PROJETO DE EXTENSÃO - EDUCAÇÃO FÍSICA BACHARELADO.pdf
Curso Swiss Manager AXRAA
1. AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org
Curso Swiss Manager
AXRAA – Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores
www.axraa.org axraa.geral@gmail.com
axraa.geral@gmail.com
1
2. Agenda
AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org
Instalação
Criar e copiar torneios
Importação de jogadores
Funções básicas
Anular rondas
Excluir jogadores
Exportar para chess-results
Anexo: Critérios de
desempate
axraa.geral@gmail.com
2
3. Instalação
AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org
Instalação
• Site da FPX/Listas Elo: http://www.fpx.pt/Elofpx/GestaoElo/FPX_GestaoElo.htm
• Donwload: A instalação do programa pode fazer-se a partir do ficheiro sm32.exe acedendo ao site:
http://swiss-manager.at/download.aspx?lan=1 abrindo-se a página principal “Swiss-manager Homepage /
Download”.
• Durante a instalação escolhe-se a língua, já estando disponível o Português
• Código de instalação: ************ (menu specials – instal – botão “Display
conditions for use” – botão “Accept conditions for use”)
• Download do Manual em Português: site da FPX/Listas Elo
axraa.geral@gmail.com
3
4. Criar um novo torneio
AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org
Criar um novo torneio
• Menu File – New Tournament
axraa.geral@gmail.com
4
5. Copiar torneios
AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org
Copiar torneios
• Carregar no botão “Copy tournament data” na janela que se abre quando se
cria um novo torneio.
axraa.geral@gmail.com
5
6. Importação de jogadores
AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org
Importação de jogadores
• Download do ficheiro excell, com os dados dos jogadores e Elos actualizados,
apartir do site da FPX/Listas Elo
• Importar para o Swiss Manager:
axraa.geral@gmail.com
6
7. Importação de jogadores
AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org
Importação de jogadores
• Importar para o Swiss Manager:
axraa.geral@gmail.com
7
8. Funções básicas
AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org
Funções básicas
• Gerar emparceiramento: Menu pairing – Pairings menu – Carregar no botão
emparceiramento
“Start”
• Ver/imprimir emparceiramento Menu Lists - Pairings
emparceiramento:
• Introduzir resultados Menu Input - Results
resultados:
• Ver/imprimir classificação actual Menu Lists – Interim/final Standing
actual:
axraa.geral@gmail.com
8
9. Anular rondas
AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org
Anular rondas
• Menu “Rd”: Colocar o visto na última ronda válida (0 para anular todas as
rondas)
• Menu specials – Options - Carregar no botão “Delete rounds”
axraa.geral@gmail.com
9
10. Excluir jogadores de algumas rondas
AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org
Excluir jogadores de algumas
rondas
• Menu Pairing – Exclude player
• Seleccionar o jogador a excluir e fazer duplo click
• Retirar o visto das rondas em que o jogador não vai participar
• Atenção: quando se anula rondas o programa apaga as exclusões
axraa.geral@gmail.com
10
11. Exportar para chess-results
AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org
Exportar para chess-results
• Actualizar chess-results Menu Internet – “Automatic upload to Chess-
chess-results:
Results.com” (repetir este comando após a introdução dos resultados das
rondas)
• Obter o link do torneio Menu internet – “Show Tournament at Chess-
torneio:
Results.com”; o Browser abre-se automaticamente e basta copiar o endereço
da página, para enviar por email, ou para disponibilizar no Blog.
axraa.geral@gmail.com
11
12. Anexo: Escalões e Elo por defeito
AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org
axraa.geral@gmail.com
12
13. Anexo: Critérios de Desempate
AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org
axraa.geral@gmail.com
13
14. Anexo: Critérios de desempate
AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org
Critérios de desempate no sistema suiço
• [11] - Confronto directo: Caso haja apenas 2 jogadores empatados e desde
que tenham jogado entre si.
• [2] - Buchholz (sem retirar resultados) Em princípio é a soma dos pontos
resultados):
dos adversários. É preciso ter em conta a regra seguinte: As partidas não
jogadas por dispensa (Bye), não emparceiradas, ou por faltas, são descontadas
no cálculo do Buchholz como empates, qualquer que seja o resultado inscrito.
• [3] - Buchholz (retirando o pior resultado) Idem ao desempate (2), sem ter
resultado):
em conta, contudo, os pontos do adversário pior classificado.
axraa.geral@gmail.com
14
15. Anexo: Critérios de desempate
AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org
Critérios de desempate no sistema suiço
(cont.)
• [8] - Progressivo / Desempate Fide cumulativo: Cumulativo dos seus próprios
cumulativo
pontos durante todo o torneio. Por exemplo, para 6 rondas :
axraa.geral@gmail.com
15
16. Anexo: Critérios de desempate
AXRAA - Associação de Xadrez da Região Autónoma dos Açores www.axraa.org
Critérios de desempate no sistema
todos contra todos
• [45] - Sistema Koya: Pontos contra jogadores com um score igual ou superior
a 50% dos pontos em disputa. Usa-se apenas nos sistemas de poule individual
(round-robin)
• [7] - Sonneborn-Berger (com pontos reais): Alguns dos pontos dos
Sonneborn-
adversários, ponderados como se segue:
– Para a vitória todos os pontos do adversário
– Para o empate metade dos pontos do adversário
– Para a derrota zero pontos
axraa.geral@gmail.com
16