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Contenido●   Qué es Tupí? Qué NO es Tupí?●   Un poco de historia●   Quién hace Tupí?●   Dónde vamos?●   Objetivos y Metodo...
Que es Tupi?   Una herramienta de diseño y creación para artistas digitales    interesados en animación 2D, ofreciendo un...
Que NO es Tupi?   Un competidor o el sustituto de Adobe Flash   No tenemos intención de copiar su interfase    (GUI) o s...
Un poco de historia●   2002-2010: El proyecto KTooN nace en la ciudad de    Cali como iniciativa de la empresa Toonka Film...
Quien hace Tupi?●   Líder del Proyecto / Desarrollador Actual:      Gustavo González●   Colaboradores (Traducción / Docume...
Donde vamos?Funcionalidades (Actualmente disponibles):●   Interfase amigable y funcional●   Módulo de visualización previa...
ObjetivosOfrecer un ambiente profesional LIBRE para lacreación de animación 2D, multiplataforma sinperder nuestra visión i...
Metodologia●   El desarrollo cuenta con 2 tipos de requerimientos:    ●   Nuevas Funcionalidades    ●   Corrección de Bugs...
Como participar?●   Aprende y usa Tupí! Necesitamos usuarios!●   Crea ejemplos y manuales sobre Tupí●   Ayuda con traducci...
Recursos●   http://www.maefloresta.com    ●   Documentación básica / Wiki    ●   Foros    ●   Galería    ●   Descargas●   ...
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Tupi es

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En el mundo del Software Libre, actualmente hay varios
proyectos disputándose el trono en el área de la Animación 2D.
Esta charla se enfoca en Tupí, una de las herramientas que lentamente
se abre paso en la escena de los proyectos libres relacionados con esta
área. Dentro de los tópicos a desarrollar se encuentran: el origen del proyecto, sus funcionalidades, su arquitectura y la comunidad que lo rodea.

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  1. 1. Contenido● Qué es Tupí? Qué NO es Tupí?● Un poco de historia● Quién hace Tupí?● Dónde vamos?● Objetivos y Metodología● Cómo participar?● Recursos
  2. 2. Que es Tupi? Una herramienta de diseño y creación para artistas digitales interesados en animación 2D, ofreciendo una experiencia de interfaz enfocada a niños de 8 a 100 años Una aplicación de software desarrollada en C++ utilizando la biblioteca Qt Un proyecto de Software Libre en constante re-diseño y evolución, liberado bajos los términos de la licencia GPL Una comunidad de artistas y desarrolladores alrededor de un proyecto de software Un espacio para la creación y publicación de contenido animado libre
  3. 3. Que NO es Tupi? Un competidor o el sustituto de Adobe Flash No tenemos intención de copiar su interfase (GUI) o sus funcionalidades Una herramienta para desarrollo de aplicaciones interactivas de multimedia Un compilador para Action-Script Nota: Intentamos escribir nuestra propia historia. Somos más que una “maquina fotocopiadora” ;)
  4. 4. Un poco de historia● 2002-2010: El proyecto KTooN nace en la ciudad de Cali como iniciativa de la empresa Toonka Films y se posiciona como una potencial alternativa libre de animación 2D en el mundo Linux.● 2010: Nace el proyecto Tupí como un “fork” de KTooN debido a conflictos con el uso de la marca registrada.● 2011: Siete “revisiones” de Tupí son publicadas durante los primeros 5 meses y su desarrollo continúa...
  5. 5. Quien hace Tupi?● Líder del Proyecto / Desarrollador Actual: Gustavo González● Colaboradores (Traducción / Documentación): Alyne Castro (BR) Bruno Renan (BR) Erika Helena Cane (MX) Debora Badilla (AR) Y algunos más...
  6. 6. Donde vamos?Funcionalidades (Actualmente disponibles):● Interfase amigable y funcional● Módulo de visualización previa● Herramientas básicas para ilustración vectorial (versión beta)● Tabla de Exposición● Opción de exportar proyectos a muchos formatos de vídeo (OGV, AVI, MPEG, SWF) o arreglos de imágenes PNGNota: Si, la herramienta aún es inmadura. Pero el futuropromete! :)
  7. 7. ObjetivosOfrecer un ambiente profesional LIBRE para lacreación de animación 2D, multiplataforma sinperder nuestra visión inicial, basada en losprincipios de Alan Kay sobre diseño de interfaces: "Tupí es una herramienta de animación 2D para niños de 8 a 100 años"
  8. 8. Metodologia● El desarrollo cuenta con 2 tipos de requerimientos: ● Nuevas Funcionalidades ● Corrección de Bugs (Errores)● Definición de tareas a corto y mediano plazo (cronograma semanal / trimestral)● Prioridad sobre las recomendaciones realizadas por los animadores (usuarios finales). Cronogramas variables en función de la interacción con la comunidad.● Publicación de revisiones cada 15 días en promedio. Dependiendo de los logros alcanzados.
  9. 9. Como participar?● Aprende y usa Tupí! Necesitamos usuarios!● Crea ejemplos y manuales sobre Tupí● Ayuda con traducciones a otros idiomas● Si eres desarrollador y trabajas con Qt, ayuda a corregir bugs y a desarrollar nuevas funcionalidades● Más información en el link: "Unete al Proyecto" en la página oficial de Tupí
  10. 10. Recursos● http://www.maefloresta.com ● Documentación básica / Wiki ● Foros ● Galería ● Descargas● http://www.twitter.com/maefloresta● http://www.identi.ca/maefloresta● En Facebook → “Tupí: 2D Magic”
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