Your SlideShare is downloading. ×
0
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Da photographia à pherographia – notas sobre arte
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Da photographia à pherographia – notas sobre arte

417

Published on

Seminar on Art and Science, ISCTE, Lisbon, 2010 (in Portuguese)

Seminar on Art and Science, ISCTE, Lisbon, 2010 (in Portuguese)

Published in: Education, Technology, Spiritual
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
417
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
6
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. ISCTE, Abril de 2010<br />Da Photographia à Pherographia Notas sobre Arte, Ciência e Criatividade<br />
  • 2. As Duas Culturas<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />2<br />
  • 3. RESUMO<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />3<br />Parte I: Criatividade (Salto Criativo)<br />Parte II: Arte e Ciência<br />Parte III: Arte Artificial<br />Parte IV: Pherographia<br />
  • 4. Parte I — Criatividade<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />4<br />Do not all charms fly At the mere touch of cold philosophy?<br />Lamia, Keats<br />Ciência! Do velho Tempo és filha predilecta! <br />Tudo alteras, com o olhar que tudo inquire e invade! <br />Por que rasgas assim o coração do poeta, <br />abutre, que asas tens de triste Realidade? <br />Soneto à Ciência, Edgar AllanPoe<br />Tenho um amigo que é artista, e que por vezes tem uma opinião com a qual não concordo. Ele segura uma flor e diz, ‘olha como é bela esta flor’, e eu concordo. Mas logo ele dirá, ‘Eu, como artista, sei ver como a flor é bela. Mas tu, como cientista, divide-la em partes e torna-la aborrecida’. Eu penso que ele é um pouco tonto.<br />RichardFeynman, What do youcarewhatotherpeoplethink<br />
  • 5. Arquimedes(c. 287 AC-c. 212 AC)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />5<br />Estátua de Arquimedes/eureka em Manchester<br />
  • 6. IsaacNewton(1643-1727)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />6<br />Harold Edgerton<br />F = m.a<br />Ser ounão ser, eis a questão<br />
  • 7. AlbertEinstein(1879-1955)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />7<br />Albert Einstein, porYousuf Karsh, 1948<br />
  • 8. Jackson Pollock (1912-1956)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />8<br />Video (http://www.youtube.com/watch?v=vy6Omz1bDPg). Veraos 0:57s (o acaso)<br />Taylor, Richard; Micolich, Adam P.; Jonas, David, Can Science Be Used To Further Our Understanding Of Art?<br />Rather than mimicking Nature, he [Pollock] adopted its language - fractals - to build his own patterns. <br />Háfractais e caosnaobra de Pollock?<br />
  • 9. Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />9<br />
  • 10. Fractais 3D<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />10<br />página<br />
  • 11. Maurit C. Escher (1898-1972)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />11<br />
  • 12. Alhambra<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />12<br />Foto: Paulo Maia, 2010<br />
  • 13. Escher<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />13<br />
  • 14. LeonelMoura(n.1948)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />14<br />Diagrama de Voronoi<br />Mondrian (1872-1944)<br />LeonelMoura, Voronoi, 2002<br />
  • 15. RichardWagner(1813-1883)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />15<br />(…) Imediatamentereconhecique a abertura do Ouro do Reno, quedeviaestarhámuito tempo latentedentro de mim (…), foi-me finalmenterevelada. <br />Wagner, numaviagem a La Spezia, em 1953<br />perasperaadastra(nota de Wagner no final da abertura d’O Navio Fantasma)<br />
  • 16. LouisPasteur(1822-1895)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />16<br />Louis Pasteur, porFélixNadar<br />
  • 17. AlexanderFleming (1881-1955)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />17<br />Descobertas de Pasteur e Fleming deverammuitoao “acaso”.<br />
  • 18. David Hockney(n.1937) <br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />18<br />
  • 19. Hockney<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />19<br />
  • 20. Hockney<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />20<br />
  • 21. Hockney<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />21<br />
  • 22. Thomas Weinberger (n.1964)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />22<br />
  • 23. Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />23<br />Ciência<br />Arte<br />Conjecturas e refutações<br />paradigma<br />
  • 24. (Mudança de) Paradigmana Arte<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />24<br />Perspectiva, Leone Battista Alberti (1404-1472), De Pictura (1435)<br />Wagner, fimda Grande Ópera<br />William Eggleston<br />Marcel Duchamp<br />Séc. XV<br />Séc. XVI<br />Séc. XVIII<br />
  • 25. EgasMoniz (1874-1955)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />25<br />Pintor, se para isso tivesse habilidade.<br />
  • 26. Fernando Pessoa(1888-1935)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />26<br />A Venús de Milo é tão bela como o binómio de Newton<br />
  • 27. Parte II — Arte e Ciência<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />27<br />
  • 28. As duasculturas<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />28<br />Charle P. Snow (1905-1980), The Two Cultures (1959).<br />I now believe that if I had asked an even simpler question — such as, What do you mean by mass, or acceleration, which is the scientific equivalent of saying, Can you read? — not more than one in ten of the highly educated would have felt that I was speaking the same language. <br />
  • 29. Robert Oppenheimer(1904-1967)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />29<br />Prospects in the Arts and Sciences (1954)<br />Oppenheimer, por Karsh<br />
  • 30. The existential pleasures of engineering, de Samuel C. Florman<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />30<br />
  • 31. A Guerra das Ciências<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />31<br />Transgressing the Boundaries: Toward a Transformative Hermeneutics of Quantum Gravity (Alan Sokal)<br />(…) the postmodern sciences overthrow the static ontological categories and hierarchies characteristic of modernist science. In place of atomism and reductionism, the new sciences stress the dynamic web of relationships between the whole and the part; in place of fixed individual essences (e.g. Newtonian particles), they conceptualize interactions and flows (e.g. quantum fields). (…)<br />
  • 32. Polimatas<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />32<br />Leonardo Da Vinci<br />
  • 33. Lewis Carroll(1832-1898)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />33<br />Escritor, fotógrafo e professor de matemática.<br />
  • 34. EfeitoRainhaVermelha<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />34<br />‘Um país lento!’ disse a Rainha Vermelha. ‘Como vês, aqui precisas correr tão rápido quanto puderes para ficares no mesmo sítio. Se queres chegar a algum lado tens de correr pelo menos duas vezes mais rápido!’ (...)<br />LewisCarroll, in Alice do Outro Lado do Espelho<br />evolutionary arms race<br />
  • 35. Carroll<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />35<br />
  • 36. Camera Obscura<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />36<br />
  • 37. Camera Lucida<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />37<br />
  • 38. Francesco Guardi(1712-1793)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />38<br />Francesco Guardi, La FieradellaSensa in Piazza San Marco, c. 1775, oil over canvas. (© FundaçãoCalousteGulbenkian, Lisbon). Obrafeita com camera obscura.<br />
  • 39. Fotografia<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />39<br />
  • 40. EadweardMuybridge(1830-1904)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />40<br />
  • 41. Muybridge<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />41<br />
  • 42. Etienne-Jules Marey(1830-1904)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />42<br />
  • 43. Antropologia e Fotografia<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />43<br />Paul Gaugin<br />
  • 44. Eugenia e Fotografia<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />44<br />Francis Galton (1822-1911)<br />Fotografiacomposta<br />
  • 45. Foto-síntese, Krzysztof Pruszkowski<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />45<br />
  • 46. O tempo<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />46<br />Hiroshi Sugimoto, Theaters<br />
  • 47. Hiroshi Sugimoto(n.1948)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />47<br />para se ser um bom fotógrafo é necessário ser-se um bom cientista também (Sugimoto).<br />HiroshiSugimoto utiliza um gerador de Van de Graff para carregar uma bola de metal a cujos efeitos expõe, em seguida, folhas de filme fotográfico. <br />
  • 48. IdrisKhan (n. 1978)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />48<br />Bernd e HillaBecher<br />Idris Kahn<br />
  • 49. Jim Campbell(n.1956)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />49<br />Psycho<br />
  • 50. Gastronomia<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />50<br />FerranAdriá (n.1962)<br />
  • 51. Parte III — Arte Artificial<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />51<br />Terra de ninguém entre a Arte e a Ciência.<br />Pontos de convergência.<br />As duasculturas. Cisma.<br />Um novo caminho? Consiliência? <br />Arte Artificial (oucriatividade artificial)<br />
  • 52. Uma Nova Ciência (?)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />52<br />Complexidade<br />AutómatosCelulares, Teoria do Caos, fractais, auto-organização, Vida Artificial, ComputaçãoEvolutiva, etc, etc, etc...<br />Emergência<br />
  • 53. Uma Nova Ciência (?)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />53<br />CriatividadeEmergente?<br />CriatividadeEvolutiva?<br />Inovação?<br />EvolutivavsEmergente<br />Natural/Artificial/Emergente<br />
  • 54. AutómatosCelulares<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />54<br />
  • 55. AutómatosCelulares<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />55<br />
  • 56. O Jogo da Vida (Conway’s Game of Life)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />56<br />Applet 1 (http://www.conwaylife.com)<br />Applet 2 (http://www.math.com/students/wonders/life/life.html)<br />
  • 57. Game of Life (regras)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />57<br />Umacélula viva com menos de doisvizinhosmorre.<br />Umacélula viva com mais de trêsvizinhosvivosmorre.<br />Umacélula viva com doisoutrêsvizinhosvivosmantém-se viva.<br />Umacélulamorta com exactamentetrêsvizinhosfica viva.<br />
  • 58. AlgoritmosGenéticos<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />58<br />Onemax: maximizar o número de 1s numa “string”<br />1010000000 = 2<br />1011101110 = 5<br />1110001010 = 5<br />1111010100 = 6<br />0101111010 = 6<br />0000011110 = 4<br />1010010010 = 4<br />1101010000 = 4<br />0010011110 = 5<br />0010001000 = 2<br /><ul><li>1110111111 = 9
  • 59. 0011100110 = 5
  • 60. 1110110111 = 8
  • 61. 1111011100 = 7
  • 62. 0001111111 = 7
  • 63. 0011011110 = 6
  • 64. 1011111110 = 8
  • 65. 1101010000 = 4
  • 66. 1111000110 = 5
  • 67. 1111101000 = 6
  • 68. 1010101110 = 6
  • 69. 1111111111 = 10
  • 70. 1110111111 = 9
  • 71. 1111111111 = 10
  • 72. 0101111010 = 6
  • 73. 0000011110 = 4
  • 74. 1011111110 = 8
  • 75. 1101010000 = 4
  • 76. 0110011111 = 7
  • 77. 1011111111 = 9</li></li></ul><li>AlgoritmoGenético<br />inicializapopulação (n)<br />Critério de paragem<br />avaliapopulação<br />solução<br />seleciona indivíduos (pais)<br />11111111<br />11100000<br />00011111<br />recombina<br />00000000<br />11100100<br />11100000<br />11000111<br />10000111<br />11011010<br />10101011<br />11111111<br />00000001<br />muta<br />Dimensãopopulação (n)<br />Proabilidade de cruz. (pc)<br />Probabilidade de mut. (pm)<br />substitui<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />59<br />
  • 78. AlgoritmosGenéticos<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />60<br />Optimizaçãonumérica<br />Optimização combinatorial<br />Diversasaplicaçõesindustriais<br />Desenhar as asas de um avião<br />Optimizarhoráriosescolares<br />Optimizartrajectos (problemacaixeiro-viajante)<br />
  • 79. AGs e Música<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />61<br />Página (http://www.myspace.com/mcgeaproject)<br />
  • 80. GünterBachelier<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />62<br />Página (http://www.flickr.com/photos/gbachelier/collections/72157603627941498/)<br />
  • 81. Jeffrey Ventrella<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />63<br />
  • 82. Inteligência de Enxame<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />64<br />
  • 83. Inteligência de Enxame<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />65<br />Ant Colony Optimization<br />Reforço+evaporação<br />Stigmergia!<br />
  • 84. Swarm<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />66<br />
  • 85. Swarm<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />67<br />
  • 86. Inteligência de Enxame (aplicações)<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />68<br />Optimização<br />Classificação de Dados<br />Clustering<br />Data Mining<br />RobóticaColectiva<br />
  • 87. Parte IV: Pherographia<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />69<br />Photographia – desenhar com luz<br />Pherographia – desenhar com feromonas<br />
  • 88. Modelo de Chialvo e Millonas<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />70<br />How Swarms Build Cognitive Maps, 1994<br />
  • 89. Modelo de Chialvo e Millonas<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />71<br />
  • 90. Modelo de Chialvo e Milonas<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />72<br /><ul><li>Cadaformigadepositaumaquantidadeconstante de feromonaemcadaiteração.
  • 91. evaporação (constante) emcadaiteração</li></li></ul><li>Modelo de Ramos e Almeida<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />73<br />
  • 92. Modelo final<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />74<br />Swarm+Evolução<br />Self-Regulated Artificial AntColonieson Digital ImageHabitats, <br />inJournalof Lateral Computing,2005<br />http://arxiv.org/abs/cs/0512004<br />
  • 93. AlgunsExemplos<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />75<br />
  • 94. Modificações - Côr<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />76<br />
  • 95. Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />77<br />
  • 96. Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />78<br />
  • 97. Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />79<br />
  • 98. Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />80<br />
  • 99. Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />81<br />
  • 100. Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />82<br />
  • 101. Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />83<br />
  • 102. Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />84<br />
  • 103. Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />85<br />
  • 104. Timor Mortis Conturbat Me<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />86<br />sobreestetrabalho: http://carlosmfernandes.com/index_archivos/Page768.htm<br />
  • 105. Timor Mortis Conturbat Me<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />87<br />
  • 106. The Horse and the Ants<br />Criatividade Computacional, ISCTE, Abril de 2010<br />88<br />um tributo a Muybridge<br />

×