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Inclusión DigitalCampus Party Colombia 2010 por tercer año consecutivo, contó con Inclusión Digital un espacio donde se ac...
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El Tiempo 28 de junio de 2010: Luego de una semana de montaje,                     El Informador de Santa Marta 01 de juli...
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  1. 1. “Una vez más nos sentimos muy orgullosos de tenerlos aquí, que nos acom- pañen. Es el fruto de nuestro trabajo y queremos compartirlo con ustedes” Polkan García Director de Campus Party Colombia 2010 Con estas palabras se dio inició a la tercera edición de Campus Party en nuestro país. Esta versión se caracterizó por la gran acogida que tuvo por parte de los 4.110 campuseros, medios de comunicación, patrocina- dores y público en general. Fueron 7 días, más de 700 horas de actividades, en las que toda la actualidad tecnológica del mundo estuvo presente, destacándose temas tan importantes como: la visita de Steve Wozniak, el área de Inclusión Digital, el proyecto del inventor colombiano Carlos Anzola INTER-SCREEN Tech + HIE-D, la plataforma BOINC, el proyecto internacional FIRST y muchas actividades más.2
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  3. 3. EL EVENTO VISTO POR: Germán Alberto Chávez Director de promoción y relaciones corporativas del SENASamuel Moreno “Para la dirección general del SENA haber aportado a esta gran idea seAlcalde Mayor de Bogotá fundamentó en dos grandes cosas: la primera, las tecnologías que para nosotros dentro de nuestro proceso de formación es fundamental y es el“Es importante brindarle a nuestros niños y jóvenes los medios necesarios pilar del aprendizaje; y la segunda, el trabajo colaborativo”para que tengan una mejor calidad de vida, la ciencia y la tecnología sonalgunas de las herramientas para logarlo” Juan Carlos Rodríguez Director programa Emprende de la Cámara de Comercio de BogotáMariela BarragánSecretaria de Desarrollo Económico de la Alcaldía Mayor de Bogotá “Estamos apoyando Campus Party porque compartimos los aspectos fundamentales de reflexión que tiene la versión de este año: creatividad,“Bogotá es una ciudad moderna e incluyente, por eso estamos trabajando ciencia, innovación. Estos son valores que están y hacen parte del temapara cerrar la brecha digital y lograr que cada vez más personas accedan del emprendimiento”a la tecnología”Steve WozniakCo – Fundador de Apple“Es un placer estar en Colombia y es un placer estar aquí en CampusParty. Todos los que están aquí, tratando de adquirir habilidades son loshéroes de mi vida. Eso fue lo más divertido de mi vida, eso fue lo que mellevó a donde estoy y espero que las mejores cosas salgan de esto”Cecilia María Vélez WhiteMinistra de educación“Somos unos convencidos que la tecnología bien utilizada es undinamizador enorme del desarrollo de las competencias, que requierenlos ciudadanos del siglo XXI. La capacidad de investigar, de trabajar enequipo a través de las redes, de manejar las tecnologías, de tenerinterrelación con el mundo a través de Internet”Carlos SilvaDirector de comunicaciones del Ministerio de la Tecnología y lasComunicaciones“Campus Party es una oportunidad, un reto interesante en donde todo lopositivo es válido: el ocio recreativo, la creatividad, la ciencia, entre otros.Este es un laboratorio donde todos ponen, todos dan sus conocimientos,lo comparten y reciben experiencias” 4
  4. 4. ACCIONES ESPECIALESEl mejor premio en una Campus está en ColombiaTwingoEl premio más esperado en la tercera edición del Campus Party Colombia2010, fue entregado a Dartwin Valencia, un campusero de 23 años, quecon su talento y destreza no sólo logró ser patrocinado por una fundaciónpara estar en Campus, sino también convertirse en el mejor Gamer yrecibir la versión limitada del Twingo, el viernes 2 de julio a las 5.00 pm,con baño de champaña, tal como se premia a los ganadores de la fórmulaUno. 5
  5. 5. Acciones de responsabilidad Social El proyecto presentado en horario estelar y que llamó la atención por su acción social, fue el uso de la plataforma BOINC como protector de pantalla oficial del evento, a través de la cual se desarrolló el programa Rosetta@home, un programa que utiliza el poder de la red para aportar a las investigaciones de la cura contra el cáncer y otras enfermedades.Entes y personalidades nacionalesse reunieron en Campus Party parahablar del internet en el futuroEl proyecto internacional FIRST también ocupó unlugar destacado en el evento. Este programa presentó lasoportunidades para el desarrollo de Internet del Futuroen Colombia, la aplicación en Internet móvil, contenidosdigitales en red y software. 6
  6. 6. ACTIVIDADES DE NUESTROSPRINCIPALES PATROCINADORES Foro Virtual del portal Colombia Aprende El portal Colombia Aprende, llevo a cabo su foro virtual donde utilizó parteAlcaldía de Bogotá de los contenidos trasmitidos por nuestro canal Campus TV, dentro de suInclusión Digital propia agenda durante la semana del evento.Una de las áreas más destacadas durante el evento fue “Inclusión Digital”, Así mismo realizó una carrera de observación con los campuseros, ofre-en la que se realizaron 8.000 bautizos digitales, a la población que está en ciendo premios en educación y en especie que dinamizó el tráfico de subrecha digital, es decir, todos aquellos que nunca habían tenido acceso a portal, fortaleciendo la relación de los participantes con este importanteun computador y/o a Internet. ente nacional. Ministerio TICTelefónica Internet sanoTalleres de Robótica Consientes de los riesgos reales, el ministerio mostró la estra-Los asistentes al taller lograron conocer, interactuar y aprender más sobre tegia que invita a la ciudadanía a participar activamente de lael mundo de la robótica, desde niños hasta personas adultas conocieron prevención de la explotación sexual con menores de edad en Inter-sobre este maravilloso mundo. net, a denunciar, a mantener una comunicación de los padres, adultos responsables y maestros con los menores enfatizando en la impor- tancia de poder navegar seguros y gozar así de un INTERNET SANO.SENAPatrocinador de todos lo contenidos Campus Party Colombia Generar opinión y conocimiento, en el público objetivo en torno al temaEl SENA fue patrocinador de todos los contenidos de Campus Party de la explotación infantil en Internet, destacando mensajes de prevención,Colombia 2010, así mismo llevó al evento a 600 aprendices que se convir- denuncia, informativos e institucionales.tieron en campuseros.Adicionalmente, contaron con un espacio de 200 metros, en la zona Computadores para educarabierta al público donde mostraron los proyectos tecnológicos e Contamos con el programa Multi-Impacto del Gobierno Nacional, el cualinnovadores que nacen en sus Tecnoparques. viene impulsando, desde el año 2000, el desarrollo de las comunidades colombianas, reduciendo la brecha digital y de conocimiento a través del acceso, uso y aprovechamiento de las Tecnologías de la Información y lasMinisterio de Educación Comunicaciones en las comunidades educativas.Lanzamiento del programa de educación superior virtual.Este ministerio escogió nuestro evento para hacer el lanzamiento Cámara de Comercio Bogotáoficial de su portal de educación superior virtual, donde los rectores de Presentación de Bogotá emprende para campuseroslas universidades del país que ofrecen programas con registro calificadoestuvieron presentes o realizaron teleconferencias, un evento que tuvo una El director de Bogotá Emprende, en su conferencia, mostró a los campu-amplia difusión en los medios de comunicación, lo que nos fortalece como seros los lineamientos generales de lo que será el proyecto que se desa-el escenario ideal para mostrar la oferta tecnológica de la educación en rrollará en conjunto con la CCB y Campus Party para que potencialicenColombia. sus proyectos y se conviertan en empresas reales y exitosas. 7
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  14. 14. Patrocinador de ContenidosCharlas Conferencias-Profecías Mayas, año 2012. -Software para iniciarse en Curso¿Mito o realidad? Astronomía -Iniciación a la Astronomía-Construcción de relojes solares: -Blogs en Astronomía y espacio Software especial -La esfera celesteVideo conferencia Concursos-Ciencia y tecnología aeroespa- -Astrofoto Campus Partycial -Telescopios remotosTaller Actividad al aire libre-Space for U : Desarrollo satélites -Observaciones diurnas y nocturnas 15
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  16. 16. Patrocinador de ContenidosCharla -Overclocking básico Presentación-Seguridad y manejo de herra- -Tipos de refrigeración -Mod masivomientas -Técnicas básicas de prototipado caseroPrueba -Diseño y construcción de refri--Live modding geración líquidaActividad Concursos-Live extreme overclocking -Maestro overclocking ShowConferencias -Maquinas modificadas de los-Acrílico Campuseros 17
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  18. 18. Patrocinador de ContenidosReto -Desarrollo de hardware a la -Potencia y energía para robótica-Reto Fundación Telefónica medida (FPGA) y su aplicación -Navegación autónoma para en robótica robots móvilesTalleres -Robot helicóptero propulsado-Arduino como herramienta para Conferencias por cuatro hélices programar en robótica -Gene electrónico en robótica-Robótica de locomoción pasiva móvil Competencia-Robot soccer: una alternativa -Prótesis de mano robótica de 9 -Exporobot para entender y apreciar mejor la grados de libertad Robótica móvil cooperativa -Simuladores dinámicos Concurso-Una herramienta para hacer -Robot humanoide en la -Recicla y construye visión por computador-Opencv educación virtual 19
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  21. 21. Patrocinador de ContenidosConferencias -Creación de un minimum viable Charlas-Diseño web centrado en el usuario product: Cómo lanzar una empresa en -Control político a través de Internet descubriendo lo que hace realmente un día -Vida 2.0 en entorno de trabajo 1.0 bueno a un sitio web -Explorando las metáforas de la-Liberando o librándonos de los libros cultura digital Convocatorias-Negocios en la red -De la microficción periodística y otros -¿Quieres participar en los conversato engendros rios blogueros?Talleres -Jugar con derecho de autor y no -Cubrimientos alternativos de Campus-REMIX, REDO editar contenidos en morir en el intento Party Internet -Streaming: ecosistema del videoweb-La práctica de consultoría de comu- en vivos Foro nicación online en Latinoamérica -Traficantes de sueños. Nuevas -Internet + redes sociales como motor-La importancia de la marca personal tecnologías y cultura libre para los músicos online y sus posibles consecuencias -El que busca encuentra... en tiempo-Lean Startup y el emprendimiento real desde Latinoamérica 22
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  23. 23. Patrocinador de ContenidosRetos realización Talleres-Animación 2D -El paso a paso de la elaboración de un -Videojuegos 3D para web, Iphone e-Stop motion producto musical Ipads-Realización de un clip de video -VJ sets y Conciertos visuales Optikal Ink -Generando movimiento a partir de-Diseño web Lab imágenes fijas -Cartografías sonoras -Alfabetización digital con poblaciónCharlas -Demo Adobe: Dreamwaver CS5 y Flash vecina del Parque Explora en Medellín-La industria de videojuegos para web, CS5 consolas y plataformas móviles con -Neuromarketing para dummies Foro Unity 3D -Panel agencias de diseño interactivo: -Internet + redes sociales como motor-Producción de animación, cómo hacer Estado de la industria digital en para los músicos un pequeño tirano Colombia y la región-Demo Rhinoceros: Diseño 3D sin límites -Diseñando un videojuego en la Conferencia-Simulación arquitectónica universidad -HTML 5 para diseñadores-Infografía: historia, aplicaciones y -Realidad aumentada: arte y tecnología 24
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  26. 26. Patrocinador de ContenidosConferencias desarrollo de aplicaciones WEB -HTML5 (Parte 2) : HTML5 hard-core-Milkymist one - interactive VJ station -Desarrollo Rápido con ASP .NET -Desarrollo de aplicaciones móviles-Juegos avanzados en redes sociales -Realidad aumentada: la herramienta multiplataforma con Corona (iPhone,-Lenguajes dinámicos en la Java virtual interactiva del futuro iPad y Android) machine -Criptografía para todos -Vim, el editor de texto ergonómico para-Creación de libros digitales en formato -Introducción a la magia con Django programadores estándar ePub -NoSQL con MongoDB y MongoMapper -El nuevo medio móvil: aplicaciones,-Mi primera vez - Una introducción a -Códigos QR, socializando una posición geográfica y “rich content” Ruby tecnología-Haciendo patria (y aplicaciones web) -Macros en la nube con Google Apps Taller con Sinatra (Ruby) Script -Cómo avanzar rápidamente en el-Análisis de datos clínicos usando -Desarrollo de aplicaciones móviles para desarrollo de aplicaciones móviles minería de datos Android Android-La metodología y lo humano en el -HTML5 (Parte 1) : HTML5 es Cool 27
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  28. 28. Patrocinador de ContenidosTalleres mismos perfiles de atacantes-Wireshark, ataque y contramedidas -Botnets conformadas por dispositivos -Estado actual del Hacking en RFID arp-spoofing usando ettercap y móviles: Una amenaza global -Negligencia o desconocimiento arpwatch -ISO 27001 Metodologías agiles para -Redes mesh comunitarias-Comunicaciones unificadas con creación de planes y políticas de -IPsec las redes del futuro cercano Software Libre seguridad -What Works on Client Side PentestingReto -ENDIAN - una opción free de seguridad-Análisis forense perimetralConferencias Charlas-BioHacking: Hackeándonos a nosotros -Creación de Honeynet para dar a luz 29
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  30. 30. Patrocinador de ContenidosConferencias -¿Quién escribe GNOME? Talleres-Shapado: haciendo dinero con software -HCDIGITAL (Historia Clínica Digital) Libre -Single Sign On web con OpenAM libre -Android NDK y herramientas para -Taller de empaquetado Debian-KDE 4.4: Rompiendo paradigmas control de robots -Introducción practica a Opensolaris:-Fabricando súper-distribuciones (LFS) -RepRap: Fábrica libre desde el escritorio hasta la consola-Copyleft Hardware - capital sin fronteras -Explorando ZFS-El XO una herramienta didáctica Charlas -Creación de juegos con scratch-Codiseño de hardware/software usando -Comunidad Joomla Colombia -Cómo colaborar al Software Libre sin Linux en la plataforma de Hardware libre -Comunidad Mozilla Colombia morir en el intento SAKC -El proyecto Debian / Debian Colombia-SocialMedia como instrumento de -Aplicaciones híbridas Web/Desktop en Concursos difusión y alfabetización en el Software GNOME -Juegos Libre -Concurso de observación 31
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  32. 32. 33
  33. 33. Patrocinador de ContenidosInvitados -Team fortress 2 Charlas-ChampOk -BattleField -Videojuegos independientes en flash-Chance -Mario kart -The Machine -Street fighter 4 -Avatares y personalizaciones: la ilusiónActividad -Franja torneos de estar en el mundo virtual-MSI trae a Evil Geniuses a Colombia Presentación CompetenciaTorneos -Reto de diseño -Campus Band Hero-Quake-Call of duty 4 Talleres-Fifa 2010 -Taller de diseño de personajes I-Urban terror -Construcción de árcades 34
  34. 34. 35
  35. 35. Patrocinador de ContenidosConferencias Taller -Taller Manejo de texturas y repintura de-FlightGear: Simulador de vuelo código -Control aéreo virtual e Interdicción aérea aviones profesional para simulador de abierto, aplicaciones y desarrollo FAC Microsoft-Rally aéreo virtual -Administración de aerolíneas virtuales-Controlador aéreo femenino Foros -Taller control aéreo virtual-Aprenda a crear tráfico aéreo inteligente -Conversatorio sobre simulador de vueloen su simulador X-plane Demostraciónes-Demostración FAC virtual -Conversatorio avances de la Ingeniería -Competencia automovilística virtual en-Aulas virtuales, aviación virtual como aeronáutica en Colombia Tocancipá materia de instrucción -Lock on 2.0 y digital combat simulators. -Herramientas de Simulación en el -La nueva era de la Simulación del diseño de robots aéreos combate aéreo 36
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  37. 37. Steve Wozniak, Co-fundador de Apple y creador del concepto del computador personal, estuvo en Campus Party Colombia. Su charlafue uno de los platos fuertes del evento, la cual inició refiriéndose a su paso por Hewlett Packard, cuando en su mente tenía la idea dedesarrollar una aplicación con la que pudiera mejorar su trabajo en la compañía y al mismo tiempo jugar. Fue en esta época que inicióel proceso de creación de lo que después se convertiría en el computador personal, que desarrolló de la mano de Steve Jobs paraApple, compañía que fundó a su lado.Al finalizar su intervención, aconsejó a los campuseros para que se esfuercen y sean los mejores en lo que hacen, sin tener miedo aintentarlo todas las veces que sean necesario para buscar la excelencia. 38
  38. 38. Carlos Anzola colombiano, inspirado en la visión futurista de los guionistas de cienciaficción y en la interacción del hombre con la maquina, presentó a los campuseros sudispositivo electrónico de interface humana HIE-D. Una innovación tecnológica capazde controlar cualquier aplicación de software u objeto en la pantalla, únicamente congestos o movimientos de las manos, brazos, torso, piernas o cabeza, que se aplica entodos los campos donde se requiera el control total.Al cierre de su intervención, Anzola aconsejo a los campuseros nunca dejar de explotarsu vocación, pues en un talento innato que va más allá de las aulas educativas. 39
  39. 39. En esta charla el Biólogo y Magíster en Biología Carlos Manuel Estévez-Bretón, explicó a los campuseros la ejecución del programa Rosseta@home, un proyecto de Computación Distribuida Voluntaria que necesita de ayuda para determinar la estructura 3D de proteínas, que las inves- tigaciones indican podrían ser cura para grandes enfermedades humanas. Campus Party se sumó a está causa a tra- vés del uso de la plataforma BOINC como protector de pantalla oficial del evento, uti- lizar el poder de la red para aportar a las investigaciones de la cura contra el cáncer.40
  40. 40. 41
  41. 41. Inclusión DigitalCampus Party Colombia 2010 por tercer año consecutivo, contó con Inclusión Digital un espacio donde se acerca a la tecnología a aquellos que no tienencontacto permanente, ni acceso a conocimientos sobre la forma de relacionarse, explorar, aprender, divertirse y producir a través de Internet.Más de 8.000 personas a través de la actividad llamada “Bautizo Digital”, por medio de los computadores lograron conocer sus aplicaciones de softwarey los accesorios que pueden ayudarles a fomentar nuevas formas de interacción y comunicación. Está actividad se llevo a cabo durante la semana deCampus Party Colombia y contó con el auspicio de la Alcaldía Mayor de Bogotá y la Secretaría de Desarrollo Económico. 42
  42. 42. Campus en Cifras 43
  43. 43. 44
  44. 44. Tecnología Todos los computadores conectados a la red tienen una IP pública y, salvo ciertas medidas preventivas de seguridad, el acceso de los participantes hacia y desde Internet es totalmente libre. Aun así, Campus Party instala eficaces sistemas para detectar cualquier intento de ataque tanto a sus servidores como hacia Internet para identificar al autor y tomar las medidas correspondientes.COBERTURA MEDIÁTICA 45
  45. 45. 46
  46. 46. El Tiempo 28 de junio de 2010: Luego de una semana de montaje, El Informador de Santa Marta 01 de julio de 2010: Quedará para la his-en el que participaron más de 300 personas, (…) la tercera edición toria que a las 11 de la mañana del martes cuando abrió sus puestas ladel encuentro tecnológico más grande del país y uno de los más tercera edición de Campus Party, el primer campusero en ingresar fuedestacados de América Latina: el Campus Party Colombia 2010. Juan José Olaya, estudiante de Ingeniería de Sistemas de la Universidad Piloto de de Girardot. Jóvenes como Juan José, provenientes de diversasDesde hoy, y hasta el próximo domingo, los 4.000 campuseros inscritos zonas del país, aguardaron por varias horas e incluso días para poder seren esta ocasión tendrán la oportunidad de intercambiar numerosas expe- parte de este gran encuentro.riencias relacionadas con la vida digital. La Patria 02 de julio de 2010: Los participantes que están en el CampusLa República 01 de julio de 2010: La tercera versión del Campus Party, Party 2010 en Bogotá no se quedan atrás en nuevos desarrollos.que se realiza en Bogotá hasta el próximo domingo, además de ser un Casi todos los campuseros tienen sus computadores con algún accesorioencuentro de la juventud del siglo XXI donde tienen a la mano las últimas que lo diferencia de los demás. Algunos tienen sus máquinas armadas ennovedades tecnológicas, espacios de aprendizaje y ocio, es el punto cajas de madera o guadua, y otros más osados cambiaron el tradicionaldonde confluyen algunas de las mayores compañías tecnológicas y de sistema de refrigeración de ventilador por uno de agua.telecomunicaciones del mundo. Y como no hacerlo si están presentes susprincipales consumidores y por qué no, algún futuro genio de la progra-mación que pueden vincular a sus negocios o investigaciones.Gerente 22 de abril de 2010: El Campus Party se ha convertido en el mayorpunto de encuentro del talento de los amantes de la tecnología, la creati-vidad y la innovación, donde se intercambian experiencias y se enfrentana retos que permiten aportar soluciones tecnológicas a la sociedad.El Periódico 28 de junio de 2010: El Campus Party año tras año se haconsolidado este evento como uno de los más importantes del mundo,donde los “gomosos” de la tecnología han hecho de este punto deencuentro el sitio no sólo de para el intercambio de sus conocimientos sinoel mejor espacio, para la creación de la nuevas herramientas tecnológicas.Vanguardia Liberal 04 de julio de 2010: Este año Campus Party duplicósus asistentes.En la edición 2010 del evento fueron más de 4000 entusiastas de la cienciay la tecnología los que se reunieron en Bogotá para atender a conferenciassobre todos los aspectos del mundo digital y, como lo han hecho en dosocasiones anteriores, disfrutar de siete días de diversión alrededor de suspasatiempos informáticos preferidos.El Espectador 01 de julio de 2010: Una verdadera fiesta de la tecnología,que ya convoca a más de 4000 participantes y conferencistas interna-cionales, se vive esta semana en el Campus Party de Bogotá. 47
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  50. 50. PCK Computers, Escuela Militar de Aviación, D’vinni, Fundación Grupo de Energía Bogotá, Corel, Escuadrón 701, Instituto Español de Comercio Exterior ICEX. Samuel Moreno, Alcalde Mayor de Bogotá; Cecilia María Vélez White, ministra de Educación; Darío Montoya, director del Sena; Mariela Barra- gán, secretaria de Desarrollo Económico de la Alcaldía Mayor de Bogotá; Alfonso Gómez, presidente de Telefónica Colombia; Carlos Silva, direc- tor de Comunicaciones del Ministerio de la Tecnología y las Comun del SENA; Juan Carlos Rodríguez, director Programa Emprende de la Cámara de Comercio de Bogotá.Al Grupo Telefónica en Colombia (Telefónica Telecom, Movistar, Funda- Muchas gracias a Steve Wozniak, Carlos Anzola, Diana Rojas, Joséción Telefónica), Alcaldía Mayor de Bogotá, Secretaria de Desarrollo Eco- Antonio Mesa, Javier Irreño, Alejandro Urrego, Byron Arango, Luis H. Trianómico de Bogotá, SENA (Servicio Nacional de Aprendizaje), Ministerio de na, Germán Puerta Restrepo, Freddy Moreno, Edgar Orozco, Jhon JairoEducación Nacional, Ministerio de Tecnologías de la Informática y las tele- Parra, Ramiro Agudelo, Jorge Enrique Bueno, Matías Jaramillo, Juancomunicaciones (TIC), Policía Nacional, Colciencias, Cámara de Comercio David Saab, Juan Miguel Villegas (Pinocho), Blas Garzón, Carlosde Bogotá, Secretaria General Iberoamericana. Thompson, Carlos Caicedo, Andrea Bernal, Rosaura Ochoa, Jerome Sutter, Jorge Montoya, Andrés Fonseca, Andrés Barreto, Pilar Cendales,A los patrocinadores: Renault Twingo, MSI, Alpin de Alpina, Hi-Media, Cesar Botero, Santiago Rocha, Simón Wilches, Faber Grajales, JuliánIshop, All-Robotics, Virtualcol, Intel, Escuela Colombiana de Ingeniería, Ramírez, Carl Callewaert, Felipe Reyes, Andrés Morelli, Mauricio Gon-Place to Pay, E-NNOVVA, HP Procurve, Sprite, RCN Televisión, La Mega, zález Salcedo, Diana Moreno, Jorge Iglesias, Andrés Martínez, AndrésNTN 24. Franco, Laura Ramírez Leal, Camilo Cantor, Wolfgang Spraul, Olga Nogue- ra, Marlon Ceballos, Valentina Roca Aguilera, Oscar Eduardo Ortiz Pinzón,A los 4.110 participantes que compartieron esta semana. Harvey Botero, Andrés Felipe Botero, Johany Armando Carreño Gamboa, Juan Camilo Corena Bossa, Federico Builes, Javier Rojas, David Avellane-A Carolina Botero, Raúl Joya, Carlos Torres, Carlos Parra, Virtualcol, da, Jhon Acosta, Diego Andrés Sanabria, Alejandro González, Jorge Cua-Nelson Castillo, Manuel Cerón, Néstor Mauricio Corzo, Juan Sebastián drado, Oscar Andrés López, Daniel Domínguez, Alberto Domínguez, DavidCampos y Alberto Gil. Cifuentes, Julián Amaya, Juan Latorre, Juan David Trujillo, Estiven Res- trepo, Jhon Camero, José Amin de la Hoz, David Arcila, Yimmy Ramírez,A empresas y colaboradores como: Empresa Energía de Bogotá, Dunkin Laura Constanza Soto, Carolina Vélez Agudelo, Guillermo Alfonso Fer- vDonuts, Game 3 Technology, Salón del Ocio y la Fantasía SOFA, Music nández Sánchez, Javier Humberto Pinto Garavito, Omar Fernando MuñozRocker, Esenses, Planetario Movil Halley, AigoParati, Universidad Abierta Osorio, Daniel Cortés, Daniel David Montes Contreras, Iván Darío Martínezy a Distancia UNAD, Idenex, Fundación Universitaria del Área Andina, Meneses, María Fernanda Zorro Vera, Nicolás Reyes Palacios, DiegoWavion Wireless Technology, Laneros.com, Cafeguaguau, Geek The Orlando Dueñas, Armando Garzón Díaz, Maitté Sabrina Gutiérrez, Ronaldoplanet, Blinky IT, Lacoctelera.net, Colectivobicicleta.com, Distribución D, Buassali, Charles Wirth, Ricardo Assaf “Jassaf”, Jorge Augusto Monca-Grupo de Investigación ERA, Finalfantasy Colombia, IVAO Colombia, leano, Francisco Armando Perea, José Jota Salazar Villareal, ValentínLadelec.com, Guapacho.net, Samurayblanco.org, Touchmedia Marketing, Domínguez, Mauricio Arias, Jhon 51
  51. 51. Fredy Flores, Jessica Nataly Luna, Fabián Gómez, Francisco Calderón,Ronald Saúl Gutiérrez, Luisa Fernanda García, Christian Quintero, KamiloMelo, Alberto Delgado, Cesar Qinayás, Juan Pablo González, Leo-nardo Solaque, William Gómez, Carlos Francisco Rodríguez, JeffreyBorbón, Erika Tatiana Luque Melo, Martín Alberto Rubio Corredor, CarlosAndrés Rodallega, Leonardo Pigner, Katherine Cancelado, AndrésMorantes, John Jairo Hernández, Hollman Enciso, Leonardo HuertasCalle, Carlos Andrés Castillo, Jaime Andrés Restrepo, Jonathan Narváez,Alejandro Ríos, Juan José Navia, Andrés Felipe Roa, Sebastián Calderón,Iván Camilo Osorio, Eduardo Torres, Diego Guarín – Emavi, Luis Fer-nando Royero, David Tamayo – Emavi, Álvaro Guevara, Julián Baquero,Pedro Luis Jiménez Soler, David Escobar Sanabria, Tito Henao Gutiérrez,Harold Triana Vélez, Iván Darío Otálvaro¨, Manuel Gómez, Sebastián Ortiz,Johanna Mantilla, Diego Escalante Urrel, Juan Luis Baptiste, Diego LuisHerrera, Camilo Andrés Lizarazo, María Del Pilar Sáenz, Fabián MauricioPrieto, Cristian Peñaranda, Sandra Barragán, Luis Uribe, Antonio Vanegas,Elkin Botero (Samayda Herrera), Patrick Aljord, Germán Poo, Jaime Mau-ricio Mejía Vargas, Juan Jacobo Tibaquirá.Queremos agradecer a las más de 300 personas que ayudaron para queCampus Party Colombia 2010 fuera un éxito total. Gracias también a todoel equipo de Futura Networks. 52

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