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Historia del flash carlos moya 2 b2
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  • 1. Que es FlashFlash es una tecnología para crear animacionesgráficas vectoriales independientes del navegador yque necesitan poco ancho de banda para mostrarseen los sitios web. La animación en Flash se veexactamente igual en todos los navegadores, unnavegador sólo necesitan un plug-in para mostraranimaciones en Flash. Con Flash los usuariospueden dibujar sus propias animaciones o importarotras imágenes vectoriales. Flash era conocidocomo Future Splash hasta 1997, cuandoMacromedia Inc. compró la compañía que lodesarrolló
  • 2. * Hace muchos años, “Flash” era simplemente el nombre de un superhéroe que eliminaba a los malos por los años 70. Hoy en día, esa palabra hace referencia a algo completamente diferente. Cuando veas Flash en alguna web es muy probablemente que se refiera a Adobe Flash, una tecnología multimedia. Flash permite a los desarrolladores Web incorporar animaciones y contenidos interactivos en sus páginas.
  • 3. * Flash fue originalmente publicado por Macromedia en 1996. Comenzó como una herramienta de animación y un plug-in opcional para los navegadores Web. Durante la siguiente década, Flash se hizo más popular gracias al aumento de sus características y se convirtió en un plugin estándar incluido en casi todos los navegadores Web. En 2005, Adobe adquirió Macromedia y se hizo cargo del desarrollo de la tecnología Flash.
  • 4. Aunque varios personajes han adoptado elnombre de Flash, sólo Garrick, Allen yWest son los más conocidos, ya que losotros pertenecen a mundos paralelos oprovienen del futuro
  • 5. * Las animaciones Flash pueden incorporar textos y gráficos vectoriales, que normalmente no ocupan mucho espacio. El contenido de una animación Flash también puede ser comprimido para reducir aún más el tamaño del archivo. Esto hace posible que el contenido pueda ser descargado con relativa rapidez. Sin embargo, grandes animaciones pueden tardar unos segundos en cargarse. Ten paciencia si al abrir una Web, ves como te aparece una barrita como que la página se está cargando. Eso significa que en poco tiempo te aparecerá una animación de este tipo.
  • 6. * Para ver el contenido Flash en tu navegador Web, el plug-in debe estar instalado. Normalmente se instala automáticamente en la mayoría de los navegadores pero, algunas animaciones pueden requerir una versión actualizada para funcionar correctamente. Afortunadamente, siempre podrás descargarte la última versión de en la web de Adobe de manera gratuita.
  • 7. Adobe deja el desarrollo de Flash para Smartphone y tabletas,pero parece que las intenciones van más allá y tambiénabandonarían en su poco conocida, pero necesario para Google,versión para televisiones.Esto quiere decir que cualquier televisión del mercado con soportepara Adobe Flash, serán las últimas versiones de pantalla quepuedan reproducir Flash a no ser que los propios fabricantesempiecen su desarrollo donde Adobe lo ha dejado. Esto dejabastante mal a Google, ya que Google TV es portadora de AdobeFlash para poder reproducir vídeo de muchas cadenas detelevisión
  • 8. Al parecer el próximo sistema operativo de Microsoft, tieneunos problemas en la parte de los Tablets y es que esteWindows próximo no dará soporte a Flash en las Tablet, yaesta noticia estallo en Internet.Y porque pasa esto, bueno unos de los máximos jefes de lacompañía del Tio Bill, comenta que "Este plugin va en contrade nuestro trabajo de los desarrolladores de Windows 8", ytodo esto porque allí buscan mas optimización en el nuevoWindows y ser mas independientes.
  • 9. • Esta última actualización, más concretamente Adobe Flash Player 11.1.112.60, está disponible a través del Android Market, a pesar de que el número de versión mostrado, al menos hasta hace unas cuantas horas, hacía referencia a la build anterior 11.1.111.5.• No obstante, aunque la gran mayoría de usuarios de la plataforma se podrán beneficiar de las mejoras introducidas con esta nueva revisión, el principal propósito de esta actualización que no era otra que la de ofrecer soporte a Android 4.0 Ice Cream Sandwich, acallando así las voces que daban por seguro una última versión de Android carecente de Flash, hace aguas en algunos aspectos que aún deben ser debidamente depurados.
  • 10. ACTIONSCRIPT
  • 11. ACTIONSCRIPTAdobe ActionScript es el language de programación de la PlataformaAdobe Flash. Originalmente desarrollado Como una forma para quelos desarrolladores programen de forma más interactive. Laprogramación con ActionScript permite mucha más efficiencies en lasaplicaciones de la plataforma Flash para construir animaciones detodo tipo, desde simples a complejas, ricas en datos e interfacesinteractivas.La versión más extendida actualmente es ActionScript 3.0, quesignificó una mejora en el manejo de programación orientada aobjetos al ajustarse mejor al estándar ECMA-262 y es utilizada en lasúltimas versiones de Adobe Flash y Flex y en anteriores versiones deFlex. Desde la versión 2 de Flex viene incluido ActionScript 3, el cualmejora su rendimiento en comparación de sus antecesores, ademásde incluir nuevas características como el uso de expresiones regularesy nuevas formas de empaquetar las clases.
  • 12. Lenguaje de programación utilizado en aplicaciones webanimadas realizadas en el entorno MacromediaFlash. Esun lenguaje orientado a objetos. Fue incorporado desdela versión 4 de Flash, actualmente es un lenguaje robustoy completo.
  • 13. Es un lenguaje de script,por lo tanto no requierecreación de un programapara su ejecución. Estábasado en especificacionesde estándar de industriaECMA-262, estándar paraJavascript, por estoActionScript y Javascriptson un tanto parecidos
  • 14. ActionScript 3.0 es un lenguaje de programación poderoso, orientado a objetos quesignifica un paso importante en la evolución de las capacidades del runtime delDestello Player. El conducción de motivación ActionScript 3.0 debe crear un idiomaidealmente adecuado para rápidamente construyendo aplicaciones de la Internetenriquecedoras, lo cual se ha convertido en una parte esencial de la experiencia detrama.Las anteriores versiones de ActionScript le ofrecieron el poder y la flexibilidadrequerido para crear verdaderamente comprometiendo en línea experiencias.ActionScript 3.0 ahora más allá adelanta el idioma, con tal que la facilidad yactuación superba de desarrollo a facilitar altamente complican aplicaciones,datasets grandes, y bases de código orientado a objetos, reusables. ConActionScript 3.0, los desarrolladores pueden lograr actuación y productividadexcelente con contenido y las aplicaciones que le apuntan al Instante el Jugador
  • 15. ADOBE DIRECTOR
  • 16. ADOBE DIRECTORAdobe Director Es una aplicación de Desarrollo deSoftware (o Autoría de Software) Multimedia (que inspiró aAdobe Flash® ) destinado para la producción de programasejecutables ricos en contenido multimedia. Es consideradauna de las herramientas más poderosas de integración yprogramación de medios digitales, debido a su versatilidadde poder incorporar imágenes, audio, vídeo digital,películas flash, y un engine 3D, en una sola aplicación, ymanipularlas a través de un lenguaje de programación(Lingo; Javascript).
  • 17. Las presentaciones multimedia generadas por Directorpueden ser distribuidas a través de diversos medios,como discos digitales CD, DVD o cualquier otro soportede información binaria pendrives, tarjetas de memoria,discos duros. También permite ser distribuido y ejecutadodirectamente en plataformas Web gracias al formatoShockwave (creado para esos fines). Con Directortambién es posible programar una amplia gama deaplicaciones basadas en redes, lo que ha permitido crearinnumerables sistemas y juegos multiusuario a través dela red. Desarrollado originalmente por la empresa Macromedia, es actualmente distribuido por Adobe Systems Incorporated
  • 18. Director también permite la manipulación de modelos en 3D,gracias a Shockwave 3D. Es así como diversos programasde modelamiento, como 3D Studio MAX (de la empresaAutodesk), permiten exportar sus modelos (incluyendo lasanimaciones) en formato Shockwave 3D, el que puede serimportado a Director, y manipulado a través de instrucciones.A través de variados Xtras (como Havok), Director tambiénpuede manipular propiedades físicas de modelos 3D (comopor ejemplo, gravedad, coeficientes de roce, restitución, etc)que permiten lograr simulaciones más realistas, tanto parasoftware de ingeniería avanzada, como para juegos.
  • 19. “Ninguna otra tecnología puede entregarentretenimiento 3D de hardware aceleradosobre una página Web para el mundo entero,sino Director y Shockwave”, comentó GeneEndrody, CEO y fundador de MaidMarian.com,un desarrollador de juegos basados en Webque se especializa en la comunidad de juegosde múltiples jugadores. “Director 11 mejora lahabilidad de desarrollar juegos interactivos yproductos virtuales de acción rápida en 3D,con compatibilidad multi-plataforma, de costoseficientes y penetración superior de plug-in deexplorador que otros ambientes de autoría delmercado”.

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