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Estrategias de prueba del software
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Estrategias de prueba del software

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  • 1. INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE LIBRESESTRATEGIAS DE PRUEBA DEL SOFTWARE SALVADOR RO MERO AGUILAR
  • 2. ESTRATEGIAS DE PRUEBA DEL SOFTWARELas pruebas del software aplican similar estrategiamoviéndonos de adentro hacia afuera de la espiral. La pruebade unidad comienza en el vértice de la espiral y se centra encada unidad del software, tal como está implementada encódigo fuente.Estos realizan de forma apropiada la interacción de cada unode los componentes, sin descartar los objetivos yrequerimientos planteados desde el inicio.
  • 3. PRUEBA DE UNIDADLa prueba de unidad puede abarcar desde un módulo hasta un grupo demódulos (incluso un programa completo).Estas pruebas suelen realizarlas el propio personal de desarrollo, peroevitando que sea el propio programador del módulo.
  • 4. PRUEBA DE INTEGRACIÓN.La prueba de Integración es una técnica sistemáticapara construir la estructura del programa mientrasque al mismo tiempo, se llevan a cabo pruebaspara detectar errores asociados con la interacción.
  • 5. PRUEBAS DE INTEGRACIÓN• El objetivo de las pruebas de integración es verificar el correcto ensamblaje entre los distintos componentes una vez que han sido probados unitariamente con el fin de comprobar que interactúan correctamente a través de sus interfaces, tanto internas como externas, cubren la funcionalidad establecida y se ajustan a los requisitos no funcionales especificados en las verificaciones correspondientes.
  • 6. TIPOS PRINCIPALES DE INTEGRACIÓN• Integración incremental: Se combina el siguiente componente que se debe probar con el conjunto de componentes que ya están probados y se va incrementando progresivamente el número de componentes a probar.• Integración no incremental: Se prueba cada componente por separado y posteriormente se integran todos de una vez realizando las pruebas pertinentes.
  • 7. PRUEBA DE ACEPTACIONEl objetivo de las pruebas de aceptación es validar que unsistema cumple con el funcionamiento esperado y permitir alusuario de dicho sistema que determine su aceptación, desde elpunto de vista de su funcionalidad y rendimiento.Las pruebas de aceptación son definidas por el usuario delsistema y preparadas por el equipo de desarrollo, aunque laejecución y aprobación final corresponden al usuario.
  • 8. BIBLIOGRAFIA• Ingenieria del software. Casos de Prueba. Fecha de consulta: 15 de mayo de 2012. http://adimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/ISHAS/Cur s2007-2008/Apunts/IS.14.pdf• http://gemini.udistrital.edu.co/comunidad/grupos/arquiso ft/fileadmin/Estudiantes/Pruebas/HTML%20- %20Pruebas%20de%20software/node55.html