hacia la webcam para obtenerla realidad aumentada, tal y como...
Modelo y Marca RAModelo de biblioteca                       Marca RA
Ejecución con webcam
Bibliografia   http://ineverycrea.net   http://www.learnar.org/   http://www.aumentaty.com   http://www.ediamsistemas....
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  1. 1. REALIDAD AUMENTADAPor: Juan José Carranza
  2. 2. Realidad aumentada• Definición• Características• Ámbitos de aplicación• Software de aplicaciones• Propuesta didáctica
  3. 3. Realidad aumentada• Definición• Es una tecnología reciente y altamente prometedora en los ámbitos educativos y afines, que permite que la información digital se sobreponga a productos o medios tradicionales (físicos).
  4. 4. REALIDAD AUMENTADA Características Permite mezclar imágenes virtuales con imágenes reales Permite al usuario mantener contacto con el mundo real mientras interactúa con objetos virtuales Está siendo utilizada en diversas áreas de aplicación
  5. 5. REALIDAD AUMENTADA Ámbitos de aplicación Publicidad y Marketing: Por su gran capacidad de impacto y versatilidad, la Realidad Aumentada permite interactuar con un producto. Educación: Facilita la visión espacial, el objeto se muestra en 3D por lo que la comprensión del mismo es mucho más rápida e intuitiva.
  6. 6. REALIDAD AUMENTADA Ámbitos de aplicación Medicina: En operaciones permite a la cirugía poder superponer datos visuales Defensa: Para información de mapas, planos de edificios, localización de objetivos.
  7. 7. REALIDAD AUMENTADA Ámbito de aplicación Cultura: Empleada para mostrar información sobre objetos o lugares. Entretenimiento: Nuevas posibilidades a la manera de jugar.
  8. 8. REALIDAD AUMENTADA Ámbito de aplicación Arquitectura: Ubicar en un entorno real el proyecto y valorar el impacto urbanístico. Navegación: Superponiendo información del vehículo o del trayecto.
  9. 9. REALIDAD AUMENTADA Software de aplicaciones Aumentaty AuthorLicencia libre http://www.aumentaty.com Ediam http://www.ediamsistemas.com
  10. 10. REALIDAD AUMENTADA Software de aplicaciones http://www.learnar.org
  11. 11. REALIDAD AUMENTADAPropuesta didácticaAmbito educativo: Realizar con los alumnos la producción de un libro, producto de las investigaciones realizadas en clase y pegarles los marcadores que nos provee Ediam Sistemas y Aumentaty Author.
  12. 12.  Ejemplo ilustrativo En segundo se trabaja con el cuerpo humano y realizamos actividades innovadoras para ofrecerles a los pequeños una propuesta diferente para un tema clásico.
  13. 13. Ejemplo ilustrativo El cuerpo HumanoSoftware a utilizar Aumenty AuthorActividades: Identificar marcadores RA Imprimir modelos RA Identificar modelos RA Combinar y realizar una escena Ejecución de la escena utilizando la webcam.
  14. 14. Marcadores y modelos RA La Marcas sirven para asociar modelos 3d de la biblioteca de modelos a una marca de RA. Cuando no tienen ningún modelo 3d asociado las marcas se muestran en blanco y negro , cuando asociamos algún modelo 3d cambian a color naranja
  15. 15. Imprimir modelos RA Las marcas RA que van a ser utilizados, se deben imprimir y una vez que se realicen las escenas y éstas se ejecuten, las marcas RA deben enfocarse hacia la webcam, seguidamente se verán las imágenes en 3d Las marcas RA vienen en archivos PDF y se descargan del sitio de Aumentaty, también se pueden diseñar con un editor gráfico
  16. 16. Aumentaty Author Pantalla de presentación Webcam activada Herramientas de rotación Marcadores Herramientas de traslación Modelos de biblioteca 3DPantalla principal de interfaz de usuario
  17. 17. Realizando una escena Para asignar un modelo a la marca, una vez lo tenemos seleccionado de la biblioteca de modelos, lo arrastramos sobre la marca y lo soltamos. Veremos como después de un hol instante, la marca cambia a color naranja y aparece un icono representativo del modelo 3d asignado. Seguidamente hay que guardarlo para obtener la escena.
  18. 18. Marca y modelo seleccionado
  19. 19. Ejecutando la escenaBasta con enfocar las marcas impresas RA hacia la webcam para obtenerla realidad aumentada, tal y como aparece en la pantalla.Ver video: http://youtu.be/rq6mIXq-SXo
  20. 20. Modelo y Marca RAModelo de biblioteca Marca RA
  21. 21. Ejecución con webcam
  22. 22. Bibliografia http://ineverycrea.net http://www.learnar.org/ http://www.aumentaty.com http://www.ediamsistemas.com Dolors, Reig Hernández. Educación en la tercera década de la web
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