SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
Neuroheadset e suas
  possibilidades
Uma nova forma de interação
Definição do conceito:



   A leitura de ondas cerebrais visando respostas eletrônicas (Brain
 computer Interaction, ou BCI) pode ter várias utilidades para trazer
mais conforto a nossa vida. Uma dessas utilidades é o emprego dessa
tecnologia nas atividades de lazer. Com ela se torna possível melhorar
  a interação entre usuário e máquina, criar respostas mais realistas
 do(s) personagem(ns) e ajustar a dinamicidade do jogo às emoções
  do usuário. Com tudo isso se cria um ambiente de inserção muito
                            mais eficiente.
Visa o uso da biotecnologia para
ampliar o nível de interação entre
       usuário e máquina.
Vantagens Competitivas

•   Apresenta uma forma de interação mais profunda do que a de jogos que
    não envolvem essa nova interface.

•   Pode, a critério do desenvolvedor e tipo de jogo, oferecer diversificadas
    formas de input de comandos. Isso além de revolucionar a noção de jogos
    eletrônicos, possibilita maior acesso a estes por pessoas que possuam
    suas habilidades motoras comprometidas.
Como a tecnologia se torna cada vez mais parte
essencial de nossas vidas, o passo mais lógico é que
responda mais precisamente às nossas necessidades.
Olhar para o que pode ser trazido de novo para o lazer
é somente outra forma de pensar em nossa qualidade
de vida.
Nome: Miriã da Silva Brito RA: 118459
Bibliografia

• http://www.ted.com/talks/tan_le_a_headset_that_reads_your_brainwaves.html

• http://lifesciences.ieee.org/images/pdf/052012-bci.pdf

• http://eprints.eemcs.utwente.nl/18017/01/Chapter10.pdf

• http://www.patentlyapple.com/patently-apple/2012/10/apple-google-others-
  preparing-for-the-coming-glass-war.html

• http://www.gizmag.com/eeg-headsets-gaming-neuromarketing/18693/

• http://www.gizmag.com/brainwave-controlled-video-game-concept-
  unveiled/10154/

• http://www.emotiv.com/

More Related Content

Viewers also liked

Internet aula 03
Internet aula 03Internet aula 03
Internet aula 03billybelles
 
Sty-o poder do olhar
 Sty-o poder do olhar Sty-o poder do olhar
Sty-o poder do olharAlex Mendes
 
Subcontratación: Nuevo criterio de la Junta Federal de Conciliación y Arbitraje.
Subcontratación: Nuevo criterio de la Junta Federal de Conciliación y Arbitraje.Subcontratación: Nuevo criterio de la Junta Federal de Conciliación y Arbitraje.
Subcontratación: Nuevo criterio de la Junta Federal de Conciliación y Arbitraje.Hogan Lovells BSTL
 
Generator Exhaust Flue Brochure
Generator Exhaust Flue BrochureGenerator Exhaust Flue Brochure
Generator Exhaust Flue BrochureAndy Brown
 
Broncas das últimas horas registradas pela polícia militar de pitanga e região.
Broncas das últimas horas registradas pela polícia militar de pitanga e região.Broncas das últimas horas registradas pela polícia militar de pitanga e região.
Broncas das últimas horas registradas pela polícia militar de pitanga e região.27081970
 
APACN - Doe 1 Real
APACN - Doe 1 RealAPACN - Doe 1 Real
APACN - Doe 1 RealGrupo_OM
 

Viewers also liked (14)

Viejo Cura Agoniza
Viejo Cura AgonizaViejo Cura Agoniza
Viejo Cura Agoniza
 
Tema13
Tema13 Tema13
Tema13
 
Internet aula 03
Internet aula 03Internet aula 03
Internet aula 03
 
3.modul css
3.modul css3.modul css
3.modul css
 
Sty-o poder do olhar
 Sty-o poder do olhar Sty-o poder do olhar
Sty-o poder do olhar
 
Subcontratación: Nuevo criterio de la Junta Federal de Conciliación y Arbitraje.
Subcontratación: Nuevo criterio de la Junta Federal de Conciliación y Arbitraje.Subcontratación: Nuevo criterio de la Junta Federal de Conciliación y Arbitraje.
Subcontratación: Nuevo criterio de la Junta Federal de Conciliación y Arbitraje.
 
Generator Exhaust Flue Brochure
Generator Exhaust Flue BrochureGenerator Exhaust Flue Brochure
Generator Exhaust Flue Brochure
 
Cândido portinari
Cândido portinariCândido portinari
Cândido portinari
 
1 jorge ibañez CV
1 jorge ibañez CV1 jorge ibañez CV
1 jorge ibañez CV
 
Broncas das últimas horas registradas pela polícia militar de pitanga e região.
Broncas das últimas horas registradas pela polícia militar de pitanga e região.Broncas das últimas horas registradas pela polícia militar de pitanga e região.
Broncas das últimas horas registradas pela polícia militar de pitanga e região.
 
APACN - Doe 1 Real
APACN - Doe 1 RealAPACN - Doe 1 Real
APACN - Doe 1 Real
 
Não olhe para o céu
Não olhe para o céuNão olhe para o céu
Não olhe para o céu
 
Cândido portinari
Cândido portinariCândido portinari
Cândido portinari
 
Escorial2
Escorial2Escorial2
Escorial2
 

Similar to Tp

Interação além da tela: design de aplicações para as próximas gerações (EPOC...
Interação além da tela: design de aplicações para as próximas gerações� (EPOC...Interação além da tela: design de aplicações para as próximas gerações� (EPOC...
Interação além da tela: design de aplicações para as próximas gerações (EPOC...Tatiana Tavares
 
Ergonomia e Usabilidade AULA 2: Conceitos, Engenharia de Usabilidade
Ergonomia e Usabilidade AULA 2: Conceitos, Engenharia de UsabilidadeErgonomia e Usabilidade AULA 2: Conceitos, Engenharia de Usabilidade
Ergonomia e Usabilidade AULA 2: Conceitos, Engenharia de UsabilidadeDra. Camila Hamdan
 
Palestra - Design de interação
Palestra - Design de interaçãoPalestra - Design de interação
Palestra - Design de interaçãoLuiz Agner
 
Princípios Básicos do Design de Sistemas Interativos
Princípios Básicos do Design de Sistemas InterativosPrincípios Básicos do Design de Sistemas Interativos
Princípios Básicos do Design de Sistemas InterativosWellington Oliveira
 
Controle de um braço robótico utilizando o sensor Microsoft Kinect
Controle de um braço robótico utilizando o sensor Microsoft KinectControle de um braço robótico utilizando o sensor Microsoft Kinect
Controle de um braço robótico utilizando o sensor Microsoft KinectWillian Rodrigues
 
10 pontos de atenção para melhor performance digital
10 pontos de atenção para melhor performance digital10 pontos de atenção para melhor performance digital
10 pontos de atenção para melhor performance digitalAndre Santos
 
Uxgames aldeia novembro2013
Uxgames aldeia novembro2013Uxgames aldeia novembro2013
Uxgames aldeia novembro2013Jane Vita
 
Projetos interativos I - AULA 01
Projetos interativos I - AULA 01Projetos interativos I - AULA 01
Projetos interativos I - AULA 01Marcos Souza
 
Aula
AulaAula
Aulamadog
 
Gamification, Gaming Concepts & Game Design
Gamification, Gaming Concepts & Game DesignGamification, Gaming Concepts & Game Design
Gamification, Gaming Concepts & Game Designvincevader
 
Desenvolvimento De Jogos Com Software Livre
Desenvolvimento De Jogos Com Software LivreDesenvolvimento De Jogos Com Software Livre
Desenvolvimento De Jogos Com Software Livreallanrbs
 
Palestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato Rosa
Palestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato RosaPalestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato Rosa
Palestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato Rosawudrs
 
SBgames09 Time2Play and TREG
SBgames09 Time2Play and TREGSBgames09 Time2Play and TREG
SBgames09 Time2Play and TREGKatia Canepa Vega
 
User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso.
User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso.User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso.
User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso.Catarinas Design de Interação
 
Design Centrado no Usuário para Interface Digital
Design Centrado no Usuário para Interface DigitalDesign Centrado no Usuário para Interface Digital
Design Centrado no Usuário para Interface DigitalMarconi Pacheco
 
Aula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane Fidelix
Aula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane FidelixAula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane Fidelix
Aula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane FidelixCris Fidelix
 
Ergodesing e arquitetura de Informação
Ergodesing e arquitetura de InformaçãoErgodesing e arquitetura de Informação
Ergodesing e arquitetura de InformaçãoWellington Marion
 
UX – User Experience
UX – User ExperienceUX – User Experience
UX – User ExperienceAndré Luís
 

Similar to Tp (20)

Interação além da tela: design de aplicações para as próximas gerações (EPOC...
Interação além da tela: design de aplicações para as próximas gerações� (EPOC...Interação além da tela: design de aplicações para as próximas gerações� (EPOC...
Interação além da tela: design de aplicações para as próximas gerações (EPOC...
 
Ergonomia e Usabilidade AULA 2: Conceitos, Engenharia de Usabilidade
Ergonomia e Usabilidade AULA 2: Conceitos, Engenharia de UsabilidadeErgonomia e Usabilidade AULA 2: Conceitos, Engenharia de Usabilidade
Ergonomia e Usabilidade AULA 2: Conceitos, Engenharia de Usabilidade
 
Palestra - Design de interação
Palestra - Design de interaçãoPalestra - Design de interação
Palestra - Design de interação
 
Princípios Básicos do Design de Sistemas Interativos
Princípios Básicos do Design de Sistemas InterativosPrincípios Básicos do Design de Sistemas Interativos
Princípios Básicos do Design de Sistemas Interativos
 
Controle de um braço robótico utilizando o sensor Microsoft Kinect
Controle de um braço robótico utilizando o sensor Microsoft KinectControle de um braço robótico utilizando o sensor Microsoft Kinect
Controle de um braço robótico utilizando o sensor Microsoft Kinect
 
10 pontos de atenção para melhor performance digital
10 pontos de atenção para melhor performance digital10 pontos de atenção para melhor performance digital
10 pontos de atenção para melhor performance digital
 
Pesquisa
PesquisaPesquisa
Pesquisa
 
Uxgames aldeia novembro2013
Uxgames aldeia novembro2013Uxgames aldeia novembro2013
Uxgames aldeia novembro2013
 
Projeto de Douturado
Projeto de DouturadoProjeto de Douturado
Projeto de Douturado
 
Projetos interativos I - AULA 01
Projetos interativos I - AULA 01Projetos interativos I - AULA 01
Projetos interativos I - AULA 01
 
Aula
AulaAula
Aula
 
Gamification, Gaming Concepts & Game Design
Gamification, Gaming Concepts & Game DesignGamification, Gaming Concepts & Game Design
Gamification, Gaming Concepts & Game Design
 
Desenvolvimento De Jogos Com Software Livre
Desenvolvimento De Jogos Com Software LivreDesenvolvimento De Jogos Com Software Livre
Desenvolvimento De Jogos Com Software Livre
 
Palestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato Rosa
Palestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato RosaPalestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato Rosa
Palestra "Usabilidade: conceito, aplicações e testes" de Renato Rosa
 
SBgames09 Time2Play and TREG
SBgames09 Time2Play and TREGSBgames09 Time2Play and TREG
SBgames09 Time2Play and TREG
 
User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso.
User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso.User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso.
User Experience: O que sua empresa pode ganhar com isso.
 
Design Centrado no Usuário para Interface Digital
Design Centrado no Usuário para Interface DigitalDesign Centrado no Usuário para Interface Digital
Design Centrado no Usuário para Interface Digital
 
Aula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane Fidelix
Aula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane FidelixAula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane Fidelix
Aula 01 - Conceitos de IHC - Prof.ª Cristiane Fidelix
 
Ergodesing e arquitetura de Informação
Ergodesing e arquitetura de InformaçãoErgodesing e arquitetura de Informação
Ergodesing e arquitetura de Informação
 
UX – User Experience
UX – User ExperienceUX – User Experience
UX – User Experience
 

Tp

  • 1. Neuroheadset e suas possibilidades
  • 2. Uma nova forma de interação
  • 3. Definição do conceito: A leitura de ondas cerebrais visando respostas eletrônicas (Brain computer Interaction, ou BCI) pode ter várias utilidades para trazer mais conforto a nossa vida. Uma dessas utilidades é o emprego dessa tecnologia nas atividades de lazer. Com ela se torna possível melhorar a interação entre usuário e máquina, criar respostas mais realistas do(s) personagem(ns) e ajustar a dinamicidade do jogo às emoções do usuário. Com tudo isso se cria um ambiente de inserção muito mais eficiente.
  • 4. Visa o uso da biotecnologia para ampliar o nível de interação entre usuário e máquina.
  • 5. Vantagens Competitivas • Apresenta uma forma de interação mais profunda do que a de jogos que não envolvem essa nova interface. • Pode, a critério do desenvolvedor e tipo de jogo, oferecer diversificadas formas de input de comandos. Isso além de revolucionar a noção de jogos eletrônicos, possibilita maior acesso a estes por pessoas que possuam suas habilidades motoras comprometidas.
  • 6. Como a tecnologia se torna cada vez mais parte essencial de nossas vidas, o passo mais lógico é que responda mais precisamente às nossas necessidades. Olhar para o que pode ser trazido de novo para o lazer é somente outra forma de pensar em nossa qualidade de vida.
  • 7. Nome: Miriã da Silva Brito RA: 118459
  • 8. Bibliografia • http://www.ted.com/talks/tan_le_a_headset_that_reads_your_brainwaves.html • http://lifesciences.ieee.org/images/pdf/052012-bci.pdf • http://eprints.eemcs.utwente.nl/18017/01/Chapter10.pdf • http://www.patentlyapple.com/patently-apple/2012/10/apple-google-others- preparing-for-the-coming-glass-war.html • http://www.gizmag.com/eeg-headsets-gaming-neuromarketing/18693/ • http://www.gizmag.com/brainwave-controlled-video-game-concept- unveiled/10154/ • http://www.emotiv.com/