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  • Transcript

    • 1. XNATouch – Criando Jogos para iPhone com .NET José Antonio “jalf” Leal de Farias Microsoft Most Valuable Professional Comunidade SharpGames
    • 2. Quem é esse cara? DirectX/XNA MVP Diretor Técnico Stairs Studio http://www.stairs.com.br Criador e Administrador do Sharpgames http://www.sharpgames.net Livros
    • 3. Agenda Introdução O que é o XNA? Projeto Mono iPhone SDK XCode XNATouch Framework
    • 4. XNA Framework O XNA Framework é uma plataforma de desenvolvimento de jogos baseada em .NET que pode ser usada para criar jogos para Windows e Xbox 360 Suporta as plataformas de jogos da Microsoft Foco no jogo, não na plataforma APIs consistentes e de fácil utilização
    • 5. O Que é o MONO? Implementação Open source do .NET, criado pela Novell Plataformas Unix (Linux, BSD, etc) Windows Mac, IPhone Android,Wii,PS3 http://www.mono-project.com
    • 6. MonoTouch Implementação do MONO para o iPhone Lançado em 10/2009 Baseado no iPhone SDK da Apple Compilação para Código Nativo! +30 Aplicativos na AppStore http://monotouch.net
    • 7. iPhone SDK Ferramentas Xcode Interface Builder Frameworks Foundation UI Kit
    • 8. DEMO iPhone SDK
    • 9. MonoDevelop IDE padrão do Mono Windows, Unix, Linux e MacOSX
    • 10. DEMO MonoDevelop com MonoTouch
    • 11. XNATouch Implementação Livre do XNA Framework para o MonoTouch Lançado em 10/2009 (junto com Monotouch) Mono.XNA SilverSprite (XNA para Silverlight) http://xnatouch.codeplex.com Projeto Brasileiro!
    • 12. DEMO XNATouch
    • 13. Dúvidas? José Antonio “jalf” Leal de Farias Microsoft Most Valuable Professional jalf@sharpgames.net www.sharpgames.net Twitter: @sharpgames

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