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Apresentando Scrum ao cliente
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Apresentando Scrum ao cliente

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  • 1. Scrum Apresentando Scrum para o cliente
  • 2. O que é Scrum? É um framework para planejamento e acompanhamento do projeto, com entregas contínuas.
  • 3. Por que usar Scrum? • • • • • Foco em Objetivos; Adaptação; Feedback Constante; Entregas Contínuas; Transparência.
  • 4. Como usar?
  • 5. Entendendo os Papéis do Scrum Product Owner Scrum Team Scrum Master
  • 6. Sprint = Iteração
  • 7. Na prática
  • 8. Planning
  • 9. Product Backlog ID Descrição 1 Cadastramento Usuário 2 Painel do usuário 3 Notificação por e-mail 4 Aprovação do Usuário 5 Notificação por SMS 6 Emissão de Boleto 7 Envio de Boleto automático por E-mail Esforço Conclusão
  • 10. Sprint Backlog ID Descrição Sprint Esforço 1 Cadastramento Usuário 1 5 2 Painel do usuário 1 5 3 Notificação por e-mail 1 3 4 Aprovação do Usuário 3 5 Notificação por SMS 5 6 Emissão de Boleto 3 7 Envio de Boleto automático por E-mail 5 Conclusão
  • 11. Demo Review (demo) delivery Último dia do Sprint
  • 12. Obtendo Prazos
  • 13. Estimativa • Esforço
  • 14. Planning poker • Fibonacci = representa a forma usada para saber o grau de complexidade de uma estória.
  • 15. Como obter os prazos? Sabendo quantos pontos o time consegue entregar por Sprint.
  • 16. Exemplo: obtendo esforços do team ID Descrição Sprint Esforço 1 Cadastramento Usuário 1 5 2 Painel do usuário 1 5 3 Notificação por e-mail 1 3 4 Aprovação do Usuário 3 5 Notificação por SMS 5 6 Emissão de Boleto 3 7 Envio de Boleto automático por E-mail 5 Conclusão
  • 17. Descobrindo o Total Sprint ID Descrição Sprint Esforço 1 Cadastramento Usuário 1 5 2 Painel do usuário 1 5 3 Notificação por e-mail 1 3 4 Aprovação do Usuário 3 5 Notificação por SMS 5 6 Emissão de Boleto 3 7 Envio de Boleto automático por E-mail 5 Total de Pontos = 29 Velocidade estimada = 13 Prazo = 29/13 = 2,2 = 2 Sprints Conclusão
  • 18. Finalizando...
  • 19. Em resumo Tempo 10 dias
  • 20. Questions??? Obrigado!!

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