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Realidad aumentada

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  • 1. REALIDAD AUMENTADA Es el término que se usa para definir una visióndirecta o indirecta de un entorno físico del mundo real,cuyos elementos se combinan con elementos virtualespara la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste enun conjunto de dispositivos que añaden información virtual a lainformación física ya existente, es decir, añadir una parte virtual a loreal.Los dispositivos de Realidad aumentada normalmente constan deun "headset" y un sistema de display para mostrar al usuario lainformación virtual que se añade a la real. TÉCNICAS PARA MOSTRAR LA REALIDAD AUMENTADAExisten tres técnicas principales para mostrar la realidadaumentada: - DISPLAY EN LA CABEZA Una pantalla instalada en la cabeza (HMD Head-MountedDisplay) muestra tanto las imágenes de los lugares del mundo físicoy social donde nos encontremos, como objetos virtuales sobre lavista actual del usuario. Los HMD son dispositivos ópticos quepermiten al usuario poder ver el mundo físico a través de la lente ysuperponer información gráfica que se refleja en los ojos del usuario.El HMD debe ser rastreado con un sensor. Este seguimiento permiteal sistema informático añadir la información virtual al mundo físico.La principal ventaja de la HMD de Realidad Aumentada es laintegración de la información virtual dentro del mundo físico para 1
  • 2. el usuario. La información gráfica está condicionada a la vista de losusuarios. - DISPLAY DE MANO El dispositivo manual con realidad aumentada cuenta con undispositivo informático que incorpora una pantalla pequeña quecabe en la mano de un usuario. Todas las soluciones utilizadas hastala fecha por los diferentes dispositivos de mano han empleadotécnicas de superposición sobre el video con la información gráfica.Inicialmente los dispositivos de mano empleaban sensores deseguimiento tales como brújulas digitales y GPS que añadíanmarcadores al video. Más tarde el uso de sistemas, como ARToolKit,nos permitía añadir información digital a las secuencias de video entiempo real. Hoy en día los sistemas de visión como SLAM o PTAMson empleados para el seguimiento. El display de mano promete serel primer éxito comercial de las tecnologías de Realidad Aumentada.Sus dos principales ventajas son el carácter portátil de losdispositivos de mano y la posibilidad de ser aplicada en losteléfonos con cámara. 2
  • 3. - DISPLAY ESPACIAL La Realidad Aumentada espacial (SAR) hace uso deproyectores digitales para mostrar información gráfica sobre losobjetos físicos. La diferencia clave es que la pantalla está separadade los usuarios del sistema. Debido a que el display no está asociadoa cada usuario, permite a los grupos de usuarios, utilizarlo a la vez ycoordinar el trabajo entre ellos. SAR tiene varias ventajas sobre eltradicional display colocado en la cabeza y sobre dispositivos demano. El usuario no está obligado a llevar el equipo encima ni asometerse al desgaste de la pantalla sobre los ojos. Esto hace deldisplay espacial un buen candidato para el trabajo colaborativo, yaque los usuarios pueden verse las caras. El display espacial no estálimitado por la resolución de la pantalla, que sí que afecta a losdispositivos anteriores. Un sistema de proyección permiteincorporar más proyectores para ampliar el área de visualización.Los dispositivos portátiles tienen una pequeña ventana al mundopara representar la información virtual, en cambio en un sistemaSAR puedes mostrar un mayor número de superficies virtuales a lavez en un entorno interior. Es una herramienta útil para el diseño, 3
  • 4. ya que permite visualizar una realidad que es tangible de formapasiva. APLICACIONES La realidad aumentada ofrece infinidad de nuevasposibilidades de interacción, que hacen que esté presente en muchosy varios ámbitos, como son la arquitectura, el entretenimiento, laeducación, el arte, la medicina o las comunidades virtuales. Proyectos educativos Cirugía Televisión Entretenimiento Simulación Servicios de emergencias y militares Arquitectura Apoyo en tareas complejas Los dispositivos de navegación Aplicaciones Industriales Prospección Colaboración Publicidad Turismo Información 4

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